标签 并发 下的文章

刚刚,Claude Code 作者曝光了自己的“私房”配置:原来顶尖高手是这样用 AI 写代码的!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/05/claude-code-author-reveals-private-ai-coding-config

大家好,我是Tony Bai。

自从 Claude Code 发布以来,我和大家一样,都在探索这个“终端里的 AI 智能体”到底能爆发出多大的能量。

就在昨天,Claude Code 的创造者、Anthropic 的核心工程师 Boris Cherny 在社交媒体上毫无保留地晒出了他自己的 Claude Code Setup(配置与工作流)

看完他的分享,我最大的感受是:英雄所见略同!

Boris 的很多“私房技巧”,不仅验证了 AI 原生开发的高效性,更令人惊喜的是,其中 80% 的核心实践,竟然都与我的专栏《AI 原生开发工作流实战》中的教学内容完美印证。

今天,我就带大家深度拆解一下这位“Claude Code 之父”的开发心法,结合他晒出的真实配置代码,看看Claude Code作者们都是如何驾驭 AI 的。

img{512x368}

心法一:多线程并发 —— 做 AI 的“指挥家”

Boris 分享的第一个技巧就非常硬核:

“I run 5 Claudes in parallel in my terminal… I also run 5-10 Claudes on claude.ai/code.”
(我在终端里并行运行 5 个 Claude… 同时在网页端也运行 5-10 个。)

这意味着什么?这意味着他把自己变成了一个“任务调度器”。

这正是我们在专栏 概念篇 中反复强调的开发者角色转型:从“代码的生产者”转变为“工作流的指挥家”

在 Boris 的截图中,我们可以清晰地看到他正在运行多个独立的 Session,其中一个正在处理复杂的类型检查和构建任务:

Bash(bun run typecheck 2>&1 | head -100)
Bash(bun run build:agent-sdk-typings && tsc ...)
# ... AI 正在自主修复类型错误 ...

在 AI 原生时代,我们的生产力不再受限于打字速度,而是受限于并发管理能力。你可以同时开启多个 Session:1 号 Claude 负责修 Bug,2 号 Claude 负责写测试,3 号 Claude 负责重构。你不再是自己在写代码,你是在指挥一个“虚拟团队”。

心法二:上下文的艺术 —— 极简主义的 CLAUDE.md

Boris 也晒出了他的 CLAUDE.md 文件。出乎意料的是,它非常简洁,没有任何冗余的废话。

Boris 的 CLAUDE.md 真实代码:

# Development Workflow

**Always use bun, not npm.**

```sh
# 1. Make changes

# 2. Typecheck (fast)
bun run typecheck

# 3. Run tests
bun run test -- -t "test name"  # Single suite
bun run test:file -- "glob"     # Specific files

# 4. Lint before committing
bun run lint:file -- "file1.ts" # Specific files
bun run lint                    # All files

# 5. Before creating PR
bun run lint:claude && bun run test

这完美印证了我们在专栏 第 06 讲《上下文的艺术(上):详解CLAUDE.md 与 AGENTS.md 中的观点:CLAUDE.md 是 AI 的操作手册,必须精准、可执行。

注意看他的第一句:Always use bun, not npm. —— 这是一个典型的“负向约束”。他在教 AI “做什么”的同时,更明确了“不做什么”,这能极大地减少 AI 犯错的概率。

心法三:将经验“代码化” —— Slash Commands 与 Sub-agents

Boris 提到他极度依赖 Slash Commands(斜杠指令)Sub-agents(子智能体)

“I use slash commands for every ‘inner loop’ workflow… This saves me from repeated prompting.”
(我把所有高频工作流都封装成了 Slash Commands,这让我免于重复写 Prompt。)

他展示的 .claude/commands/ 目录结构简直就是我们专栏 第 08 讲 自定义指令:精通Slash Commands,打造你的私人命令集 的最佳教具:

.claude/
  commands/
    build-validator.md   # 专门负责构建验证的指令
    code-architect.md    # 专门负责架构设计的指令
  agents/
    code-simplifier.md   # 一个专门负责简化代码的 Sub-agent
    verify-app.md        # 一个专门负责全链路测试的 Sub-agent

他把“架构设计”、“代码简化”、“应用验证”这些复杂的脑力劳动,全部封装成了可一键调用的指令和专家分身。把你的经验变成代码,让 AI 替你执行经验,这才是高阶玩家的玩法。

心法四:自动化收尾 —— Hooks 的妙用

这也是我最喜欢的一部分。Boris 展示了一个非常漂亮的 PostToolUse Hook 配置,用来解决代码格式化问题:

Boris 的 settings.json 配置片段:

"PostToolUse": [
  {
    "matcher": "Write|Edit",
    "hooks": [
      {
        "type": "command",
        "command": "bun run format || true"
      }
    ]
  }
]

这段配置的含义是: 每当 AI 使用 Write 或 Edit 工具修改了文件后,立刻、自动执行 bun run format。

他的逻辑非常清晰:AI 负责写逻辑,Hook 负责格式化。 AI 生成的代码可能有格式问题,但通过 Hook 自动运行 prettier 或 gofmt,就能解决这“最后的 10%”。

这完全对应了我们专栏 第 11 讲《事件驱动:详解Hooks机制,让AI在关键节点自动触发 的实战案例。我们当时也演示了如何用 Hook 实现 Go 代码的自动格式化,简直是异曲同工!

心法五:安全第一 —— 拒绝 YOLO

最后,Boris 特别展示了他的权限配置搜索界面,并强调:

“I don’t use –dangerously-skip-permissions. Instead, I use /permissions.”
(我从不使用危险的跳过权限模式,而是使用权限白名单。)

即使是工具的开发者本人,也对安全保持着绝对的敬畏。他展示的权限白名单列表(Allowlist)非常详细:

Bash(bq query:*)
Bash(bun run build:*)
Bash(bun run lint:*)
Bash(bun run test:*)
...
Bash(cc:*)
Bash(comm:*)

他宁愿多花点时间把常用的 bun run、bq query 命令一条条加入白名单,也不愿意让 AI 在“裸奔”状态下运行。

这也正是我们在 第 09 讲《安全基石(上):用权限控制与沙箱为AI戴上“安全镣铐” 中苦口婆心强调的:没有安全,就没有生产力。 盲目追求全自动(YOLO 模式),是在给未来埋雷。


小结:未来已来,你准备好了吗?

看完 Boris 的分享,我更加确信:我们正在经历一场软件工程范式的彻底重塑。

Boris Cherny 是这个工具的创造者,他定义了“上限”;而我们作为使用者,需要通过系统的学习,去触达这个上限。

如果你也想:

  • 像 Boris 一样,构建一套属于自己的 AI 驾驶舱
  • 掌握 Slash CommandsHooks,让 AI 乖乖听话;
  • 学会 SDD(规约驱动开发),让代码生成一次做对;
  • 搭建 Headless 自动化流水线,让 AI 在你睡觉时也能干活…

那么,欢迎加入我的极客时间新专栏 AI 原生开发工作流实战

在这门课里,我不只会教你工具的用法,更会带你像 Boris 一样思考——如何用 AI 重塑你的开发习惯,成为新一代的“AI 架构师”

扫描下方二维码,让我们一起,站在巨人的肩膀上,开启 AI 原生开发之旅!

(P.S. 专栏内容偏实战,以 Go 语言项目为例,但方法论通用于所有语言。Claude Code 也是一个刚刚诞生不到一年的新物种,我们都是探索者,期待在课程里与你交流碰撞!)

资料链接:https://x.com/bcherny/status/2007179832300581177


你的Go技能,是否也卡在了“熟练”到“精通”的瓶颈期?

  • 想写出更地道、更健壮的Go代码,却总在细节上踩坑?
  • 渴望提升软件设计能力,驾驭复杂Go项目却缺乏章法?
  • 想打造生产级的Go服务,却在工程化实践中屡屡受挫?

继《Go语言第一课》后,我的《Go语言进阶课》终于在极客时间与大家见面了!

我的全新极客时间专栏 《Tony Bai·Go语言进阶课》就是为这样的你量身打造!30+讲硬核内容,带你夯实语法认知,提升设计思维,锻造工程实践能力,更有实战项目串讲。

目标只有一个:助你完成从“Go熟练工”到“Go专家”的蜕变! 现在就加入,让你的Go技能再上一个新台阶!


商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

Go 语言的“反模式”清单:来自资深 Gopher 血泪教训的 10 条“不要做”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts

大家好,我是Tony Bai。

“有哪些‘不要做’的教训,是你花了好几年才学会的?”

近日,在 r/golang 社区,这个简单的问题,引爆了一场关于 Go 语言“反模式”与“最佳实践”的集体反思。帖子下数百条评论,汇集了无数 Gopher 在真实项目中用“血与泪”换来的宝贵经验。这些教训,往往不是关于某个高深的算法,而是关于那些看似“理所当然”,却在不经意间为代码埋下地雷的日常习惯。

这篇文章,正是对这场集体智慧的一次系统性梳理。我们从中提炼出 10 条最核心的“不要做”法则,它们如同一份“避坑指南”,能帮助你绕开那些最常见的陷阱,更快地从一名“会写 Go 的程序员”,成长为一名“懂 Go 的工程师”。

不要过度封装包

Don’t overpackage things

初学者往往有一种冲动,想把代码组织成“语义化”的、层层嵌套的包结构。internal/models, internal/services, internal/repositories…… 这种源自其他语言(如 Java)的模式,在 Go 的世界里,往往是一种过早的、不必要的复杂性

社区忠告:从一个 main.go 文件开始。努力思考,是否真的有必要将代码拆分到多个文件/包中。Go 的包,其主要目的是封装和依赖管理,而不是单纯的文件夹分类。在小型或中型项目中,一个清晰的、扁平的包结构,远比一个复杂的“企业级”目录树更易于维护。

不要滥用 channel 和 goroutine

Don’t just add in channels

并发是 Go 的“名片”,这使得许多开发者(尤其是新手)有一种“锤子心态”——看到任何问题,都想用 goroutine 和 channel 来解决。然而,不必要的并发,是复杂性和 bug 的温床。

社区忠告

  • 先问“是否需要”:你真的需要并发吗?如果不需要在线程间传递消息,你可能根本不需要 channel。一个简单的 sync.WaitGroup 或 sync.Mutex,在很多场景下都比 channel 更简单、更直接。
  • 并发不是免费的:Go 让创建 goroutine 变得异常简单,但这并不意味着它是零成本的。过多的 goroutine 会增加调度器的负担,而 channel 的滥用则会使数据流变得难以追踪和调试。

不要盲目追求 DRY

Don’t be zealous about DRY

DRY 是编程的基本原则,但在 Go 的哲学中,它有一个更重要的“上级”——清晰性。为了消除几行重复代码,而引入一个复杂的接口或一个晦涩的辅助函数,往往得不偿失。

社区忠告:“一点点复制,胜过一点点依赖 (a little copy-paste is better than a little dependency)。” 当你发现自己在为了 DRY 而绞尽脑汁时,请停下来问问自己:这份重复,是否真的带来了维护上的痛苦?如果不是,那么接受它,可能是一个更明智的选择。

不要在同一个 PR 中既重构又添加新功能

Don’t refactor and add features in the same PR

在添加一个新功能时,顺手“优化”一下周围的代码,这看起来很高效。但实际上,这会让 Code Review 变得异常痛苦。Reviewer 无法清晰地分辨,哪些改动是为新功能服务的,哪些是纯粹的重构。这不仅增加了审查的难度,也提高了引入新 Bug 的风险。

社区忠告:遵循“童子军军规”——“让营地比你来时更干净”——是好的。但请将它分解为两个独立的、目标明确的 PR:一个只做重构,另一个(基于重构后的代码)只添加新功能。

不要跳过写测试,“就这一次”

Don’t skip writing tests “just this once”

这是所有开发者都曾屈服过的诱惑。“这个改动太小了”、“我百分之百确定它是对的”、“项目赶时间”…… 每一次“就这一次”的妥协,都在为未来的“技术雪崩”添砖加瓦。

社区忠告:将测试视为代码不可分割的一部分。在 Go 中,编写测试是如此简单和自然,以至于没有任何借口可以跳过它。你今天节省下来的 10 分钟,可能会在未来,让你或你的同事,花费数天时间去调试一个本可避免的生产问题。

不要害怕使用 sync.Cond

channel 非常强大,但它并非解决所有并发同步问题的“银弹”。社区中有一种“反 sync”的情绪,认为所有同步都应该用 channel 来完成。

社区忠告:sync.Cond 是一个被低估了的、极其强大的并发原语。当你需要基于某个特定条件来唤醒一个或多个等待的 goroutine 时(例如,一个任务队列的消费者在队列为空时等待),sync.Cond 往往比用 channel 实现的复杂信令机制,要更简单、更高效。不要因为不熟悉,就回避它。

不要返回接口

Returning interfaces. Don’t do it.

在函数签名中返回一个接口,看似遵循了“依赖倒置”的高级原则,甚至觉得这样更“灵活”。但实际上,这往往是一种过早的、有害的抽象。它剥夺了用户访问底层具体类型特有功能的能力,并且如果未来需要添加新方法,接口的变更会极其痛苦。

社区忠告:遵循 Go 的经典谚语:“接收接口,返回结构体 (Accept interfaces, return structs)。

  • 接收接口:让你的函数接收一个只包含其所需最小方法集的接口作为参数。这使得你的函数更容易被测试和复用(你可以传入任何满足该接口的实现,包括 Mock 对象)。
  • 返回结构体:让你的函数返回一个具体的类型(通常是指针)。这给了调用者最大的灵活性。

经典范例

看看标准库中的 os.Open,它返回的是 *os.File(具体结构体),而不是 io.Reader(接口)。
* 为什么这样做? 因为 *os.File 不仅能读(Read),还能关闭(Close)、获取状态(Stat)、甚至改变权限(Chmod)。
* 灵活性:如果它返回的是接口,用户就无法使用 Chmod 等特有功能了。而返回结构体,用户既可以使用其全部功能,也可以在需要时,轻松地将其赋值给 io.Reader 接口来使用。这就是“返回结构体”带来的自由。

(注:只有当返回的类型是包内私有的、不希望外部直接访问的实现细节时,返回接口才是有意义的,例如 context.WithCancel 返回的是 Context 接口。)

不要过度依赖依赖

Don’t add dependencies without vetting

为了解决一个小问题,而引入一个庞大的、闪亮的第三方库。这在 Node.js 生态中很常见,但在 Go 社区,这通常被视为一种“危险信号”。

社区忠告

  • 先求诸标准库:在引入任何依赖之前,先问问自己:这个问题,标准库真的解决不了吗?
  • 审慎评估:如果必须引入依赖,请仔细评估它:它的依赖树有多深?社区是否活跃?维护者是否可靠?一个简单的依赖,可能会为你整个项目,带来潜在的供应链安全风险和维护噩梦。

不要盲从

Don’t do [or not do] something simply because an authoritative voice recommended it

盲目地遵循某个“大神”、某篇“爆款”博客文章、或者某个“权威”推荐的模式,而没有结合自己的具体场景进行批判性思考。

社区忠告:上下文决定一切。YAGNI (You Aren’t Gonna Need It) 是一个好原则,但有时你确实需要提前设计。微服务很好,但有时单体就是最佳选择。没有银弹。最好的实践,是那些在你的团队、你的项目中,被证明行之有效的实践。

不要忘记,代码是给人读的

忘记了代码的最终读者是人类,而不是编译器。编写只有自己能看懂的“聪明”代码,或者忽略文档和注释的重要性。

社区忠告

  • 编写能让你的未来“自已”不会痛骂你的代码。
  • 好的设计不是增加,而是保持本质的简单。代码即是负债 (Code is liability)。
  • 不要忽视清晰文档的重要性。

小结:在“坑”里成长

这份清单,远非全部。社区的讨论中还充满了诸如“不要用 singleton 来做 mock”、“不要滥用 init 函数”、“不要在疲劳时 Review 代码”等无数宝贵的经验。

它们共同指向了一个核心思想:成为一名优秀的 Go 工程师,其过程不仅仅是学习语言的特性,更是一个不断反思、不断“踩坑”、并从“坑”中总结出属于自己“不要做”清单的修炼过程。希望这份来自社区的集体智慧,能让你在这条路上,走得更稳、也更远。

资料链接:https://www.reddit.com/r/golang/comments/1pib68y/whats_a_dont_do_this_lesson_that_took_you_years/


还在为“复制粘贴喂AI”而烦恼?我的新专栏 AI原生开发工作流实战 将带你:

  • 告别低效,重塑开发范式
  • 驾驭AI Agent(Claude Code),实现工作流自动化
  • 从“AI使用者”进化为规范驱动开发的“工作流指挥家”

扫描下方二维码,开启你的AI原生开发之旅。


你的Go技能,是否也卡在了“熟练”到“精通”的瓶颈期?

  • 想写出更地道、更健壮的Go代码,却总在细节上踩坑?
  • 渴望提升软件设计能力,驾驭复杂Go项目却缺乏章法?
  • 想打造生产级的Go服务,却在工程化实践中屡屡受挫?

继《Go语言第一课》后,我的《Go语言进阶课》终于在极客时间与大家见面了!

我的全新极客时间专栏 《Tony Bai·Go语言进阶课》就是为这样的你量身打造!30+讲硬核内容,带你夯实语法认知,提升设计思维,锻造工程实践能力,更有实战项目串讲。

目标只有一个:助你完成从“Go熟练工”到“Go专家”的蜕变! 现在就加入,让你的Go技能再上一个新台阶!


商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

如发现本站页面被黑,比如:挂载广告、挖矿等恶意代码,请朋友们及时联系我。十分感谢! Go语言第一课 Go语言进阶课 AI原生开发工作流实战 Go语言精进之路1 Go语言精进之路2 Go语言第一课 Go语言编程指南
商务合作请联系bigwhite.cn AT aliyun.com

欢迎使用邮件订阅我的博客

输入邮箱订阅本站,只要有新文章发布,就会第一时间发送邮件通知你哦!

这里是 Tony Bai的个人Blog,欢迎访问、订阅和留言! 订阅Feed请点击上面图片

如果您觉得这里的文章对您有帮助,请扫描上方二维码进行捐赠 ,加油后的Tony Bai将会为您呈现更多精彩的文章,谢谢!

如果您希望通过微信捐赠,请用微信客户端扫描下方赞赏码:

如果您希望通过比特币或以太币捐赠,可以扫描下方二维码:

比特币:

以太币:

如果您喜欢通过微信浏览本站内容,可以扫描下方二维码,订阅本站官方微信订阅号“iamtonybai”;点击二维码,可直达本人官方微博主页^_^:
本站Powered by Digital Ocean VPS。
选择Digital Ocean VPS主机,即可获得10美元现金充值,可 免费使用两个月哟! 著名主机提供商Linode 10$优惠码:linode10,在 这里注册即可免费获 得。阿里云推荐码: 1WFZ0V立享9折!


View Tony Bai's profile on LinkedIn
DigitalOcean Referral Badge

文章

评论

  • 正在加载...

分类

标签

归档



View My Stats