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一文告诉你当module path为main时执行go test失败的真正原因

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/08/the-reason-why-go-test-fails-when-module-path-is-main

近期收到新加入“Gopher部落”知识星球的星友“凌风”的一个问题,内容如下:

在一个目录下,我编写了a.go和a_test.go,在go mod init main后执行go test,会报错:could not import main( can not import "main")。我知道它的解决方法是改变包名。我的问题是:
1. 难道无法对 main 包执行包内测试了么。
2. 这里的报错的底层原因是什么。

本文将针对这个问题做一个简要的分析,这将涉及到go module、go package和package import的相关概念以及go test的工作原理等内容。

1. 建立试验环境,复现问题

我们先搭建一个试验环境,复现一下这位星友遇到的问题:

// https://github.com/bigwhite/experiments/blob/master/module-path-main
$tree module-path-main
module-path-main
├── go.mod
├── pkg.go
└── pkg_test.go

$cat go.mod
module main

go 1.20

$cat pkg.go
package main

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}

$cat pkg_test.go
package main

import (
    "testing"
)

func TestAdd(t *testing.T) {
    n := Add(5, 6)
    if n != 11 {
        t.Errorf("want 11, got %d\n", n)
    }
}

好了!我们执行go test运行测试:

$go test
# main.test
/var/folders/cz/sbj5kg2d3m3c6j650z0qfm800000gn/T/go-build1902276879/b001/_testmain.go:14:8: could not import main (cannot import "main")
FAIL    main [build failed]

我们看到:这里使用Go 1.20版本执行的go test命令报错!报错内容与星友的问题一致!问题复现了!接下来我们就来分析一下为何会报错!

2. go module、go package与import path

分析问题之前,我们还是要理清楚go module、go package与import path这几个概念。

go package的概念大家已经很熟悉了,这是Go的基本编译单元,是go从娘胎里就带的概念。后面的go module、import path与package概念都相关。

Go在1.11版本引入go module,之后go module就替代gopath构建模式成为了Go标准构建模式。

Go mod参考手册中关于go module的定义是:“一个module由一个module path来识别,go.mod文件中声明了module path以及关于该module的依赖信息(require、replace等)。包含go.mod文件的目录被称为module root directory。main module是包含调用go命令的目录的module。

注:本文只讨论go module模式,过时的GOPATH模式不再讨论之列。
注:main module的说法极易造成概念混淆,在Go 1.21版本或后续版本中可能会改为work module

Go module的引入是为了解决依赖管理问题,所以go module是一组package的集合,这组package的版本与module版本绑定。但go module的引入,也对package的import path的确定与含义产生了些许影响。

GOPATH构建模式时代,go package的导入路径(import path)是该package所在目录相对于\$GOPATH/src的路径来确定的。比如你的package放在了\$GOPATH/src/github.com/user/repo下,那么你的package的导入路径就是import “github.com/user/repo”。这和当时go get下载包的路径规则是一致的。

在Go module时代,\$GOPATH/src不再强制,go module与\$GOPATH/src也没有任何耦合关系了。这时,go package的导入路径由go module path和package在module中的相对路径共同确定

  • 如果你的module path(go.mod文件中声明)为github.com/user/yourmodule,你的package在yourmodule根路径下的foo/bar目录下,那么你的package的导入路径就是github.com/user/yourmodule/foo/bar。
  • 如果你的module使用了自定义module路径,比如:example.com/go/yourmodule,那么同样,如果你的package在yourmodule根路径下的foo/bar目录下,这个package的导入路径将为example.com/go/yourmodule/foo/bar。
  • 如果你的module采用的不是上述两种url的方式,而是使用tonybai/yourmodule这样的“本地路径”形式,那么如果你的package在yourmodule根路径下的foo/bar目录下,这个package的导入路径将为tonybai/yourmodule/foo/bar。

注:除了做包导入路径的前缀,module path还可以用来指示module存放的版本托管服务的url地址。

上面概念与它们的关系对解决我们文首处的问题有什么帮助呢?别急!下面这个推论与本文那个问题强相关。

3. module root directory的包的导入路径是什么

好了,下面就是与本文开头那个问题最相关的一个问题了:go module的根目录(module root directory)下的package的导入路径是啥?根据上面对go module模式下package导入路径的定义:go module根目录下包的导入路径就是module path

以我们上面的试验项目为例,main module的根路径为module-path-main目录,该目录下面存放了一个包main(pkg.go),那么该main包的导入路径就为go module的module path:”main”。即便你将pkg.go中的包名由”main”改为”demo”,demo包的包导入路径依旧为”main”。

注:《Go语言第一课》专栏04讲和06讲有关于包导入路径的深入理解。
注:星友凌风在问题中说:改变go包名可以解决这个问题,这个说法是不正确的。将上面的包名main改为demo,go test依然会报同样的错误。

4. go test的原理

好了!关于go module、package以及package import路径的概念复习的差不多了,这些概念的复习是解决文首问题的一个前提,我们先把它们暂存在大脑里。我们再聊看另一半知识:go test

Go test是Go内置的测试框架,我们可以用它来驱动单元测试、集成测试甚至是自动化测试

在一个包内执行go test后,go test会首先编译目标包,然后编译测试包(测试包和目标包可能是一个包,也可能是不同包),即目录下所有以_test.go为后缀的源文件。go test会将测试包编译为一个可执行文件,这个可执行文件的main包会依赖并导入测试包,并会调用测试包中的TestXxx导出方法执行测试。

注:go test -c可以得到这个可执行文件pkg.test

5. 真相大白

好了,有了上述关于两个知识准备后,我们来揭开问题的真相!

我们使用go test -work来查看go test执行生成的可执行文件的main函数所在文件(传入-work标志的目的是让go编译器在编译后依然保留构建测试源文件的临时目录):

// 在module-path-main下执行

$go test -work
WORK=/var/folders/cz/sbj5kg2d3m3c6j650z0qfm800000gn/T/go-build2039841248
# main.test
/var/folders/cz/sbj5kg2d3m3c6j650z0qfm800000gn/T/go-build2039841248/b001/_testmain.go:14:8: could not import main (cannot import "main")
FAIL    main [build failed]

打开临时路径下b001下面的_testmain.go,这个文件是go test工具生成的:

// Code generated by 'go test'. DO NOT EDIT.

package main

import (
    "os"

    "testing"
    "testing/internal/testdeps"

    _test "main"

)

var tests = []testing.InternalTest{

    {"TestAdd", _test.TestAdd},

}

var benchmarks = []testing.InternalBenchmark{

}

var fuzzTargets = []testing.InternalFuzzTarget{

}

var examples = []testing.InternalExample{

}

func init() {
    testdeps.ImportPath = "main"
}

func main() {

    m := testing.MainStart(testdeps.TestDeps{}, tests, benchmarks, fuzzTargets, examples)

    os.Exit(m.Run())

}

我们看到这就是我们要编译出来的测试可执行文件的main包和main函数的内容,其中最关键的一行是:

import (
    ... ...

    _test "main" // 这行是导致go test执行出错的“罪魁祸首”

    ... ...
)

根据我们之前复习的go module下package导入路径的定义,这里的”main”其实是module-path-main这个module根路径下的包的导入路径,前面说了:这个顶层包(无论包名是什么,是main也好,是demo也罢)的导入路径就是module path,而这里我们定义的module path是main,因此这里的路径为”main”。

根据包导入路径规则,如果是像”fmt”、”io”这样的导入路径,go编译器会从标准库中搜索;如果是”main”,则认为是main包。

好了,问题来了!这个_testmain.go是go test生成的测试可执行程序的main包,它现在又导入了一个”main”包,而Go语言是不允许导入main包的。因为main包以及main函数通常是用来集成你的各个代码单元(也就是包)的,如果你的其他代码单元再依赖main,就会造成“循环导入”,这在Go中是绝对禁止的。这就是文首问题的真正原因。

注:main包支持单元测试,但通常建议不要针对main包进行单元测试。如果你在main里有值得测试的代码(用于单元测试;而不是用于集成测试),可以考虑把它移到一个库包里。

知道了真因后,解决方法也十分简单,那就是重命名module path,比如改为demo,这样go test就会成功执行了。而改为demo后,_testmain中导入代码变成了:

import (
    ... ...

    _test "demo" 

    ... ...
)

这显然不会导致go编译器报错!

6. 参考资料

  • go mod reference – https://go.dev/ref/mod
  • “Tests in main package don’t work with GO111MODULE=on” – https://github.com/golang/go/issues/28514

本文涉及的代码可以在这里下载 – https://github.com/bigwhite/experiments/blob/master/module-path-main


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聊聊Go语言的全局变量

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go

注:上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。

C语言是Go语言的先祖之一,Go继承了很多C语言的语法与表达方式,这其中就包含了全局变量,虽然Go在其语法规范中并没有直接给出全局变量的定义。但是已经入门Go的童鞋都知道,在Go中包的导出变量(exported variable)起到的就是全局变量的作用。Go包导出变量与C的全局变量在优缺点与使用方式也有相似之处。

我是C程序员出身,对全局变量并不陌生,因此学习Go语言全局变量时,也没有太多Gap。不过来自其他语言(比如Java)的童鞋在学习Go全局变量时可能会觉得别扭,在全局变量的使用方式的理解方面也久久不能到位。

在这一篇中,我们就来聊聊Go语言的全局变量,和大家一起系统地理解一下。

一. Go中的全局变量

全局变量是一个可以在整个程序中被访问和修改的变量,不管它在哪里被定义。不同的编程语言有着不同的声明和使用全局变量的方式。

在Python中,你可以在module的任何地方声明一个全局变量。就像下面示例中的globvar。但是如果你想给它重新赋值,则需要在函数中使用global关键字。

globvar = 0

def set_globvar_to_one():
  global globvar # 要给全局变量globvar赋值
  globvar = 1

def print_globvar():
  print(globvar) # 读取全局变量globvar时无需global关键字

set_globvar_to_one()
print_globvar() # 打印1

Java中没有全局变量的概念,但你却可以使用一个类的public静态变量来模拟全局变量的作用,因为这样的public类静态变量可以被任何其他类在任何地方访问到。比如下面Java代码中globalVar:

public class GlobalExample {

  // 全局变量
  public static int globalVar = 10;

  // 全局常量
  public static final String GLOBAL_CONST = "Hello";

}

在Go中,全局变量指的是在包的最顶层声明的头母大写的导出变量,这样这个变量在整个Go程序的任何角落都可以被访问和修改,比如下面示例代码中foo包的变量Global:

package foo

var Global = "myvalue" // Go全局变量

package bar

import "foo"

func F1() {
    println(foo.Global)
    foo.Global = "another value"
}

foo.Global可以被任何导入foo包的其他包所读取和修改,就像上面代码F1中对它的那些操作。

即便是全局变量,按Go语法规范,上述Global变量的作用域也是package block的,而非universe block的,关于Go标识符的作用域,Go语言第一课专栏第11讲有系统详细地说明。

Go导出变量在Go中既然充当着全局变量的角色,它也就有了和其他语言全局变量一样的优劣势。接下来我们就来看看全局变量的优点与不足。

二. 全局变量的优缺点

俗话说:既然存在就有存在的“道理”!我们不去探讨“存在即合理”在哲学层面是否正确,我们先来看看全局变量的存在究竟能带来哪些好处。

1. 全局变量的优点

  • 首先,全局变量易于访问

全局变量的定义决定了它可以在程序的任何地方被访问。无论是在函数、方法、循环体内、深度缩进的条件语句块内部,全局变量都可以被直接访问到。这为减少函数参数个数带来一定“便利”,同时也省去了确定参数类型、实施参数传递的“烦恼”。

破壁人:全局变量容易被意外修改或被局部变量遮蔽,从而导致意想不到的问题。

  • 其次,全局变量易于共享数据

由于易于访问的特性,全局变量常用于在程序的不同部分之间共享数据,比如配置项数据、命令行标志(cmd flag)等。又由于全局变量的生命周期与程序的整个生命周期等同,不会因为函数调用结束而销毁,也不会被GC掉,可以始终存在并保持其值。因此全局变量被用作共享数据时,开发人员也不会有担心全局变量所在内存“已被回收”的心智负担。

破壁人: 并发的多线程或多协程(包括goroutine)访问同一个全局变量时需要考虑“数据竞争”问题。

  • 最后,全局变量让代码显得更为简洁

Go全局变量只需要在包的顶层声明一次即可,之后便可以在程序的任何地方对其进行访问和修改。对于声明全局变量的包的维护者而言,这样的代码再简洁不过了!

破壁人: 多处访问和修改全局变量的代码都与全局变量产生了直接的数据耦合,降低了可维护性和扩展性。

在上面的说明中,我针对全局变量的每条优点都写了一条“破壁人”观点,把这些破壁观点聚拢起来,就构成了全局变量的缺点集合,我们继续来看一下。

2. 全局变量的缺点

  • 首先,全局变量容易被意外修改或被局部变量遮蔽

前面提到,全局变量易于访问,这意味着所有地方都可能会直接访问或修改全局变量。任何一个位置改变了全局变量,都可能会以意想不到的方式影响着另外一个使用它的函数。这将导致针对这些函数的测试更为困难,全局变量的存在让各个测试之间隔离性不好,测试用例执行过程中如果修改了全局变量,测试执行结束前可能都需要将全局变量恢复到之前的状态,以尽可能保证对其他测试用例的干扰最小,下面是一个示例:

var globalVar int

func F1() {
    globalVar = 5
}

func F2() {
    globalVar = 6
}

func TestF1(t *testing) {
    old := globalVar
    F1()
    // assert the result
    ... ...
    globalVar = old // 恢复globalVar
}

func TestF2(t *testing) {
    old := globalVar
    F2()
    // assert the result
    ... ...
    globalVar = old // 恢复globalVar
}

此外,全局变量十分容易被函数、方法、循环体的同名局部变量所遮蔽(shadow),导致一些奇怪难debug的问题,尤其是与Go的短变量声明语法结合使用时

go vet支持对代码的静态分析,不过变量遮蔽检查的功能需要额外安装:

$go install golang.org/x/tools/go/analysis/passes/shadow/cmd/shadow@latest
$go vet -vettool=$(which shadow)
  • 其次,并发条件下,对全局变量的访问存在“数据竞争”问题

如果你的程序存在多个goroutine对全局变量的并发读写,那么“数据竞争”问题便不可避免。你需要使用额外的同步手段对全局变量进行保护,比如互斥锁、读写锁、原子操作等。

同理,没有同步手段保护的全局变量也限制了单元测试的并行执行能力(-paralell)。

  • 最后,全局变量在带来代码简洁性的同时,更多带来的是对扩展和复用不利的耦合性

全局变量让程序中所有访问和修改它的代码对其产生了数据耦合,全局变量的细微变化都将对这些代码产生影响。这样,如果要复用或扩展这些依赖全局变量的代码将变得十分困难。比如:若要对它们进行并行化执行,需要考虑其耦合的全局变量是否支持同步手段。若要复用其中的代码逻辑到其他程序中,可能还需要在新程序中创建一个新的全局变量。

我们看到,Go全局变量有优点,更有一堆不足,那么我们在实际生产编码过程中到底该如何对待全局变量呢?我们继续往下看。

三. Go全局变量的使用惯例与替代方案

到底Go语言是如何对待全局变量的?我翻了翻标准库来看看Go官方团队是如何对待全局变量的,我得到的结论是尽量少用

Go标准库中的全局变量用了“不少”,但绝大多数都是全局的“哨兵”错误变量,比如:

// $GOROOT/src/io/io.go
var ErrShortWrite = errors.New("short write")

// ErrShortBuffer means that a read required a longer buffer than was provided.
var ErrShortBuffer = errors.New("short buffer")

// EOF is the error returned by Read when no more input is available.
// (Read must return EOF itself, not an error wrapping EOF,
// because callers will test for EOF using ==.)
// Functions should return EOF only to signal a graceful end of input.
// If the EOF occurs unexpectedly in a structured data stream,
// the appropriate error is either ErrUnexpectedEOF or some other error
// giving more detail.
var EOF = errors.New("EOF")

// ErrUnexpectedEOF means that EOF was encountered in the
// middle of reading a fixed-size block or data structure.
var ErrUnexpectedEOF = errors.New("unexpected EOF")
... ...

关于错误处理中的“哨兵”错误处理模式,可以参考我的Go语言第一课专栏。更多Go错误处理模式在专栏中有系统讲解。

这些ErrXXX全局变量虽说是被定义为了“变量(Var)”,但Go开源许久以来,大家已经达成默契:这些ErrXXX变量仅是“只读”的,没人会对其进行任何修改操作。到这里有初学者可能会问:那为什么不将它们定义为常量呢?那是因为Go语言对常量的类型是有要求的:

Go常量有布尔常量、rune常量、整数常量、浮点常量、复数常量和字符串常量。

其他类型均不能被定义为常量。而errors.New返回的动态类型为errors.errorString结构体类型的指针,显然也不在常量类型范围之内。

除了ErrXXX这类全局变量外,Go标准库中其他全局变量就很少了。一个典型的全局变量是http.DefaultServeMux:

// $GOROOT/src/net/http/server.go

// DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.
var DefaultServeMux = &defaultServeMux

var defaultServeMux ServeMux

// NewServeMux allocates and returns a new ServeMux.
func NewServeMux() *ServeMux { return new(ServeMux) }

http包是Go早期就携带的高频使用的包,我猜早期实现时出于某种原因定义了全局变量DefaultServeMux,后期可能由于兼容性原因保留了该全局变量,但从代码逻辑来看,去掉也不会有任何影响。

通过http包的DefaultServeMux、defaultServeMux和NewServeMux等逻辑,我们也可以看出Go语言采用的替代全局变量的方案,那就是“封装”。以http.ServeMux为例(我们假设删除掉DefaultServeMux这个全局变量,用包级非导出变量defaultServeMux替代它)。

http包定义了ServeMux类型以及相应方法用于处理HTTP请求的多路复用,但http包并未直接定义一个ServerMux的全局变量(我们假设删除了DefaultServeMux变量),而是定义了一个包级非导出变量defaultServeMux作为默认的Mux。

http包仅导出两个函数Handle和HandleFunc供调用者注册http请求路径与对应的handler(下面代码中的DefaultServeMux可换成defaultServeMux):

// $GOROOT/src/net/http/server.go

// Handle registers the handler for the given pattern
// in the DefaultServeMux.
// The documentation for ServeMux explains how patterns are matched.
func Handle(pattern string, handler Handler) { DefaultServeMux.Handle(pattern, handler) }

// HandleFunc registers the handler function for the given pattern
// in the DefaultServeMux.
// The documentation for ServeMux explains how patterns are matched.
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

这样http完全不需要暴露Mux实现的细节,调用者也无需依赖一个全局变量,这个方案将原先的对全局变量的数据耦合转换为对http包的行为耦合。

类似的作法我们在标准库log包中也能看到,log包定义了包级变量std用作默认的Logger,但对外仅暴露Printf等系列打印函数,这些函数的实现会使用包级变量std的相应方法:

// $GOROOT/src/log/log.go

// Print calls Output to print to the standard logger.
// Arguments are handled in the manner of fmt.Print.
func Print(v ...any) {
    if std.isDiscard.Load() {
        return
    }
    std.Output(2, fmt.Sprint(v...))
}

// Printf calls Output to print to the standard logger.
// Arguments are handled in the manner of fmt.Printf.
func Printf(format string, v ...any) {
    if std.isDiscard.Load() {
        return
    }
    std.Output(2, fmt.Sprintf(format, v...))
}

// Println calls Output to print to the standard logger.
// Arguments are handled in the manner of fmt.Println.
func Println(v ...any) {
    if std.isDiscard.Load() {
        return
    }
    std.Output(2, fmt.Sprintln(v...))
}
... ...

注:其他语言可能有一些其他的替代全局变量的方案,比如Java的依赖注入。

四. 小结

综上,全局变量虽然有易于访问、易于共享、代码简洁等优点,但相较于其带来的意外修改、并发数据竞争、更高的耦合性等弊端而言,Go开发者选择了“尽量少用全局变量”的最佳实践。

此外,在Go中最常见的替代全局变量的方案就是封装,这个大家可以通过阅读标准库的典型源码慢慢体会。

注:本文部分内容来自于New Bing的Chat功能(据说是基于GPT-4大语言模型)生成的答案。


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