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探讨Docker容器中修改系统变量的方法

探讨完Docker对共享内存状态持久化的支持状况后,我将遗留产品build到一个pre-production image中,测试启动是否OK。很显然,我过于乐观了,Docker之路并不平坦。我收到了shmget报出的EINVAL错误码,提示参数非法。 shmget的manual对EINVAL错误码的说明如下:

EINVAL:
A  new  segment  was  to  be  created  and size < SHMMIN or size > SHMMAX, or no new segment was to be created, a segment with given key existed, but size is greater than the size of that segment.

显然我们要创建的shared memory的size很可能大于SHMMAX这个系统变量了。那么一个从base image创建出的容器中的系统变量到底是什么值呢?我们来查看一下,我们基于"centos:centos6"启动一个Docker容器,并检查其中的 系统变量值设置:

$ sudo docker run -it "centos:centos6" /bin/bash
bash-4.1# cat /proc/sys/kernel/shmmax
33554432
bash-4.1# sysctl -a|grep shmmax
kernel.shmmax = 33554432

可以看出默认情况下,当前容器中root账号看到的shmmax值我33554432, 我的程序要创建的shm size的确要大于这个值,报出EINVAL错误也就无可厚非了。我尝试按照物理机上的方法临时修改一下该值:

bash-4.1# echo 68719476736 > /proc/sys/kernel/shmmax
bash: /proc/sys/kernel/shmmax: Read-only file system

/proc/sys/kernel/shmmax居然是只读的,无法修改。

我又尝试修改/etc/sysctl.conf这个持久化系统变量的地方,但打开/etc/sysctl.conf文件,我发现我又错了,这 个文件中shmmax的值如下:

# Controls the maximum shared segment size, in bytes
kernel.shmmax = 68719476736

/etc/sysctl.conf文件 中的系统变量shmmax的值是68719476736,而系统当前的实际值则是33554432,难道是/etc /sysctl.conf中的值没有生效,于是我手工重新加载一次该文件:

-bash-4.1# sysctl -p
error: "Read-only file system" setting key "net.ipv4.ip_forward"
error: "Read-only file system" setting key "net.ipv4.conf.default.rp_filter"
error: "Read-only file system" setting key "net.ipv4.conf.default.accept_source_route"
error: "Read-only file system" setting key "kernel.sysrq"
error: "Read-only file system" setting key "kernel.core_uses_pid"
error: "net.ipv4.tcp_syncookies" is an unknown key
error: "net.bridge.bridge-nf-call-ip6tables" is an unknown key
error: "net.bridge.bridge-nf-call-iptables" is an unknown key
error: "net.bridge.bridge-nf-call-arptables" is an unknown key
error: "Read-only file system" setting key "kernel.msgmnb"
error: "Read-only file system" setting key "kernel.msgmax"
error: "Read-only file system" setting key "kernel.shmmax"
error: "Read-only file system" setting key "kernel.shmall"

我得到了和之前类似的错误结果:只读文件系统,无法修改。于是乎两个问题萦绕在我的面前:
1、为什么容器内当前系统变量值与sysctl.conf中的不一致?
2、为什么无法修改当前系统变量值?

在翻阅了Stackoverflow, github docker issues后,我得到了的答案如下:

1、Docker的base image做的很精简,甚至都没有init进程,原本在OS启动时执行生效系统变量的过程(sysctl -p)也给省略了,导致这些系统变量依旧保留着kernel默认值。以CentOs为例,在linux kernel boot后,init都会执行/etc/rc.d/rc.sysinit,后者会加载/etc/sysctl.conf中的系统变量值。下面是 CentOs5.6中的rc.sysinit代码摘录:

… …
# Configure kernel parameters
update_boot_stage RCkernelparam
sysctl -e -p /etc/sysctl.conf >/dev/null 2>&1
… …

2、Docker容器中的系统变量在non-priviledged模式下目前(我使用的时docker 1.2.0版本)就无法修改,这 和resolv.conf、hosts等文件映射到宿主机对应的文件有不同。

$ mount -l
…. ….
/dev/mapper/ubuntu–Server–14–vg-root on /etc/resolv.conf type ext4 (rw,relatime,errors=remount-ro,data=ordered)
/dev/mapper/ubuntu–Server–14–vg-root on /etc/hostname type ext4 (rw,relatime,errors=remount-ro,data=ordered)
/dev/mapper/ubuntu–Server–14–vg-root on /etc/hosts type ext4 (rw,relatime,errors=remount-ro,data=ordered)
… …

那么我们该如何修改系统变量值来满足遗留产品的需求呢?

一、使用–privileged选项

我们使用–privileged这个特权选项来启动一个基于centos:centos6的新容器,看看是否能对shmmax这样的系统变量值 进行修改:

$ sudo docker run -it –privileged  "centos:centos6" /bin/bash
bash-4.1# cat /proc/sys/kernel/shmmax
33554432
bash-4.1# echo 68719476736 > /proc/sys/kernel/shmmax
bash-4.1# cat /proc/sys/kernel/shmmax
68719476736

bash-4.1# sysctl -p
net.ipv4.ip_forward = 0
net.ipv4.conf.default.rp_filter = 1
net.ipv4.conf.default.accept_source_route = 0
kernel.sysrq = 0
kernel.core_uses_pid = 1
… …
kernel.msgmnb = 65536
kernel.msgmax = 65536
kernel.shmmax = 68719476736
kernel.shmall = 4294967296

可以看出,通过–privileged选项,容器获得了额外的特权,并且可以对系统变量的值进行修改了。不过这样的修改是不能保存在容器里的, 我们stop 容器,再重启该容器就能看出来:

$ sudo docker start 3e22d65a7845
$ sudo docker attach 3e22d65a7845
bash-4.1# cat /proc/sys/kernel/shmmax
33554432

shmmax的值在容器重启后又变回了原先的那个默认值。不过重启后的容器依旧具有privileged的特权,我们还可以重新手工执行命令对系 统变量进行修改:

bash-4.1# echo 68719476736 > /proc/sys/kernel/shmmax
bash-4.1# cat /proc/sys/kernel/shmmax
68719476736

但即便这样,也无法满足我们的需求,我们总不能每次都在容器中手工执行系统变量值修改的操作吧。privileged选项的能力能否带到 image中呢?答案是目前还不能,我们无法在build image时通过privileged选项修改系统变量值。

这样一来,我们能做的只有把产品启动与系统变量值修改放在一个脚本中了,并将该脚本作为docker 容器的cmd命令来执行,比如我们构建一个Dockerfile:

FROM centos:centos6
MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
RUN yum install python-setuptools -y
RUN easy_install supervisor
RUN mkdir -p /var/log/supervisor
COPY ./supervisord.conf /etc/supervisord.conf
COPY ./start.sh /bin/start.sh
RUN chmod +x /bin/start.sh
CMD ["/bin/start.sh]

//start.sh
sysctl -p
/usr/bin/supervisord

这样,start.sh在supervisord启动前将系统变量值重新加载,而supervisord后续启动的程序就可以看到这些新系统变量 的值了。不过别忘了利用这个image启动容器时要加上–priviledged选项,否则容器启动就会失败。

二、使用phusion/baseimage

前面说过/etc/sysctl.conf中的值没有生效是因为docker官方提供的centos:centos6把init进程的初始化过程给精 简掉了。phusion/baseimage是目前docker registery上仅次于ubuntu和centos两个之后的base image,其提供了/sbin/my_init这个init进程,用于在container充当init进程的角色。那么my_init是否可以用于执行sysctl -p呢?我们试验一下:

我们先pull这个base image下来:sudo docker pull phusion/baseimage。pull成功后,我们先基于“phusion/baseimage”启动一个容器做一些explore工作:

$ sudo docker run -i -t "phusion/baseimage"
*** Running /etc/my_init.d/00_regen_ssh_host_keys.sh…
No SSH host key available. Generating one…
Creating SSH2 RSA key; this may take some time …
Creating SSH2 DSA key; this may take some time …
Creating SSH2 ECDSA key; this may take some time …
Creating SSH2 ED25519 key; this may take some time …
invoke-rc.d: policy-rc.d denied execution of restart.
*** Running /etc/rc.local…
*** Booting runit daemon…
*** Runit started as PID 100

通过nsenter进去,查看一下/sbin/my_init的源码,我们发现这是一个python脚本,不过从头到尾浏览一遍,没有发现sysctl加载/etc/sysctl.conf系统变量的操作。

不过,phusion文档中说my_init可以在初始化过程中执行/etc/my_init.d下的脚本。那是不是我们将一个执行sysctl -p的脚本放入/etc/my_init.d下就可以实现我们的目的了呢?试试。

我们编写一个脚本:load_sys_varibles.sh

#!/bin/sh
sysctl -p > init.txt

下面是制作image的Dockerfile:

FROM phusion/baseimage:latest
MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
RUN echo "kernel.shmmax = 68719476736" >> /etc/sysctl.conf
RUN mkdir -p /etc/my_init.d
ADD load_sys_varibles.sh /etc/my_init.d/load_sys_varibles.sh
RUN chmod +x /etc/my_init.d/load_sys_varibles.sh
CMD ["/sbin/my_init"]

phusion/baseimage是基于ubuntu的OS,其sysctl.conf默认情况下没啥内容,所以我们在Dockerfile中向这个文件写入我们需要的系统变量值。构建image并启动容器:

$ sudo docker build -t "myphusion:v1" ./
Sending build context to Docker daemon 13.12 MB
Sending build context to Docker daemon
Step 0 : FROM phusion/baseimage:latest
 —> cf39b476aeec
Step 1 : MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
 —> Using cache
 —> d0e9b51a3e4f
Step 2 : RUN echo "kernel.shmmax = 68719476736" >> /etc/sysctl.conf
 —> Using cache
 —> 2c800687cc83
Step 3 : RUN mkdir -p /etc/my_init.d
 —> Using cache
 —> fe366eea5eb4
Step 4 : ADD load_sys_varibles.sh /etc/my_init.d/load_sys_varibles.sh
 —> a641bb595fb9
Removing intermediate container c381b9f001c2
Step 5 : RUN chmod +x /etc/my_init.d/load_sys_varibles.sh
 —> Running in 764866552f25
 —> eae3d7f1eac5
Removing intermediate container 764866552f25
Step 6 : CMD ["/sbin/my_init"]
 —> Running in 9ab8d0b717a7
 —> 8be4e7b6b174
Removing intermediate container 9ab8d0b717a7
Successfully built 8be4e7b6b174

$ sudo docker run -it "myphusion:v1"
*** Running /etc/my_init.d/00_regen_ssh_host_keys.sh…
No SSH host key available. Generating one…
Creating SSH2 RSA key; this may take some time …
Creating SSH2 DSA key; this may take some time …
Creating SSH2 ECDSA key; this may take some time …
Creating SSH2 ED25519 key; this may take some time …
invoke-rc.d: policy-rc.d denied execution of restart.
*** Running /etc/my_init.d/load_sys_varibles.sh…
sysctl: setting key "kernel.shmmax": Read-only file system
*** /etc/my_init.d/load_sys_varibles.sh failed with status 255

*** Killing all processes…

唉,还是老问题!即便是在my_init中执行,依旧无法逾越Read-only file system,查看Phusion/baseimage的Dockerfile才知道,它也是From ubuntu:14.04的,根不变,上层再怎么折腾也没用。

换一种容器run方法吧,加上–privileged:

$ sudo docker run -it –privileged  "myphusion:v1"
*** Running /etc/my_init.d/00_regen_ssh_host_keys.sh…
No SSH host key available. Generating one…
Creating SSH2 RSA key; this may take some time …
Creating SSH2 DSA key; this may take some time …
Creating SSH2 ECDSA key; this may take some time …
Creating SSH2 ED25519 key; this may take some time …
invoke-rc.d: policy-rc.d denied execution of restart.
*** Running /etc/my_init.d/load_sys_varibles.sh…
*** Running /etc/rc.local…
*** Booting runit daemon…
*** Runit started as PID 102

这回灵光了。enter到容器里看看设置的值是否生效了:

root@9e399f46372a:~#cat /proc/sys/kernel/shmmax
68719476736

结果如预期。这样来看phusion/baseimage算是为sysctl -p加载系统变量值提供了一个便利,但依旧无法脱离–privileged,且依旧无法在image中持久化这个设置。

在Docker github的issue中有人提出建议在Dockerfile中加入类似RUNP这样的带有特权的指令语法,但不知何时才能在Docker中加入这一功能。

总而言之,基于目前docker官网提供的base image,我们很难找到特别理想的修改系统变量值的方法,除非自己制作base image,这个还没尝试过,待后续继续研究。

Golang Channel用法简编

在进入正式内容前,我这里先顺便转发一则消息,那就是Golang 1.3.2已经正式发布了。国内的golangtc已经镜像了golang.org的安装包下载页面,国内go程序员与爱好者们可以到"Golang中 国",即golangtc.com去下载go 1.3.2版本。

Go这门语言也许你还不甚了解,甚至是完全不知道,这也有情可原,毕竟Go在TIOBE编程语言排行榜上位列30开外。但近期使用Golang 实现的一杀手级应用 Docker你却不该不知道。docker目前火得是一塌糊涂啊。你去国内外各大技术站点用眼轻瞥一下,如 果没有涉及到“docker”字样新闻的站点建 议你以后就不要再去访问了^_^。Docker是啥、怎么用以及基础实践可以参加国内一位仁兄的经验之作:《 Docker – 从入门到实践》。

据我了解,目前国内试水Go语言开发后台系统的大公司与初创公司日益增多,比如七牛、京东、小米,盛大,金山,东软,搜狗等,在这里我们可以看到一些公司的Go语言应用列表,并且目前这个列表似乎依旧在丰富中。国内Go语言的推广与布道也再稳步推进中,不过目前来看多以Go入 门与基础为主题,Go idioms、tips或Best Practice的Share并不多见,想必国内的先行者、布道师们还在韬光养晦,积攒经验,等到时机来临再厚积薄发。另外国内似乎还没有一个针对Go的 布道平台,比如Golang技术大会之类的的平台。

在国外,虽然Go也刚刚起步,但在Golang share的广度和深度方面显然更进一步。Go的国际会议目前还不多,除了Golang老东家Google在自己的各种大会上留给Golang展示自己的 机会外,由 Gopher Academy 发起的GopherCon 会议也于今年第一次举行,并放出诸多高质量资料,在这里可以下载。欧洲的Go语言大会.dotgo也即将开幕,估计后续这两个大会将撑起Golang技术分享 的旗帜。

言归正传,这里要写的东西并非原创,自己的Go仅仅算是入门级别,工程经验、Best Practice等还谈不上有多少,因此这里主要是针对GopherCon2014上的“舶来品”的学习心得。来自CloudFlare的工程师John Graham-Cumming谈了关于 Channel的实践经验,这里针对其分享的内容,记录一些学习体会和理解,并结合一些外延知识,也可以算是一种学习笔记吧,仅供参考。

一、Golang并发基础理论

Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论。但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CSP理论的并不多,毕竟多数程序员是搞工程 的。不过要想系统学习CSP的人可以从这里下载到CSP论文的最新版本。

维基百科中概要罗列了CSP模型与另外一种并发模型Actor模型的区别:

Actor模型广义上讲与CSP模型很相似。但两种模型就提供的原语而言,又有一些根本上的不同之处:
    – CSP模型处理过程是匿名的,而Actor模型中的Actor则具有身份标识。
    – CSP模型的消息传递在收发消息进程间包含了一个交会点,即发送方只能在接收方准备好接收消息时才能发送消息。相反,actor模型中的消息传递是异步 的,即消息的发送和接收无需在同一时间进行,发送方可以在接收方准备好接收消息前将消息发送出去。这两种方案可以认为是彼此对偶的。在某种意义下,基于交 会点的系统可以通过构造带缓冲的通信的方式来模拟异步消息系统。而异步系统可以通过构造带消息/应答协议的方式来同步发送方和接收方来模拟交会点似的通信 方式。
    – CSP使用显式的Channel用于消息传递,而Actor模型则将消息发送给命名的目的Actor。这两种方法可以被认为是对偶的。某种意义下,进程可 以从一个实际上拥有身份标识的channel接收消息,而通过将actors构造成类Channel的行为模式也可以打破actors之间的名字耦合。

二、Go Channel基本操作语法

Go Channel的基本操作语法如下:

c := make(chan bool) //创建一个无缓冲的bool型Channel

c <- x        //向一个Channel发送一个值
<- c          //从一个Channel中接收一个值
x = <- c      //从Channel c接收一个值并将其存储到x中
x, ok = <- c  //从Channel接收一个值,如果channel关闭了或没有数据,那么ok将被置为false

不带缓冲的Channel兼具通信和同步两种特性,颇受青睐。

三、Channel用作信号(Signal)的场景

1、等待一个事件(Event)

等待一个事件,有时候通过close一个Channel就足够了。例如:

//testwaitevent1.go
package main

import "fmt"

func main() {
        fmt.Println("Begin doing something!")
        c := make(chan bool)
        go func() {
                fmt.Println("Doing something…")
                close(c)
        }()
        <-c
        fmt.Println("Done!")
}

这里main goroutine通过"<-c"来等待sub goroutine中的“完成事件”,sub goroutine通过close channel促发这一事件。当然也可以通过向Channel写入一个bool值的方式来作为事件通知。main goroutine在channel c上没有任何数据可读的情况下会阻塞等待。

关于输出结果:

根据《Go memory model》中关于close channel与recv from channel的order的定义:The closing of a channel happens before a receive that returns a zero value because the channel is closed.

我们可以很容易判断出上面程序的输出结果:

Begin doing something!
Doing something…
Done!

如果将close(c)换成c<-true,则根据《Go memory model》中的定义:A receive from an unbuffered channel happens before the send on that channel completes.
"<-c"要先于"c<-true"完成,但也不影响日志的输出顺序,输出结果仍为上面三行。

2、协同多个Goroutines

同上,close channel还可以用于协同多个Goroutines,比如下面这个例子,我们创建了100个Worker Goroutine,这些Goroutine在被创建出来后都阻塞在"<-start"上,直到我们在main goroutine中给出开工的信号:"close(start)",这些goroutines才开始真正的并发运行起来。

//testwaitevent2.go
package main

import "fmt"

func worker(start chan bool, index int) {
        <-start
        fmt.Println("This is Worker:", index)
}

func main() {
        start := make(chan bool)
        for i := 1; i <= 100; i++ {
                go worker(start, i)
        }
        close(start)
        select {} //deadlock we expected
}

3、Select

【select的基本操作】
select是Go语言特有的操作,使用select我们可以同时在多个channel上进行发送/接收操作。下面是select的基本操作。

select {
case x := <- somechan:
    // … 使用x进行一些操作

case y, ok := <- someOtherchan:
    // … 使用y进行一些操作,
    //
检查ok值判断someOtherchan是否已经关闭

case outputChan <- z:
    // … z值被成功发送到Channel上时

default:
    // … 上面case均无法通信时,执行此分支
}

【惯用法:for/select】

我们在使用select时很少只是对其进行一次evaluation,我们常常将其与for {}结合在一起使用,并选择适当时机从for{}中退出。

for {
        select {
        case x := <- somechan:
            // … 使用x进行一些操作

        case y, ok := <- someOtherchan:
            // … 使用y进行一些操作,
            // 检查ok值判断someOtherchan是否已经关闭

        case outputChan <- z:
            // … z值被成功发送到Channel上时

        default:
            // … 上面case均无法通信时,执行此分支
        }
}

【终结workers】

下面是一个常见的终结sub worker goroutines的方法,每个worker goroutine通过select监视一个die channel来及时获取main goroutine的退出通知。

//testterminateworker1.go
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func worker(die chan bool, index int) {
    fmt.Println("Begin: This is Worker:", index)
    for {
        select {
        //case xx:
            //做事的分支
        case <-die:
            fmt.Println("Done: This is Worker:", index)
            return
        }
    }
}

func main() {
    die := make(chan bool)

    for i := 1; i <= 100; i++ {
        go worker(die, i)
    }

    time.Sleep(time.Second * 5)
    close(die)
    select {}
//deadlock we expected
}

【终结验证】

有时候终结一个worker后,main goroutine想确认worker routine是否真正退出了,可采用下面这种方法:

//testterminateworker2.go
package main

import (
    "fmt"
    //"time"
)

func worker(die chan bool) {
    fmt.Println("Begin: This is Worker")
    for {
        select {
        //case xx:
        //做事的分支
        case <-die:
            fmt.Println("Done: This is Worker")
            die <- true
            return
        }
    }
}

func main() {
    die := make(chan bool)

    go worker(die)

    die <- true
    <-die
    fmt.Println("Worker goroutine has been terminated")
}

【关闭的Channel永远不会阻塞】

下面演示在一个已经关闭了的channel上读写的结果:

//testoperateonclosedchannel.go
package main

import "fmt"

func main() {
        cb := make(chan bool)
        close(cb)
        x := <-cb
        fmt.Printf("%#v\n", x)

        x, ok := <-cb
        fmt.Printf("%#v %#v\n", x, ok)

        ci := make(chan int)
        close(ci)
        y := <-ci
        fmt.Printf("%#v\n", y)

        cb <- true
}

$go run testoperateonclosedchannel.go
false
false false
0
panic: runtime error: send on closed channel

可以看到在一个已经close的unbuffered channel上执行读操作,回返回channel对应类型的零值,比如bool型channel返回false,int型channel返回0。但向close的channel写则会触发panic。不过无论读写都不会导致阻塞。

【关闭带缓存的channel】

将unbuffered channel换成buffered channel会怎样?我们看下面例子:

//testclosedbufferedchannel.go
package main

import "fmt"

func main() {
        c := make(chan int, 3)
        c <- 15
        c <- 34
        c <- 65
        close(c)
        fmt.Printf("%d\n", <-c)
        fmt.Printf("%d\n", <-c)
        fmt.Printf("%d\n", <-c)
        fmt.Printf("%d\n", <-c)

        c <- 1
}

$go run testclosedbufferedchannel.go
15
34
65
0
panic: runtime error: send on closed channel

可以看出带缓冲的channel略有不同。尽管已经close了,但我们依旧可以从中读出关闭前写入的3个值。第四次读取时,则会返回该channel类型的零值。向这类channel写入操作也会触发panic。

【range】

Golang中的range常常和channel并肩作战,它被用来从channel中读取所有值。下面是一个简单的实例:

//testrange.go
package main

import "fmt"

func generator(strings chan string) {
        strings <- "Five hour's New York jet lag"
        strings <- "and Cayce Pollard wakes in Camden Town"
        strings <- "to the dire and ever-decreasing circles"
        strings <- "of disrupted circadian rhythm."
        close(strings)
}

func main() {
        strings := make(chan string)
        go generator(strings)
        for s := range strings {
                fmt.Printf("%s\n", s)
        }
        fmt.Printf("\n")
}

四、隐藏状态

下面通过一个例子来演示一下channel如何用来隐藏状态:

1、例子:唯一的ID服务

//testuniqueid.go
package main

import "fmt"

func newUniqueIDService() <-chan string {
        id := make(chan string)
        go func() {
                var counter int64 = 0
                for {
                        id <- fmt.Sprintf("%x", counter)
                        counter += 1
                }
        }()
        return id
}
func main() {
        id := newUniqueIDService()
        for i := 0; i < 10; i++ {
                fmt.Println(<-id)
        }
}

$ go run testuniqueid.go
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

newUniqueIDService通过一个channel与main goroutine关联,main goroutine无需知道uniqueid实现的细节以及当前状态,只需通过channel获得最新id即可。

五、默认情况

我想这里John Graham-Cumming主要是想告诉我们select的default分支的实践用法。

1、select  for non-blocking receive

idle:= make(chan []byte, 5) //用一个带缓冲的channel构造一个简单的队列

select {
case b = <-idle:
 //尝试从idle队列中读取
    …
default:  //队列空,分配一个新的buffer
        makes += 1
        b = make([]byte, size)
}

2、select for non-blocking send

idle:= make(chan []byte, 5) //用一个带缓冲的channel构造一个简单的队列

select {
case idle <- b: //尝试向队列中插入一个buffer
        //…
default: //队列满?

}

六、Nil Channels

1、nil channels阻塞

对一个没有初始化的channel进行读写操作都将发生阻塞,例子如下:

package main

func main() {
        var c chan int
        <-c
}

$go run testnilchannel.go
fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!

package main

func main() {
        var c chan int
        c <- 1
}

$go run testnilchannel.go
fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!

2、nil channel在select中很有用

看下面这个例子:

//testnilchannel_bad.go
package main

import "fmt"
import "time"

func main() {
        var c1, c2 chan int = make(chan int), make(chan int)
        go func() {
                time.Sleep(time.Second * 5)
                c1 <- 5
                close(c1)
        }()

        go func() {
                time.Sleep(time.Second * 7)
                c2 <- 7
                close(c2)
        }()

        for {
                select {
                case x := <-c1:
                        fmt.Println(x)
                case x := <-c2:
                        fmt.Println(x)
                }
        }
        fmt.Println("over")
}

我们原本期望程序交替输出5和7两个数字,但实际的输出结果却是:

5
0
0
0
… … 0死循环

再仔细分析代码,原来select每次按case顺序evaluate:
    – 前5s,select一直阻塞;
    – 第5s,c1返回一个5后被close了,“case x := <-c1”这个分支返回,select输出5,并重新select
    – 下一轮select又从“case x := <-c1”这个分支开始evaluate,由于c1被close,按照前面的知识,close的channel不会阻塞,我们会读出这个 channel对应类型的零值,这里就是0;select再次输出0;这时即便c2有值返回,程序也不会走到c2这个分支
    – 依次类推,程序无限循环的输出0

我们利用nil channel来改进这个程序,以实现我们的意图,代码如下:

//testnilchannel.go
package main

import "fmt"
import "time"

func main() {
        var c1, c2 chan int = make(chan int), make(chan int)
        go func() {
                time.Sleep(time.Second * 5)
                c1 <- 5
                close(c1)
        }()

        go func() {
                time.Sleep(time.Second * 7)
                c2 <- 7
                close(c2)
        }()

        for {
                select {
                case x, ok := <-c1:
                        if !ok {
                                c1 = nil
                        } else {
                                fmt.Println(x)
                        }
                case x, ok := <-c2:
                        if !ok {
                                c2 = nil
                        } else {
                                fmt.Println(x)
                        }
                }
                if c1 == nil && c2 == nil {
                        break
                }
        }
        fmt.Println("over")
}

$go run testnilchannel.go
5
7
over

可以看出:通过将已经关闭的channel置为nil,下次select将会阻塞在该channel上,使得select继续下面的分支evaluation。

七、Timers

1、超时机制Timeout

带超时机制的select是常规的tip,下面是示例代码,实现30s的超时select:

func worker(start chan bool) {
        timeout := time.After(30 * time.Second)
        for {
                select {
                     // … do some stuff
                case <- timeout:
                    return
                }
        }
}

2、心跳HeartBeart

与timeout实现类似,下面是一个简单的心跳select实现:

func worker(start chan bool) {
        heartbeat := time.Tick(30 * time.Second)
        for {
                select {
                     // … do some stuff
                case <- heartbeat:
                    //… do heartbeat stuff
                }
        }
}

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