拒领上亿、封杀 AI:Zig 之父为什么 10 年不发 1.0?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/06/12/zig-father-refuses-funding-bans-ai-why-no-1-0-in-a-decade

大家好,我是Tony Bai。

在技术圈,有一门名为 Zig 的系统级编程语言,它没有铺天盖地的营销,没有背后财大气粗的金主干爹,甚至它的代码仓库在 2025 年末从 GitHub 直接“硬核跑路”到了 Codeberg。

然而,在 JetBrains 发布的“最受敬仰编程语言”榜单中,它赫然位列 Top 5;Uber 用它的编译器解决 Go 的交叉编译难题;大热的 JavaScript 运行时 Bun 用它作为底层的胶水语言(注:近期Bun已经从Zig迁移为Rust实现);金融级数据库 TigerBeetle 更是基于它实现了比传统方案快上千倍的性能。

为什么在拥有了 C++、Rust 和 Go 之后,世界依然需要 Zig?

最近,JetBrains 团队对 Zig 之父 Andrew Kelley 进行了一次深度专访。在长达一个多小时的访谈中,Andrew 展现出了极度“反主流”的极客态度:坚决抵制 AI 生成的代码(No-AI Policy)、宁可拿 67 万美元的非营利基金也不要上亿美元的投资、10 年不发布 1.0 版本。


Zig 之父 Andrew Kelley,在系统编程语言的战场上,他选择了一条最艰难但最自由的“独立之路”

今天,我们就来深度扒一扒,这位被称为“最硬核系统语言创造者”背后的狂人哲学。

缘起:“我能比 C++ 做得更好,我也能比 Rust 做得更好”

故事要从一个开发“数字音频工作站(DAW)”的失败尝试说起。

在 2015 年之前,Andrew 试图用各种现有的语言去开发一个专业的 DAW 软件。

  • JavaScript? “太高层了,根本接触不到计算机底层能力来做低延迟处理。”
  • Go? “和 C 库的交互极其痛苦(CGo),而且垃圾回收(GC)在实时音频处理中是致命的。哪怕卡顿一毫秒,在现场演出中都是灾难。”
  • Rust(1.0 之前)? “我为了让字体渲染工作花了一个月,被 Borrow Checker(借用检查器)折磨得生不如死。稍微改动一点代码,就会引发一连串的编译错误,让我彻底卡壳。”
  • C++? “刚开始感觉很高效,但很快,一个小拼写错误就导致了内存损坏(Memory Corruption),花了我几个星期去 Debug。这太慢了!”

即使退回到只用极简 C++(搭配 C 链接器),他依然在不断地“搬起石头砸自己的脚”。

那一刻,年轻的 Andrew 迸发出了极大的傲慢与决心:“我可以做得更好!我可以比 C++ 做得更好,比 Rust 做得更好,比 Go 做得更好!”

于是,Zig 诞生了。

为什么世界还需要 Zig?它凭什么挑战 C 和 Rust?

很多人会问:C 语言统治了底层 50 年,Rust 现在红得发紫,Zig 凭什么挤上牌桌?

Andrew 给出了一个极其精准的定位:“在 Zig 中,你不需要像在 Rust 中那样为了迎合编译器的‘类型理论’而去扭曲你的代码结构;在 Zig 中,你思考的是‘我希望 CPU 做什么’,然后你写出让它这么做的代码。”

1. 为什么它是更好的 C?

“想要替代 C,你不能放弃任何 C 拥有的能力。”Andrew 说道。

Go 放弃了底层的绝对控制权换取了并发的便利,所以 Go 永远无法替代 C 写操作系统内核。

但 Zig 做到了。在 Zig 中,一切都可以像 C 一样高效,但消除了 C 语言海量的“坑(Footguns)”。甚至在细节上,Zig 比 C 更像 C:C 语言只有溢出(Wraparound)的无符号整数,而 Zig 允许你精细控制整数的溢出行为和符号约束。

2. 为什么它不同于 Rust?

Rust 的核心是其宏大的类型系统和基于生命周期/借用的内存管理模型(类似 RAII)。

而 Zig 走的是“显式分配器(Explicit Allocators)”的路线。

在 Zig 中,没有隐式的内存分配,开发者经常针对特定应用使用 Arena Allocator(一次性分配,一次性销毁),以获得极低的延迟和极高的吞吐量。TigerBeetle 数据库就是利用这一点,在启动时预先分配好所有内存,此后运行时零动态分配(Zero Dynamic Allocation),从而实现了恐怖的高频交易性能。

3. 杀手锏:全宇宙最强的 Toolchain

如果你问一个开发者,在 C/C++ 项目里最痛苦的是什么?99% 的人会回答:配置构建环境(CMake、Makefile、装依赖)

Zig 的杀手锏在于它的工具链:它没有任何外部依赖。 无论你在什么操作系统上,想要编译一个项目,永远只需要一句 zig build。不仅如此,Zig 甚至可以作为一个超级强大的 C/C++ 交叉编译器。Uber 就是用 zig cc 来解决 Go 语言中混合 C 代码在 ARM 架构上的交叉编译难题的。

“AI 代码全是垃圾”:为什么 Zig 坚决封杀 LLM 提交?

在这个“万物皆可 AI 编程(Vibe Coding)”的狂热时代,Andrew 和 Zig 社区制定了一项极其强硬的规则:严禁任何由大模型(LLM/AI)生成的 Issue 和 Pull Request。

为什么这么刚?Andrew 的回答充满了工程师的辛辣与无奈:

“因为那些贡献无一例外,全是垃圾(Invariably garbage)。”

Zig 的核心团队只有 5 个人,却要面对海量的社区贡献。开源项目接受 PR 的核心目的不仅仅是为了拿代码,更是为了“导师制(Mentorship)”——通过 Review 代码,培养出下一代的核心维护者。

但在 Andrew 看来,那些用 AI 批量生成代码然后扔过来的贡献者,不仅没有任何价值,还在疯狂消耗核心团队极其宝贵的 Review 时间。

“这就像是‘贡献者扑克(Contributor Poker)’。用 AI 的人永远只是路过,他们学不到任何东西,也永远不可能成为核心团队的一员。更可笑的是,他们往往只是把报错信息贴回 ChatGPT,然后假装自己修复了问题。这纯粹是在浪费所有人的时间。”

面对满天飞的“AI 编程神器”,Andrew 有着自己极其古典的软件信仰:

“我想要软件拥有‘绝不妥协的完美(Uncompromising perfection)’。我不想看到一个软件仅仅是因为‘出乎意料地没有 Bug’而沾沾自喜,那是一个糟糕透顶的质量标准。”

$670K 的独立基金与 $100M 的诱惑:为什么拒绝做大?

在科技圈,一个流行的开源项目很快就会被大厂收编,或者拿到顶级 VC 的上亿美元融资,然后迅速扩张。

但 Zig Software Foundation (ZSF) 走了一条截然不同的路。它是一个注册在美国的 501(c)(3) 非营利组织。2024 年,整个基金会的总收入只有区区 67 万美元(约合人民币 480 万)。

在这 67 万美元中,Andrew 为自己定下了 15.4 万美元的年薪(相当于纽约一个普通的资深程序员薪水),而剩下的资金的9成以上,全部用来支付另外几位兼职和全职的外包核心开发者。

当主持人犀利地问道:“如果一家大公司给你 1 亿美元的无条件赞助,你会要吗?”

Andrew 的回答展现出了极度的清醒:

“我会拿,但我会把它存进银行,确保我们未来 100 年都不需要再到处筹款。但我绝不会用这笔钱去扩张。我不想管理 100 个人的团队。

他的逻辑极其自洽:保持一个极度精简、高效的微型组织,能够最大程度地抵御资本的腐蚀(Oxidation)。

“我们不是初创公司,我们没有投资人在背后催着我们变现。如果我们拿了大厂的钱,他们就会有控制权;现在,我们靠着多元化的小额赞助和少数企业的资助活着。如果哪天某个赞助商说‘你必须按我说的做’,我们可以硬气地回答:‘对不起,如果你撤资,我们依然能活下去。’

这就是他宁可手写报税单,也要死守非营利基金的底层原因——他要为 Zig 争取“对世界说‘不’”的自由。

硬核的代价:离开 GitHub,以及那遥遥无期的 1.0

为了这份独立和自由,Andrew 付出了很多代价。

2022 年,他退出了 Reddit 和 Twitter。2025 年底,当发现 GitHub 的持续集成(CI)服务器对 Zig 极度不稳定时,他更是做出了一个惊世骇俗的决定:将 Zig 的主仓库从 GitHub 彻底搬迁到了一家德国非营利组织运营的平台 Codeberg。

这意味着他主动放弃了 GitHub 带来的巨大流量和打赏(Sponsors)收入。但他毫不在意:“我们是来写软件的。如果 CI 跑不通,我们就换一个能跑通的。Codeberg 是非营利组织,比那些为了下一个财报季奔波的创业公司靠谱多了。”

那么,被粉丝催了 10 年的 Zig 1.0 究竟什么时候出?

Andrew 坦言,1.0 本质上是一个“向后兼容的承诺”。像 Go 这种语言,1.0 之后很久没动过语法;而 Rust 虽早早发布 1.0,却靠着 Editions(版次)机制继续大改特改。

“我们不需要为了迎合风投的胃口,或者为了所谓的‘商业落地指标’去急匆匆地发布 1.0。当 Zig 1.0 发布的那一天,它必须是一份‘毫不妥协的热爱之作’。我们不需要为任何仓促的糟糕决定买单。”

不过,Andrew 也在采访中透露了一个彩蛋:他将全力冲刺即将到来的 0.16 版本 (注:截至发稿时,Zig官网已经发布了0.16.0版本)。在这个版本中,完全摆脱对 LLVM 依赖的自研 x86 后端将迎来爆发——百万级代码库的增量编译将低至恐怖的 50 毫秒!

小结:程序员的乌托邦

在访谈的最后,当被问及“未来 20 年人类还会写代码吗”,Andrew 的眼中闪烁着光芒:

“人们永远不会停止写代码,因为写代码真的太好玩了。”

在他看来,当今世界最好的软件,往往是开发者们在业余时间出于热爱而写的。而那些为了商业目的强加给用户的软件,总是充满了广告、诱导和恶意的参与度指标。

Zig 不仅仅是一门编程语言,它是 Andrew Kelley 献给世界的一份“无条件的礼物”。它在向所有热爱底层、渴望掌控计算机的极客们宣告:

在这个被大厂垄断、被 AI 噪音填满的世界里,我们依然可以凭借几百 K 的预算、五六个人的小团队,用对技术的极致纯粹,造出一把劈开混沌的利剑。

如果你也曾在这个庞大的系统工程世界里感到过疲惫与迷茫,不妨去试一试 Zig 吧。那是一片没有资本催促、没有 AI 噪音的,属于纯粹程序员的乌托邦。

资料链接:https://www.youtube.com/watch?v=iqddnwKF8HQ


✍️ 今日开放讨论

在这个几乎所有人都疯狂拥抱 AI 编程(Claude Code/ Codex /Antigravity Cli等)的时代,Zig 官方明确拒绝 AI 生成的 PR。你认为是 Andrew Kelley 过于“迂腐”,还是他在守护开源软件最核心的“导师制与高质量传承”?

欢迎在评论区留言,分享你对“AI 垃圾代码”以及系统编程语言发展趋势的看法!


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写地道的 Go 语言,是否能让你成为了一个更好的开发者?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/06/11/writing-idiomatic-go-make-you-better

大家好,我是Tony Bai。

在技术圈里,Go 语言(Golang)一直扮演着一个特立独行、甚至有些“格格不入”的角色。

如果你去问一个写 Java、Python、TypeScript 或是 C++ 的程序员对 Go 的第一印象,得到的回答大概率是:“无聊”“简陋”,以及无处不在的 “冗余样板代码(if err != nil)”。它没有优雅的异常捕获机制,早期坚决不引入泛型,更把面向对象最核心的“类继承”给无情斩断了。

然而,在技术社区 Reddit 的 r/golang 板块中,一个极其深刻的问题引发了全网热议:“写地道的 Go 语言(Idiomatic Go),是否让你成为了一个更好的整体开发者?”

令人惊讶的是,那些在业界摸爬滚打多年的大厂架构师、技术主管和多语言老兵们,几乎给出了高度一致的肯定回答。

Go,这门刻意在语法上“自我阉割”、拒绝一切魔法和花哨抽象的语言,究竟是如何反向输出、重新格式化一个程序员的底层智力结构的?在这篇文章中,我们就一起来盘点一下。

显式错误处理:从“假装看不见异常”到“直面毁灭的工程意识”

每个刚开始写 Go 的开发者,最难以忍受的就是地道 Go 语法里近乎强迫症的错误处理:

val, err := DoSomething()
if err != nil {
    return fmt.Errorf("failed to do: %w", err)
}

很多人抱怨:“为什么我非得在每一行可能出错的代码下面,写这三行废话?”

但在 Reddit 的高赞回复中,一个资深开发者从系统设计的层面一针见血地指出了真相:“基于异常(Exception-based)的语言,给我们制造了一种‘异常被完美控制’的幻觉。这其实是极不负责任的。”

在 Java 或 Python 中,当你调用一个可能失败的函数时,你的业务控制流是隐式的。你抛出一个异常,寄希望于上层某个魔妙的 try-catch 块能抓住它。

但实际情况往往是:开发者为了代码的“清爽”,假装看不见潜在的失败,直到生产环境爆出未捕获的运行时异常(Runtime Exception),导致系统崩溃。

而地道的 Go 语言通过返回 (Value, error) 的双元组,逼迫你和错误进行面对面的正面刚:

  • 在每一个可能失败的节点,你都必须立刻、就地做出决定:是包装错误返回?是降级重试?还是优雅地熔断?
  • 你开始把“失败(Failure)”视为系统运行的常规状态,而不是需要恐慌的意外。

许多开发者表示,在适应了 Go 的显式错误处理后,他们回去写 Python 或 TypeScript 时,再也不敢盲目依赖全局异常捕捉了。他们会主动用元组(Tuple)或类似 Result 的结构,在调用点显式解包。这种对错误的敬畏和就地处理的工程意识,是成为高级后端架构师的第一步。

拒绝抽象过载:Go 的“传染性极简”如何治好你的架构妄想症?

很多程序员在拥有了 3 到 5 年的开发经验后,极易患上一种名为“过度设计(Over-engineering)”的职业病:一看到业务需求,本能地就想套用几十种设计模式、建十几层继承树、引入各种高级的元编程和装饰器魔术。

而 Go,是这种“架构妄想症”的特效解毒药。

一位Reddit 用户分享了他的经历。在写了一段时期的 Go 之后,他回过头去写 Python:

天啊,我突然发现有 5 种完全不同的方法去遍历和操作一个数组。我开始陷入无谓的选择困难和审美疲劳。我突然开始怀念 Go 那种‘只有一种最笨、最直接的写法’的无聊感。

Go 语言在设计之初,就故意将语言特性压缩到了极致。它没有隐藏的控制流,没有神奇的操作符重载,没有复杂的类继承。

这种“无聊”逼迫你放弃在代码形式上炫技,转向思考最本质的问题:

  • 这个逻辑能让一个新来的实习生在 30 秒内看懂吗?
  • 这个复杂度真的有必要存在吗?
  • 我的数据流向清晰吗?

写好地道的 Go 要求你学会“自我克制”。当你学会在编译器的安全网中,用最平铺直叙的代码去平复系统的复杂性时,你才真正跨过了从“写代码的泥瓦匠”到“管理复杂度的工程师”的门槛。

隐式接口与组合:告别深层继承树,解锁真正的松耦合

面向对象(OOP)的“多重继承”和“深层父子类”是无数中大型项目腐烂的温床。当你修改了一个顶层父类的方法时,你根本无法预知下面几十个子类会发生怎样灾难性的崩塌。

Go,彻底斩断了这条锁链。它创造性地采用了隐式接口(Structural Subtyping/鸭子类型)

Go 社区有一句广为人知的黄金法则:“Accept interface, return struct.”(接受接口,返回结构体)。

这一原则在 Reddit 社区中被无数开发者奉为圭臬:

  • 输入端轻量级解耦(Accept interface):我的函数不关心你是什么“类”,我只关心你能不能干“读数据(Read)”这件事。
  • 输出端具体、干净(Return struct):我产生的是最具体、最实在的数据,把如何使用它的自由交还给调用者。

这种设计迫使你放弃设计复杂的“分类学(Taxonomy)”层级,转而像拼装乐高积木一样,用 “组合(Composition)” 的思路去重组系统。

在 Go 中,数据(Struct)和行为(Methods)是彻底分离的。没有 giant Class 树,只有扁平的、通过隐式接口拼装在一起的松耦合组件(Ports & Adapters)。这种“六边形架构”思维一旦融入你的脑海,你再去写任何其他语言,都会自然而然地写出极度清爽、极易重构的代码。

系统工程思维的蜕变:为什么“写最无聊的代码”是最高级的职业素养?

在 Reddit 讨论中,最让人产生共鸣的一句话是:

“Idiomatic Go was intentionally designed to make code easy to read for the next developer, not easy to write for the current one.”(地道的 Go,其设计的首要目标是让代码便于下一个开发者阅读,而不是为了让当前的开发者写得爽。)

很多年轻程序员总觉得“越精妙、越难懂、别人都看不懂的代码”才代表高水平。但当你真正经历过生产环境的毒打,半夜三点被报警电话叫醒去 debug 一个无人能懂的“聪明代码”时,你才会明白:可预测性(Predictability)和可读性(Readability)才是衡量一个程序员职业素养的终极指标。

Go 语言通过它的各种限制,强行把大家的代码拉到了同一个频道上。

它逼迫你交出在代码里展示智力优越感的方向盘,让你学会在业务逻辑的深度、数据的流向和工程的健壮性上去寻找真正的技术挑战。这种在软件工程层面的“祛魅”与成熟,正是地道的 Go 给予我们最珍贵的礼物。

小结

回到最初的问题:写地道的 Go 语言,是否能让你成为了一个更好的开发者?

答案是毫无疑问的。

Go 语言就像是一套高标准的“驾驶训练模拟器”。它通过在内存安全、并发模型、依赖管理和错误处理上的硬性规则,逼迫你戒掉所有在其他高级语言中惯出来的“坏毛病”。

它强迫你直面系统失败,强迫你用组合去代替继承,强迫你把简单和可维护性放在首位。

当你完成了这场认知洗礼,重新格式化了自己的大脑之后,你会发现,即便有一天你离开了 Go 去写 C++、Java 或 Python,你写出来的代码也变得比以前更干净、更清晰、更易重构。因为你已经学会了像一个真正的软件工程师一样去思考问题。

资料链接:https://www.reddit.com/r/golang/comments/1tza18e/did_writing_idiomatic_go_made_you_a_better/


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