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Go未用代码消除与可执行文件瘦身

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/05/dead-code-elimination-and-executable-file-slimming-in-go

在日常编写Go代码时,我们会编写很多包,也会在编写的包中引入了各种依赖包。在大型Go工程中,这些直接依赖和间接依赖的包数目可能会有几十个甚至上百个。依赖包有大有小,但通常我们不会使用到依赖包中的所有导出函数或类型方法。

这时Go初学者就会有一个疑问:这些直接依赖包和间接依赖包中的所有代码是否会进入到最终的可执行文件中呢?即便我们只是使用了某个依赖包中的一个导出函数。

这里先给出结论:不会!在这篇文章中,我们就来探索一下这个话题,了解一下其背后的支撑机制以及对Go可执行文件Size的影响。

1. 实验:哪些函数进入到最终的可执行文件中了?

我们先来做个实验,验证一下究竟哪些函数进入到最终的可执行文件中了!我们建立demo1,其目录结构和部分代码如下:

// dead-code-elimination/demo1
$tree -F .
.
├── go.mod
├── main.go
└── pkga/
    └── pkga.go

// main.go
package main

import (
    "fmt"

    "demo/pkga"
)

func main() {
    result := pkga.Foo()
    fmt.Println(result)
}

// pkga/pkga.go

package pkga

import (
    "fmt"
)

func Foo() string {
    return "Hello from Foo!"
}

func Bar() {
    fmt.Println("This is Bar.")
}

这个示例十分简单!main函数中调用了pkga包的导出函数Foo,而pkga包中除了Foo函数,还有Bar函数(但并没有被任何其他函数调用)。现在我们来编译一下这个module,然后查看一下编译出的可执行文件中都包含pkga包的哪些函数!(本文实验中使用的Go为1.22.0版本)

$go build
$go tool nm demo|grep demo

在输出的可执行文件中,居然没有查到关于pkga的任何符号信息,这可能是Go的优化在“作祟”。我们关闭掉Go编译器的优化后,再来试试:

$go build -gcflags '-l -N'
$go tool nm demo|grep demo
 108ca80 T demo/pkga.Foo

关掉内联优化后,我们看到pkga.Foo出现在最终的可执行文件demo中,但并未被调用的Bar函数并没有进入可执行文件demo中。

我们再来看一下有间接依赖的例子:

// dead-code-elimination/demo2
$tree .
.
├── go.mod
├── main.go
├── pkga
│   └── pkga.go
└── pkgb
    └── pkgb.go

// pkga/pkga.go
package pkga

import (
    "demo/pkgb"
    "fmt"
)

func Foo() string {
    pkgb.Zoo()
    return "Hello from Foo!"
}

func Bar() {
    fmt.Println("This is Bar.")
}

在这个示例中,我们在pkga.Foo函数中又调用了一个新包pkgb的Zoo函数,我们来编译一下该新示例并查看一下哪些函数进入到最终的可执行文件中:

$go build -gcflags='-l -N'
$go tool nm demo|grep demo
 1093b40 T demo/pkga.Foo
 1093aa0 T demo/pkgb.Zoo

我们看到:只有程序执行路径上能够触达(被调用)的函数才会进入到最终的可执行文件中!

在复杂的示例中,我们也可以通过带有-ldflags=’-dumpdep’的go build命令来查看这种调用依赖关系(这里以demo2为例):

$go build -ldflags='-dumpdep' -gcflags='-l -N' > deps.txt 2>&1

$grep demo deps.txt
# demo
main.main -> demo/pkga.Foo
demo/pkga.Foo -> demo/pkgb.Zoo
demo/pkga.Foo -> go:string."Hello from Foo!"
demo/pkgb.Zoo -> math/rand.Int31n
demo/pkgb.Zoo -> demo/pkgb..stmp_0
demo/pkgb..stmp_0 -> go:string."Zoo in pkgb"

到这里,我们知道了Go通过某种机制保证了只有真正使用到的代码才会最终进入到可执行文件中,即便某些代码(比如pkga.Bar)和那些被真正使用的代码(比如pkga.Foo)在同一个包内。这同时保证了最终可执行文件大小在可控范围内。

接下来,我们就来看看Go的这种机制。

2. 未用代码消除(dead code elimination)

我们先来复习一下go build的构建过程,以下是 go build 命令的步骤概述:

  1. 读取go.mod和go.sum:如果当前目录包含go.mod文件,go build会读取该文件以确定项目的依赖项。它还会根据go.sum文件中的校验和验证依赖项的完整性。

  2. 计算包依赖图:go build 分析正在构建的包及其依赖项中的导入语句,以构建依赖图。该图表示包之间的关系,使编译器能够确定包的构建顺序。

  3. 决定要构建的包:基于构建缓存和依赖图,go build 确定需要构建的包。它检查构建缓存,以查看已编译的包是否是最新的。如果自上次构建以来某个包或其依赖项发生了更改,go build将重新构建这些包。

  4. 调用编译器(go tool compile):对于每个需要构建的包,go build调用Go编译器(go tool compile)。编译器将Go源代码转换为特定目标平台的机器码,并生成目标文件(.o 文件)。

  5. 调用链接器(go tool link):在编译所有必要的包之后,go build 调用 Go 链接器(go tool link)。链接器将编译器生成的目标文件合并为可执行二进制文件或包归档文件。它解析包之间的符号和引用,执行必要的重定位,并生成最终的输出。

上述的整个构建过程可以由下图表示:

在构建过程中,go build 命令还执行各种优化,例如未用代码消除和内联,以提高生成二进制文件的性能和降低二进制文件的大小。其中的未用代码消除就是保证Go生成的二进制文件大小可控的重要机制。

未用检测算法的实现位于$GOROOT/src/cmd/link/internal/ld/deadcode.go文件中。该算法通过图遍历的方式进行,具体过程如下:

  1. 从系统的入口点开始,标记所有可通过重定位到达的符号。重定位是两个符号之间的依赖关系。
  2. 通过遍历重定位关系,算法标记所有可以从入口点访问到的符号。例如,在主函数main.main中调用了pkga.Foo函数,那么main.main会有对这个函数的重定位信息。
  3. 标记完成后,算法会将所有未被标记的符号标记为不可达的未用。这些未被标记的符号表示不会被入口点或其他可达符号访问到的代码。

不过,这里有一个特殊的语法元素要注意,那就是带有方法的类型。类型的方法是否进入到最终的可执行文件中,需要考虑不同情况。在deadcode.go,用于标记可达符号的函数实现将可达类型的方法的调用方式分为三种:

  1. 直接调用
  2. 通过可到达的接口类型调用
  3. 通过反射调用:reflect.Value.Method(或 MethodByName)或 reflect.Type.Method(或 MethodByName)

第一种情况,可以直接将调用的方法被标记为可到达。第二种情况通过将所有可到达的接口类型分解为方法签名来处理。遇到的每个方法都与接口方法签名进行比较,如果匹配,则将其标记为可到达。这种方法非常保守,但简单且正确。

第三种情况通过寻找编译器标记为REFLECTMETHOD的函数来处理。函数F上的REFLECTMETHOD意味着F使用反射进行方法查找,但编译器无法在静态分析阶段确定方法名。因此所有调用reflect.Value.Method 或reflect.Type.Method的函数都是REFLECTMETHOD。调用reflect.Value.MethodByName或reflect.Type.MethodByName且参数为非常量的函数也是REFLECTMETHOD。如果我们找到了REFLECTMETHOD,就会放弃静态分析,并将所有可到达类型的导出方法标记为可达。

下面是一个来自参考资料中的示例:

// dead-code-elimination/demo3/main.go

type X struct{}
type Y struct{}

func (*X) One()   { fmt.Println("hello 1") }
func (*X) Two()   { fmt.Println("hello 2") }
func (*X) Three() { fmt.Println("hello 3") }
func (*Y) Four()  { fmt.Println("hello 4") }
func (*Y) Five()  { fmt.Println("hello 5") }

func main() {
    var name string
    fmt.Scanf("%s", &name)
    reflect.ValueOf(&X{}).MethodByName(name).Call(nil)
    var y Y
    y.Five()
}

在这个示例中,类型*X有三个方法,类型*Y有两个方法,在main函数中,我们通过反射调用X实例的方法,通过Y实例直接调用Y的方法,我们看看最终X和Y都有哪些方法进入到最后的可执行文件中了:

$go build -gcflags='-l -N'

$go tool nm ./demo|grep main
 11d59c0 D go:main.inittasks
 10d4500 T main.(*X).One
 10d4640 T main.(*X).Three
 10d45a0 T main.(*X).Two
 10d46e0 T main.(*Y).Five
 10d4780 T main.main
... ...

我们看到通过直接调用的可达类型Y只有代码中直接调用的方法Five进入到最终可执行文件中,而通过反射调用的X的所有方法都可以在最终可执行文件找到!这与前面提到的第三种情况一致。

3. 小结

本文介绍了Go语言中的未用代码消除和可执行文件瘦身机制。通过实验验证,只有在程序执行路径上被调用的函数才会进入最终的可执行文件,未被调用的函数会被消除。

本文解释了Go编译过程,包括包依赖图计算、编译和链接等步骤,并指出未用代码消除是其中的重要优化策略。具体的未用代码消除算法是通过图遍历实现的,标记可达的符号并将未被标记的符号视为未用。文章还提到了对类型方法的处理方式。

通过这种未用代码消除机制,Go语言能够控制最终可执行文件的大小,实现可执行文件瘦身。

本文涉及的源码可以在这里下载。

4. 参考资料


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选择正确的Go Module Path

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/04/09/choose-the-right-go-module-path

最近我在查看项目代码时,注意到有人在go.mod文件中将module path写为com.example.foo了。根据这个写法,相信屏幕前的读者也可以推断出这位开发人员可能是从Java阵营转到Go的。实际开发中可能有很多开发者会使用类似的内容作为module path,但这显然不是Go的推荐写法或惯用法。

在这篇简短的文章中,我就来介绍一下module path对Go源码构建、包导入路径以及开发协作的影响,以及符合惯例的module path应该是什么样子的。

我们先来复习一下什么是Go module path。

1. 什么是module path

在Go语言中,module path(模块路径)是指在Go开发中用来标识和定位模块的唯一字符串,用于指定在远程仓库或本地文件系统中存储模块代码的位置。

module path在go.mod文件中定义,比如下面这个示例:

// go.mod
module github.com/user/module

go 1.21.1

我们看到:一个典型的模块路径是一个URL格式字符串,可能是类似于github.com/user/module的形式,其中github.com/user/module就是module path。

在Go语言中,模块(module)是一种组织和管理代码的方式,也是Go代码版本管理的基本单元,我们可以在模块路径中包含主版本信息,比如:

// go.mod
module github.com/user/module/v2

go 1.21.1

这表明该模块为v2版本,与前面的github.com/user/module是不向后兼容的两个模块。模块的使用者可以同时导入这两个不兼容的模块下的包,比如:

import (
    "github.com/user/module/foo"
    foov2 "github.com/user/module/v2/foo"
)

那么module path的选取和使用,对Go开发有何影响呢?我们继续向下看。

2. module path的影响

2.1 指示Go module网络位置

前面提到过,在Go语言中,我们通常使用模块的存储库地址作为模块路径的基础。这样做的好处是,Go编译器可以直接通过模块路径确定模块在网络上的位置,并从指定的位置下载需要的代码。这使得在使用第三方模块时非常方便,开发者只需要指定模块的路径,Go工具链就能够自动处理依赖关系,下载并编译所需的模块代码。

例如,如果一个模块的路径是github.com/user/module,那么Go工具链(尤其是Go编译器)就会认为该模块的代码存储在GitHub上的user用户下的module仓库中。当Go工具链需要引入该模块时,它会根据这个路径通过goproxy或直接去GitHub上下载相应的代码。

这种基于存储库地址的模块路径设计简化了模块的管理和依赖关系的处理,使得在Go项目中使用第三方模块变得更加方便和可靠。

2.2 对Go包路径的影响

Go module下的包的导入路径为module path+到包所在目录的相对路径,以module path为github.com/user/module的module下的pkg/foo目录下的包为例,foo包的导入路径为github.com/user/module/pkg/foo。

而如果像本文开头那样,使用com.example.foo作为module path,那么foo包的导入路径就变为了com.example.foo/pkg/foo,这显然难以理解,同时,com.example.foo这样的Java模式的字符串也无法指示go module的网络位置。

2.3 对编译的影响

module path对编译的影响体现在两方面:

首先,Go编译时通过module path来查找依赖的模块。如果Go module path不正确或不完整,那么编译可能会失败。非idiomatic的Go module path可能导致编译错误或难以诊断的问题。

其次,module path会影响采用go build默认构建出的二进制文件的名字,比如如果一个module path为github.com/user/mymodule,那么在该module下执行go build(不使用-o命令行标志),默认得到的二进制文件名为mymodule。

但如果module path为com.example.foo,那么得到的二进制文件名就为com.example.foo,这显然不是我们想要的。

2.4 对开发者协作的影响

Go模块路径的命名对开发者之间的协作也有着重要的影响,主要体现在两方面:

  • 唯一性和命名空间

模块路径应当保持唯一,以避免与其他模块产生冲突。通常情况下,使用域名作为模块路径的一部分可以确保全球唯一性。在团队内部,也可以基于公司或组织的名称来命名模块路径,以确保模块的唯一性。

  • 依赖管理

使用清晰、有意义、可以指示位置和版本的模块路径可以帮助开发者更好地管理依赖关系。当其他开发者在引入你的模块时,他们可以通过模块路径来确定正确的依赖版本,以及如何与你的模块进行集成。

3. 如何选择一个好的module path

通过上面的秒数,其实我们已经可以勾勒出一个好的module path的画像了。当然这也是Go社区的最佳实践。

通常情况下,module path应该基于模块的存储库地址,并使用简短、易于理解的路径。

就像前面提到的那样,如果你的module存储在GitHub上并可公开,那么module path一般是github.com/user/module。

如果你的module公司内部,不能公开的,那么可以使用一个私有的存储库地址,例如:company.com/dept/go/module。

无论公开的,还是私有的,你都可以定制module path,这方面的方案可以参考我之前编写的有关定制Go module的拉取方案

如果是仅在本地使用的日常练习项目,那么Go module path的使用可以宽松一些,可以无需在乎其对go module网络位置、开发者协作的影响,可使用像demo这样的单个词的module path,仅注意下其对包路径和编译结果的影响即可。

4. 小结

综上,我们看到:Go module path对Go module网络位置、包路径、编译和开发者协作都有重要影响。遵循Go社区的最佳实践,选择一个好的Go module path可以提高代码可读性和可维护性,并简化多人协作,帮助Go开发者更好地使用Go模块系统。


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