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Go包构建:专家也未必了解的文件选择细节

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/11/21/go-source-file-selection-details-when-building-package

在Go语言开发中,包(package)是代码组织的基本单位,也是基本的构建单元。Go编译器会将每个包构建成一个目标文件(.a),然后通过链接器将这些目标文件链接在一起,形成最终的可执行程序。

尽管Go包的构建过程看似简单,但实际上蕴含着许多值得深入了解的细节。例如,当我们执行go build命令时,Go编译器是如何选择需要编译的源文件的?你可能会回答:“不就是通过文件名中的ARCH和OS标识以及构建约束(build constraints)来选择的吗?” 虽然你的答案并没有错,但如果我进一步提出以下问题,你是否还能给出确切的答案呢?

假设一个Go源文件使用了如下的构建约束:

//go:build unix

package foo
// ... ...

在执行GOOS=android go build时,这个文件是否会被编译?如果执行的是GOOS=aix go build呢?而“unix”究竟包含了哪些操作系统?

再进一步,当一个源文件的文件名中包含ARCH和操作系统标识,并且文件内容中也使用了构建约束时,Go编译器会如何处理这些信息的优先级?

即使是经验丰富的Go专家,对于上述在包构建过程中涉及的文件选择细节,可能也只能给出模糊的答案。

在实际开发中,我们常常需要针对不同操作系统和架构编写特定的代码,这意味着灵活性与复杂性并存。Go的构建约束和文件名约定虽然为我们提供了灵活性,但也带来了额外的复杂性。理解这些规则不仅有助于优化构建过程,还能有效避免潜在的错误和不必要的麻烦。

在这篇文章中,我将与大家探讨Go包构建过程中源文件选择的细节,包括文件名中ARCH和os标识约定和构建约束的作用,以及二者的优先级处理问题。希望通过这些内容,帮助开发者更好地掌握Go语言的构建机制,从而提高开发效率。

为了更好地说明Go包构建时的文件选择逻辑,我们先从Go包构建的一些“表象”说起。

注:在本文中,我们将使用Go 1.17引入的新版build constraints写法://go:build ,之前的// +build aix darwin dragonfly freebsd js,wasm …写法已经不再被推荐使用。如果你想对旧版build constraints写法有一个全面了解以便与新写法对比,推荐阅读我的《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧》第2册

1. 表象

在Go工程中,通常一个目录对应一个Go包,每个Go包下可以存在多个以.go为后缀的Go源文件,这些源文件只能具有唯一的包名(测试源文件除外),以标准库fmt包为例,它的目录下的源文件列表如下(以Go 1.23.0源码为例):

$ls $GOROOT/src/fmt
doc.go              export_test.go          print.go            stringer_example_test.go
errors.go           fmt_test.go         scan.go             stringer_test.go
errors_test.go          format.go           scan_test.go
example_test.go         gostringer_example_test.go  state_test.go

在这些文件中,哪些最终进入到了fmt包的目标文件(fmt.a)中呢?贴心的Go工具链为我们提供了查看方法:

$go list -f '{{.GoFiles}}' fmt
[doc.go errors.go format.go print.go scan.go]

对于独立于目标ARCH和OS的fmt包来说,其Go源文件的选择似乎要简单一些。我们看到,除了包测试文件(xxx_test.go),其他文件都被编译到了最终的fmt包中。

我们再来看一个与目标ARCH和OS相关性较高的net包。除去子目录,这个包目录下的Go源文件数量大约有220多个,但在macOS/amd64下通过go list查看最终进入net包目标文件的文件,大约只有几十个:

$go list -f '{{.GoFiles}}' net
[addrselect.go cgo_darwin.go cgo_unix.go cgo_unix_syscall.go conf.go dial.go dnsclient.go dnsclient_unix.go dnsconfig.go dnsconfig_unix.go error_posix.go error_unix.go fd_posix.go fd_unix.go file.go file_unix.go hook.go hook_unix.go hosts.go interface.go interface_bsd.go interface_darwin.go ip.go iprawsock.go iprawsock_posix.go ipsock.go ipsock_posix.go lookup.go lookup_unix.go mac.go mptcpsock_stub.go net.go netcgo_off.go netgo_off.go nss.go parse.go pipe.go port.go port_unix.go rawconn.go rlimit_unix.go sendfile_unix_alt.go sock_bsd.go sock_posix.go sockaddr_posix.go sockopt_bsd.go sockopt_posix.go sockoptip_bsdvar.go sockoptip_posix.go splice_stub.go sys_cloexec.go tcpsock.go tcpsock_posix.go tcpsock_unix.go tcpsockopt_darwin.go tcpsockopt_posix.go udpsock.go udpsock_posix.go unixsock.go unixsock_posix.go unixsock_readmsg_cloexec.go writev_unix.go]

接下来,我们跳出Go标准库,来看一个自定义的示例:

$tree -F buildconstraints/demo1
buildconstraints/demo1
├── foo/
│   ├── f1_android.go
│   ├── f2_linux.go
│   └── f3_darwin.go
└── go.mod

// buildconstraints/demo1/foo/f1_android.go 

//go:build linux

package foo

func F1() {
}

// buildconstraints/demo1/foo/f2_linux.go
//go:build android

package foo

func F2() {
}

// buildconstraints/demo1/foo/f3_darwin.go
//go:build android

package foo

func F3() {
}

在GOOS=android下构建buildconstraints/demo1/foo这个包,哪些文件会被选出来呢,看下面输出结果:

$GOOS=android go list -f '{{.GoFiles}}' github.com/bigwhite/demo1/foo
[f1_android.go f2_linux.go]

如果说前两个示例还好理解,那这第三个示例很可能会让很多开发者觉得有些“发蒙”。 别急,上面三个示例都是表象,接下来,我们就来仔细探索一下Go构建时的文件选择机制。

2. 文件选择机制

Go包构建时选择源文件的机制还是蛮繁琐的,我们需要从源码入手梳理出其主要逻辑,在Go 1.23版本中,Go包构建过程源文件选择逻辑的代码位于\$GOROOT/src/go/build/build.go中,这个源文件有2k多行,不过不用担心,我这里会替你把主要调用逻辑梳理为下图:

函数Import调用Default.Import去获取包的详细信息,信息用build.Package结构表示:

// $GOROOT/src/go/build/build.go
// A Package describes the Go package found in a directory.
  type Package struct {
      Dir           string   // directory containing package sources
      Name          string   // package name
      ImportComment string   // path in import comment on package statement
      Doc           string   // documentation synopsis
      ImportPath    string   // import path of package ("" if unknown)
      Root          string   // root of Go tree where this package lives
      SrcRoot       string   // package source root directory ("" if unknown)
      PkgRoot       string   // package install root directory ("" if unknown)
      PkgTargetRoot string   // architecture dependent install root directory ("" if unknown)
      BinDir        string   // command install directory ("" if unknown)
      Goroot        bool     // package found in Go root
      PkgObj        string   // installed .a file
      AllTags       []string // tags that can influence file selection in this directory
      ConflictDir   string   // this directory shadows Dir in $GOPATH
      BinaryOnly    bool     // cannot be rebuilt from source (has //go:binary-only-package comment)

      // Source files
      GoFiles           []string // .go source files (excluding CgoFiles, TestGoFiles, XTestGoFiles)
      ... ...

其中的GoFiles就是参与Go包编译的源文件列表。

Default是默认的上下文信息,包括构建所需的默认goenv中几个环境变量,比如GOARCH、GOOS等的值:

// Default is the default Context for builds.
// It uses the GOARCH, GOOS, GOROOT, and GOPATH environment variables
// if set, or else the compiled code's GOARCH, GOOS, and GOROOT.
var Default Context = defaultContext()

Context的Import方法代码行数很多,对于要了解文件选择细节的我们来说,其中最重要的调用是Context的matchFile方法。

matchFile正是那个用于确定某个Go源文件是否应该被选入最终包文件中的方法。它内部的逻辑可以分为两个主要步骤。

第一步是调用Context的goodOSArchFile方法对Go源文件的名字进行判定,goodOSArchFile方法的判定也有两个子步骤:

  • 判断名字中的OS和ARCH是否在Go支持的OS和ARCH列表中

当前Go支持的OS和ARCH在syslist.go文件中有定义:

// $GOROOT/src/go/build/syslist.go

// knownArch is the list of past, present, and future known GOARCH values.
// Do not remove from this list, as it is used for filename matching.
var knownArch = map[string]bool{
    "386":         true,
    "amd64":       true,
    "amd64p32":    true,
    "arm":         true,
    "armbe":       true,
    "arm64":       true,
    "arm64be":     true,
    "loong64":     true,
    "mips":        true,
    "mipsle":      true,
    "mips64":      true,
    "mips64le":    true,
    "mips64p32":   true,
    "mips64p32le": true,
    "ppc":         true,
    "ppc64":       true,
    "ppc64le":     true,
    "riscv":       true,
    "riscv64":     true,
    "s390":        true,
    "s390x":       true,
    "sparc":       true,
    "sparc64":     true,
    "wasm":        true,
}

// knownOS is the list of past, present, and future known GOOS values.
// Do not remove from this list, as it is used for filename matching.
// If you add an entry to this list, look at unixOS, below.
var knownOS = map[string]bool{
    "aix":       true,
    "android":   true,
    "darwin":    true,
    "dragonfly": true,
    "freebsd":   true,
    "hurd":      true,
    "illumos":   true,
    "ios":       true,
    "js":        true,
    "linux":     true,
    "nacl":      true,
    "netbsd":    true,
    "openbsd":   true,
    "plan9":     true,
    "solaris":   true,
    "wasip1":    true,
    "windows":   true,
    "zos":       true,
}

我们也可以通过下面命令查看:

$go tool dist list
aix/ppc64
android/386
android/amd64
android/arm
android/arm64
darwin/amd64
darwin/arm64
dragonfly/amd64
freebsd/386
freebsd/amd64
freebsd/arm
freebsd/arm64
freebsd/riscv64
illumos/amd64
ios/amd64
ios/arm64
js/wasm
linux/386
linux/amd64
linux/arm
linux/arm64
linux/loong64
linux/mips
linux/mips64
linux/mips64le
linux/mipsle
linux/ppc64
linux/ppc64le
linux/riscv64
linux/s390x
netbsd/386
netbsd/amd64
netbsd/arm
netbsd/arm64
openbsd/386
openbsd/amd64
openbsd/arm
openbsd/arm64
openbsd/ppc64
openbsd/riscv64
plan9/386
plan9/amd64
plan9/arm
solaris/amd64
wasip1/wasm
windows/386
windows/amd64
windows/arm
windows/arm64

注:像sock_bsd.go、sock_posix.go这样的Go源文件,虽然它们的文件名中包含posix、bsd等字样,但这些文件实际上只是普通的Go源文件。其文件名本身并不会影响Go包在构建时选择文件的结果。

  • 调用matchTag来判定该Go源文件名字中的OS和ARCH是否与当前上下文信息中的OS和ARCH匹配

Go支持的源文件名组成格式如下:

  //  name_$(GOOS).*
  //  name_$(GOARCH).*
  //  name_$(GOOS)_$(GOARCH).*
  //  name_$(GOOS)_test.*
  //  name_$(GOARCH)_test.*
  //  name_$(GOOS)_$(GOARCH)_test.*

不过这里有三个例外,即:

如果上下文中的GOOS=android,那么文件名字中OS值为linux的Go源文件也算是匹配的;

如果上下文中的GOOS=illumos,那么文件名字中OS值为solaris的Go源文件也算是匹配的;

如果上下文中的GOOS=ios,那么文件名字中OS值为darwin的Go源文件也算是匹配的。

还有一个特殊处理,那就是当文件名字中OS值为unix时,该源文件可以匹配以下上下文中GOOS的值:

// $GOROOT/src/go/build/syslist.go

// unixOS is the set of GOOS values matched by the "unix" build tag.
// This is not used for filename matching.
// This list also appears in cmd/dist/build.go and
// cmd/go/internal/imports/build.go.
var unixOS = map[string]bool{
    "aix":       true,
    "android":   true,
    "darwin":    true,
    "dragonfly": true,
    "freebsd":   true,
    "hurd":      true,
    "illumos":   true,
    "ios":       true,
    "linux":     true,
    "netbsd":    true,
    "openbsd":   true,
    "solaris":   true,
}

这里面列出os都是所谓的“类Unix”操作系统。

如果goodOSArchFile方法返回文件名匹配成功,那么第二步就是调用Context的shouldBuild方法对Go源文件中的build constraints进行判定,这个判定过程也是调用matchTag完成的,因此规则与上面对matchTag的说明一致。如果判定match成功,那么该源文件将会被Go编译器编译到最终的Go包目标文件中去。

下面我们结合文章第一节“表象”中的那个自定义示例来判定一下为何最终会输出那个结果。

3. 示例分析

在buildconstraints/demo1/foo包目录中,一共有三个Go源文件:

$tree -F foo
foo
├── f1_android.go
├── f2_linux.go
└── f3_darwin.go

注意:当前我的系统为darwin/amd64,但我们使用了GOOS=android的环境变量。我们顺着上一节梳理出来的文件选择判定的主逻辑,对着三个文件逐一过一遍。

  • f1_android.go

首先用goodOSArchFile判定文件名是否匹配。当GOOS=android时,文件名中的os为android,文件名匹配成功,

然后用shouldBuild判定文件中的build constraints是否匹配。该文件的约束为linux,在上面matchTag的三个例外规则里提到过,当GOOS=android时,如果build constraints是linux,是可以匹配的。

因此,f1_android.go将出现在最终编译文件列表中。

  • f2_linux.go

首先用goodOSArchFile判定文件名是否匹配。当GOOS=android时,文件名中的os为linux,linux显然在go支持的os列表中,并且根据matchTag的例外规则,当GOOS=android时,文件名中的os为linux时是可以匹配的。

然后用shouldBuild判定文件中的build constraints是否匹配。该文件的约束为android,与GOOS相同,可以匹配。

因此,f2_linux.go将出现在最终编译文件列表中。

  • f3_darwin.go

首先用goodOSArchFile判定文件名是否匹配。当GOOS=android时,文件名中的os为darwin,虽然darwin在go支持的os列表中,但darwin与GOOS=android并不匹配,因此在goodOSArchFile这步中,f3_darwin.go就被“淘汰”掉了!即便f3_darwin.go中的build constraints为android。

因此,f3_darwin.go不会出现在最终编译文件列表中。

如果再增加一个源文件f4_unix.go,其内容为:

//go:build android

func F4() {
}

这个f4_unix.go是否会出现在最终的包编译文件列表中呢?这个作为思考题留给大家了,也欢迎你在评论区留言,说说你的思考结果。

4. 小结

在Go语言的开发过程中,包的构建是核心环节之一,而源文件的选择则是构建过程中一个复杂且关键的细节。本文深入探讨了Go编译器在执行go build命令时,如何根据文件名中的架构(ARCH)和操作系统(OS)标识,以及构建约束(build constraints),来选择需要编译的源文件。

通过具体示例,本文展示了不同文件名和构建约束如何影响最终的编译结果,并揭示了Go编译器处理这些信息的优先级。理解这些内部机制不仅能帮助开发者优化构建过程,还能有效避免潜在的错误。希望本文的分析能够给大家带去帮助。

注:限于篇幅,本文仅针对包编译文件选择最复杂的部分进行的探索,而像ReleaseTags(比如: go1.21等)、cgo、_test.go后缀等比较明显的约束并未涉及,同时对于新版build constraints的运算符组合也未提及,感兴趣的童鞋可以参考go build constraints官方文档查阅。

本文涉及的源码可以在这里下载。

5. 参考资料


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走向合规:Go加密库对FIPS 140的支持

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/11/16/go-crypto-and-fips-140

在今年3月份,Microsoft Azure团队宣布开设Go开发人员博客,旨在向开发者通报Microsoft在Go领域的最新动态,包括如何在Azure上部署Go工作负载以及与Go编程相关的文章。

然而,经过一段时间的关注,我发现该博客上的大多数文章都呈现出类似下图中的标题格式:

似乎微软在紧跟Go的发布节奏,发布自己维护的fork版本。那么,这些fork版本与上游Go究竟有何不同呢?通过查阅其fork版的README文件,我们可以找到答案:

原来微软的Go分支主要是为了向开发者提供符合FIPS 140-2标准Go加密库

近期,Russ Cox也发起了一个新提案,旨在使Go的加密库符合FIPS 140标准,以便能够去除Boring Crypto库。

对于许多对加密领域不太熟悉的读者来说,这可能会引发一系列疑问:什么是FIPS 140标准?Go目前对FIPS 140标准的支持状态如何?新提案将如何影响Go未来对FIPS 140标准的支持?

在这篇文章中,我们就一起了解一下FIPS 140标准、Go对其支持的现状以及未来的支持策略。

1. 什么是FIPS 140标准认证

FIPS 140(联邦信息处理标准第140号)是美国政府制定的一套计算机安全标准,主要用于规定加密模块的要求。该标准由美国国家标准与技术研究院(NIST)发布,旨在确保用于加密的硬件和软件模块满足一定的安全标准。

FIPS 140标准经历了多个版本的演进:

  • FIPS 140-1

于1994年发布,2002年撤回。它首次定义了四个安全级别和十一项要求领域。

  • FIPS 140-2

于2001年发布,考虑了技术的发展和用户反馈,是国际标准ISO/IEC 19790:2006的基础文件。FIPS 140-2仍然在使用,直到2022年4月某些应用程序的测试可以继续进行。FIPS 140-2定义了四个安全级别:

级别1:最低要求,所有组件必须是“生产级”的,且不允许有明显的安全漏洞。
级别2:增加了物理防篡改的要求,要求有角色基础的身份验证。
级别3:要求更高的物理防篡改能力和基于身份的认证,同时要求对模块的关键安全参数接口进行物理或逻辑隔离。
级别4:对物理安全要求更严格,要求能够抵御环境攻击。
  • FIPS 140-3

在2019年发布,作为FIPS 140-2的继任者,FIPS 140-3对标准进行了更新,使其与国际标准更为一致,并引入了新的安全要求。

FIPS 140认证由加密模块验证计划(CMVP)负责,该计划是NIST与加拿大通信安全局(CSE)共同运营的。认证过程涉及对加密模块的详细测试,确保其符合相应的标准要求。所有使用加密的美国联邦政府部门都必须使用经过FIPS 140认证的模块。

FIPS 140并不保证使用该标准的模块一定是安全的,但它确立了一系列文档和测试要求,确保加密模块在设计和实现上的可靠性。对于希望使用加密模块的用户和开发者来说,确认所使用的模块是否有现有的验证证书是非常重要的。

FIPS 140是美国政府对加密模块的要求,许多公司需要遵守这些标准以满足合规性需求,尤其是一些企业在与美国政府及其他受监管行业的合作中,FIPS合规性变得至关重要,这也是微软为何要建立Go Fork分支满足FIPS合规性,以及Go团队发起尽快让Go加密库满足FIPS合规性的提案的根本原因。随着Go在受监管环境中的采用增加,FIPS合规性将影响Go的吸引力和开发者体验。

那么当前Go密码学包对FIPS的支持是怎样的呢?我们继续往下看。

2. Go密码学包对FIPS标准支持的现状

到目前为止(Go 1.23.x版本),Go原生的crypto包并不具备FIPS认证。并且,在2017年的一个名为”crypto: FIPS 140-2 Certification“的issue中,Go密码学领域的首任技术负责人Adam Langley给出了这样的答复:

从Adam Langley的表述中可以看出,他似乎对FIPS 140这样的官方标准持有一种不屑的态度。同时他也指出对于FIPS 140认证感兴趣的开发者,可以尝试使用dev.boringcrypto分支

dev.boringcrypto分支是什么呢?它又是如何实现FPIS 140合规的呢?其实思路很简单,那就是:既然我暂时是不合规的,那我就找一个合规的,然后包装一下提供给开发者使用

那么什么库是合规的呢?BoringSSL,也就是Google fork的OpenSSL库的自维护版本,更精确地一点是BoringSSL库的一部分内容通过了FIPS 140-2认证


截图来自Google Cloud blog

而通过认证的这部分模块被称为BoringCrypto


截图来自NIST官网

Go dev.boringcrypto分支就是通过BoringSSL的binding来实现FIPS 140合规的,通过导入crypto/tls/fipsonly包,可以将所有TLS配置限制为FIPS合规设置,确保使用合规的加密算法。下面是Go 1.23.0中crypto/tls/fipsonly下fipsonly.go的源码,我们可以看到它实际上使用的是crypto/internal/boring下面的合规包:

// Copyright 2017 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.

//go:build boringcrypto

// Package fipsonly restricts all TLS configuration to FIPS-approved settings.
//
// The effect is triggered by importing the package anywhere in a program, as in:
//
//  import _ "crypto/tls/fipsonly"
//
// This package only exists when using Go compiled with GOEXPERIMENT=boringcrypto.
package fipsonly

// This functionality is provided as a side effect of an import to make
// it trivial to add to an existing program. It requires only a single line
// added to an existing source file, or it can be done by adding a whole
// new source file and not modifying any existing source files.

import (
    "crypto/internal/boring/fipstls"
    "crypto/internal/boring/sig"
)

func init() {
    fipstls.Force()
    sig.FIPSOnly()
}

Go 1.8开始,Go都会在发布大版本时建立对应该大版本的dev.boriingcrypto分支,如下图:

但Go官方在Go 1.18版本之后似乎就不维护这个分支了。微软也恰是从那时(2022年初)开始fork了Go repo并维护自己的fips合规版本,在Linux上,该Fork使用OpenSSL的Go binding进行加密,而在Windows上使用CNG(Cryptography Next Generation)。

注:尽管使用微软的Go工具链构建的应用程序可以在FIPS兼容模式下运行,但这并不意味着自动符合FIPS认证。开发团队需确保使用FIPS合规的加密原语及工作流程。如果无法提供FIPS合规的实现,修改后的加密运行时将回退到Go标准库的加密方法,如使用crypto/md5或非标准nonce大小的AES-GCM等。

由于BoringSSL是C语言的,Go dev.boringcrypto分支势必要依赖cgo,将部分加密包的内部实现替换为通过FIPS 140认证的模块。但这种方案存在许多问题,如内存不安全代码、影响Go版本更新、性能问题和开发体验等。于是就有了文前提到的旨在移除BoringCrypto的Go团队的新提案。

新提案的内容是什么呢?下面我们就来细致看看。

3. Go加密库原生支持FIPS 140认证的提案

根据Go加密库上一任Tech leader Filippo Valsorda在proposal: crypto: mechanism to enable FIPS mode中的描述,Go团队希望为Go加密库实现FIPS 140-3认证,并允许开发者启用或禁用FIPS模式,以满足合规性要求。

该proposal建议在运行时通过设置GODEBUG标志来启用FIPS模式,新增GODEBUG=fips140选项。并且通过GODEBUG=fips140的值可以控制FIPS模式:

  • on为启用FIPS模式。
  • only:仅允许使用经过批准的加密算法,其他非批准算法将返回错误。
  • enforce(该值依然在讨论中):它会强制执行使用FIPS合规算法,非批准算法将返回错误或导致程序崩溃。

在代码层面,新增crypto/fips140包或放在crypto/internal/fips下,其中包含Enabled() bool函数,用于运行时检查当前是否启用了FIPS模式。

Russ Cox之后在”proposal: cmd/go: add fips140 module selection mechanism“的issue中着重阐述了在Go module层面对fips 140的支持策略,目前仍在更新中,根据Russ Cox 2024.11.11的最新comment,当前设计的策略大致如下:

  • 引入新的目标配置环境变量GOFIPS140用于构建工具链(替代之前在propsal中考虑新增的-fips140命令行标志)

该环境变量可取值为off、latest、inprocess、certified或v1.X.Y-fips.N,默认值为off。使用go version -m或获取debug.BuildInfo时,可显示新的构建设置GOFIPS140,其值为off、devel或具体的版本号。

- off(默认):使用最新源代码,GODEBUG设置为fips140=off。
- latest:使用最新源代码,GODEBUG设置为fips140=on。
- v1.X.Y-fips.N:使用指定的快照。
- inprocess:使用正在进行FIPS标准认证的版本。
- certified:使用经过NIST的FIPS认证的版本。
  • 不将FIPS代码视为module

用户不可见的API或工具将不会将crypto/internal/fips代码视为module。在运行go list时,crypto/internal/fips/…的包可以来自\$GOROOT/src/crypto/internal/fips/…或module cache中的目录,Module字段将为nil,与标准库其他部分一致。

  • 版本管理与模块系统的分离

尽管crypto/internal/fips有语义版本控制的版本集合,但它们与Go模块系统完全分离。存在于lib/fips140中的文件将采用实现定义(implementation-defined)的格式,尽管其格式很可能采用module zip和checksum的形式。

以上策略的实施将增强Go在FIPS 140支持方面的灵活性和可控性,为开发者提供了更清晰的配置选项。通过将FIPS 支持的配置独立于模块系统,开发者可以更方便地管理构建环境,避免潜在的配置冲突。

并且按照Russ Cox的说法,Go团队计划每年进行一次Go加密库的重新验证,以保持模块的合规性和及时更新。

4. 小结

本文探讨了Go语言加密库在FIPS 140标准支持方面的现状及未来发展。FIPS 140是美国政府制定的一套加密模块安全标准,目前的版本为FIPS 140-3,涵盖了最新的安全要求。

我们详细分析了Go加密库的现状,包括通过BoringSSL实现FIPS 140合规的dev.boringcrypto分支,以及微软维护的FIPS 140合规Go Fork版本。此外,Go团队还提出了针对FIPS 140-3认证的新提案,旨在允许开发者在运行时灵活启用或禁用FIPS模式。这一新提案的实施将为Go提供更大的合规灵活性,并为开发者提供清晰的配置选项,从而增强Go在受监管环境中的吸引力和实用性。

目前,关于Go加密库对FIPS 140支持的相关事项仍处于提案阶段,具体思路和实现细节可能会随着进一步的发展而变化。然而,本文通过对FIPS认证的介绍以及Go加密库未来计划的阐述,相信读者已经初步掌握了选择Go加密模块和满足合规性需求的有用信息。

如果你有什么疑问,欢迎在评论区留言,通过讨论碰撞,我们一起进步和成长!

5. 参考资料


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