标签 Interface 下的文章

让编译器成为你的副驾驶:告别“防御性编程”,拥抱“类型驱动开发”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/04/stop-lying-to-the-compiler

大家好,我是Tony Bai。

“半夜被值班的运维同事叫醒,发现生产环境崩了,原因是一个深藏在业务逻辑里的 nil 指针异常。”

这个场景,对于每个后端开发者来说都是挥之不去的噩梦。事后复盘时,我们往往会懊恼:“为什么这里没加 if != nil 判断?”然后,我们在代码里撒上一把防御性检查的“盐”,祈祷下次好运。

但这真的是解决之道吗?

最近,Daniel Beskin 的一篇深度好文《The Compiler Is Your Best Friend, Stop Lying to It》(编译器是你最好的朋友,别再对它撒谎了),为我们提供了一个全新的视角:这些运行时崩溃,本质上是因为我们在编译时对编译器撒了谎。

我们告诉编译器“这是一个字符串”,但实际上它可能是 nil;我们告诉编译器“这个函数返回一个整数”,但实际上它可能抛出一个 panic。当我们停止撒谎,开始用类型系统表达真实意图时,编译器将从一个“报错机器”,变成我们最强大的“安全副驾驶”。

我们对编译器撒过的“谎”

在 Go 语言的日常开发中,我们常常为了“方便”而向编译器撒谎,埋下了日后爆炸的地雷。

谎言一:隐形的 nil

当我们定义 func Process(u *User) 时,我们告诉编译器:“给我一个 User,我处理它。” 但在 Go 中,指针可以是 nil。
* 谎言:我承诺会处理一个 User。
* 真相:我可能会收到一个 nil,然后炸掉。
* 后果:为了弥补这个谎言,我们需要在函数内部写无数的 if u == nil 防御性代码。一旦遗漏,就是生产事故。

谎言二:盲目的类型断言与 any

当我们使用 interface{} (或 any) 时,我们实际上是在对编译器说:“别管这个,我知道我在做什么。”
* 谎言:这个 any 类型的变量,其实是一个 int。
* 真相:它可能是一个 string,或者 nil。
* 后果:运行时的 panic: interface conversion: interface {} is string, not int。

谎言三:隐藏的副作用与 Panic

当我们看到一个函数签名 func Parse(s string) int 时,编译器认为它是一个将字符串映射为整数的函数。
* 谎言:这是一个纯粹的转换函数。
* 真相:如果字符串格式不对,我会直接 panic,中断整个 goroutine。
* 后果:调用者无法通过函数签名预知风险,导致程序在边缘情况下意外崩溃。

停止撒谎,开启“对话”

如何重建与编译器的信任关系?答案是:将运行时的检查,提前到编译时的类型定义中。

策略一:让非法状态无法表示

这是消除 nil 和无效数据的终极心法。

  • 场景:一个配置项 Port,如果是 0 表示随机端口,如果是正数表示指定端口。
  • 糟糕的设计:Port int。你必须在代码各处检查 Port < 0 的情况,并且含义模糊。
  • 诚实的设计

    type Port int
    
    // 使用构造函数来保证 Port 的合法性
    func NewPort(p int) (Port, error) {
        if p < 0 || p > 65535 {
            return 0, fmt.Errorf("invalid port")
        }
        return Port(p), nil
    }
    

    一旦你通过 NewPort 拥有了一个 Port 类型的值,编译器就为你担保:它一定是一个合法的端口号。你后续不再需要防御性检查(未通过NewPort获得的除外)。

策略二:用类型区分概念

  • 场景:用户 ID 和 订单 ID 都是 int64。
  • 糟糕的设计:func GetOrder(userID, orderID int64)。调用者很容易把两个 ID 传反,而编译器毫无察觉。
  • 诚实的设计

    type UserID int64
    type OrderID int64
    
    func GetOrder(uid UserID, oid OrderID) { ... }
    

    现在,如果你试图把 UserID 传给 OrderID,编译器会直接报错。这不是繁琐,这是编译器在帮你 Review 代码

策略三:显式的可空性

虽然 Go 没有 Rust 的 Option,但我们可以利用指针的语义来诚实地表达“可能不存在”。

  • 场景:更新用户信息,只更新非空字段。
  • 诚实的设计
    go
    type UpdateUserRequest struct {
    Name *string // nil 表示不更新,非 nil 表示更新为新值
    Age *int
    }

    这里,指针不再是“可能导致崩溃的引用”,而是“可选值”的显式类型标记。这让代码的意图对编译器和人类都一目了然。

编译器是你的朋友,不是敌人

很多时候,我们觉得编译器很烦人:它阻止我们快速写出“能跑”的代码,强迫我们处理每一个 err,纠结于类型转换。

但 Daniel Beskin 提醒我们:编译器是你唯一一个会不厌其烦地帮你检查每一个细节、永远不会疲倦、永远不会因为“差不多就行”而放过 Bug 的队友。

当你觉得编译器在“阻碍”你时,停下来想一想:是不是我在试图对它撒谎?

  • 如果类型不匹配,是不是我的数据模型设计得不够清晰?
  • 如果错误处理太繁琐,是不是因为我试图把不确定的状态传递得太远?

小结:睡个好觉的秘诀

“防御性编程”是一种补救措施,它假设代码是脆弱的。而“类型驱动开发”是一种预防措施,它利用编译器构建坚固的堡垒。

当我们开始尊重类型,停止用 any 和隐式约定来糊弄编译器时,我们获得的回报是巨大的:

  • 重构时的自信:修改一个类型,编译器会告诉你所有需要调整的地方。
  • 更少的测试:你不需要测试“端口号是否为负数”,因为类型系统保证了它不可能为负。
  • 更安稳的睡眠:因为你知道,那些导致半夜崩溃的低级错误,早在你按下 go build 的那一刻,就被忠诚的编译器拦截在了门外。

资料链接:https://blog.daniel-beskin.com/2025-12-22-the-compiler-is-your-best-friend-stop-lying-to-it


你的“撒谎”时刻

读完这篇文章,你是否也意识到了自己曾在代码中对编译器撒过的“谎”?在你的项目中,有哪些因为类型定义不清而导致的“血案”?或者,你有哪些利用类型系统来规避 Bug 的独门绝技?

欢迎在评论区分享你的反思与心得! 让我们一起学会“诚实”编程,睡个好觉。

如果这篇文章颠覆了你对编译器的认知,别忘了点个【赞】和【在看】,并转发给你的团队,一起提升代码的“诚实度”!


还在为“复制粘贴喂AI”而烦恼?我的新专栏 AI原生开发工作流实战 将带你:

  • 告别低效,重塑开发范式
  • 驾驭AI Agent(Claude Code),实现工作流自动化
  • 从“AI使用者”进化为规范驱动开发的“工作流指挥家”

扫描下方二维码,开启你的AI原生开发之旅。


你的Go技能,是否也卡在了“熟练”到“精通”的瓶颈期?

  • 想写出更地道、更健壮的Go代码,却总在细节上踩坑?
  • 渴望提升软件设计能力,驾驭复杂Go项目却缺乏章法?
  • 想打造生产级的Go服务,却在工程化实践中屡屡受挫?

继《Go语言第一课》后,我的《Go语言进阶课》终于在极客时间与大家见面了!

我的全新极客时间专栏 《Tony Bai·Go语言进阶课》就是为这样的你量身打造!30+讲硬核内容,带你夯实语法认知,提升设计思维,锻造工程实践能力,更有实战项目串讲。

目标只有一个:助你完成从“Go熟练工”到“Go专家”的蜕变! 现在就加入,让你的Go技能再上一个新台阶!


商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

告别 interface{} 模拟,Go 终于要有真正的 Union 类型了?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/29/go-community-new-sum-type-end-interface-union-types

大家好,我是Tony Bai。

“Go 什么时候支持枚举?”
“Go 什么时候有真正的联合类型?”

这可能是 Go 语言诞生以来,被问得最多的问题之一。现有的解决方案——无论是用 const 模拟枚举,还是用 interface{} 配合类型断言模拟联合类型——在类型安全、表达力和穷尽性检查上,都总让人感觉“差了那么一点意思”。

近日,Go 核心团队成员 neild 在 GitHub 上发起了一个非正式的讨论 (#76920),抛出了一种全新的、非接口 (non-interface) 的联合类型设计构想。这个构想虽然只是一个“思想实验”,却迅速引爆了社区的热情,成为了近期最热门的话题之一。

本文将带你深入这场讨论的核心,看看这个名为 union 的新类型,究竟有何魔力。

核心痛点:为什么我们需要 Sum Types?

在深入设计之前,让我们先回顾一下,为什么我们如此渴望这个特性。neild 列举了三个极具代表性的场景:

  1. Direction 类型 (Enum):一个类型只能是 North, South, East, West 四者之一。
  2. Option/Maybe (Sum Type):一个类型要么包含一个值 T,要么什么都没有(None)。
  3. IP 地址 (Variant):一个类型要么是 IPv4 ([4]byte),要么是 IPv6 ([16]byte)。

目前,我们通常使用 interface 来模拟这些场景。但 neild 指出,接口并不是最佳方案

  • 零值问题:接口的零值是 nil。这迫使我们必须处理一个额外的、可能毫无意义的 nil 状态,这在很多时候(如 Direction)是不合理的。
  • 定义繁琐:你需要为每一个变体定义一个单独的类型,这在变体较多时显得非常啰嗦。
  • 语义混淆:接口本质上是关于行为的抽象,而和类型本质上是关于数据结构的定义。强行用接口来表达数据结构,是一种概念上的错位。

大胆构想:像定义 Struct 一样定义 Union

neild 提出的方案,不仅巧妙,而且极具 Go 风格。他的核心洞察是:Struct 是“积类型” (Product Type),Union 是“和类型” (Sum Type)。既然它们是对偶的,为何不使用相似的语法呢?

// 积类型 (Struct): 同时包含所有字段
type Point struct {
    X int
    Y int
}

// 和类型 (Union): 包含且仅包含其中一个变体
type Direction union {
    North, South, East, West atom
}

type Maybe[T any] union {
    Unset atom
    Set   T
}

type IP union {
    IPv4 [4]byte
    IPv6 [16]byte
}

这里引入了一个新概念:atom(也可以叫 unit 或其他名字)。它本质上是 struct{} 的别名,用于表示那些不携带数据、只代表某种状态的变体(如 North 或 Unset)。

这种设计的美妙之处在于:

  1. 语法一致性:它看起来就像我们熟悉的结构体,只是关键字变成了 union。
  2. 明确的零值:Union 的零值就是其第一个变体的零值。例如 Direction 的零值就是 North,IP 的零值就是 IPv4{0,0,0,0}。没有额外的 nil 状态!
  3. 内聚性:所有变体都定义在同一个类型内部,不需要像接口那样定义一堆散落的类型。

使用体验:类型安全与穷尽性检查

这个设计不仅在定义上优雅,在使用上也力求符合 Go 的直觉。

构造与赋值

你可以像使用结构体字面量一样构造 Union,但只能指定一个键

d := Direction{North: atom{}} // 或者简化为 d := Direction.North
m := Maybe[int]{Set: 42}

访问与判断

对于 atom 类型的变体,访问它返回一个布尔值;对于携带数据的变体,访问它返回数据和布尔值(类似 map 的查找):

if d.North {
    fmt.Println("Heading North")
}

if v, ok := m.Set; ok {
    fmt.Println("Value is:", v)
}

Union Switch:杀手级特性

这是 Sum Types 最强大的地方——穷尽性检查

switch d.(union) {
case North:
    // ...
case South:
    // ...
// 如果漏掉了 East 或 West,编译器会报错!
}

这种编译期的保障,彻底消除了“忘记处理某种情况”的 Bug 来源,是构建健壮系统的基石。

社区激辩:细节中的魔鬼

虽然大方向得到了广泛认可,但在具体细节上,社区展开了激烈的讨论。

struct{} 的特殊待遇

neild 提议对 atom (即 struct{}) 进行特殊处理,使其可以直接作为值使用(如 Direction.North)。但这引起了 ianlancetaylor 等人的担忧:这种特殊规则是否会增加语言的复杂性和不一致性?如果不特殊处理,写 Direction{North: struct{}{}} 又实在太啰嗦了。

命名之争:atom vs unit vs iota

atom 这个名字是否合适?有人建议使用 null,有人建议复用 iota,还有人建议直接允许 union { North, South } 这种省略类型的语法。这再次证明了,“命名”永远是计算机科学中最难的问题之一。

与泛型的纠葛

如果 Union 是泛型的,如何处理?Maybe[T] 是一个完美的例子。但如果 T 本身也是一个 Union 呢?嵌套的 Union 及其 Switch 语句该如何设计?这些都是需要深思熟虑的边缘情况。

小结:Go 语言演进的新曙光?

尽管 #76920 目前只是一个“讨论”,并非正式提案,但它释放了一个强烈的信号:Go 团队也许正在认真思考如何以一种“地道”的方式引入和类型(Sum Type)。

这个设计方案,在保持 Go 语言简单性的同时,极大地增强了其表达力和安全性。它避开了接口的动态性陷阱,提供了一种静态的、高效的、内存布局可控的数据结构。

如果这个构想最终能成真,它将填补 Go 语言类型系统中最后一块重要的拼图,让我们彻底告别用 iota 和 interface{} 拼凑枚举与联合类型的日子。

资料链接:https://github.com/golang/go/issues/76920


你的态度是?

对于这个打破常规的 union 语法设计,你是感到兴奋,觉得它终于填补了 Go 的拼图?还是感到担忧,觉得它让 Go 变复杂了?

如果给你一张选票,你会支持这个提案落地吗?

欢迎在评论区投出你的一票,并分享你的理由! 让我们一起见证 Go 语言的演进。

如果这篇文章让你对 Go 的未来有了新的期待,别忘了点个【赞】和【在看】,并分享给身边的 Gopher 朋友!


还在为“复制粘贴喂AI”而烦恼?我的新专栏 AI原生开发工作流实战 将带你:

  • 告别低效,重塑开发范式
  • 驾驭AI Agent(Claude Code),实现工作流自动化
  • 从“AI使用者”进化为规范驱动开发的“工作流指挥家”

扫描下方二维码,开启你的AI原生开发之旅。


你的Go技能,是否也卡在了“熟练”到“精通”的瓶颈期?

  • 想写出更地道、更健壮的Go代码,却总在细节上踩坑?
  • 渴望提升软件设计能力,驾驭复杂Go项目却缺乏章法?
  • 想打造生产级的Go服务,却在工程化实践中屡屡受挫?

继《Go语言第一课》后,我的《Go语言进阶课》终于在极客时间与大家见面了!

我的全新极客时间专栏 《Tony Bai·Go语言进阶课》就是为这样的你量身打造!30+讲硬核内容,带你夯实语法认知,提升设计思维,锻造工程实践能力,更有实战项目串讲。

目标只有一个:助你完成从“Go熟练工”到“Go专家”的蜕变! 现在就加入,让你的Go技能再上一个新台阶!


商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

如发现本站页面被黑,比如:挂载广告、挖矿等恶意代码,请朋友们及时联系我。十分感谢! Go语言第一课 Go语言进阶课 AI原生开发工作流实战 Go语言精进之路1 Go语言精进之路2 Go语言第一课 Go语言编程指南
商务合作请联系bigwhite.cn AT aliyun.com

欢迎使用邮件订阅我的博客

输入邮箱订阅本站,只要有新文章发布,就会第一时间发送邮件通知你哦!

这里是 Tony Bai的个人Blog,欢迎访问、订阅和留言! 订阅Feed请点击上面图片

如果您觉得这里的文章对您有帮助,请扫描上方二维码进行捐赠 ,加油后的Tony Bai将会为您呈现更多精彩的文章,谢谢!

如果您希望通过微信捐赠,请用微信客户端扫描下方赞赏码:

如果您希望通过比特币或以太币捐赠,可以扫描下方二维码:

比特币:

以太币:

如果您喜欢通过微信浏览本站内容,可以扫描下方二维码,订阅本站官方微信订阅号“iamtonybai”;点击二维码,可直达本人官方微博主页^_^:
本站Powered by Digital Ocean VPS。
选择Digital Ocean VPS主机,即可获得10美元现金充值,可 免费使用两个月哟! 著名主机提供商Linode 10$优惠码:linode10,在 这里注册即可免费获 得。阿里云推荐码: 1WFZ0V立享9折!


View Tony Bai's profile on LinkedIn
DigitalOcean Referral Badge

文章

评论

  • 正在加载...

分类

标签

归档



View My Stats