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Java屹立30年,Go的“少年壮志”如何续写辉煌?——来自Java之父的“长寿秘诀”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/05/17/java-at-30

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Go语言自开源以来,已走过十多个年头。从最初备受瞩目的“Google语言”,到如今在云原生、微服务领域独当一面,Go 凭借其简洁、高效与强大的并发能力,赢得了全球开发者的青睐,正从一个朝气蓬勃的少年”迈向更加成熟稳健的“壮年”。

然而,“成长的烦恼”也随之而来:生态如何持续繁荣?语言如何在保持核心优势与满足新兴需求之间取得平衡?如何应对一波又一波的技术浪潮冲击?

恰逢 Java 语言诞生 30 周年,The New Stack 对 Java 之父 James Gosling 进行了一次深度访谈。我刚接触 Java 时,它才发布 1.5 版本(Tiger),一晃近 20 年,Java 依然是全球最重要的语言之一。这位编程语言界的“老大哥”和它的创造者,其“长寿秘诀”无疑能为“风华正茂”的 Go 语言带来诸多启示。

Gosling 在访谈中分享了 Java 长盛不衰的关键,我提炼了几点,希望能为Go的未来之路提供一些借鉴与思考。

秘诀一:【解决真实问题,而非追逐时髦】—— Go 的初心与未来挑战

  • Java 的经验: James Gosling 强调:“Java 从不追求时髦,始终专注于有效解决问题,帮助工程师完成工作。” 这份对实用主义的坚守,是 Java 能够穿越多个技术周期的基石。
  • Go 的启示与思考: Go 语言的诞生,正是为了解决当时 C++ 开发的复杂性、Python 等脚本语言的性能瓶颈以及多核时代并发编程的困境。它以大道至简的哲学,直击痛点,迅速在云原生、分布式系统等领域找到了自己的核心价值。

如今,Go 已走过开源的第一个十年,生态日渐成熟。面对 AI 浪潮、不断演进的硬件架构以及更多元化的应用场景,Go 是否还能保持这份“解决真实问题”的初心?未来,Go 需要识别并解决哪些新的、关键的“真实问题”,以巩固和拓展自身的生态位?这是每一个 Gopher 和 Go 社区贡献者都需要思考的。

秘诀二:【尊重用户,死磕向后兼容与可靠性】—— Go 的生命线如何延续?

  • Java 的经验: “尊重用户”、“保持向后兼容”、“优先考虑可靠性 (必须每次都TM的能用!)”——Gosling 的这些话掷地有声,道出了 Java 赢得企业信任的关键。
  • Go 的启示与思考: Go 语言著名的“Go 1 兼容性承诺”为其赢得了极佳的口碑,让开发者能够放心地升级版本。然而,随着 Go Modules、泛型等重要特性的引入,社区中也出现了一些关于“必要妥协”与“更大收益”的讨论。

当 Go 生态越来越庞大,用户场景越来越复杂时,如何在不牺牲核心稳定性的前提下,引入必要的改进和演化?如何在社区对某些“破坏性但可能带来更大价值”的变革呼声与“向后兼容”的承诺之间找到最佳平衡点?这将持续考验 Go 核心团队的智慧和社区的共识。

秘诀三:【谨慎创新,不轻易破坏核心价值】—— Go 的“简洁”能否持久?

  • Java 的经验: 谈及 Lambda、泛型等重要特性时,Gosling 表示:“我从不想加入一个不‘对’的东西。”他坦言确定最佳实现方式的艰难(“最初的90%很容易想出来,但最后10%超级难”)。这种对语言核心价值的审慎态度,避免了 Java 过早地陷入复杂性的泥潭。
  • Go 的启示与思考: Go 在引入泛型时,同样经历了长达数年的社区讨论和极其审慎的设计过程,最终才在 Go 1.18 中落地。这种“慢”在某种程度上保证了新特性与 Go 整体设计哲学的融合。

未来,Go 必然会面临更多引入新特性的需求。如何在满足发展需要与保持语言核心的“简洁性”和“工程效率”之间取得平衡,避免语言的“膨胀”和“复杂化”,将是 Go 能否保持其独特魅力的关键。我们是否应该继续推崇“少即是多”?哪些领域的创新是必要的,哪些又是需要警惕的?

秘诀四:【社区是活水之源】—— Go 的生态如何更上一层楼?

  • Java 的经验: 即便在 Oracle 的管理下(Gosling 对 Oracle 的评价是“比预想的好,但期望本来就很低”),他也承认社区在 Java 持续发展和创新中扮演了至关重要的角色。
  • Go 的启示与思考: Go 拥有一个全球化、充满活力且贡献卓著的社区。从无数优秀的开源项目到各种技术峰会、meetup,社区的力量是 Go 快速成长的重要驱动力。

进入成熟期后,如何进一步赋能社区,形成更强大的合力?例如,在语言特性方面(如更完善的错误处理、更丰富的原生数据结构支持等,虽然泛型已带来一些改善),如何更好地组织和激励社区进行共建?如何让更多的企业和个人开发者参与到 Go 的核心贡献和生态治理中?这将是 Go 能否持续保持创新活力的关键。

秘诀五:【保持清醒的自我定位,警惕技术炒作】—— Go 在浪潮中的定力

  • Java 的经验: Gosling 对当前 AI 热潮的一些犀利点评(例如,称其为“自带一桶有毒废料的营销术语”,认为“大部分 AI 投资将化为乌有”,以及 AI 编码工具在复杂项目中“几乎总是会崩溃”)展现了一种宝贵的清醒和批判精神。他认为 AI 更多是“极其复杂的锤子和螺丝刀”,是人类使用的工具,而非取代人类的自主系统。
  • Go 的启示与思考: 面对一波又一波的新兴技术浪潮(从区块链到元宇宙,再到如今的生成式 AI),Go 语言需要有清晰的自我认知和战略定力。它在技术栈中的核心价值是什么?最适合解决哪些领域的问题?

Go 在并发处理、网络编程、系统构建方面的优势,使其在云原生、微服务、分布式系统以及 AI 应用的后端基础设施等领域大放异彩。未来,Go 如何在这些领域继续深耕,同时审慎地探索与新兴技术的结合点,而不是被短期热点裹挟,盲目扩张,这将考验 Go 社区的集体智慧。

小结:知易行难,未来可期

James Gosling 的访谈,不仅仅是对 Java 30 年的回顾,更像是一堂浓缩的技术发展史和语言设计哲学课。虽然很多“名言警句”(比如他对某些公司文化的吐槽,或者对过时工具的调侃)非常抓人眼球,但其背后对技术本质的坚守、对用户价值的尊重、以及对行业趋势的冷静洞察,或许才是 Java 能够穿越周期、屹立 30 年的深层原因。

Go 语言,这位“刚刚十多岁的少年”,正处在发展的黄金时期,也面临着成长的关键抉择。借鉴 Java 这位“老大哥”的宝贵经验,或许能帮助 Go 走得更稳、更远。

想更全面了解 James Gosling 的观点和那些有趣的编程往事吗?推荐阅读原文:
Java at 30: The Genius Behind the Code That Changed Tech


聊一聊,聚焦 Go 的未来:

  • 你认为当前 Go 语言发展面临的最大挑战是什么(技术层面或生态层面)?
  • 借鉴 Java 的经验,你觉得 Go 社区或官方在哪些方面可以做得更好,以确保其长期健康发展?
  • 对于 Go 语言的核心价值(如简洁、并发、工程效率),你认为在未来演进中最需要坚守的是什么?

欢迎大家围绕 Go 的未来发展,在评论区分享你的深度思考!如果你觉得这篇文章对你有所启发,也请转发给你身边的 Gopher 朋友们,让我们一起为 Go 的未来出谋划策。

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揭秘Go语言中的rune:一段跨越30年的Plan 9往事与UTF-8的诞生传奇

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/05/16/how-rune-came

大家好,我是Tony Bai。

作为 Gopher,我们每天都在和 rune 打交道。在 Go 语言中,它通常被解释为“一个 Unicode 码点”,官方文档也说引入这个术语是为了“简洁”。但你是否曾好奇,这个略带神秘色彩的词汇,究竟源自何方?仅仅是为了简洁吗?

最近,Connor Taffe的一篇精彩博文以及 Go语言之父 Rob Pike 的亲自确认,为我们揭开了一段跨越三十余年,从 Plan 9 操作系统到 UTF-8 编码诞生,再到 Go 语言的历史传奇。今天,就让我们一起,深入 rune 背后的故事。

一句“简洁”,一段 Plan 9 往事

Connor文章中引用的Adam Pritchard的关于限制字符串长度的文章中提到:“请注意,在 Go 中,Unicode 码点通常被称为‘rune’。(Go 似乎是为了简洁而引入了这个术语。)” 而 Go 官方博客《Strings, bytes, runes, and characters in Go》也说:“‘Code point’有点拗口,所以 Go 引入了一个更短的术语:rune。”

Rob Pike 在 Bluesky 上的发言截图

然而,真相远不止于此。Rob Pike 最近在 Bluesky 上澄清(如上图),rune 这个词实际上是 Ken Thompson 在一次为 Plan 9 寻找一个不同于 char(用于字节)的类型名称的头脑风暴中“得意地”提出的,Rob Pike 当即表示赞同。更关键的是,Rob Pike 随后确认,这个命名发生在 Plan 9 为 UTF 和 ISO 10646 寻找类型名称的时期,具体是1991 年 12 月 8 日的晚上!远早于 Unicode 和 UTF-8 的广泛应用,也比 Go 语言的诞生早了数十年。

是的,你没看错,rune 的故事,始于 Plan 9,那个由贝尔实验室传奇人物们(包括 Rob Pike, Ken Thompson 等)创造的操作系统。Go 语言深受 Plan 9 的影响,从链接器架构、并发原语 channel、标识符大小写的可见性规则,到对简洁性的极致追求,都带着浓厚的 Plan 9 印记。rune 便是这血脉传承中的一环。

餐巾纸上的革命:UTF-8 的诞生传奇

要理解 rune 在 Plan 9 中的意义,就不得不提 UTF-8 的诞生。Connor 的文章中引用了一封 Rob Pike 在 2003 年的邮件,详细披露了这段鲜为人知的历史,纠正了“IBM 设计 UTF-8,Plan 9 实现它”的说法。

故事发生在 1992 年 9 月左右的一个晚上,新泽西一家小餐馆的餐巾纸上:

  • 缘起: Plan 9 当时使用 ISO 10646 最初的 UTF(一种16位字符编码)来支持宽字符,但团队对它非常不满。Rob Pike 形容道:“UTF 太糟糕了。它有模192的算术,而且在没有除法硬件的老 SPARC 机器上几乎不可能高效实现。像【/*】这样的字符串可能出现在西里尔字符中间,导致你的俄文文本变成一个 C 语言注释。还有更多问题。它作为一种编码根本不实用。”
  • 契机: 一天下午,X/Open 委员会的一些人(据 Rob Pike 回忆可能来自 IBM 奥斯汀)打来电话,希望 Ken 和 Rob 审查他们的 FSS-UTF (File System Safe UTF) 设计。Ken 和 Rob 意识到这是一个用他们的经验设计一个真正优秀的标准,并让 X/Open 将其推广出去的机会。
  • 餐巾纸上的灵感: 他们接受了挑战,条件是必须快速完成。于是,在那个决定性的晚餐上,Ken Thompson 在餐巾纸上构想出了 UTF-8 的位打包方案。
  • 闪电般的实现: 晚餐后回到实验室,他们便向 X/Open 解释了新方案,并承诺在周一前(据信是 X/Open 的重要投票日)拿出一个完整的运行系统。当晚,Ken 写了打包和解包代码,Rob Pike 则开始修改 C 库和图形库。到周五的某个时候,Plan 9 已经完全运行在后来被称为 UTF-8 的编码上了。

Rob Pike 在邮件中强调,他们之所以要“另起炉灶”,是因为 FSS-UTF 缺少他们认为至关重要的特性之一:支持定位到文件或流的中间,并读取有效字符,或处理损坏的字符。 Ken Thompson 设计的 UTF-8 完美地解决了这个问题。

对比 Ken Thompson 当时提出的 UTF-8 方案(如下图)和 FSS-UTF,我们可以看到 UTF-8 的精妙之处:后续字节以 10 开头,与首字节的 110、1110 等模式区分开来,确保了自同步性和对 ASCII 的兼容性。

Rune 的首次亮相与演变

那么,Rune 这个词是什么时候正式与这种新的字符表示方式联系起来的呢?Rob Pike 在其关于 Plan 9 UTF-8 实现的论文《Hello World》中写道:

“在语义层面上,ANSI C 允许(但并未限制)宽字符的概念,并且允许此类字符串和字符常量。我们选择 unsigned short 作为宽字符类型。在库中,Rune 一词由 typedef 定义为等同于 unsigned short,并用于表示 一个Unicode 字符。”

这似乎是 Rune 作为一种特定类型名称,用于指代 Unicode 字符(码点)的最早文献记录。最初在 Plan 9 C 中,Rune 是一个 16 位无符号短整型,足以表示当时的 Unicode 基本多文种平面(BMP)。

而到了 Go 语言,rune 被定义为 int32 的别名。这是因为自 1992 年以来,Unicode 已经扩展,需要更大的空间来表示所有码点(UCS-4 定义了 31 位码空间)。Go 语言标准库中的 unicode/utf8 包也定义了 UTFMax = 4,表明一个 rune 最多可以用 4 个字节的 UTF-8 编码表示。有趣的是,在 Russ Cox 移植的 plan9 port 中,Rune 类型在 2009 年末也被修改为了 unsigned int,同样是为了支持更广的码点范围。

Ken Thompson 在最初的邮件中提到:“4、5 和 6 字节序列只是出于政治原因才存在的。我更愿意删除它们。” 这也印证了早期设计者对编码效率和实用性的极致追求。

Rune 的足迹:从 Plan 9 到更广阔的世界

Rune 这个术语,并没有止步于 Plan 9。通过 Paul Borman 的贡献,Plan 9 的 rune 功能被整合进了 4.4 BSD。从此,rune 开始在更广阔的 Unix 世界留下足迹:

  • FreeBSD 继承了 4.4 BSD 的 rune 函数,尽管后来推荐使用 ISO C99 的宽字符工具。
  • Apple 的 Darwin 内核,作为 BSD 的衍生,也包含了 rune_t 类型。
  • C 标准库实现如 newlib 也包含了源自 BSD 4.4 的 rune 功能。
  • Android 通过 plan9port 移植了 Plan 9 的 libutf,其中自然也包含了 rune。
  • 甚至,微软的 .NET 在引入 System.Text.Rune 类型时,其灵感也明确来自 Go 语言,这在其 GitHub issue 中由 Miguel de Icaza 提及

可见,rune 这个由 Ken Thompson 灵光一闪提出的词汇,承载着一段从贝尔实验室 Plan 9 开始,经由 BSD 社区,最终深刻影响了包括 Go 在内的现代编程语言和操作系统的字符处理历史。

小结:rune 不只是简洁

通过Rob Pike的亲自确认,我们应该知道,当我们今天再看到 Go 语言中的 rune 时,它不仅仅是为了“简洁”而对“Unicode code point”的替换。它是一个承载着厚重历史的符号,是 Go 语言设计者们深厚技术底蕴和创新精神的体现,是 Plan 9 简洁哲学与 UTF-8 实用主义的结晶。

理解 rune 的来龙去脉,有助于我们更深刻地体会 Go 语言在文本处理、字符串操作以及 Unicode 支持方面的设计考量,也让我们对这门语言背后的巨匠们多一份敬意。下一次,当你在 Go 代码中写下 rune 时,或许会想起那个在新泽西餐馆餐巾纸上诞生的传奇,以及那段跨越三十余年的 Plan 9 往事。

参考文献


聊一聊:

  • 在了解了 rune 的历史后,你对 Go 语言的设计是否有新的认识?
  • UTF-8 诞生的故事中,有哪些细节让你印象深刻?
  • 你认为这种对历史渊源的挖掘,对我们理解和使用一门编程语言有何帮助?

欢迎在评论区分享你的看法!如果你觉得这篇文章有趣且有价值,也请转发给你身边的 Gopher 朋友们,让更多人了解 rune 背后的故事。


今天我们一起挖掘了 rune 这个小小术语背后波澜壮阔的历史,感受到了 Go 语言与 Plan 9、UTF-8 的深厚渊源。真正理解一门语言,往往需要我们深入其“根源”,探究其设计选择背后的“为什么”。

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