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汇编之路-复习栈操作

不得不承认上次关于栈桢和栈操作写得有些笼统,这里做一次“补充”,美名其曰:“复习”。

下面的这个例子几乎就能覆盖所有的栈操作相关的内容了。
void dummy()
{
        int     i = 12;
        int     j = 13;
        char    c = 'a';
}

int main()
{
        dummy();
        return 0;
}

下面是利用MDB(注[1])反汇编的代码:
> main::dis
main:                           pushl   %ebp
main+1:                         movl    %esp,%ebp
main+3:                         subl    $8,%esp
main+6:                         andl    $0xf0,%esp
main+9:                         movl    $0,%eax
main+0xe:                       subl    %eax,%esp
main+0×10:                      call    -0x2a          
main+0×15:                      movl    $0,%eax
main+0x1a:                      leave
main+0x1b:                      ret

> dummy::dis
dummy:                          pushl   %ebp
dummy+1:                        movl    %esp,%ebp
dummy+3:                        subl    $0xc,%esp
dummy+6:                        movl    $0xc,-4(%ebp)
dummy+0xd:                      movl    $0xd,-8(%ebp)
dummy+0×14:                     movb    $0×61,-9(%ebp)
dummy+0×18:                     leave
dummy+0×19:                     ret

分析上面的汇编代码我们要解决如下几个方面问题:
1、过程调用的标准模式
我们知道发生过程调用的指令是call,那么call做了些什么呢?上面每个过程的最后都有leave指令,它又作了什么呢?我们不妨来跟踪一个栈帧的形成过程,分析后自然会有答案。

(1) 我们从main + 0×10处开始,这里是一个call指令,此时的活动栈帧为main的栈帧,dummy栈帧尚未形成:
+          + 0xffffffff
|          |
+———-+
|          | main的返回地址,属于main的调用者栈帧范畴
+———-+ —————————
|    A     | main栈帧栈底 <– %ebp
+———-+
|    B     |
+———-+
|    C     | main栈帧栈顶 <– %esp
+———-+
|          |
+          + 0×00000000

(2) 调用call指令后,未执行dummy前,此时main的栈帧已经结束,%eip中存放dummy起始指令地址准备执行。
+          + 0xffffffff
|          |
+———-+
|          | main的返回地址,属于main的调用者栈帧范畴
+———-+ —————————
|    A     | main栈帧栈底 <— %ebp
+———-+
|    B     |
+———-+
|    C     |
+———-+
|          | dummy的返回地址, main栈帧栈顶 <– %esp
+———-+ —————————
|          |
+          + 0×00000000
可见call首先将main调用的函数(这里是dummy)的返回地址pushl到栈中,形成main栈帧的最后一个部分,然后跳到dummy的起始处。所以call等价于下面两条指令:
pushl %eip  //将下一条指令地址压入栈中
jmp dummy

(3) 形成dummy栈帧
dummy首先将main的栈底保存起来,然后创建自己的栈底。
+          + 0xffffffff
|          |
+———-+
|          | dummy的返回地址,属于main的栈帧范畴
+———-+ —————————
|    D     | dummy栈帧栈底 <– %ebp,存储着main栈帧栈底
+———-+
|    E     |
+———-+
|    F     | dummy栈帧栈顶 <– %esp
+———-+ —————————
|          |
+          + 0×00000000

(4) dummy返回
dummy返回时调用的第一条指令leave,该指令相当于如下两条指令:
指令1: movl %ebp %esp // 将%esp置到dummy栈桢首部

该指令执行后状态如下:
+          + 0xffffffff
|          |
+———-+
|          | dummy的返回地址,属于main的栈帧范畴
+———-+ —————————
|    D     | dummy栈帧栈底 <– %esp <– %ebp
+———-+
|    E     |
+———-+
|    F     | dummy栈帧栈顶
+———-+ —————————
|          |
+          + 0×00000000

指令2:popl %ebp
该指令执行后状态如下:
+          + 0xffffffff
|          |
+———-+
|          | main的返回地址,属于main的调用者栈帧范畴
+———-+ —————————-
|    A     | main栈帧栈底 <— %ebp
+———-+
|    B     |
+———-+
|    C     |
+———-+
|          | dummy的返回地址,main栈帧栈顶 <– %esp
+———-+ —————————
|    D     | dummy栈帧栈底
+———-+
|    E     |
+———-+
|    F     | dummy栈帧栈顶
+———-+ —————————
|          |
+          + 0×00000000

dummy返回时调用的第二条指令ret,该指令相当于popl %eip,执行完内存栈的情况如下:
+          + 0xffffffff
|          |
+———-+
|          | main的返回地址,属于main的调用者栈帧范畴
+———-+ —————————-
|    A     | main栈帧栈底 <— %ebp
+———-+
|    B     |
+———-+
|    C     | <– %esp main栈帧栈顶
+———-+
|          | dummy的返回地址
+———-+ —————————
|    D     | dummy栈帧栈底
+———-+
|    E     |
+———-+
|    F     | dummy栈帧栈顶
+———-+ —————————
|          |
+          + 0×00000000

至此,main的栈桢又再次被恢复了。

经过上面分析,得出过程调用标准模式如下:
pushl %ebp
movl %esp %ebp

//过程体

leave
ret
其中ret和call对应,而leave则和最开始的那两句对应。

2、访问局部变量
在dummy的汇编码中我们可以清晰的看到对三个局部变量i,j,c的赋值语句:
movl    $0xc,-4(%ebp)
movl    $0xd,-8(%ebp)
movb    $0×61,-9(%ebp)
其三者有一个共同点就是“都是通过对%ebp的偏移来访问局部变量的”。

3、局部变量的分配
两个以上的局部变量的栈上分配涉及到栈内存的对齐问题,dummy的代码足以说明问题。我们在dummy的栈桢中分配了两个整型和一个char型变量,实际需要9个字节。那我们来看看汇编是否给我们只分配了9个字节呢?
movl    %esp,%ebp
subl    $0xc,%esp
movl    $0xc,-4(%ebp)

可以看出subl $0xc,%esp一句在内存栈上为我们留出12个字节的空间,在char c的后面又多分了3个字节,以保证对后面的变量的地址访问是对齐的。

4、对异构类型变量的分配和访问
举例如下:
struct test_t {
        int i;
        int j;
        int a[3];
};

void dummy()
{
        struct test_t t;
        t.i = 11;
        t.j = 12;
        t.a[0] = 'a';
        t.a[1] = 'b';
        t.a[2] = 'c';
}

int main()
{
        dummy();
        return 0;
}

> dummy::dis
dummy:                          pushl   %ebp
dummy+1:                        movl    %esp,%ebp
dummy+3:                        subl    $0×28,%esp
dummy+6:                        movl    $0xb,-0×28(%ebp)
dummy+0xd:                      movl    $0xc,-0×24(%ebp)
dummy+0×14:                     movl    $0×61,-0×20(%ebp)
dummy+0x1b:                     movl    $0×62,-0x1c(%ebp)
dummy+0×22:                     movl    $0×63,-0×18(%ebp)
dummy+0×29:                     leave
dummy+0x2a:                     ret

与上面的例子不同的是这次为了存储一个test_t类型结构,栈居然留出了0×28(40d)大小的空间,在t.a[2]与%ebp之间留了0×14(20)个字节空闲。这里的原因不得而知。如果是为了对齐,那么这个代价着实不小。

[注1]
在X86平台的Solaris9上,GDB反汇编使用的语法与我们的稍有差异,而使用Solaris自带的MDB(The Modular Debugger)则和我们的汇编语法保持一致。顺便说一句MDB是一个强大的调试工具,在Sun公司的网站上有其详细的使用说明。

打开汇编之门

工作这么长时间,一直在C语言这一层面上钻研和打拼,日积月累,很多关于C的疑惑在书本和资料中都难以找到答案。程序员是追求完美的一个种群,其头脑中哪怕是存在一点点的思维黑洞都会让其坐卧不宁。不久前在itput论坛上偶得《Computer Systems A Programmer's Perspective》(以下称CSAPP)这本经典好书,遂连夜拜读以求解惑。虽说书中没有能正面的回答我的一些疑惑,但是它却为我指明了一条通向“无惑”之路 — 这就是打开汇编之门。

汇编语言是一门非常接近机器语言的语言,其语句与机器指令之间的对应关系更加简单和清晰。打开汇编之门不仅仅能解除高级语言给你带来的疑惑,它更能让你更加的理解现代计算机的运行体系,还有一点更加重要的是它给你带来的是一种自信的感觉,减少了你在高处摇摇欲坠的恐惧,响应了侯捷老师的“勿在浮沙筑高台”的号召。现在学习汇编的目的已与以前大大不同了。正如CS.APP中所说那样“程序员学习汇编的需求随着时间的推移也发生了变化,开始时是要求程序员能直接用汇编编写程序,现在则是要求能够阅读和理解优化编译器产生的代码”。能阅读和理解,这也恰恰是我的需求和目标。

在大学时接触过汇编,主要是Microsoft MASM宏汇编,不过那时的认识高度不够加上态度不端正,错失了一个很好的学习机会。现在绝大部分时间是使用GCC在Unix系列平台上工作,选择汇编语言当然是GNU汇编了,恰好CS.APP中使用的也是GNU的汇编语法。由于学习汇编的主要目的还是“解惑”,所以形式上多是以C代码和汇编代码的比较。

1、汇编让你看到更多
随着你使用的语言的层次的提高,你眼中的计算机将会越来越模糊,你的关注点也越来越远离语言本身而靠近另一端“问题域”,比如通过JAVA,你更多看到的是其虚拟机,而看不到真实的计算机;通过C,你看到的也仅仅是内存一层;到了汇编语言,你就可以深入到寄存器一层自由发挥了。汇编程序员眼里的“独特风景”包括:
a) “程序计数器(%eip)” — 一个特殊寄存器,其中永远存储下一条将要执行的指令的地址;
b) 整数寄存器 — 共8个,分别是%eax、%ebx、%ecx、%edx、%esi、%ebi、%esp和%ebp,它们可以存整数数据,可以存地址,也可以记录程序状态等。早期每个寄存器都有其特殊的用途,现在由于像linux这样的平台多采用“平面寻址[1]”,寄存器的特殊性已经不那么明显了。
c) 条件标志寄存器 — 保存最近执行的算术指令的状态信息,用来实现控制流中的条件变化。
d) 浮点数寄存器 — 顾名思义,用来存放浮点数。
虽说寄存器的特殊性程度已经弱化,但是实际上每个编译器在使用这些寄存器时还是遵循一定的规则的,以后再说。

2、初窥汇编
下面是一个简单的C函数:
void dummy() {
 int a = 1234;
 int b = a;
}
我们使用gcc加-S选项将之转换成汇编代码如下(省略部分内容):
 movl $1234, -4(%ebp)
 movl -4(%ebp), %eax
 movl %eax, -8(%ebp)
看了一眼又一眼,还是看不懂,只是发现些熟悉的内容,因为上面提过如%ebp、%eax等。这只是个引子,让我们感性的认识一下汇编的“容貌”。我们一点点地来看。咋看一眼汇编代码长得似乎很相似,没错,汇编代码就是一条一条的“指令+操作数”的语句的集合。汇编指令是固定的,每条指令都有其固定的用途,而操作数表示则有多种类型。

1) 操作数表示
大部分汇编指令都有一个或多个操作数,包括指令操作中的源和目的。一条标准的指令格式大致是这样的:“指令 + 源操作数 + 目的操作数”,其中源操作数可以是立即数、从寄存器中读出的数或从内存中读出的数;而目的操作数则可以是寄存器或内存。按这么一分类,操作数就大致有三种:
a) 立即数表示法 — 如“movl $1234, -4(%ebp)”中的“$1234”,就是一个立即数作为操作数,按照GNU汇编语法,立即数表示为“$+整数”。立即数常用来表示代码中的一些常数,如上例中的“$1234”。注意一点的是立即数不能作为目的操作数。
b) 寄存器表示法 — 这种比较简单,它就是表示寄存器之内容。如上面的“movl -4(%ebp), %eax”中的%eax就是使用寄存器表示法作源操作数,而“movl %eax, -8(%ebp)”中的%eax则是使用寄存器表示法作目的操作数。
c) 内存引用表示法 — 计算出的该操作数的值表示的是相应的内存地址。汇编指令根据这个内存地址访问相应的内存位置。如上例“movl -4(%ebp), %eax”中的“-4(%ebp)”,其表示的内存地址为(%ebp寄存器中的内容-4)得到的值。

2) 数据传送指令
汇编语言中最最常用的指令 — 数据传送指令,也是我们接触的第一种类别的汇编指令。其指令的格式为:“mov 源操作数, 目的操作数”。
mov系列支持从最小一个字节到最大双字的访问与传送。其中movb用来传送一字节信息,movw用来传送二字节,即一个字的信息,movl用来传送双字信息。这些不详说了。除此以外mov系列还提供两个带位扩展的指令movsbl和movzbl,我们举个例子来说明一下这两个特殊指令的作用何在:

a) movzbl指令
void dummy1() {
 unsigned char c = 'a';
 unsigned int a = c;
}
其对应的GNU汇编为(省略部分内容):
 movb $97, -1(%ebp)   //'a'的ASCII码为97
 movzbl -1(%ebp), %eax
 movl %eax, -8(%ebp)
说明:在dummy1函数中“unsigned int a = c”语句完成的是一个从unsigned char到unsigned int的赋值操作,由于int的类型长度大于char类型长度,所以实际是将一个字节的内容拷贝到一个可以容纳4个字节的地方,这样的话需要对源数据进行一下扩展,即填充高位的3个字节。

如何填充呢?由于变量a和c都为无符号整型,所以只需要填充0即可。而movzbl就是干这个活的。movzbl指令负责拷贝一个字节,并用0填充其目的操作数中的其余各位,这种扩展方式叫“零扩展”。

b) movsbl指令
void dummy2() {
 signed char c = 'a';
 unsigned int a = c;
}

其对应的GNU汇编为(省略部分内容):
 movb $97, -1(%ebp)   //'a'的ASCII码为97
 movsbl -1(%ebp), %eax
 movl %eax, -8(%ebp)
说明:在dummy2函数中“unsigned int a = c”语句完成的是一个从signed char到unsigned int的赋值操作,由于int的类型长度大于char类型长度,所以实际是将一个字节的内容拷贝到一个可以容纳4个字节的地方,这样的话需要对源数据进行一下扩展,即填充高位的3个字节。如何填充呢?GNU汇编告诉我们它使用了变量c的最高位来填充其余的3个字节。movsbl指令负责拷贝一个字节,并用源操作数的最高位填充其目的操作数中的其余各位,这种扩展方式叫“符号扩展”。实际上dummy2中变量a还是保留了变量c的符号位的,起码GCC是这么做的。

c) 在CS.APP中pushl和popl也别归入“数据传送指令”类别,但对于刚入门选手这两个指令还是稍显复杂,在以后谈到“procedure”时再细说。

3、小结
已经迈出了踏入汇编之门的第一步,汇编的确让我眼前敞亮了许多,看得多了,知道得多了,疑惑也就少了。

4、参考资料
1) 《Computer Systems A Programmer's Perspective》

[注1]
平面寻址:简单的将存储器看成一个大的、按照字节寻址的数组。不区分类型、符号、地址还是整数。注意汇编程序员看到也是进程空间的虚拟地址。

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