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Go 1.19新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/06/12/go-1-19-foresight

美国时间2022年5月7日,Go 1.19版本开发分支进入新特性冻结(freeze)阶段,即只能修Bug,不能再向Go 1.19版本中增加新特性了。由于上一个版本Go 1.18因引入泛型改动较大,推迟了一个月发布,这直接导致了Go 1.19版本的开发周期被缩短。

虽然开发周期少了近一个月,但Go 1.19版本仍然会按计划在2022年8月份发布。而Go 1.19的第一个beta版也于今天凌晨发布了。Go 1.19版本都有哪些重要变化呢,我通过这篇文章带大家先睹为快。

注1:版本特性变化以最终发布为准!
注2:本文仅是前瞻,不会过于深入细节。细节待Go 1.19正式发布后再聊。

泛型问题的fix

尽管Go核心团队在Go 1.18泛型上投入了很多精力,但Go 1.18发布后泛型这块依然有已知的天生局限,以及后续逐渐发现的一些问题,而Go 1.19版本将继续打磨Go泛型,并重点fix Go 1.18中发现的泛型问题。目前Go 1.19开发版本中大约有5-6个泛型问题待解决。之前谈到的可能放开一些泛型约束,在Go 1.19估计不会如期兑现了。

不过可以确定的是Go 1.19将包含Go语法规范中的一处关于泛型的修正,即由下面表述:

The scope of an identifier denoting a type parameter of a function or declared by a method receiver is the function body and all parameter lists of the function.(译文:一个用于表示函数的类型参数或由方法接收器声明的类型参数的标识符的作用域范围包括函数体和函数的所有形式参数列表。)

改为下面更新版的表述:

The scope of an identifier denoting a type parameter of a function or declared by a method receiver starts after the function name and ends at the end of the function body.(译文:一个用于表示函数的类型参数或由方法接收器声明的类型参数的标识符的作用域始于函数名,终止于函数体末尾。)

这样一个改动,使得原本在当前版本Go编译器(Go 1.18.x)下编译报错的源码,在Go 1.19版本中可以正常编译通过:

type T[T any] struct {}
func (T[T]) m() {} // error: T is not a generic type

修订Go memory model

Go memory model是Go文档中最抽象的一篇,没有之一!随着Go的演进,原先的Go memory model描述有很多地方不够正式,也缺少对一些同步机制的说明,如atomic等。

这次修订,参考了Hans-J. Boehm和Sarita V. Adve在“Foundations of the C++ Concurrency Memory Model,(PLDI 2008)”中对C++ memory model的描述方式,对Go memory model做了更正式的整体描述,增加了对multiword竞态、runtime.SetFinalizer、更多sync类型、atomic操作以及编译器优化方面的描述。

修订go doc comment格式

Go内置了将comment直接提取为包文档的能力,这与其他语言通过第三方工具生成文档不同。go doc comment为Gopher提供了很大便利。但go doc comment设计于2009年,有些过时。对很多呈现形式的支持不够或缺少更为精确的格式描述,这次Russ Cox主导了go doc comment的修订,增加了对超链、列表、标题、标准库API引用等格式支持,修订后的go doc comment并非markdown语法,但从markdown语法中做了借鉴,同时兼容老comment格式。下面是Russ Cox提供的一些新doc comment的渲染后的效果图:



同时,Go团队还提供了go/doc/comment包,gopher使用它可以轻松解析go doc comment。

runtime.SetMemoryLimit

在Go 1.19中,一个新的runtime.SetMemoryLimit函数以及一个GOMEMLIMIT环境变量被引入。有了这个memory软限制,Go运行时将通过限制堆的大小,以及更积极地将内存返回给底层os,来试图维持这个内存限制,以尽量避免Go程序因分配heap过多,超出系统内存资源限制而被kill。

默认memory limit是math.MaxInt64。一旦通过SetMemoryLimit自行设定limit,那么Go运行时将尊重这个memory limit,通过调整GC回收频率以及及时将内存返还给os来保证go运行时掌控的内存总size在limit之下。

注意:limit限制的是go runtime掌控的内存总量,对于开发者自行从os申请的内存(比如通过mmap)则不予考虑。limit的具体措施细节可以参考该proposal design文档

另外要注意的是:该limit不能100%消除out-of-memory的情况。

Go 1.19在启动时将默认提高打开文件的限值

经调查,一些系统对打开的文件数量设置了一个人为的soft限制, 主要是为了与使用select和其硬编码的最大文件描述符(由 fd_set 的大小限制)的代码兼容。通常限制为1024,有的更小,比如256。这样即便是gofmt这样的简单程序,当它们并行地遍历一个文件树时,也很容易遇到打开文件描述符超量的错误。

Go不使用select,所以它不应该受这些限制的影响。于是对于导入os包的go程序,Go将在1.19中默认提高这些限制值到hard limit。

Go 1.19 race detector将升级到v3版thread sanitizer

升级后的新版race detector的race检测性能相对于上一版将提升1.5倍-2倍,内存开销减半,并且没有对goroutine的数量的上限限制。

注:thread sanitizer检测数据竞态的工作原理:记录每一个内存访问的信息,并检测线程对这块内存的访问是否存在竞争。基于这种原理,我们也可以知道一旦开启race detect,Go程序的执行效率将受到很大影响,运行的开销将大幅增加。v3版thread sanitizer虽然得到了优化,但对程序的总体影响还是存在的并且依旧很大。

Go 1.19增加”unix” build tag

Go 1.19将增加”unix”构建标签:

//go:build unix

等价于

//go:build aix || linux || darwin || dragonfly || freebsd || openbsd || netbsd || solaris

不过要注意,”*_unix.go”还保留原语义,不能被识别,以便向后兼容现有文件,尤其是go标准库之外的使用

标准库的一些变化

net软件包将使用EDNS

在Go 1.19中,net软件包将使用EDNS来增加DNS数据包的大小,以遵守现代DNS标准和实现。这应该有助于解决一些DNS服务器的问题。

flag包增加TextVar函数

Go flag包增加TextVar函数,这样flag包便可以与任何实现了encoding.Text{Marshaler,Unmarshaler}的Go类型集成。比如:

flag.TextVar(&ipaddr, "ipaddr", net.IPv4(192, 168, 0, 1), "what server to connect to?") // 与net.IPv4类型
flag.TextVar(&start, "start", time.Now(), "when should we start processing?") // 与time.Time类型

其它

  • 在linux上,Go正式支持64位龙芯cpu架构 (GOOS=linux, GOARCH=loong64)。
  • 当Go程序空闲时,Go GC进入到周期性的GC循环的情况下(2分钟一次),Go运行时现在会在idle的操作系统线程上安排更少的GC worker goroutine,减少空闲时Go应用对os资源的占用。
  • Go行时将根据goroutine的历史平均栈使用率来分配初始goroutine栈,避免了一些goroutine的最多2倍的goroutine栈空间浪费。
  • sync/atomic包增加了新的高级原子类型Bool, Int32, Int64, Uint32, Uint64, Uintptr和Pointer,提升了使用体验。
  • Go 1.19中Go编译器使用jump table重新实现了针对大整型数和string类型的switch语句,平均性能提升20%左右。

小结

相对于Go 1.18,Go 1.19的确是一个“小版本”。但Go 1.19对memory model的更新、SetMemoryLimit的加入、go doc comment的修订以及对go runtime的持续打磨依然可以让gopher们产生一丝丝“小兴奋”,尤其是SetMemoryLimit的加入,是否能改善Go应用因GC不及时被kill的情况呢,让我们拭目以待。

Go 1.19的里程碑在这里,所有feature和fix大家可以在该里程碑中看到。


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聊聊Go应用输出日志的工程实践

配图改自网络

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/05/go-logging-practice

Go隶属于后端语言,以开发各类服务、中间件和系统平台见长。日常学习Go语言时,日志不是不可或缺的,甚至是无需考虑的,但是一旦到真正的Go的工程实践中,输出日志便是我们绕不过去的、必须面对的问题。

Go开发的服务大多具有连续和自主运行的属性,通常都是7×24小时运行的,开发运维人员不可能一直盯着服务的运行状态,这就需要记录服务的运行日志。而日志的本质正是留档待查。通过日志,我们可以:

  • 查看系统运行状态
  • 发现异常
  • 审计行为
  • 辅助问题的诊断

在如今云原生时代,可观测性(Observability)大行其道,日志被称为“可观测性的三大支柱”之一(另两个是度量(metrics)与跟踪(tracing)),是云原生系统devops不可或缺的重要组成部分。

那么在Go工程实践中,Go对日志输出支持的现状是怎样的?存在哪些问题?常用的问题解决套路是什么?以及社区的努力与期望又是什么?在这一篇文章中,我就围绕上述这些问题来聊一聊。

一. Go日志现状

Go是“自带电池”的语言,开箱即用。这就意味着在Go标准库中有现成的log包可供开发者使用。

Go标准库log包

作为Go标准库的一部分,Go log包使用起来十分简单,你只需导入log包并无需做任何创建与设置操作即可输出log到标准错误(stderr),这是因为log包内置了一个名为std的默认logger:

// $GOROOT/src/log/log.go
var std = New(os.Stderr, "", LstdFlags)

这种内置一个默认logger实例的模式也被很多第三方log包所效仿。下面是使用默认logger输出日志的简单例子:

import "log"

func main() {
    log.Println("hello, go log")
}

上面示例程序输出:

2022/02/27 14:40:41 hello, go log

我们看到:go log提供的是printf-like风格的log API,这也意味着将代码中的log换成fmt,代码同样可以正常运行。go log支持三类API:

Println/Printf
Panicln/Panicf // 相当于PrintX + panic
Fatalln/Fatalf // 相当于PrintX + exit

go log包通过下面三个导出方法可以实现对logger的一些“定制”:

func SetFlags(flag int)       // 主要用于设置日志的时间戳格式,也可以设置前缀字符串在log输出中的位置,默认flag为LstdFlags
func SetOutput(w io.Writer)   // 设置日志的输出目的地,比如文件、网络socket、syslog等
func SetPrefix(prefix string) // 设置日志前缀

但go log包不支持设置log level并按level输出,内置std logger同样不支持log level。如果对log level有需求,可基于go log包进行二次封装。下面就是一个简单的封装demo:

package main

import (
    "io"
    "log"
    "os"
    "sync/atomic"
)

// log level
const (
    LDEBUG = iota + 1 // 1
    LWARN             // 2
    LINFO             // 3
    LERROR            // 4
    LFATAL            // 5
)

type myLogger struct {
    level       int64
    w           io.Writer
    debugLogger *log.Logger
    warnLogger  *log.Logger
    infoLogger  *log.Logger
    errLogger   *log.Logger
    fatalLogger *log.Logger
}

func New(w io.Writer, level int64, flag int) *myLogger {
    if w == nil {
        w = os.Stderr
    }

    if flag <= 0 {
        flag = log.LstdFlags
    }

    return &myLogger{
        w:           w,
        level:       level,
        debugLogger: log.New(w, "[DEBUG] ", flag|log.Lmsgprefix),
        warnLogger:  log.New(w, "[WARN] ", flag|log.Lmsgprefix),
        infoLogger:  log.New(w, "[INFO] ", flag|log.Lmsgprefix),
        errLogger:   log.New(w, "[ERROR] ", flag|log.Lmsgprefix),
        fatalLogger: log.New(w, "[FATAL] ", flag|log.Lmsgprefix),
    }
}

func (l *myLogger) SetLevel(level int64) {
    if level < LDEBUG || level > LFATAL {
        return
    }

    atomic.StoreInt64(&l.level, level)
}

func (l *myLogger) Debugln(v ...interface{}) {
    if atomic.LoadInt64(&l.level) > LDEBUG {
        return
    }
    l.debugLogger.Println(v...)
}

func (l *myLogger) Debugf(format string, v ...interface{}) {
    if atomic.LoadInt64(&l.level) > LDEBUG {
        return
    }
    l.debugLogger.Printf(format, v...)
}

func (l *myLogger) Infoln(v ...interface{}) {
    if atomic.LoadInt64(&l.level) > LINFO {
        return
    }
    l.infoLogger.Println(v...)
}

func (l *myLogger) Infof(format string, v ...interface{}) {
    if atomic.LoadInt64(&l.level) > LINFO {
        return
    }
    l.infoLogger.Printf(format, v...)
}

func main() {
    logger := New(nil, LWARN, 0)
    logger.Infoln("info level log demo")
    logger.Debugln("debug level log demo")
}

运行这个demo,输出日志如下:(由于设置的是LWARN级别,所以仅会输出info级别的日志,debug级别日志将被忽略):

2022/02/27 15:41:01 [INFO] info level log demo

glog

github的golang组织下还提供了一个Google内部使用的、Go版本的glog

注:glog是google内部自用的log包,不接受外部的添加feature的PR。

glog支持分级日志,并提供了按特定log level输出日志的专用API,比如:InfoXx、WarningXx、ErrorXx、FatalXx等,下面是使用glog的一个示例:

package main

import (
    "flag"

    "github.com/golang/glog"
)

func main() {
    flag.Parse()
    glog.Info("Prepare to repel boarders")

    if glog.V(2) {
        glog.Info("Starting transaction...")
    }
    glog.V(2).Infoln("Processed", 5, "elements")
    glog.Flush()
}

glog通过flag来指定log level,所以在使用glog输出日志前必须先调用Go标准库flag包的Parse函数解析命令行flag。执行这个示例,输出结果如下:

$go run main.go -logtostderr -v=2
I0227 16:14:35.968922   40869 main.go:12] Prepare to repel boarders
I0227 16:14:35.969024   40869 main.go:15] Starting transaction...
I0227 16:14:35.969027   40869 main.go:17] Processed 5 elements

注意:使用-logtostderr使得日志输出到标准错误,否则默认输出到系统临时文件目录的临时文件中;如果要输出日志到特定目录,可以去掉-logtostderr,并指定-log_dir,不过我们无法指定日志文件名,glog有一套内定的日志文件自动命名机制。

虽然glog与标准库log包有很多不同点,但它们总体来说还是属于一类log包,它们具有一个共同的特点:开发者需自己将各个字段通过类Printf API组成一条非结构化的日志,这样的日志便于human阅读,但不便于机器阅读(解析)

结构化日志包

好了,这就引出了另一类log包,它们的特点与上面的标准库log、golang/glog正好相反:开发者使用这一类log包时无需自组织日志格式,只需通过key-value的方式给出要输出的字段,log包就会将这些字段自动整理为一条类似下面这样的结构化的日志

// 以zap包输出为例:

{"level":"info","ts":1646256841.204795,"caller":"zap/testzap.go:13","msg":"failed to fetch URL","url":"http://tonybai.com","attempt":3,"backoff":1}

我们很容易看出这是一条合法的json数据,这类log包多以json作为结构化日志的输出形式。并且,即便某些包提供了类Printf的API,其实也只是将自组的字符串作为一个特定key(比如zap包使用msg)的value。

Go社区开源的第三方log包绝大多数都属于此类结构化日志包,包括github排名最靠前、采用最为广泛的两个包sirupsen/logrusuber-go/zap

笔者在生产中使用的是uber/zap,关于zap包的使用方法,我在之前的一篇《一文告诉你如何用好uber开源的zap日志》有详细讲解,这里就不赘述了。

结构化日志包之所以大受欢迎,主要还是因为其容易被机器“阅读”的特点,如今将日志“灌入”类ELK的集中日志平台中备查已经不是最佳实践了,而是必经之路

有人说性能也是考量因素。也没错,至少我在选型时会重点考虑性能高的log包。比如:在并发benchmark中,zap远胜std log:

goos: linux
goarch: amd64
pkg: demo
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz
BenchmarkGolog-4         4126830        290.7 ns/op    24 B/op      1 allocs/op
BenchmarkGooglelog-4     711428    1427 ns/op      216 B/op     2 allocs/op
BenchmarkZap-4      11572719        97.08 ns/op     0 B/op      0 allocs/op
PASS

不过你可能并不知晓:在单goroutine下,zap性能其实不如std log:

goos: linux
goarch: amd64
pkg: demo
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz
BenchmarkGolog-4         4470559        273.4 ns/op    24 B/op      1 allocs/op
BenchmarkGooglelog-4     789846    1363 ns/op      216 B/op     2 allocs/op
BenchmarkZap-4       2934202        400.4 ns/op     0 B/op      0 allocs/op
PASS

不过,如今哪个作为后端服务的Go应用不启动几个goroutine呢,并发才是log应用的主场景。

无论是选择非结构化的std log包,还是结构化的、高性能的zap log包,在应用过程中依然会遇到一些问题。接下来,我们就来看看在log的工程实践中存在的主要问题。

二. 工程实践中存在的主要问题

工程实践中,在处理log这块儿你会遇到很多问题,比如:如何日志选型、如何评估日志性能、如何进行日志输出设置(包括:设置日志输出的目的io.Writer、日志格式、日志轮转(rotate)与归档(archive))等。

但这些都不是主要问题,日志选型可参考社区使用最广泛的log包;日志性能用简单的benchmark就可判断;日志设置呢,看看各个包提供的doc与example大多都可以搞定。

那主要问题是什么呢?其实是log适配。为什么来会有log适配问题呢?我来举一个例子大家就明白了。

现在我有一个Go项目P1,P1依赖uber/zap包输出log。通过前面对zap的了解,我们知道zap输出的日志样式是这样的:

{"level":"warn","logtime":"2022-02-27T15:24:57+08:00","caller":"xx/log.go:19","msg":"[f:1,l:33372,t:4,c:33372,a:33372] [00103:00001] t24 cast vote from n00003 index 33373 term 24, log term: 5"}

现在P1要基于dragonboat包实现分布式强一致的数据同步,不过dragonboat采用了自定义的logger,其内部模块输出的日志的样式是这样的:

2022-02-27 16:25:40.259479 I | raft: [f:1,l:33375,t:26,c:33374,a:33374] [00101:00001] t26 became leader

我们看到:问题出现了:P1输出日志一些是zap log格式的,一些是dragonboat自定义格式的,不仅human阅读困难,送给机器也无法解析

好在dragonboat包比较厚道,对外部提供了设置其内部logger的导出函数SetLoggerFactory,但是前提是设置的logger实例的类型应该满足下面接口类型:

// dragonboat包中的logger/logger.go
type ILogger interface {
    SetLevel(LogLevel)
    Debugf(format string, args ...interface{})
    Infof(format string, args ...interface{})
    Warningf(format string, args ...interface{})
    Errorf(format string, args ...interface{})
    Panicf(format string, args ...interface{})
}

好在zap包提供了“Sugar”方式的Printf-like的API,可以用于适配上述ILogger接口,我们以dragonboat提供的dragonboat-example中的helloworld为例,让该项目适配zap风格的log,我们为helloworld项目提供一个log.go文件,源码如下:

//helloworld/log.go

package main

import (
    "github.com/lni/dragonboat/v3/logger"
    "go.uber.org/zap"
)

type LogLevel = logger.LogLevel

type Mylogger struct {
    *zap.Logger
}

func (l *Mylogger) SetLevel(level LogLevel) {
}

func (l *Mylogger) Warningf(format string, args ...interface{}) {
    l.Logger.Sugar().Warnf(format, args...)
}

func (l *Mylogger) Debugf(format string, args ...interface{}) {
    l.Logger.Sugar().Debugf(format, args...)
}

func (l *Mylogger) Errorf(format string, args ...interface{}) {
    l.Logger.Sugar().Errorf(format, args...)
}

func (l *Mylogger) Infof(format string, args ...interface{}) {
    l.Logger.Sugar().Infof(format, args...)
}

func (l *Mylogger) Panicf(format string, args ...interface{}) {
    l.Logger.Sugar().Panicf(format, args...)
}

var _ logger.ILogger = (*Mylogger)(nil)

var factory = func(pkgName string) logger.ILogger {
    logger, _ := zap.NewProduction()
    return &Mylogger{
        Logger: logger,
    }
}

然后在helloworld的main.go中使用dragonboat提供的SetLoggerFactory重新设置一下dragonboat内部所使用的logger实例:

func main() {
    ... ...
    logger.SetLoggerFactory(logger.Factory(factory))

    // change the log verbosity
    logger.GetLogger("raft").SetLevel(logger.ERROR)
    logger.GetLogger("rsm").SetLevel(logger.WARNING)
    logger.GetLogger("transport").SetLevel(logger.WARNING)
    logger.GetLogger("grpc").SetLevel(logger.WARNING)
    ... ...
}

这样修改后再运行helloworld这个示例,我们便可以看到它输出的日志样式已经变成了zap风格的了:

{"level":"warn","ts":1646300185.9349403,"caller":"helloworld/log.go:18","msg":"[f:1,l:4,t:2,c:4,a:4] [00128:00001] t3 received 2 votes and 0 rejections, quorum is 2"}
{"level":"info","ts":1646300185.9352179,"caller":"helloworld/log.go:30","msg":"[f:1,l:5,t:3,c:4,a:4] [00128:00001] t3 became leader"}

到这里,有人可能会说:适配一个log包似乎也还好吧!其实碰到像dragonboat这样的包,只能说明我们运气好,它提供了供你去适配的logger接口,如果它没有提供这样的接口呢?如果zap没有提供Printf-like的API呢?我们都无法像上面这样将zap与dragonboat相融在一起。

此外,我要说这个问题的严重性在于其不确定性,这种不确定来自于无法预料将来与某个新引入的第三方包是否存在日志接口格式上的兼容性,而问题的根源则在于目前Go官方没有一个统一log接口供所有项目去遵守

在前面的log现状中我们说过,Go标准库的Logger是一个结构体,是一个具体的实现,不具备解耦的作用。

三. 临时解决方法、社区努力与期望

那遇到此类工程问题,我们该如何做呢?在Go没有提供统一log接口的情况下,我们可能遇到下面的两种情况(项目P,依赖D):

  • 如果依赖D像上面dragonboat提供了log接口用于适配,且log接口的风格与P自用log包的风格兼容(比如都支持Printf-like API),那么我们需要像上面例子中那样,在项目P中提供一个用于适配D的logger实现;
  • 如果依赖D没有提供log接口用于适配,且其输出的日志风格与P自用log风格不一致或是D的log API风格与P自用log包 API不兼容,这种情况下,要么向D库作者提issue或pr(多数情况可能被拒),要么更实际一点,自己fork D项目并二次开发,替换其中的logger或增加用于适配的接口。

要一劳永逸的解决log工程上的问题,还是需要Go官方定义统一的log接口,社区在这方面不能说不努力,2017年Go社区一批大神就成立了统一log接口委员会,并商讨出了一个proposal试图在Go标准库中增加统一的log接口,但提案没有没Go核心团队接纳(accept)。之后,该话题逐渐沉寂下来,形成如今的现状。

打不进核心,Go社区只能走外围路线,于是出现了许多Go社区版的类java的SLF4J(Simple Logging Facade for Java)的项目,比如logrslf4go等。目前比较活跃的log API是logr项目,它提供了大部分主流log包的适配实现。如果你没有更好的办法,可以考虑一下采用logr的API规范。

四. 小结

log在工程实践中的问题虽然没有被单独拿出来放在Go年度用户调查结果中,但它确是客观存在的,我觉得它应该属于“Missing or immature libraries”调查项的一部分,这样的问题其实越早解决掉越好,将会给开发者带来很大的便利,节省很多花在实现log适配上的时间。


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