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Hugo作者、Go核心开发团队成员谈诞生13年的Go语言:生态系统、演化与未来[译]

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本文翻译自《Go Language at 13 Years: Ecosystem, Evolution, and Future in Conversation with Steve Francia》

译注:Go开源于2009年,如果从那时算起,Go才11岁;但在Go核心开发团队眼中,Go的真正诞生年份是2007年,至今13个年头了。关于Go的演化简史可以参见我的专栏文章:《Go语言的前生今世》

本文要点:

  • Go的简单性让你可以快速上手使用它–你可以在一个下午就消化掉整个Go语言规范
  • 作者认为Go是当今最好的现代语言之一(其他的还包括:Dart、Flutter和Rust);
  • Go的未来是由它的开源社区决定的,它对所有的功能建议进行讨论和辩论。除非达成明确的共识,否则该功能不会被实现。
  • 社区的规模大约每18个月翻一番。
  • 最初,Go的早期采用者多来自python或ruby等动态语言的开发人员,现在随着语言的成熟,来自Java、.NET和C++程序员也开始接纳并使用Go。
  • 在充满挑战的一年里,社区适应了相互支持,出现了多个meetup,并出现了新的资源。

编程语言的历史只朝着一个方向发展,每一种新的语言的出现都让事情都变得越来越复杂,越来越抽象。然而,就在十几年前,Go在Google诞生了。这种编程语言走的是另外一条路,它把赌注押在了简单和精心的设计和实现上。这个配方一直保留到今天,你可以直接开始写Go代码,没有太大的障碍。当你想到现代软件的大部分流行和可靠的作品都是用Go编写的,比如Docker、Kubernetes、Prometheus等,这就足以让你印象深刻。这个列表还在持续增加。为了了解Go从哪里来,更重要的是它要往哪里去,InfoQ联系了Google负责战略和产品的Go编程语言团队核心成员Steve Francia(译注:他也是知名静态站点生成工具gohugo的作者)。

InfoQ:非常感谢您抽出宝贵时间回答读者的几个问题。我们能否首先请您介绍一下自己并描述您在Google的角色和日常工作?

Steve Francia:我是Steve Francia,是Google Go编程语言团队的核心成员,负责产品和策略。

InfoQ:您将技术挑战和工程挑战归因于十三年前点燃了Go的火花。还有其他吗?当时Google的官方编程语言是什么,缺少什么?

Francia:创建Go的主要动机是认识到我们的系统已经变得越来越复杂。为了跟上“Google规模”的指数增长,我们设计了复杂的系统来满足我们的需求。随着时间的流逝,我们又在这些基础系统/库和语言的基础上构建了新的复杂系统。人们通常不会想到复杂性的隐性成本。事实是,代码被读取的次数比其编写的次数多。复杂性给团队效率带来了极大的负担。相反,Go很简单。你仅需要花一个下午的时间来学习。Go代码非常简单易读。这种简单性使团队能够以前所未有的方式进行协作。

InfoQ:这一切是如何开始的?是自上而下的请求(管理人员要求一种语言来满足需求),还是自下而上的请求?来自Google的20%著名的创新?工程师尽其所能-解决问题?

Francia:没人要求过。这实际上不是一个20%的项目。是一次谈话导致一个研究项目获得了关注,并且被广泛采用,超出了所有人的想象。当然,Google从上到下都对寻找降低复杂性和提高生产力的方法感兴趣。

InfoQ:在起步阶段,有一种说法是,如果您在发布之日不为自己的产品感到羞耻,那么您可能为时已晚。Go于2011年发布1.0版本,当时Google为了支持它,将其添加到Google App Engine中,YouTube也开始使用Vitess(译注:一种Go实现的Mysql前置代理,用于建立mysql集群)。Go在发布时就已经准备好投入生产了吗?还是人们努力用它来构建产品?

Francia:Go发布的恰逢其时。有很多Go的基础设计是正确的,但是今天Go中有很多东西不在早期版本中-这在开源中很常见。最明显的是,当时没有“go”命令,所以在如今的Go版本中可以很自然做的事情(例如“go build”)在早期则要困难得多。

提前发布的最大好处是它使社区能够参与Go的设计过程。社区为Go的成功做出了很大的贡献。

我们的Go的第一个公开发行版就可以应用于生产环境了,这表现在用Go构建的程序在生产环境中的高性能和稳定的,但是Go仍然缺乏很多完善之处,Go团队和社区随后可以共同塑造和打磨。

InfoQ:回顾一下,构建Go时需要解决的最技术性问题是什么?

Francia:这个问题很难讲。这有点暗示我们已经完成了Go。我认为Go项目多年来解决了许多“最棘手”的技术问题,我们将继续解决非常具有挑战性的技术问题。我们目前正在努力为Go添加泛型支持。添加泛型本身就是一项艰巨的任务,但是我们也希望它仍然看起来像Go,这意味着使用泛型可以提高可读性。这是一件非常困难的事情,而且我们的一些关键人员已经思考了十多年

在过去的几年中,我们解决了有关如何管理Go依赖的一些最大挑战。我们在Go中添加了module支持,但却没有引入菱形依赖项或依赖项地狱,这是以前的编程语言所没能做到过的。

另一个挑战是Go在每个版本中持续改进其性能。其体现之一是将垃圾收集的暂停时间延迟(STW)从几秒减少到几毫秒再到几微秒。这对于Go而言是具有变革性的,对于其在服务中的成功至关重要。

InfoQ:如果您必须重新实现一次Go,您会采取什么不同的措施?为什么?

Francia:借助事后观察的优势,作为今天帮助塑造Go的人,但在最初的几年中我并没有出现,我真的不会改变。这是一种美丽的,经过深思熟虑的语言,虽然它并不完美,但使用起来非常好。

我希望我们进行一些小调整,但讨论它们会把太多的焦点放在这些微不足道的事情上。相反,如果我们可以重来一次,我希望我们会犯同样的错误,只是更早而已。Go的发展速度非常快,大约每18个月,Go的用户群的规模就会增加一倍。这意味着,今天与五年前相比,一个变化会影响大约10倍的人。

今天的Go依赖管理机制非常棒,但它可能比预期的晚了五年。这种延误使本来已经很困难的问题变得更加困难,结果给社区造成了不必要的压力。

同样,我们现在正在努力进行的重大语言更改是泛型。这将对社区产生重大影响。如果我们能够重新做一遍,而事后才明白此功能的重要性,我希望我们早在七年前就可以认真地开始这项工作。

InfoQ:Go编程语言还缺少什么?

Francia:作为一种语言,泛型确实是我们所缺少的唯一主要功能,正如我之前所说,我们目前正专注于此。现在有一个支持新泛型语法的playground,您可以在其中使用新泛型语法原型并提供反馈。

除此之外,大部分要做的工作是改进和完善,主要是在语言本身的周边。对于工具,我们计划改善创作,发布和编辑体验。我们还致力于帮助人们做出有关其依赖关系的更好决策。

InfoQ:Go始于Google,但现在是开源的。如今,谁才是幕后的决策人呢?

Francia:2020年11月,Go庆祝了自己开源11周年。Go有一个定义明确的提案流程决定了整个项目的方向。想法和经验来自社区的每个角落。它们作为提案发布到Github上的项目中。从那里社区可以评估他们对提案的看法,并帮助进一步完善提案。提案委员会每周开会,审查未完成的提案。目前,委员会有六名成员,其中四名是Google员工。但决策几乎总是来自社区对提案问题本身的讨论。除非问题讨论明确同意,否则该提议将被拒绝。通过设计和意图,Go的更改会在公开环境中缓慢而有意识地发生。该过程旨在加强这一点。

InfoQ:随着Go的普及,Go的生态系统如何演变?Go最初主要专注于网络和基础架构。这些年来其用法是如何演变的?

Francia:关于Go的一个有趣的事情是Go语言走了一条与其创始人最初计划不同的途径。Go语言之父们创建Go的最初目的是构建流行的高性能服务器端编程语言(当时为Java和C++)的替代品。创始人们认为,一种简单的语言可以在保持性能的同时,极大地提高此类开发人员的生产率。

尽管Go在争取到了一些Java和C++工程师的支持和早期采纳,但Go的大部分早期采用者都来自动态语言程序员群体,这些语言来自Python,Javascript,Ruby和PHP等语言。事实证明,Go最初对动态语言类的吸引力更大,动态语言类看到了在保持生产力的的同时大幅提高性能的机会。

随着Go及其生态系统的成熟,Go的采用已扩展到企业中,并且Java,C++和C#工程师的最初受众也加快了他们对Go的采用。

Go的独特魅力之一是,它是一种小语言,其大多数创新就发生在其生态系统中。我们一直对社区采用Go的创造性和多样化方向感到惊讶。Go的优势仍然是Go十分适合的云/服务器应用程序,但事实证明Go确实也非常适合许多其他类型的应用程序。DevOps / SRE,CLI,Web应用程序和数据处理已全部转到Go。现在,我们看到Go用于微控制器,机器人技术,游戏等。

InfoQ:Kubernetes,Docker和Prometheus都是用Go编写的。还有其他用该语言编写的工具吗?

Francia:这里能列出的工具太多了。我个人经常使用的一些比较流行的工具是:

  • Hugo,一个静态网站生成器(我几年前创建的)。
  • Syncthing,一种分布式同步工具(请考虑Dropbox / Google驱动器,但不带服务器)。
  • 服务网格Istio
  • Terraform,基础架构即代码
  • InfluxDB,时间序列数据库

Awesome Go上可以找到更详细的列表。

InfoQ:在网络和系统编程方面,Go是高效且可靠的,但是Go所不适合的领域是什么呢?

Francia:对我自己来说,今天只有三种现代语言。每种语言都经过精心设计,以解决前代语言的不同缺点,从而使每种语言在不同方面都具有出色的表现,并且是其他语言的很好补充。这是我看这三种语言的方式:

  • Go是一种很好的默认语言。它是系统,服务器,API,守护程序,数据库,网站,工具等的理想选择。Go达到了性能与开发人员生产力之间的关键平衡。
  • Dart + Flutter,用于基于GUI的应用程序(移动+桌面)。Flutter在编写一个可以在多种操作系统和多种格式下工作的客户端应用程序的想法方面表现出色。
  • 需要精细控制时可以使用Rust。对于低级编程、内核之类的东西,Rust提供了更高的精度,但代价是增加了复杂性。有时候,这种权衡是有意义的,而当这样做时,Rust是一个不错的选择。

我认为,未来10年以上的大多数“现代”工作负载将以其中一种语言编写。当然,总会有需要支持的旧工作负载,因此请不要认为我在这里的观点暗示了任何语言的消亡。肯定还存在在某些领域中,诸如R,SQL甚至Javascript之类的利基语言可以发挥作用。

InfoQ:史蒂夫,我记得几年前在布达佩斯参加了一次会议,在那里您举办了有关使用Go的研讨会。我有种感觉,您会更多向对手推销并建议Go,而不是向朋友-为什么?

Francia:那是一次很棒的会议,也是我第一次在布达佩斯。从那以后我已经回来过几次了,这是我最喜欢的城市之一,如此充满魅力。

许多年前,我在MongoDB工作。我的角色是领导开发人员体验团队,这意味着我应对与用户相关的一切负责。其中包括文档,网站,开发人员关系,MongoDB界面,以及设计和设计我们与语言和框架的集成。这是一个非常广泛且具有挑战性的角色,需要我的团队使用10多种不同的编程语言(以及几种人类语言)进行编写。到那时为止,我在职业生涯中一直使用多种语言,并以能够为我们的每种语言做出贡献为目标。当时,我认为自己是一个会说多种语言的人,并且很高兴能借此机会扩展自己的经验并了解这些不同的语言。

首先,我们专注于支持最受欢迎的语言,而我一直在寻找“下一种语言”可能是什么。由于马丁·奥德斯基(Martin Odersky)在Scala上的免费在线课程,我学到的第一门“下一门语言”是Scala。我喜欢学习语言,并且一直在搜寻。我尝试的下一种语言是Go。我恋爱了。就像有人为我设计了一种语言。我花了大量的空闲时间,大部分时间每天花3个小时以上,坐火车去曼哈顿,写Go软件。这就是HugoCobraViperAfero和许多其他库。

在此过程中,我了解到我不是一个会说多种语言的人,只是我还没有发现自己的语言。从我第一次使用Go的那一刻起,我就沉浸在Go社区和生态系统中,在世界各地进行培训,在许多会议上发表演讲并组织一些活动。在过去的七年中,我一直在告诉任何尝试了解Go语言的人,在此过程中,我以某种方式说服了Go团队和Google让我加入他们。除此之外,我还帮助了无数其他人讲述他们的故事,其中许多故事都在Go.dev上。

InfoQ:Go语言才13岁,所以还是个少年(译注:在编程语言领域)。你怎么看待这件事?它是可靠的类型,它使用户的生活变得更轻松,还是仍然叛逆而喜怒无常,使操作变得棘手?

Francia:作为用户,我认为Go从来没有比现在更好。向module的迁移非常顺利。Go非常稳定,性能不断提高。Go工具也越来越好。Go.dev是一个很棒的一站式资源,它将来自整个社区的所有最终用户的参考资料,教程,文档和库集中在一个地方。我可能有偏见,但是作为Go的用户,在加入Go团队很久之前,我对Go的现状和发展方向感到非常满意。

InfoQ:对于Go开发要使用的工具箱,您会推荐哪些?

Francia:Go的一大优点是,它真正满足了您的需求。Go开发在Mac,Linux或Windows上几乎完全相同,并且Go的交叉编译使其可为任何架构和OS轻松构建。随着gopls语言服务器的引入,所有编辑器和IDE都将具有很棒的编写Go语言的体验。Go发行版中附带的Go工具包含开发人员开始使用该语言所需的一切。

尽管我主要在Windows上使用VSCodium或Vim进行开发,但我将时间分配在这三个OS之间。我经常使用Cobra工具和库,但是这些天我个人对Go的使用主要是构建一些小的CLI应用程序和实用程序来自动化或简化任务,因此非常适合。

InfoQ:对于从零开始学习Go的程序员来说,Go的学习曲线有多陡峭?您对新手的建议是什么?

Francia:正如我之前提到的,Go的最大优势之一就是入门非常容易。人们常常会感到震惊,但这确实是事实-您可以在一个下午阅读并消化整个Go规范。您可以在周末学习Go。在几周内,您将精通Go语言。有些甚至比这快。如果您以其他几种语言的经验来学习该语言,则可以很快选择Go。

当我们与采用Go的公司会面时,这是他们告诉我们的最一致的内容之一。Go非常容易上手。

InfoQ:对于新手而言,学习Go的前提是什么?

Francia:老实说,只是时间和兴趣。Go适合所有人。来自社区的go.dev上有一些很棒的入门资源。

InfoQ:Go的发展让所有人(包括您自己)都感到惊讶。在接下来的十年中,您认为Go会如何发展?

Francia:如果回顾一下计算机编程语言的历史,我们会发现绝大多数主流编程语言将在其15至20年间大步前进。Java,Python,Ruby,JavaScript和许多其他语言都是如此。自诞生以来的13年中,Go奠定了坚实的基础,并正在成为主流语言。Go的杰出之处在于可以同时提供高性能和高开发人员生产力。

在接下来的10年中,向云计算的大规模转变只会继续加速。公司希望缩短上市时间,降低运营成本并提高安全性。迁移的第一阶段将主要是将其现有工作负载迁移到云中。Go在这里起着关键的支持作用,提供API桥接能力,以使“传统”工作负载能够在云服务上运行。第二个更重要的阶段将是行业转变为利用独特的云产品,逐渐转向云原生应用程序开发。在这些情况下,Go是明智的选择。

所有云提供商都在Go中编写其关键基础架构。随着公司寻求现代化,有哪家公司不想使用一种安全可靠的语言以及经过十多年来来自全球一些最大公司的关键工作负载的测试,既可以降低开发成本,又可以大大降低其运营成本的语言呢?简而言之,Go将成为云开发的代名词,而云开发将发展成为该行业绝大多数的业务。

InfoQ:我应该问你什么,但没有问?

Francia:谈论一种语言而不谈论其社区是不可能的。实际上,Go之所以存在,是因为全世界有数百万人使用Go开发。Go社区强大,热情且多样化。与所有人一样,今年Go社区进行了调整,并且也做了调整。在世界各地,gopher聚在一起并互相帮助。召开了30次(虚拟)会议。数百次聚会(主要是虚拟聚会)以及/r/golangGopher slack的参与度显着增长。我们启动了两个值得注意的新的社区主导程序,以帮助新的Gophers play-with-go.devmentoring.gobridge.org

我们感谢世界上所有为Go蓬勃发展的生态系统做出贡献的Gopher,并共同期待Go的美好未来。


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一文告诉你如何抢先体验Go泛型

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本文首发于我主持的“Gopher部落”知识星球,欢迎大家加入星球,一起学习Go语言!年底前8.8折优惠,不要错过哦!

2020年11月22日,Go核心开发团队技术负责人Russ Coxgolang-dev论坛上确认了Go泛型将在Go 1.18落地(2022.2):

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这对于那些迫切期盼go加入泛型的gopher来说无疑是一个重大利好消息!不过,泛型是把双刃剑!泛型的加入势必会让Go语言的复杂性大幅提升。我很是担心Go加入泛型后会像C++模板那样被“滥用”而形成很多奇技淫巧,这显然不是Go项目组想看到的。因此他们现在在宣传泛型时都是比较谨慎的。Robert GriesemerGopherCon 2020大会上演讲“Typing [Generic] Go”中明确给出了Go泛型的使用时机:

  • 可增强静态类型安全性的时候
  • 可以更高效的使用内存的时候
  • 可以(显著的)提升性能的时候

虽然这不能完全避免滥用,但至少表明了Go团队对泛型使用的态度。“能力越大,责任越大”,大家在使用泛型时务必三思而后行

现在,Go泛型已经处于“箭在弦上不得不发”的状态,作为Gopher,我们能做的就是拥抱它!

离Go 1.18发布还有一年多的时间,对于极其渴望支持泛型的gopher来说,这个时间有点长!好在Go项目组已经提供了一些抢先体验Go泛型语法的方法,这里我们就来全面介绍一下,小伙伴们可以根据自己的情况任选一种抢先体验Go泛型!

1. Go泛型在线playground

2020.6月末,Ian Lance Taylor和Robert Griesemer在Go官方博客发表了文章《The Next Step for Generics》,介绍了Go泛型工作的最新进展。同时,Go团队还推出了可以在线试验Go泛型语法的playground:https://go2goplay.golang.org:

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通过该在线playground,我们可以体验最新的Go泛型语法并查看编译和运行结果。

在线playground的好处就在于可以随时随地访问和体验,体验设备也不局限于计算机,甚至可以使用手机/平板终端。不过该playground在国内访问不畅,并且体验仅局限于单文件的形式,对于复杂一些的项目无法支持。

2. 基于源码编译出go2go工具

Go项目在dev.go2go分支上加入了Go泛型语法的实现,我们可以在本地基于Go项目源码构建出可以用于体验Go泛型的go2go工具。

要想构建go2go工具,我们首先就需要下载Go项目源码。但截至目前,Go项目仓库github.com/golang/go有45000多次提交,在国内以20k/s的速度clone这个仓库那是相当耗时费力,还不一定有好结果(经常断连,一断连,就要重新来过)。当然如果你有高速vpn则另当别论了。这里介绍一个下载github上Go项目源码的过渡方法:利用gitee(码云)建立Go仓库镜像库,然后从码云以2M/s速度下载。步骤如下:

  • 在gitee上建立一个公共仓库,比如:gitee.com/bigwhite/go,在建立仓库时选择“导入现有库”,填入现有库的地址:https:///github.com/golang.go.git,之后,强大的“码云”就会帮助我们快速同步了。

  • 之后我们就可以从码云clone这个仓库:gitee.com/bigwhite/go,2M/s的速度,一分钟内就完成clone。并且码云支持强制从源仓库github.com/golang/go同步最新更新到镜像仓库,十分方便。

$git clone https://gitee.com/bigwhite/go.git

既然我已经在码云建立的go仓库的镜像,各位小伙伴儿们就可以直接clone我的公共库(https://gitee.com/bigwhite/go)来获取go仓库源码了。

接下来,我们来构建go2go工具,主要步骤如下(当前环境为ubuntu,并已安装的go的版本为go 1.15.4 linux/amd64):

  • 切换到dev.go2go分支
// 进入下载后的go仓库源码目录(我这里为~/.bin/go)
$git checkout dev.go2go
Branch 'dev.go2go' set up to track remote branch 'dev.go2go' from 'origin'.
Switched to a new branch 'dev.go2go'

注:ubuntu需安装build-essential(apt-get install build-essential),否则在go源码编译过程可能会出现“fatal error: stdlib.h: No such file or directory”的错误。

  • 编译dev.go2go分支源码

Go源码编译是“一键式”的,并且速度非常快!进入到Go项目源码下的src目录(cd ~/.bin/go/src),执行下面命令:

$./all.bash 

Building Go cmd/dist using /root/.bin/go1.15.4. (go1.15.4 linux/amd64)
Building Go toolchain1 using /root/.bin/go1.15.4.
Building Go bootstrap cmd/go (go_bootstrap) using Go toolchain1.
Building Go toolchain2 using go_bootstrap and Go toolchain1.
Building Go toolchain3 using go_bootstrap and Go toolchain2.
Building packages and commands for linux/amd64.
... ...
ALL TESTS PASSED
---
Installed Go for linux/amd64 in /root/.bin/go
Installed commands in /root/.bin/go/bin
*** You need to add /root/.bin/go/bin to your PATH.

构建后的可执行文件go与gofmt被放在了bin目录下(~/go/bin),为方便使用,我们最好将其所在路径配置到PATH环境变量中。。

  • 验证构建结果
$go version
go version devel +440f144a10 Tue Nov 24 01:29:01 2020 +0000 linux/amd64

如果看到上面结果,说明构建是ok的。

接下来,我们就来使用构建出的go工具体验一下编译运行一个使用泛型语法编写的源文件sort.go2

// sort.go2

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

type Lang struct {
    Name string
    Rank int
}

type sliceFn[T any] struct {
    s   []T
    cmp func(T, T) bool
}

func (s sliceFn[T]) Len() int           { return len(s.s) }
func (s sliceFn[T]) Less(i, j int) bool { return s.cmp(s.s[i], s.s[j]) }
func (s sliceFn[T]) Swap(i, j int)      { s.s[i], s.s[j] = s.s[j], s.s[i] }

func SliceFn[T any](s []T, cmp func(T, T) bool) {
    sort.Sort(sliceFn[T]{s, cmp})
}

func main() {
    langs := []Lang{
        {"rust", 2},
        {"go", 1},
        {"swift", 3},
    }

    SliceFn(langs, func(p1, p2 Lang) bool { return p1.Rank < p2.Rank })
    fmt.Println(langs) // [{go 1} {rust 2} {swift 3}]
}

go2go是以go tool的一个子命令形式存在的,它支持编译和运行以.go2为后缀的Go源文件,如果让它编译和运行.go文件,它会报如下错误:

$go tool go2go run sort.go
Go file sort.go was not created by go2go

编译运行上面的sort.go2的命令和结果如下:

$go tool go2go run sort.go2
[{go 1} {rust 2} {swift 3}]

有小伙伴可能会说,这个例子也是单一源文件,太简单!那我们接下来就整一个稍复杂些的。go2go这个子命令自带了一些复杂的Go泛型包,这些包的源码被放在了Go仓库源码的src/cmd/go2go/testdata下面:

$tree -LF 2 go2path
go2path
└── src/
    ├── alg/
    ├── chans/
    ├── constraints/
    ├── graph/
    ├── gsort/
    ├── list/
    ├── maps/
    ├── metrics/
    ├── orderedmap/
    ├── sets/
    └── slices/

go2go目前仅支持gopath mode,还不支持module-ware mode。go2go支持专用的GO2PATH环境变量用于指示GOPATH路径,也可以用传统的GOPATH环境变量。为了使用go2go自带的那些样例源码包,我们需要将GOPATH或GO2PATH设置为\$GOROOT/src/cmd/go2go/testdata/go2path。我们在go2path路径下建立我们的样例repo:

$tree -LF 5 go2path
go2path
└── src/
    │   ... ...
    ├── github.com/
    │   └── bigwhite/
    │       └── gsort-demo/
    │           └── demo.go2
    │   ... ...
    └── slices/
        ├── slices.go2
        └── slices_test.go2

// demo.go2
package main

import (
    "fmt"
    "gsort"
)

type Lang struct {
    Name string
    Rank int
}

func main() {
    langs := []Lang{
        {"rust", 2},
        {"go", 1},
        {"swift", 3},
    }

    gsort.SliceFn(langs, func(p1, p2 Lang) bool { return p1.Rank < p2.Rank })
    fmt.Println(langs)
}

我们可以用两种方法运行demo.go2:

// 设置GO2PATH:

~/.bin/go/src/cmd/go2go/testdata/go2path/src/github.com/bigwhite/gsort-demo$ GO2PATH=$GOROOT/src/cmd/go2go/testdata/go2path go tool go2go run demo.go2
[{go 1} {rust 2} {swift 3}]

或

// 设置GOPATH和关闭GO111MODULE:

~/.bin/go/src/cmd/go2go/testdata/go2path/src/github.com/bigwhite/gsort-demo$ GOPATH=$GOROOT/src/cmd/go2go/testdata/go2path GO111MODULE=off go tool go2go run demo.go2
[{go 1} {rust 2} {swift 3}]

通过源码构建go2go工具的方法是体验Go泛型最基本的方法,我们还可以定期更新Go项目源码以体验泛型草案的最新变化。我们还可以通过go doc cmd/go2go来查看go2go命令的文档。

3. 使用go2go的docker容器

如果觉得使用源码构建本地可用的go2go工具依然“门槛高”或者繁琐,那么可以利用一些gopher已经上传的现成的docker容器来构建使用了泛型语法的*.go2文件。这里使用的是levonet/golang:go2go

$docker pull levonet/golang:go2go
  • 使用go2go容器编译运行单个*.go2文件

我们还以上面那个sort.go2为例,该文件可以放在任意目录下,然后我们在该文件所在目录下执行下面命令即可编译运行它:

$ docker run --rm -v "$PWD":/go/src/myapp -w /go/src/myapp levonet/golang:go2go go tool go2go run sort.go2
[{go 1} {rust 2} {swift 3}]

这句docker run命令的含义是:将宿主机当前工作目录(即sort.go2所在目录)挂载到容器中的/go/src/myapp下面,并将/go/src/myapp作为当前工作目录,执行go tool go2go run sort.go2

对于复杂的如上面的github.com/bigwhite/gsort-demo的例子,通过docker容器一样可以编译,只不过命令复杂一些:

~/temp/github.com $docker run --rm -v "$PWD":/usr/local/lib/go/src/cmd/go2go/testdata/go2path/src/github.com -w /usr/local/lib/go/src/cmd/go2go/testdata/go2path/src/github.com/bigwhite/gsort-demo -e GO2PATH="/usr/local/lib/go/src/cmd/go2go/testdata/go2path" levonet/golang:go2go go tool go2go run demo.go2
[{go 1} {rust 2} {swift 3}]

我们将github.com目录放在任意目录下,比如:~/temp,然后将当前目录挂载到容器的/usr/local/lib/go/src/cmd/go2go/testdata/go2path/src/github.com目录下,设定工作目录为/usr/local/lib/go/src/cmd/go2go/testdata/go2path/src/github.com/bigwhite/gsort-demo,然后为容器新增以环境变量GO2PATH,这样我们就可以编译运行demo.go2了。

注1:容器中的GOROOT为/usr/local/lib/go

4. 使用Goland体验Go泛型

著名Go语言IDE产品goland也宣布支持体验最新的Go泛型语法,由于笔者很少使用图形化的IDE,因此各位小伙伴可自行通过这篇博客https://blog.jetbrains.com/go/2020/11/24/experimenting-with-go-type-parameters-generics-in-goland/来了解具体情况。

5. 参考资料

  • levonet/golang – https://hub.docker.com/r/levonet/golang
  • dev.go2go branch – https://go.googlesource.com/go/+/refs/heads/dev.go2go/README.go2go.md

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