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也谈Configure脚本问题的解决

开了一个下午的技术交流会,回到办公室时离下班时间已经不远,天气预报说今晚有暴雪,外面阴沉的天气似乎也证实了这一点。这时一个同事遇到了一个软件包编译的问题,一时无法解决,向我求助。

这是一个libmemcached的编译问题,我们用的是libmemcached 0.34版本,我的同事在PC Solaris上执行libmemcached的configure脚本时遇到如下错,Configure脚本提示:

checking for pthread-config… no
configure: error: could not find libpthread

但经过确认系统中明明在/usr/lib下有pthread相关库的存在:
Tony Bai-[~/libmemcached-0.34]526:>ll /usr/lib|grep pthread
lrwxrwxrwx   1 root     root          26 2009   9月 10 llib-lpthread.ln -> ../../lib/llib-lpthread.ln
lrwxrwxrwx   1 root     root          23 2009   9月 10 llib-lpthread -> ../../lib/llib-lpthread
lrwxrwxrwx   1 root     root          25 2009   9月 10 libpthread.so.1 -> ../../lib/libpthread.so.1*
lrwxrwxrwx   1 root     root          25 2009   9月 10 libpthread.so -> ../../lib/libpthread.so.1*

又确认了一下用户的环境变量设置,LD_LIBRARY_PATH也包含了这些库的目录。

经验告诉我,这个错误是假象,向上翻Configure的输出结果,的确发现些奇怪的Check结果,如下:

checking for ANSI C header files… no
checking for sys/types.h… no
checking for sys/stat.h… no
checking for stdlib.h… no
checking for string.h… no
checking for memory.h… no
checking for strings.h… no
checking for inttypes.h… no
checking for stdint.h… no
checking for unistd.h… no

第一感觉,这怎么可能呢?这些标准C库头文件居然都Check失败了!在网上用“checking for ANSI C header files… no”搜了一下,也没有找到很好的答案。

我对Configure了解也不多,但是还是让我发现了config.log这根救命稻草。config.log这个文件详细地记录了Configure的每一步校验的执行内容和结果,其中对于标准C头文件的Check是这样做的:

configure:4827: checking for ANSI C header files
configure:4857: gcc -c -g -O2 -m64  conftest.c >&5
conftest.c:1: sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in
configure:4864: $? = 1
configure: failed program was:
| /* confdefs.h.  */
| #define PACKAGE_NAME "libmemcached"
| #define PACKAGE_TARNAME "libmemcached"
| #define PACKAGE_VERSION "0.34"
| #define PACKAGE_STRING "libmemcached 0.34"
| #define PACKAGE_BUGREPORT "http://tangent.org/552/libmemcached.html"
| /* end confdefs.h.  */
| #include
| #include
| #include
| #include
|
| int
| main ()
| {
|
|   ;
|   return 0;
| }
configure:4995: result: no

再往下看,检测sys/types.h等标准库头文件的错误都是:
conftest.c:1: sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in
configure:5047: $? = 1

看来并非是系统没有包含标准头文件,而是Configure采用了64-bit编译的方法去测试头文件存在的时候出错。随意创建一个testm64.c的源文件,输入:

/* testm64.c */
int main() {
    ;
    return 0;
}
用gcc -g -m64 testm64.c执行编译,得到与之前相同的错误结果:
testm64.c:1: sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in

查看Gcc版本,发现是3.4.6,突然恍然大悟,这不是之前发现在Solaris 10 for x86上Gcc 64位编译的一个问题吗,在Solaris 10 for x86上如果要进行64位编译,要使用/usr/sfw/bin下的gcc 3.4.3版本,不能用3.4.6版本。

除了更换Gcc之外,如果你想编译32位版本的话,还可以这样来做:修改Configure脚本,打开Configure,将-m64字样全部删除。这样Configure后编译libmemcached就一切顺利了。

以上关于Configure脚本问题的解决方法,有一定的通用性,因此记之。

发掘Scons

发现或者说知道SCons是缘于Google的comp.lang.c group上的一则名为"Best Build Tool for large C projects "的帖子,帖子的作者列出了11条他认为"Best Build Tool"应该具备的特点,并欲找到这样的Build Tool。在该帖子的回复中,有人提到了Scons,说来惭愧,这是我第一次听说到有这样一个工具。一直在Unix下编写C程序,习惯了Make,也对Make的复杂度和较为陡峭的学习曲线有所了解,曾经尝试使用AutoconfAutomake,但是都因上手困难而放弃。自己心底也一直想找到一个更简单一些的但又不失功能的适合C的Build Tool,Scons是否能满足的需要的呢?好奇心驱使着我去发掘一下Scons。

工具的进化一直在持续着。高手能把Make玩弄于股掌之中,但是大多数人水平还是一般的,在经历了"Make hell"后他们要寻求更简单、更人性的工具,这也是工具进化的动力之一。Scons是用Python实现的一款跨平台的开源Build Tool,用Python实现意味着Scons比Make所使用的类Shell语言更贴近于自然语言,更易于理解和控制;用Python实现的另一个好处也是Make所不具备的就是很好的跨平台能力,一次编写Build脚本,在多种平台上无需修改即可运行无误,特别是从Unix->Windows这样的移植,如果使用Make则势必要修改。

先简单说说Scons的安装,要运行Scons势必你的机器上要有Python,虽然Python 3.0已经Release,但目前主流Python开源项目仍然在用2.x版本。我的机器上安装的就是Python 2.5。下载Scon-1.10稳定版,unzip,进入unzip后的目录,执行安装命令:python setup.py install即可。Scons会被安装到默认目录下,如果你想指定安装目标目录的话,可以使用–prefix=YOUR_INSTALL_DIR参数。

按照惯例,我们先来一个"Hello, World!"的例子,在你的测试目录下,编写一个HelloWorld.c
/* HelloWorld.c */
#include <stdio.h>
 
int main(int argc, char* argv[])
{
   printf("Hello, world!\n");
   return 0;
}
在同一级目录下,建立一个新文件SConstruct,编辑该文件,输入内容:
Program(‘HelloWorld.c’)
在命令行下执行scons,一个名为HelloWorld.exe的可执行文件(在Unix下可执行文件为HelloWorld)被编译链接成功。第一次上手成功会给使用者带来莫大的成就感,提高该使用者继续发掘该工具的可能性。

SConstruct是个什么文件?SConstruct之于Scons就好比Makefile之于Make;它是Scons的输入,SConstruct中的内容采用的是Python的语法,而Python的语法比较简单,这样很容易被接受,而Program则只是一个方法调用。Program(‘HelloWorld.c’)意味着告诉Scons我要将HelloWorld.c编译成一个名为‘HelloWorld.exe’的可执行文件,当然了Scons会自动分析HelloWorld.c,自动得出目标程序名字。

我们日常工作构建代码的类型不外乎如下几种:简单一点的包括编译object文件、构建静态库、构建动态链接库和构建可执行程序;复杂的则是要对一个拥有众多目录和几十万、上百万行代码的项目进行整体体系构建,而复杂的构建也是由一系列的简单构建组合而成的,我们先说说简单类构建。

HelloWorld例子只是一个最简单的由单个源文件构建程序的例子,现实中我们构建可执行程序可能依赖的不止是一个文件,可能还有头文件或链接其他第三方库;下面这个SConstruct文件中的语句就是一个稍微复杂些的例子:
Program(target = ‘test’, source = ['main.c', 'file1.c', 'file2.c'], LIBS = ['lib1', 'lib2'], LIBPATH = ['lib1/lib', 'lib2/lib'], CPPPATH = ['include', '/lib1/include', 'lib2/include'], CCFLAGS=’-D_DEBUG’)

这个例子中具备我们常用的诸多元素,这些参数中:’test’是构建后的程序名,source是一个源文件数组,LIBPATH则是要链接库的目录数组,LIBS是要链接的具体的库文件的名字。CPPPATH则是-I的替代品,是头文件所在目录的数组,CCFLAGS则是负责传递编译器的编译选项参数。

通过这些Keyword Arguments,Scons可以在用户和编译器之间传递信息,并控制编译器完成构建。同样的,编译目标文件,构建静态库、动态库可以由下面的一些builder来完成。

Library(‘foo’, ['f1.c', 'f2.c', 'f3.c'])   #生成名为foo的静态库,在Windows上是foo.lib,在unix上为libfoo.a
<=> StaticLibrary(‘foo’, ['f1.c', 'f2.c', 'f3.c']) #生成名为foo的静态库,在Windows上是foo.lib,在unix上为libfoo.a
SharedLibrary(‘foo’, ['f1.c', 'f2.c', 'f3.c']) #生成名为foo的动态库,在Windows上是foo.dll,在unix上为libfoo.so
Object(‘add.c’) #生成名为add的目标文件,在Windows上是add.obj,在unix上为add.o

Scons没有明显的依赖定义,Scons会为我们自动扫描依赖。我们只需告诉它构建出一个目标需要什么即可。Scons检查依赖关系中的文件变化的方法,除了通过时间戳,还可以通过MD5来判别,你可以通过设置Env来决定使用哪个。另外更强大的是你也可以自己编写文件更新检查方法放到SConstruct中被Scons调用,这些都是高级一些的功能,这里不细说,详情可参见Scons的doc

前面说过,实际项目的代码往往不可能都放到单一目录下,而是按照一定规则被放到有层次结构的目录体系中,Scons提供一个叫SConscript的方法支持这种情形。下面用一个复杂一些的例子来说明这种情形。
我们假设有一项目的目录结构如下:
- Test_Proj
    - SConstruct
    - include
        - base.h
        - module1.h
        - module2.h
    - main
        - main.c
    - module1
        - module1.c
    - module2
        - module2.c
    - xlib
        - include
            - xlib_base.h
            - add.h
            - sub.h
        - add
            - add.c
        - sub
            - sub.c
        - lib
针对该Proj,我们要将整个工程构建为一个可执行程序。简单分析一下,这个程序依赖xlib下的两个库

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