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lcut 0.3.0版本发布

lcut单元测试框架在我的项目中应用已经有一段时间了,项目组的同事对lcut的使用也是越来越熟悉,这不今天一位同事还提出了一个新需求,需求大致是这样的。

 
在实际项目中,经常遇到这类情况:
 
int bar(…) {
    int ret;
 
    ret = foo(…);
    /* assert ret */
    …
 
    ret = foo(…);
    /* assert ret */
    …
 
    ret = foo(…);
    /* assert ret */
    …
}
 
上述代码中被测函数接口bar的实现中多次调用了某函数foo。这样当我们用mock方式测试bar这个函数时,可能需要多次重复设置foo的返回值以及输出函数的值,就像这样:
 
void tc_test_bar_return_ok(lcut_tc_t *tc, void *data) {
    LCUT_RETV_RETURN(foo, 0);
    LCUT_RETV_RETURN(foo, 0);
    LCUT_RETV_RETURN(foo, 0);
 
    LCUT_ARG_RETURN(foo, 1);
    LCUT_ARG_RETURN(foo, 1);
    LCUT_ARG_RETURN(foo, 1);
 
    LCUT_INT_EQUAL(tc, 0, bar(…));
    …
}
 
我的同事希望lcut能提供一个接口:支持一次调用,设置多次mock obj的返回值或输出参数,使用这样的接口后,上述代码就可以简化为:
 
void tc_test_bar_return_ok(lcut_tc_t *tc, void *data) {
    LCUT_RETV_RETURN_COUNT(foo, 0, 3);
    LCUT_ARG_RETURN_COUNT(foo, 1, 3);
 
    LCUT_INT_EQUAL(tc, 0, bar(…));
}
 
这个需求提的非常好,看起来更像是一种语法糖(syntactic sugar),用于简化代码编写。于是乎下午我就为lcut增加了两个有用的宏:LCUT_RETV_RETURN_COUNT和LCUT_ARG_RETURN_COUNT。
 
正如上面所说,这两个宏可在一次调用中多次设置某个mock obj的返回值和输出参数值,两个宏的原型如下:
 
#define LCUT_RETV_RETURN_COUNT(fcname, value, count) do { \
        lcut_mock_obj_return(#fcname, (void*)value, __FUNCTION__, __LINE__, __FILE__, MOCK_RETV, count); \
    } while(0);
 
#define LCUT_ARG_RETURN_COUNT(fcname, value, count) do { \
        lcut_mock_obj_return(#fcname, (void*)value, __FUNCTION__, __LINE__, __FILE__, MOCK_ARG, count); \
    } while(0);
 
只是比之前提供的LCUT_RETV_RETURN和LCUT_ARG_RETURN多了一个宏参数count。count用于指出对mocked obj进行多少次返回值或输出参数的设置。
 
另外当count传入-1时,其语义为无论mocked object被使用多少次,其返回值或输出参数值都是一样的,即使用LCUT_RETV_RETURN_COUNT或LCUT_ARG_RETURN_COUNT时设置的那个值,直到下一次调用这两个宏进行重新设置时,值才会发生变化。例如上面的例子我们也可以改写为:
 
void tc_test_bar_return_ok(lcut_tc_t *tc, void *data) {
    LCUT_RETV_RETURN_COUNT(foo, 0, -1);
    LCUT_ARG_RETURN_COUNT(foo, 1, -1);
 
    LCUT_INT_EQUAL(tc, 0, bar(…));
}
 
这样无论后续再调用多少次bar函数,foo的返回值总是0,输出参数也总是1。
 
增加了这两个宏后,lcut的版本号也小升了一位,最新版本是lcut-0.3.0-rc1,其中还增加了一个针对lcut mock功能的example – mock_test.c。同时Google Code上的lcut guide也做了更新,对新增的宏的用法进行了简要说明。
 
就这样,lcut 0.3.0版本算是发布了,后续还会经过内部的细致测试,如果没有什么问题,就会去掉rc。

为buildc添加安装包制作相关功能

在"也谈C应用安装包制作与部署"一文中,我提到了为每一个源码工程建立单独的安装包制作工程(setup project)的想法,这两天我就一直在折腾这件事儿^_^。

最初我并没有想去搞一个通用的安装包制作工具,只是为一个现有的源码工程建立了一个试验性质的安装包工程,并实现了其构建脚本(build.py)。但之后考虑到各个项目都要建立一个对应的安装包工程,安装包工程的构建脚本build.py势必会沦落成被copy来copy去的下场,这显然不是一个很好的解决问题的办法。那是否需要再单独设计和实现一个安装包制作工具呢?工具多了,大家用起来肯定会很烦,不能自找没趣^_^。要知道为程序员编写工具可是一件很困难、很头疼,需要你很谨慎的事情。现在我们已经有了源码工程构建工具buildc,我前几天还为buildc添加了安装脚本,并用之改造了一个真实的工程,并给大家做了讲解,可以说大家对buildc算是接受了。

那把安装包制作功能集成到buildc中呢?一个大胆的想法油然而生。这样做似乎扩展了原buildc的设计意图:不仅可以做源码工程的构建辅助工具,还可以用于辅助生成安装包制作工程并制作安装包,并且这样做也最大限度迎合了组织内部大家的需求,避免了日后被狠狠地拍板砖^_^。

之前的试验安装包工程的构建脚本已经实现,现在只需将其功能移植到buildc中即可。在"也谈C应用安装包制作与部署"一文中我提到了一个示例安装包工程的组织方式,其实这里的buildc所实现的安装包制作功能也是以这个安装包工程的组织方式作为前提的,不过这里又略做了些改动,示例如下:

setup_project/
      – setup.cfg
      – distributions/
         – cn-foo-2.14.0.0-x86-linux-64bit.tar.gz
      – src/
         – setup.py*
         – README
         – app/
         – env/
           – conf/
           – log/
           – bin/
           …
         – deps/
           – libs/
           – tools/
         – scripts/
           – deps_check.sh

         – others/

也就是说,buildc生成的C应用安装包工程目录组织方式就是这样的;反过来说只有这个模样的安装包工程才能使用buildc进行安装包构建。我为buildc添加了一个Command "pack"用于安装包工程相关操作,这个命令的使用方式如下:

一、安装包工程的创建
在任意路径下执行buildc pack create –project=YOUR_SETUP_PROJECT_NAME,你即可在当前目录下看到一个empty安装包工程:

$> buildc pack create –project=foo_setup
Setup project [foo_setup] create OK!
$> cd foo_setup
$> ls
distributions/  setup.cfg  src/
$> cd src; ls
$> app/  deps/  env/  others/  README  scripts/  setup.py*

二、配置安装包工程
在生成的安装包工程下面有一个配置文件setup.cfg,在使用buildc进行安装包构建之前,务必先进行该文件的配置,其内容示例如下:

distribution = {
  "packname"    : "cn-foo",
  "version"     : "2.14.0.1",
}

source = {
  "trunk"          : "svn://10.10.15.56:4444/cn/trunk/foo",
  "binary_prefix"  : "cn-foo"
}

其中:
distribution['packname'] – 最终安装包的名字前缀
distribution['version'] – 最终安装包的版本号

source['trunk'] – 该安装包工程所对应的源码工程的svn url
source['binary_prefix'] – 源码工程构建后所生成的二进制可执行文件的名字前缀

三、构建安装包
在已经配置好的安装包工程中,使用buildc pack build命令即可以进行安装包的制作,例如:

$> buildc pack build
Clean [.build] OK!
Clean [.package] OK!
Clean [./src/app] OK!
Clean [./distributions] OK!
Package distribution clean OK!
Create dir [.build] OK!
Export [svn://10.10.15.56:4444/cn/trunk/foo] OK!
Cd /home/tonybai/proj/foo_setup/.build/foo
Config Make.rules OK!
Make Ok!
Copy binary file to [/home/tonybai/proj/foo_setup/src/app] Ok!
Cd /home/tonybai/proj/foo_setup
Del [.build] OK!
Build source [svn://10.10.15.56:4444/cn/trunk/foo] OK!
Create dir [.package] OK!
Cd /home/tonybai/proj/foo_setup/.package
Generate cn-foo-2.14.0.1-x86-linux-64bit.tar OK!
Zip cn-foo-2.14.0.1-x86-linux-64bit.tar OK!
Cd /home/tonybai/proj/foo_setup
Del [.package] OK!
Make target [cn-foo-2.14.0.1-x86-linux-64bit.tar.gz] OK!

构建成功后,你会在distributions目录下看到最终的安装包。如果在buildc命令行中没有指定–tag=YOUR_SOURCE_TAG,buildc会使用setup.cfg中source['trunk']中的配置检出trunk代码并构建;如果指定了SOURCE TAG,那么buildc就会使用tag中提供的source svn url检出代码并构建,例如下面的命令将检出foo-2.14.0.2标签的代码并构建可执行程序:

$> bulidc pack build –tag=svn://10.10.15.56:4444/cn/tags/foo-2.14.0.2

四、清理安装包工程
在工程目录下,使用buildc pack clean命令可以对安装包工程进行清理:

$> buildc pack clean
Clean [.build] OK!
Clean [.package] OK!
Clean [./src/app] OK!
Clean [./distributions] OK!
Package distribution clean OK!

五、上传安装包文件
在制作完安装包后,我们一般会将其上传到一个指定的发布服务器上去。buildc提供了上传安装包的功能。使用buildc pack upload –host=HOST –user=USERNAME –passwd=PASSWD –dir=REMOTEDIR –port=FTP_PORT命令我们可以将构建完毕的安装包文件上传到远程服务器上面,例如:

$> buildc pack upload –host=10.10.1.191 –user=tony –passwd=tony –dir=dist
Cd distributions
Upload [cn-foo-2.14.0.0-x86-linux-64bit.tar.gz] OK!

BTW,在编写和使用buildc的过程中,我真实地体会到了用脚本语言源文件作为配置文件的强大,与典型的.ini或.xml等类型配置文件相比,其灵活性过之尤甚,特别是在配置文件中嵌入一些代码就可以改变配置行为,并且脚本语言提供的丰富且强大的数据结构可以充分满足你对配置文件数据组织的需求。

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