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使用ANTLR和Go实现DSL入门

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/10/introduction-of-implement-dsl-using-antlr-and-go

一. 引子

设计与实现一门像Go这样的通用编程语言的确很难!那是世界上少数程序员从事的事业,但是实现一门领域特定语言(Domain Specific Language, DSL)似乎是可行的。

就像著名的语言解析器生成工具ANTLR作者Terence Parr在《编程语言实现模式》一书中说的那样:

Yes, building a compiler for a general-purpose programming language requires a strong computer science background. But, most of us don’t build compilers. So, this book focuses on the things that we build all the time: configuration file readers, data readers, model-driven code generators, source-to-source translators, source analyzers, and interpreters. (翻译为中文:是的,为通用编程语言构建一个编译器需要强大的计算机科学背景。但是,我们中的大多数人并不构建编译器。所以,这本书的重点是我们一直在构建的东西:配置文件阅读器、数据阅读器、模型驱动的代码生成器、源码到源码的翻译器、源码分析器和解释器。)

最近因业务需要,我们要在车端实现一个车辆数据处理的规则引擎SDK。这个SDK供车端数据服务使用,用于车辆数据上报前的预处理(如下图)。

这么做,一来是因为隐私数据因隐私法规要求不可上传云端,另外特定业务场景下云端处理海量汽车的窗口数据开销太大,相反在车端处理便容易很多。随着车端算力的不断增强,这种车云结合也是车联网发展的趋势。车端有了数据处理的规则引擎后,通过云端下发规则的方式,车端便可以实现对数据处理逻辑的精准管控与快速安全的热更新(无需OTA)。

针对引擎的规则的描述至少有两种技术方案,一种是使用以标准数据交换格式(比如:Json、yaml、xml等)承载的配置文件,一种则是自定义的领域特定语言(DSL)。我们选择了后者,为的是表达简单精炼、更贴近领域、表达范围安全可控以及抽象层次更高等。

按照Martin Fowler的《领域特定语言》一书的介绍,DSL大体分为外部DSL与内部DSL。其中内部DSL是直接采用现有通用编程语言,比如python、lua、go的语法特性实现的DSL;而外部DSL则需要自己创建一门新语言,并实现语言的编译器或解析器,比如:SQL、ant、make等。

对于在车端的执行的规则而言,使用通用编程语言语法描述的规则具有一定的不安全性,不符合我们的要求。我们只有外部DSL这一条路可走。这就需要我们自行设计DSL语法、DSL语言的解析器以及执行相应语义的执行器,如下图所示:

看到上面示意图中的词法分析、语法分析,你肯定会想起大学时学过的难忘的一门课:编译原理。还记得当时你是如何通过这门课的考核的吗^_^。编译原理是计算机专业学生挂科率较高的一门专业课,它不仅抽象,听起来还十分枯燥。笔者并非计算机专业科班出身,但读本科时一直在旁听计算机系姜守旭老师的形式语言以及编译原理课,虽然当时有些云里雾里,但课程内核我还是有所把握。

好了!现在编译原理课的概念与方法又要派上用场了!我们需要利用编译原理课上学到的知识来手工实现上图中的词法分析器、语法分析器…。

等等!我们非要手工实现么?难道就没有工具能帮助我们吗?编译技术经过这么多年的发展,像词法分析、语法分析这两个阶段已经可以由工具自动帮你完成了。也就是说我们可以通过工具自动生成可以对DSL脚本进行词法分析(lexer)与语法分析(parser)的代码

对于编译器领域的新手,就像我,或者已经将编译原理知识还给老师的童鞋,我个人还是建议先使用辅助工具自动生成lexer和parser。在这一过程中,可以重温编译知识并深刻体会上下文无关文法(context-free grammar)的解析过程。当对这一问题域有深刻认知后,如果觉得自动生成的代码不够漂亮、不够灵活或性能不佳,再考虑手写lexer和parser也不迟。

如果我没记错,Go最初的lexer和parser就是自动生成的,后来才换成Go语言之父之一的Robert Griesemer手写维护的Parser。

那么我们选择哪个语法解析器的生成工具呢?我们继续往下看。

二. 选择ANTLR

市面上可用于自动生成lexer和parser代码的工具有很多种。知名度高,应用较为广泛的包括:Lex和Yacc(GNU对应的版本的叫Flex和Bison)和ANTLR等。这里面lex和yacc(gnu版本:flex和bison)是固定组合。

lex和yacc在20世纪70年代中旬诞生于著名的贝尔实验室,lex的原作者是Mike Lesk和Eric Schmidt(没错,就是Google前CEO),而yacc的原作者为Stephen C. Johnson。同样在贝尔实验室供职的C++之父Bjarne Stroustrup就是用yacc实现了第一个C++编译器cfront的前端的(C代码)。

lex是词法分析器,负责将源码(字符流)解析为一个个词法元素(token);而yacc则将这些token作为输入,构建出一个程序结构,通常是一个抽象语法树(如下图)。

图片来自lex和yacc教程

不过由于lex和yacc诞生较早,支持生成的目标语言较少。经典的贝尔实验室的yacc最初只支持生成C语言的解析器代码。Gnu版本的Bison支持输出C、C++和Java。但和很多后起之秀相比,比如ANTLR,yacc(和bison)在目标语言可选择的广泛性、调试工具多样性以及整个社区的运作方面就显得相形见绌了。

ANTLR是由Terence Parr教授(目前跳槽去Google了)在上世纪90年代初期使用Java语言开发的一个强大的语法分析器生成工具,至今ANTLR依然在积极开发,并且有着一个稳定的社区。ANTLR支持生成C#, Java, Python, JavaScript, C++, Swift, Go, PHP等几乎所有主流编程语言的目标代码,并且ANTLR官方自己维护了Java、C++、Go等目标语言的runtime库(见下图):

ANTLR可以生成各种主流通用编程语言的parser,并且在grammars-v4仓库中提供了这些语言的antlr4语法rule文件(antlr规则文件以g4为文件名后缀),这些rule样例文件可作为我们自己设计文法时的重要参考

这里我们选择使用ANTLR来生成DSL的Parser

三. 如何基于ANTLR定义DSL语法

外部DSL与通用编程语言相比,体量虽小,但也是一门语言,我们在自动生成或手工编写其解析器之前需要定义出该DSL的语法。更准确地说是DSL的形式化语法

那么,如何定义/形式化一门语言呢?和自然语言一样,编程语言也都是有结构的。定义语言就是要把这些结构,包括成分与排列顺序规则,精确地描述出来。我们小学学习语文的时候,大家都学会句型分析,什么主谓宾定状补等。一个汉语完整句子的完整结构如下:

// ()内的语法成分是可选的

(定语)主语 + (状语)谓语(补语) + (定语)宾语(补语)

要使用汉语表达正确的意思,就要满足这样的结构。要定义DSL语言,我们也要精确定义出DSL的结构。

那么我们用什么方式来描述这种DSL的语法结构呢?在学习形式语言或编译原理课程时,想必大家肯定接触过BNF(Backus-Naur Form),即巴科斯范式。巴科斯范式是以美国人巴科斯(Backus)和丹麦人诺尔(Naur)的名字命名的一种形式化的语法表示方法,是用来描述语法的一种形式体系,是一种典型的元语言。自从编程语言Algol 60(Naur,1960)使用BNF符号定义语法以来,这种符号规则体系被证明适合作为形式化编程语言的语法,之后人们也开始习惯于使用此类元语言去定义语言语法。

BNF元语言的典型表达形式如下:

<symbol> ::= expression
<symbol> ::= expression1 | expression2
  • 这个式子左侧放在尖括号中的symbol是一个非终结符号,而expression这个表达式由一个或多个终结符号或非终结符号的序列组成,这个式子也被称为产生式(production)。
  • 产生式中的“::=”这个符号含义是“被定义为”,左边的非终结符号可以被推导为右边的表达式,右边的表达式也可以归约为左边的非终结符号。
  • 如果右侧有多种表达式形式可作为symbol的归约选择,可以使用”|”符号分隔。
  • 从未出现在左边的符号是终结符号。另一方面,出现在左侧的符号为非终结符号,并且总是被包围在一对<>之间。

随着BNF的广泛应用,一些以简化BNF或特定应用为目的的扩展BNF元语言被创建出来,其中典型的包括EBNF、ABNF等。

最早的EBNF是由Niklaus Wirth开发的, 它包含了Wirth语法符号中的一些概念和不同的语法和符号. 1996年,国际标准化组织通过了EBNF标准ISO/IEC 14977:1996

EBNF使用了与BNF不同的符号且对BNF进行了增强,EBNF甚至可以定义自己的语法(如下):

letter = "A" | "B" | "C" | "D" | "E" | "F" | "G"
       | "H" | "I" | "J" | "K" | "L" | "M" | "N"
       | "O" | "P" | "Q" | "R" | "S" | "T" | "U"
       | "V" | "W" | "X" | "Y" | "Z" | "a" | "b"
       | "c" | "d" | "e" | "f" | "g" | "h" | "i"
       | "j" | "k" | "l" | "m" | "n" | "o" | "p"
       | "q" | "r" | "s" | "t" | "u" | "v" | "w"
       | "x" | "y" | "z" ;
digit = "0" | "1" | "2" | "3" | "4" | "5" | "6" | "7" | "8" | "9" ;
symbol = "[" | "]" | "{" | "}" | "(" | ")" | "<" | ">"
       | "'" | '"' | "=" | "|" | "." | "," | ";" ;
character = letter | digit | symbol | "_" ;

identifier = letter , { letter | digit | "_" } ;
terminal = "'" , character , { character } , "'"
         | '"' , character , { character } , '"' ;

lhs = identifier ;
rhs = identifier
     | terminal
     | "[" , rhs , "]"
     | "{" , rhs , "}"
     | "(" , rhs , ")"
     | rhs , "|" , rhs
     | rhs , "," , rhs ;

rule = lhs , "=" , rhs , ";" ;
grammar = { rule } ;

我们看到EBNF使用”=”替代BNF中的”::=”,并且终结符号必须放在双引号内,避免了BNF自身使用的符号(<, >, |, ::=)无法在语言中使用。此外,BNF语法只能在一行中定义一条产生式规则,而EBNF使用一个终止字符,即分号字符”;”来标识着一条产生规则的结束,这样EBNF的一条产生式规则可以跨越多行。 此外,EBNF还提供了许多增强的机制,比如:定义重复的数量、支持注释等。

我们看到无论是BNF还是EBNF,它们都有一个共同特点,那就是产生式规则左侧仅有一个非终结符号,这样定义出的语法(文法)称为上下文无关(Context-Free Grammar,CFG)文法。以下面产生式规则为例:

S = aSb

我们看到S始终都可以被推导为aSb,而无需考虑S在什么位置,上下文是什么。如果你还云里雾里,我们可以对比上下文相关文法(Context-Sensitive Grammar,CSG)来理解。下面就是一个上下文相关文法的产生式规则:

aSb = abScd

在这个产生式的左侧,S不再是“孤单”的,而是左右各有一个“保镖”:a和b。a和b就是S的上下文,也就说S只有在“左有a且右有b”的上下文环境下才能被推导为abScd

可以看出上下文相关文法更具通用性,因为一些语言(比如自然语言)可以用上下文相关文法定义,但却无法用上下文无关文法定义。但计算机编程语言更多使用上下文无关文法就可以定义。因此,后续我们定义的文法都是上下文无关文法。

ANTLR使用的是一种类EBNF的语法,通过ANTLR语法定义的DSL的语法规则放置在后缀为”.g4″的规则文件中,下面是一个ANTLR语法描述的简单计算器的DSL语法(该例子来自这里):

// Calc.g4
grammar Calc;

// Rules
start : expression EOF;

expression
   : expression op=('*'|'/') expression # MulDiv
   | expression op=('+'|'-') expression # AddSub
   | NUMBER                             # Number
   ;

// Tokens
MUL: '*';
DIV: '/';
ADD: '+';
SUB: '-';
NUMBER: [0-9]+;
WHITESPACE: [ \r\n\t]+ -> skip;
  • 一个antlr描述的语法规则由grammar关键字开始,后接这份语法的名字,这个名字要与文件名保持一致。比如上面例子中的语法名字为Calc,那么承载这份语法定义的文件名就应该为Calc.g4,否则通过antlr工具生成目标代码时会报错!
  • antlr支持在语法定义文件中使用注释,支持单行注释//和多行注释/* … */。
  • antlr语法定义文件本质上就是一个产生式规则的集合,其主体结构如下:
grammar MyG;
rule1 : «stuff» ;

rule2 : «more stuff» ;
...
  • antlr本身就是一种类EBNF元语言,它使用冒号(:)作为产生式左侧非终结符号与右侧推导表达式的分隔符,使用与EBNF相同的分号(;)作为一条产生式规则的结束符,这样antlr可以支持一个产生式规则跨多行定义,就像上面例子中的非终结符号expression
  • antlr又将非终结符号做了细分,一种是首字母小写的单词代表的语法解析器规则(parser rule),另外一种是首字母大写的单词(通常整个单词都大写)代表的词法分析器规则(lexical/token rule)。前者用于定义语法结构,就像上例中的expression,后者则定义词汇符号,比如上例中的NUMBER。
  • 上面例子中start作为整个Calc语法的起始规则;语法从start开始,自上而下展开。因此一个antlr dsl规则文件都应该有一个起始规则,名字可任意起;
  • 如果产生式右侧有多个可选表达式,可以用竖线(|)分开;
  • expression产生式每个可选表达式后面的井号及后面的单词用于指示这条推导表达式在目标代码中的方法名,主要是服务于生成的目标代码。

比如:上述例子中的expression产生式“等价于”下面语法:

expression
   : muldiv
   | addsub
   | NUMBER
   ;

muldiv
   : expression op=('*'|'/') expression
   ; 

addsub:
   | expression op=('+'|'-') expression
   ;

但是这个所谓的“等价”语法定义是有问题的,当我们用antlr基于该语法文件试图生成目标代码时会提示:

error(119): Calc.g4::: The following sets of rules are mutually left-recursive [expression, muldiv, addsub]

antlr命令行工具提示Calc.g4中存在互斥的左递归问题。Antlr可以自动处理直接左递归,即在一个产生式规则中存在的左递归(对应到代码层面,就是在代表自己的函数Expr中递归调用Expr),比如:

expr: expr op=('*'|'/') expr ;

如果是跨产生式规则的左递归,又称间接左递归(对应到代码层面就是在Expr函数中调用另外一个函数AddSub,而AddSub函数又调用了Expr函数),比如下面规则:

expr: addsub;
addsub: expr op=('+'|'-') expr;

Antlr无法自动解决这种间接左递归,需要你优化DSL语法,消除间接左递归

如果你不习惯antlr定义dsl的语法,你可以通过https://bottlecaps.de/convert/这个在线工具将antlr4语法转换为EBNF语法(如下,可能不是标准EBNF):

start    ::= expression EOF
expression
         ::= expression ( '*' | '/' | '+' | '-' ) expression
           | NUMBER
_        ::= WHITESPACE
          /* ws: definition */

<?TOKENS?>

NUMBER   ::= [0-9]+
WHITESPACE
         ::= [ \r\n\t]+
EOF      ::= $

该工具还支持在线生成语法对应的状态转换图,如下图:

好了,到这里我们铺垫了很多很多了,下面我们来基于antlr进行一次实战!

四. ANTLR安装、代码生成与语法调试

1. 安装和配置ANTLR

ANTLR是一个Java开发的命令行工具包(截至发此文时,最新版本为4.10.1),其安装步骤很简单。在官方醒目的位置有安装步骤,这里摘抄下来^_^:

// 适用于MacOS(已安装JDK)

$ cd /usr/local/lib
$ sudo curl -O https://www.antlr.org/download/antlr-4.10.1-complete.jar

// 通过下面命令将antlr jar包加入classpath并定义antlr4别名
// 或编辑shell的环境文件,比如.zshrc/.bashrc等,将下面内容添加到环境文件中并source生效
// grun别名将启动antlr提供的DSL语法调试工具,非常实用

$ export CLASSPATH=".:/usr/local/lib/antlr-4.10.1-complete.jar:$CLASSPATH"
$ alias antlr4='java -jar /usr/local/lib/antlr-4.10.1-complete.jar'
$ alias grun='java org.antlr.v4.gui.TestRig'

安装后,执行下面命令,如果输出内容与下面相同,则说明安装成功。

$antlr4
ANTLR Parser Generator  Version 4.10.1
... ...

接下来我们就来生成一个示例DSL的目标Parser代码。

2. 生成一个CSV格式解析器的框架代码

本文是一篇入门文章,所以我挑选了一个大家都十分熟悉的数据格式CSV(逗号分隔的数据文件格式),我们为这种数据格式生成一种可以实现解析和转换的DSL的parser。《ANTLR4权威指南》一书的8.1小节有一个CSV的例子,我们就“拿来主义”,为这个CSV语法生成对应的Parser代码框架。

书中给出的CSV语法规则文件如下:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/antlr/csv2map/CSV.g4
grammar CSV;

csvFile: hdr row+ ;
hdr : row ;

row : field (',' field)* '\r'? '\n' ;

field
    : TEXT
    | STRING
    |
    ;

TEXT   : ~[,\n\r"]+ ;
STRING : '"' ('""'|~'"')* '"' ; // quote-quote is an escaped quote

书中这个例子给出CSV格式是带有header行的,即认为CSV文件的第一行是header。之后的行才是数据。而数据既可以是直接文本也是带有双引号的字符串。

我们基于这个规则文件生成对应的Go代码:

$antlr4 -Dlanguage=Go -o parser CSV.g4

通过-Dlanguage选项告诉antlr要生成的目标代码语言,通过-o指定生成代码存放的目录,这里我们告诉antlr将生成的Go代码放在parser目录下,由于生成的Go包名默认为parser,因此指定parser目录与Go的包导入路径机制是契合的。但是目前antlr不会根据传给-o的目录名去修改生成代码的包名。比如:-o parser1,生成代码在parser1目录下,但代码的包名依旧为parser,这点要注意。

$tree ./parser
.
├── CSV.g4
└── parser
    ├── CSV.interp
    ├── CSV.tokens
    ├── CSVLexer.interp
    ├── CSVLexer.tokens
    ├── csv_base_listener.go
    ├── csv_lexer.go
    ├── csv_listener.go
    └── csv_parser.go

3. 代码探索

下面我们对照CSV.g4中的语法规则,简单探索一下antlr生成的Go代码。

如上面parser目录下的布局,antlr4默认情况下共生成了四个Go源文件:

  • csv_lexer.go:提供词法分析器实现
  • csv_parser.go:提供语法分析器的实现
  • csv_listener.go:定义了CSVListener接口
  • csv_base_listener.go:提供了一个CSVListener接口的默认实现BaseCSVListener,其方法实现默认都为空,即什么也不做。

这里重点看一下CSVListener接口:

// CSVListener is a complete listener for a parse tree produced by CSVParser.
type CSVListener interface {
    antlr.ParseTreeListener

    // EnterCsvFile is called when entering the csvFile production.
    EnterCsvFile(c *CsvFileContext)

    // EnterHdr is called when entering the hdr production.
    EnterHdr(c *HdrContext)

    // EnterRow is called when entering the row production.
    EnterRow(c *RowContext)

    // EnterField is called when entering the field production.
    EnterField(c *FieldContext)

    // ExitCsvFile is called when exiting the csvFile production.
    ExitCsvFile(c *CsvFileContext)

    // ExitHdr is called when exiting the hdr production.
    ExitHdr(c *HdrContext)

    // ExitRow is called when exiting the row production.
    ExitRow(c *RowContext)

    // ExitField is called when exiting the field production.
    ExitField(c *FieldContext)
}

这是antlr根据CSV.g4中的文法生成的Listener,你一定要对照着CSV.g4中的文法来看这个接口的方法集合。我们看到,对于每个CSV.g4中的解析器规则(parser rule),比如:csvFile、hdr、row、field,CSVListener中都有一对与之对应的方法。以hdr为例,EnterHdr对应进入hdr产生式规则时调用的方法,ExitHdr则对应离开hdr产生式规则时调用的方法。后续我们自定义遍历抽象语法树的CSVListener实现,就是要根据需要实现对应的方法即可。这个对照我们稍后的例子中代码,你会有更深刻的体会。

此外,antlr生成的代码不多,但我们看到生成的CSVParser和CSVLexer两个结构中分别内嵌了antlr.BaseParser和antlr.BaseLexer,也就是说核心的实现都在antlr提供的go runtime中。

此外这里还要说一下parser解析完文法后生成的语法树的访问方式。antlr提供两种语法树的遍历方式,一种是listener,一种是visitor,但antlr默认只是生成了listener的代码。如果要生成visitor代码,可以在命令行使用-visitor选项:

$antlr4 -Dlanguage=Go -visitor -o parser CSV.g4

生成的源文件中就会多出csv_visitor.go和csv_base_visitor.go,前者定义了CSVVisitor接口,后者提供了CSVVisitor的基本实现:BaseCSVVisitor:

$tree parser
parser
├── CSV.interp
├── CSV.tokens
├── CSVLexer.interp
├── CSVLexer.tokens
├── csv_base_listener.go
├── csv_base_visitor.go
├── csv_lexer.go
├── csv_listener.go
├── csv_parser.go
└── csv_visitor.go

当然antlr4命令行提供了各种精细的控制开关来控制是否生成listener或visitor:

 -listener           generate parse tree listener (default)
 -no-listener        don't generate parse tree listener
 -visitor            generate parse tree visitor
 -no-visitor         don't generate parse tree visitor (default)

在后面我们将使用listener方式遍历抽象语法树提取我们需要的信息。在深入代码之前,我们再来看看antlr提供的调试工具。

4. 文法调试工具

我们基于antlr4提供的规则手工编写DSL的语法规则,难免会出现各种各样的问题,比如:有二义性、规则顺序导致的错误推导等。antlr提供了十分强大且方便的调试工具grun:

$grun -h
java org.antlr.v4.gui.TestRig GrammarName startRuleName
  [-tokens] [-tree] [-gui] [-ps file.ps] [-encoding encodingname]
  [-trace] [-diagnostics] [-SLL]
  [input-filename(s)]
Use startRuleName='tokens' if GrammarName is a lexer grammar.
Omitting input-filename makes rig read from stdin.

由于grun是java实现的,我们只能在目标代码为Java的情况下对g4文件的解析进行调试。所以使用grun工具的前提是先生成Java目标代码:

$antlr4 CSV.g4

然后调用grun以及其提供的各种选项对解析过程进行调试。

  • 图形化调试

通过下面结合了-gui选项的grun命令:

$grun CSV csvFile demo1.csv -gui

grun可以在新窗口中输出抽象语法树的全貌:

通过这样一个图形,我们可以清晰看出规则匹配是否如我们预期。

  • Tree型调试

通过下面结合了-tree选项的grun命令:

$grun CSV csvFile demo1.csv -tree

grun可以在命令行输出树型匹配结构,这个就等价于图形化调试截图中的左侧窗口。如果你就喜欢命令行方式的输出,可以试试这个。

(csvFile (hdr (row (field Details) , (field Month) , (field Amount) \n)) (row (field Mid Bonus) , (field June) , (field "$2,000") \n) (row field , (field January) , (field """zippo""") \n) (row (field Total Bonuses) , (field "") , (field "$5,000") \n))
  • 词法解析调试

grun还单独提供了针对词法分析阶段的调试命令行选项:-tokens:

使用下面命令:

$grun CSV csvFile demo1.csv -tokens

grun可以输出如下词法分析阶段的详细过程,通过这个输出,我们可以看出输入数据中的字符序列匹配情况,是否如预期的匹配到对应的词法规则上去了,比如CSV.g4中的两个词法规则:TEXT和STRING:

[@0,0:6='Details',<TEXT>,1:0]
[@1,7:7=',',<','>,1:7]
[@2,8:12='Month',<TEXT>,1:8]
[@3,13:13=',',<','>,1:13]
[@4,14:19='Amount',<TEXT>,1:14]
[@5,20:20='\n',<'\n'>,1:20]
[@6,21:29='Mid Bonus',<TEXT>,2:0]
[@7,30:30=',',<','>,2:9]
[@8,31:34='June',<TEXT>,2:10]
[@9,35:35=',',<','>,2:14]
[@10,36:43='"$2,000"',<STRING>,2:15]
[@11,44:44='\n',<'\n'>,2:23]
[@12,45:45=',',<','>,3:0]
[@13,46:52='January',<TEXT>,3:1]
[@14,53:53=',',<','>,3:8]
[@15,54:64='"""zippo"""',<STRING>,3:9]
[@16,65:65='\n',<'\n'>,3:20]
[@17,66:78='Total Bonuses',<TEXT>,4:0]
[@18,79:79=',',<','>,4:13]
[@19,80:81='""',<STRING>,4:14]
[@20,82:82=',',<','>,4:16]
[@21,83:90='"$5,000"',<STRING>,4:17]
[@22,91:91='\n',<'\n'>,4:25]
[@23,92:91='<EOF>',<EOF>,5:0]

此外,grun提供的-trace和-diagnostics均可以从不同角度为文法规则的正确性提供跟踪诊断信息。

为了方便使用,我将grun调试功能嵌入到Makefile中,通过make gui、make tokens、make tree等命令即可实现不同形式的调试。Makefile代码参见本文提供的代码示例csv2map

五. 为示例增加语义

通过grun的调试,只能说明我们定义的文法(CSV.g4)是正确的,是可以解析输入的数据(demo1.csv)的。但解析成功后的数据要怎么处理呢?这就需要我们为示例增加处理语义。

在这个例子中,我们模仿《antlr权威指南》书中的例子将demo1.csv的数据形式转换为另一种map形式输出,举例来说,就是将下面的csv数据:

Details,Month,Amount
Mid Bonus,June,"$2,000"
,January,"""zippo"""
Total Bonuses,"","$5,000"

转换为下面map形式:

[{Details=Mid Bonus, Month=June, Amount="$2,000"},
 {Details=, Month=January, Amount="""zippo"""},
 {Details=Total Bonuses, Month="", Amount="$5,000"}]

虽然前面生成了parser目录下的parser包,但是还远远不够,我们还需手工增加上述语义行为。

首先,我们先来创建一个go module,方便后续依赖版本管理和程序构建:

$go mod init csvparser

然后通过go mod tidy拉取必要的依赖包,主要是github.com/antlr/antlr4/runtime/Go/antlr这个antlr go runtime包。之后我们就可以创建main.go了,下面是该parser的main函数:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/antlr/csv2map/main.go

func main() {
    csvFile := os.Args[1]
    is, err := antlr.NewFileStream(csvFile)
    if err != nil {
        fmt.Printf("new file stream error: %s\n", err)
        return
    }

    // Create the Lexer
    lexer := parser.NewCSVLexer(is)
    stream := antlr.NewCommonTokenStream(lexer, antlr.TokenDefaultChannel)

    // Create the Parser
    p := parser.NewCSVParser(stream)

    // Finally parse the expression
    l := &CSVMapListener{}
    antlr.ParseTreeWalkerDefault.Walk(l, p.CsvFile())
    fmt.Printf("%s\n", l.String())
}

我们通过命令行传入要解析的csv格式的文件,通过antlr包提供的NewFileStream创建输入数据流,并将该数据流传给新创建的lexer,经过lexer的解析后,我们得到token stream,经过前面的铺垫,我们知道token stream是要传给新创建的Parser。Parser会在内存中建立抽象语法树(见上面抽象语法树那张图)。

之后,也是最重要的就是遍历语法树,提取我们需要的信息了。前面说过,antlr基于CSV.g4仅仅是生成了一个CSVListener的接口以及一个空的BaseCSVListener的实现。但BaseCSVListener不能满足我们的要求,我们需要一个可以提取语法树中重要信息的CSVListener接口的实现,我这里称之为CSVMapListerner:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/antlr/csv2map/csv_listener.go

type CSVMapListener struct {
    *parser.BaseCSVListener
    headers []string
    cm      []map[string]string
    fields  []string // a slice of fields in current row
}

我们看到,CSVMapListener首先嵌入了BaseCSVListener,“继承”了BaseCSVListener的所有方法实现,这使得CSVMapListener满足CSVListener接口。

CSVMapListener中的cm字段用于存储从抽象语法树中提取到的CSV数据信息,它本身是一个元素类型为map[string]string的切片;headers用于存储从抽象语法树中读取到的CSV文件的头信息;而fields则是代表CSV每一行数据的抽象。

我们不需要override BaseCSVListener的所有方法,我们只需在几个方法中保存提取到的信息即可。

整个CSV文件的关键数据单元是row,每当我们进入产生式规则row时,都需要为后续解析出的row信息准备好存储空间:

func (cl *CSVMapListener) EnterRow(c *parser.RowContext) {
    cl.fields = []string{} // create a new field slice
}

对应到CSVMapListener,就是override EnterRow方法,在该方法中创建一个新的fields slice。

在产生式规则row完成时,将fields信息存储起来,即override ExitRow方法,见下面代码:

func (cl *CSVMapListener) ExitRow(c *parser.RowContext) {
    // get the rule index of parent context
    if i, ok := c.GetParent().(antlr.RuleContext); ok {
        if i.GetRuleIndex() == parser.CSVParserRULE_hdr {
            // ignore this row
            return
        }
    }

    // it is a data row
    m := map[string]string{}

    for i, h := range cl.headers {
        m[h] = cl.fields[i]
    }
    cl.cm = append(cl.cm, m)
}

由于header也是一个row,我们不能将header当成普通row存储在cm中,所以在ExitRow中有一个是否是header row的判断。如果是header row,则啥也不做;否则创建一个map[string]string实例,将row信息存储在该map中,并append到cm的切片中保存起来。

如果row是header,我们只需要override ExitHdr方法,将fields信息保存到headers字段中备用,如下面代码:

func (cl *CSVMapListener) ExitHdr(c *parser.HdrContext) {
    cl.headers = cl.fields
}

下面的ExitField方法是提取row中每个field文本信息的:将每个field的文本信息追加到fields切片中保存起来:

func (cl *CSVMapListener) ExitField(c *parser.FieldContext) {
    cl.fields = append(cl.fields, c.GetText())
}

经过上述这些override方法后,我们就可以从抽象语法树中提取到我们需要的信息了,对应到main函数中的代码,我们将新创建一个CSVMapListener的实例,并将其传给antlr.ParseTreeWalkerDefault.Walk方法,后者会在特定时刻自动回调我们上面的override的方法来提取我们需要的信息:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/antlr/csv2map/main.go

    l := &CSVMapListener{}
    antlr.ParseTreeWalkerDefault.Walk(l, p.CsvFile())

一旦信息都被提取到CSVMapListener的cm字段和headers字段中后,我们便可以按要求输出这些信息:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/antlr/csv2map/csv_listener.go
func (cl *CSVMapListener) String() string {
    var s strings.Builder
    s.WriteString("[")

    for i, m := range cl.cm {
        s.WriteString("{")
        for _, h := range cl.headers {
            s.WriteString(fmt.Sprintf("%s=%v", h, m[h]))
            if !cl.lastHeader(h) {
                s.WriteString(", ")
            }
        }
        s.WriteString("}")
        if i != len(cl.cm)-1 {
            s.WriteString(",\n")
            continue
        }
    }
    s.WriteString("]")
    return s.String()
}

这个比较简单,就不赘述了。

以上main.go中的代码都是基于antlr的Parser的经典“套路”,大部分Parser都可以使用这些代码。你的重点在自定义Listener的实现上,就像本例中的CSVMapListener。

六. 小结

到这里我们就实现了一个可以解析CSV文件并将其中数据转换为特定格式输出的DSL解析器了。这个示例仅仅是说明了基于Antlr构建DSL解析器的原理与基本步骤。

简单回顾一下,基于Antlr实现DSL,第一要基于Antlr提供的类EBNF规则设计出DSL的文法,第二要基于antlr生成的代码实现一个DSL的Listener从抽象语法树提取你所需要的信息并构建执行语义。

在这个过程中,我们可以使用antlr提供的强大的调试工具来帮助我们解决问题,尤其是dsl文法中的问题。

本文中涉及的代码可以在这里下载。

七. 参考资料


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Go 1.18中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/04/20/some-changes-in-go-1-18

从3月23日开始,我居家办公了20+天。这期间我本来是应该有时间写下这篇综述类文章的,但是封了两天后,抢菜、带娃的事情就开始困扰着我。我实在没有下笔写下这篇文章的心思。4月13日终于解封了,上班后的气象就是不一样,人也精神了很多,于是这篇文章也被提上了日程。希望新冠疫情早日结束吧,希望每个人都能在晴朗的户外享受那春日的暖意。

2022年3月15日,Go团队在官方博客上官宣了Go 1.18正式版的发布。Go 1.18这个网红版本终于落地了。泛型的加入让Go 1.18成为继Go 1.0(首个正式版)Go 1.5(实现自举、去C代码、新版GC)Go 1.11(引入Go module)版本之后的又一里程碑版本

泛型是Go语言开源以来最大的语法特性变化,其改动和影响都很大,Go核心团队尽管很努力了,但Go 1.18正式版本的发布时间还是延迟了一个月。不过好消息是加入泛型语法的Go 1.18继续保持了Go1兼容性,这本身就是Go团队的胜利,同样也是Go社区的幸运。

相较于之前的版本,Go 1.18版本改动很大,bug略多。好在发布一个月后,各种喧嚣都归于安静。笔者写稿时,Go 1.18.1已经发布,修正了许多问题,当然也包括一些与Go泛型有关的问题。

下面我们就来看看Go 1.18版本中值得关注的变化,我这里使用的版本为Go 1.18.1。

我们就先从泛型说起。


一. Go语法变化

1. 泛型:史上最复杂Go语法特性

以往Go发布大版本,Go语法变化一栏的内容总是寥寥无几,甚至是因没有变化而一笔带过。

更有甚者,从Go1.0到Go 1.17的语法变化屈指可数:

  • Go 1.1版本:增加“method value”语法
  • Go 1.2版本:增加Full slice expression:a[low: high: max];
  • Go 1.4版本:新增for range x {…}形式的for-range语法;
  • Go 1.5版本:支持省略map类型字面量(literal)中的key的类型;
  • Go 1.9版本:新增了type alias语法
  • Go 1.13版本:增加以0b或0B开头的二进制数字字面量、以“0o”或“0O”开头的八进制数字字面量、以0x或0X开头是的十六进制形式的浮点数字面量以及支持在数字字面量中通过数字分隔符“_”提高可读性;
  • Go 1.17版本:支持从切片到数组指针的转换。

我们看到,十年来,Go在纯语法层面的变化只有上面这么几个。而Go 1.18引入的泛型的复杂性足以超过上述版本的语法变化之和。面对新增加的泛型特性,即便是有着多年Go编程经验的Gopher,也会有一种“二次学艺”的感觉。这是因为Go泛型是Go诞生以来最复杂、最难读和理解的语法特性,当然泛型的复杂性不仅仅对Go语言生效,对其他具有泛型语法特性的编程语言来说,泛型也都是最复杂的语法。有志者可以去挑战一下C++的泛型:template。还有那本尤为烧脑的Andrei Alexandrescu 的《C++设计新思维: 泛型编程与设计模式之应用》,英文书名是《Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied》

同样也是因为泛型的复杂性,Go团队在Go 1.18的发布说明文档中保留了在将来的版本中因修复Go泛型bug而对Go 1.18版本编译的程序带来破坏的权力。当然Go团队也承诺将尽可能地减少任何此类破坏,但不能保证此类破坏为零。

另外,Go 1.18的泛型实现并非完全版,有很多使用上的约束。这些约束很大可能将在后续的Go版本中逐步取消掉。并且Go 1.18中的实现与Type Parameter Proposal的design文档有一定差异,Go官方建议以Go语言的规范为准。

2. 泛型的主要语法点

前面也说了,Go泛型是Go开源以来在语法层面最大的一次变动,Go泛型的最后一版技术提案长达数十页,我们要是把其中的细节都展开细讲,那都可以自成一本小册子了。在这篇综述类文章中,我仅对Go泛型的主要语法点做简要说明。在日后文章中,我们再深入到泛型的语法细节,做逐一细致剖析。

关于Go泛型的主要语法点,其实在Go官博的“Go泛型介绍”中都有提及:

泛型在Go语言中增加了三个新的重要内容:

  • 函数和类型新增对类型形参(type parameters)的支持。
  • 将接口类型定义为类型集合,包括没有方法的接口类型。
  • 支持类型推导,大多数情况下,调用泛型函数时可省略类型实参(type arguments)。

下面我们分别来看看。

类型形参(type parameter)

类型形参是在函数声明、方法声明的receiver部分或类型定义的类型参数列表中,声明的(非限定)类型名称。类型参数在声明中充当了一个未知类型的占位符(placeholder),在泛型函数或泛型类型实例化时,类型形参会被一个类型实参(type argument)替换。

为了让你更好地理解类型参数究竟如何声明,它又起到了什么作用,我们以函数为例,对普通函数的参数与泛型函数的类型参数作一下对比:

我们知道,普通函数的参数列表是这样的:

func Foo(x, y aType, z anotherType)

这里,x, y, z是形参(parameter)的名字,也就是变量,而aType,anotherType是形参的类型,也就是类型。

我们再来看一下泛型函数的类型参数(type parameter)列表:

func GenericFoo[P aConstraint, Q anotherConstraint](x,y P, z Q)

这里,P,Q是类型形参的名字,也就是类型,aConstraint,anotherConstraint代表类型参数的约束(constraint),我们可以理解为对类型参数可选值的一种限定。

在类型参数列表中修饰类型参数的就是约束(constraint)。那什么是约束呢?我们继续往下看。

约束(constraint)

约束(constraint)规定了一个类型实参(type argument)必须满足的条件要求。如果某个类型满足了某个约束规定的所有条件要求,那么它就是这个约束修饰的类型形参的一个合法的类型实参。

在Go泛型中,我们使用interface类型来定义约束。为此,Go接口类型的定义也进行了扩展,我们既可以声明接口的方法集合,也可以声明可用作类型实参的类型列表。

下面是一个约束定义与使用的示例:

type C1 interface {
    ~int | ~int32
    M1()
}

type T struct{}
func (T) M1() {
}

type T1 int
func (T1) M1() {
}

func foo[P C1](t P)() {
}

func main() {
    var t1 T1
    foo(t1)
    var t T
    foo(t) // 编译器报错:T does not implement C1
}

在这段代码中,C1是我们定义的约束,它声明了一个方法M1,以及两个可用作类型实参的类型(~int | ~int32)。我们看到,类型列表中的多个类型实参类型用“|”分隔。

在这段代码中,我们还定义了两个自定义类型T和T1,两个类型都实现了M1方法,但T类型的底层类型为struct{},而T1类型的底层类型为int,这样就导致了虽然T类型满足了约束C1的方法集合,但类型T因为底层类型并不是int或int32而不满足约束C1,这也就会导致foo(t)调用在编译阶段报错。不过,我这里还要建议你:做约束的接口类型与做传统接口的接口类型最好要分开定义,除非约束类型真的既需要方法集合,也需要类型列表。

为了让大家更好理解这种对接口类型的扩展,Go引入了类型集合(type set)来解释这一切。“Go泛型介绍”中有对type set的图解,这里就不赘述了,大家可以点击链接移步阅读。

类型具化(instantiation)与类型推导(type inference)

像上面例子中main函数对foo(t1)的调用就利用到了类型具化和类型推导两个特性。

foo是一个泛型函数,它的函数声明中带有一个由C1约束的类型形参P,而用类型实参T1初始化P的过程就是类型具化。不过大家也注意到了,我们没有使用:foo[T1](t1),而是省略了显式对P进行初始化,直接使用了foo(t1),这就是Go类型推导带来的便利。Go编译器会根据传入的实参的类型,进行类型实参(type argument)的自动推导。自动类型推导使得人们在编写调用泛型函数的代码时可以使用一种更为自然的风格。

泛型类型(generic type)

除了函数可以携带类型参数变身为“泛型函数”外,类型也可以拥有类型形参而化身为“泛型类型”,比如下面代码就定义了一个向量泛型类型:

type Vector[T any] []T

这是一个带有类型参数的类型定义,类型参数位于类型名的后面,同样用方括号括起。在类型定义体中可以引用类型参数列表中的参数名(比如T)。类型参数同样拥有自己的约束,如上面代码中的any。

在Go 1.18中,any是interface{}的别名,也是一个预定义标识符,使用any作为类型参数的约束,代表没有任何约束。关于如何使用any以及使用any的注意事项,请移步到我之前的文章《切换到Go 1.18后的第一件事:将interface{}全部替换为any》

下面是另一个泛型类型的定义:

type Tree[T interface{}] struct {
    left, right *Tree[T]
    value       T
}

func (t *Tree[T]) Lookup(x T) *Tree[T] { ... }

var stringTree Tree[string]

在上面这个例子中,泛型类型Tree存储了类型参数T的值。泛型类型也可以有方法,比如本例中的Lookup。为了使用一个泛型类型,它必须被实例化,比如:Tree[string]是一个用类型实参string来实例化Tree的例子。

当前泛型实现的不足

泛型对Go项目的影响是方方面面的,在一个版本迭代周期内将泛型的全部特性都实现的确难了一些。因此,Go 1.18当前的Go泛型实现尚不完整,尚有限制,根据Go 1.18的发布说明文档,限制包括下面几点:

  • Go编译器不能处理泛型函数或方法中的类型声明,Go团队希望在未来的版本中提供对该功能的支持。
func GenericsFoo[T any](s T) T {
    type bar int // type declarations inside generic functions are not currently supported
    var a bar
    println(a)
    return s
}
  • Go编译器不支持预定义的函数real、imag和complex处理泛型类型实参。Go团队希望在未来的版本中取消这一限制。
package main

import (
    "golang.org/x/exp/constraints"
)

func GenericsFoo[T constraints.Complex](s T) T {
    n := real(s) // s (variable of type T constrained by constraints.Complex) not supported as argument to real for go1.18 (see issue #50937
    println(n)

    i := complex(s, s) // invalid argument: arguments have type T, expected floating-point
    _ = i
    return s
}

func main() {
    var i = complex(1.0, 2.0) // 1+2i
    GenericsFoo(i)
}
  • Go编译器只支持在参数类型为P的值x上调用方法m,前提是:m必须是由P的约束接口显式声明的。同样地,method valuex.m和method expression P.m也只有在P明确声明了m的情况下才会被支持。即使P类型集合中的所有类型都实现了m,但如果没有显示声明m,那么也不支持在x上调用m。Go团队希望在未来的版本中删除这一限制。
package main

type C interface {
    T | T1 // T和T1都实现了M1方法
}

func GenericsFoo[P C](p P) {
    p.M1() // p.M1 undefined (type P has no field or method M1)
}

type T struct{}

func (T) M1() {}

type T1 struct{}

func (T1) M1() {}

func main() {
    GenericsFoo(T{})
}

  • Go编译器目前不支持访问一个结构字段x.f,其中x是类型参数类型,即使类型参数的类型集合中的所有类型都有一个字段f。Go团队可能会在未来的版本中取消这一限制。
package main

type C interface {
    T | T1 // T和T1的类型定义中都包含名为Name的字段
}

func GenericsFoo[P C](p P) {
    _ = p.Name // p.Name undefined (type P has no field or method Name)
}

type T struct {
    Name string
}

type T1 struct {
    Name string
}

func main() {
    GenericsFoo(T{})
}
  • 目前Go编译器不允许将类型参数或指向类型参数的指针作为结构体类型嵌入字段(未命名字段)。同样,也不允许在一个接口类型中嵌入一个类型参数。目前Go团队还不确定这些限制在未来版本是否会被放开。
package main

type F[T any, P any] struct {
    Name string
    *T //embedded field type cannot be a (pointer to a) type parameter
    P // embedded field type cannot be a (pointer to a) type parameter
}

type MyInterface interface{}

type GenericsInterface[I MyInterface] interface {
    M1()
    I // cannot embed a type parameter
}

func main() {
    var f F[string, string]
    _ = f
}
  • Go编译器不支持在包含1个以上类型元素的union类型定义中包含一个具有非空方法集的接口类型。这是否会在未来版本中被允许,Go团队目前还不确定。
package main

type MyInterface interface {
    M1()
}

type GenericsInterface interface {
    ~int | MyInterface | float64 // cannot use main.MyInterface in union (main.MyInterface contains methods)
}

func main() {
}

另外一个大家广为关注的是,普通类型的方法声明中不支持类型参数:

package main

type F struct{}

func (F) M1[T any](t T){} // syntax error: method must have no type parameters

func main() {
    var f F[string]
    f.M1("hello")
}

不过这不是实现层面的限制,而是Go泛型技术草案就是这么定的。至于后续是否能支持在方法中使用类型参数还不确定。不过上述问题可以通过带有类型参数的泛型类型来“缓解”。

泛型类型可以有自己的方法,在泛型类型的方法声明中receiver中使用与类型声明相同的类型参数,这个类型参数也可以在方法的普通参数列表中使用,如下面例子:

package main

type F[T any] struct{}

func (F[T]) M1(t T) {} // ok

func main() {
    var f F[string]
    f.M1("hello")
}
官方维护的泛型包

Go 1.18可以说仅提供了一个Go泛型的最小版本,除了语法,外加两个预定义类型:comparable和any。原本想在标准库中加入的constraints、slices和maps泛型包,因Go老父亲Rob Pike的一条comment而被暂时搁置了。Rob Pike的理由很简单,Go泛型是Go诞生以来最大的一次语言变化,Go 1.18版本承载了太多的change,容易出错。并且Go核心开发团队也没有使用新泛型的经验,他建议Go核心开发团队应该多等待、观察和学习,不要把步子迈得太大,Go应该按照自己的节奏稳步前进

于是前面提到的三个包被放在了golang.org/x/exp下面了:

golang.org/x/exp/constraints
golang.org/x/exp/slices
golang.org/x/exp/maps

待时机成熟,这些包会像当年http2包一样进入到Go标准库中。

Go工具链对泛型语法的支持情况

Go泛型出炉后,Go官方维护的Go工具链上的工具都基本确定了支持泛型语法的计划。到Go 1.18发布时,gofmt/goimports、go vet、gopls(从v0.8.1版本开始支持)都实现了对泛型的支持。

不过这里除了gofmt是与Go安装包一起发布的,其他工具都需要自己安装和升级到最新版本。否则一旦使用到泛型语法或新增的像any、comparable等预定义标识符,你的编辑器就会给出各种错误提示。

如果你和我一样使用vim+vim-go+goimports+gopls,那么要想编辑器支持go 1.18,可使用下面命令升级工具版本来支持go 1.18的泛型:

$go install golang.org/x/tools/cmd/goimports@latest
$go install golang.org/x/tools/gopls@latest

当然Go社区还有很多工具尚未及时赶上步伐,这个要给Go社区一定的时间。

关于Go泛型语法的细节以及实现原理,我会逐渐在后续文章中进行专门讲解。

讲完泛型这个大部头儿后,接下来,我们再来看看Go编译器与Go module的变化。

二. Go编译器与Go module变化

1. 修正的语法bug

我们知道在Go函数内声明变量后,如果未使用,Go编译器会报错。但Go 1.18版本之前,Go编译器对于下面例子中的变量p是不会报错的,即便在main中没有使用。

Go 1.18修正了这个问题,如果用Go 1.18编译该例子,会出现注释中的编译器错误。

package main

func main() {
    p := true // go 1.18会报错:p declared but not used,但Go 1.18之前的版本不会。
    func() {
        p = true
    }()
}

同时,gopls和go vet也都会针对上述问题给出错误提示。

2. 在AMD64平台上引入architectural level

众所周知,Go语言在目标代码的优化上还有很大的提升空间。在Go 1.18版本中,Go引入一个算是优化的措施,即在AMD64平台上引入architectural level的概念。level越高,可用指令越新,编译出的使用新指令的代码的性能可能有一定提升。

Go 1.18通过GOAMD64这个环境变量来指示编译器采用的level,默认使用v1版本。这个版本在生产的代码中使用了所有x86-64 cpu都支持的指令。说白了,就是使用最基本的指令,兼容性好,但性能也是最差的。

GOAMD64环境变量的另外三个候选值为v2、v3、v4。版本越高,兼容性越差,但性能可能因使用新指令而得到提升。

  • GOAMD64=v2: 所有v1版指令, 外加CMPXCHG16B, LAHF, SAHF, POPCNT, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSSE3;
  • GOAMD64=v3: 所有v2版指令, 外加AVX, AVX2, BMI1, BMI2, F16C, FMA, LZCNT, MOVBE, OSXSAVE;
  • GOAMD64=v4: 所有v3版指令, 外加AVX512F, AVX512BW, AVX512CD, AVX512DQ, AVX512VL。

在优化的道路,Go团队一直在努力,这不Go编译器现在还可以inline带有range循环或带有label的循环语句的函数了。

3. 丰富了SBOM信息

这些年来,关于软件供应链的安全问题频发,软件供应链已然成为IT安全领域的一个热点。Go作为云原生平台、中间件以及服务的头部开发语言,其自身安全性以及构建出的软件的安全性就变得至关重要了。Go在安全方面的投入也是逐渐增大,手段也在逐渐增多与丰富。SBOM(软件物料清单)作为缓解软件供应链攻击的重要防护手段,Go在1.13版本就提供了相关支持,在Go 1.18版本中,Go更是丰富了提供的SBOM信息,这方面的详情可参见之前的文章:《聊聊Go语言的软件供应链安全》

4. Go泛型给compiler带来的负面影响

Go泛型的引入增加了Go语言的表达力,但也对Go编译器带来了不小的负面影响,其中最大的影响就是编译速度。从Go 1.18发布说明文档来看,Go 1.18的编译速度要比Go 1.17版本下降15%,并且即便你在代码中完全没有使用泛型语法,这个性能下降也是有的。所以这也是Go团队在Go 1.19中要重点解决的问题

5. go module变化

Go 1.16版本开始,Go module已进入成熟期。不过依然有一些小问题需要修复,其中一个就是go.mod和go.sum究竟哪个命令有权修改。Go 1.18明确了能修改go.mod, go.sum的命令只有三个:go get, go mod tidy和go mod download。这样开发人员就可以放心的在项目根目录下执行go工具链提供的其他命令了。

6. 引入Go workspace(工作区)

Go module的引入大大改善了Go包依赖与构建问题。但目前Go module在软件协作开发过程中仍存在导致体验差的两个问题,并且这两个问题在原有go module机制下面很难得到根本解决。这两个问题是:

  • 对依赖包进行自行修改,并基于本地修改后的依赖包进行构建;
  • 依赖本地尚未发布的module。

原有的go module replace机制在协作的情况下,体验较差,给开发人员带去一定额外的心智负担。于是Go开发者Michael Matloob在2021年4月提出的一个名为“Multi-Module Workspaces in cmd/go”的proposal。这个proposal引入一个go.work文件用于开启Go工作区模式。go.work通过use指示符设置一些本地路径,这些路径下的go module构成一个工作区(workspace),Go命令可以操作这些路径下的go module,也会优先使用工作区中的go module。同时,go.work是本地环境相关的,无需提交到代码仓库中,每个开发者可以根据自己的开发环境设置拥有仅属于自己的go.work文件。

关于Go工作区机制,我在《Go 1.18新特性前瞻:Go工作区模式》一文中有详细介绍,大家可以移步到那篇文章认真阅读。不过那篇文章是在Go 1.18 beta1版发布之前写的,当时的一些go.work的内容,比如像directory指示符在Go 1.18正式版中已经发生了变化,这个大家要注意一下。

看完编译器,我们再来简单说说其他工具链。

三. Go工具链变化

1. go fuzzing

Go工具链侧最大的变化莫过于引入对fuzzing的原生支持。Fuzzing,又叫fuzz testing,中文叫做模糊测试或随机测试。其本质上是一种自动化测试技术,更具体一点,它是一种基于随机输入的自动化测试技术,常被用于发现处理用户输入的代码中存在的bug和问题。

在具体实现上,Fuzzing不需要像单元测试那样使用预先定义好的数据集作为程序输入,而是会通过数据构造引擎自行构造或基于开发人员提供的初始数据构造一些随机数据,并作为输入提供给我们的程序,然后监测程序是否出现panic、断言失败、无限循环等。这些构造出来的随机数据被称为语料(corpus)。另外Fuzz testing不是一次性执行的测试,如果不限制执行次数和执行时间,Fuzz testing会一直执行下去,因此它也是一种持续测试的技术。

Go 1.18将fuzz testing纳入了go test工具链,与单元测试、性能基准测试(https://www.imooc.com/read/87/article/2439)等一起成为了Go原生测试工具链中的重要成员。

go fuzzing test的测试用例与普通的测试用例(TestXxx)、性能基准测试(BenchmarkXxx)等一样放在xx_test.go中,只不过用例对应的函数名样式换为了FuzzXxx了。一个简单的Fuzzing test用例如下:

func FuzzXxx(f *testing.F) {
    // 设置种子语料(可选)

    // 执行Fuzzing
    f.Fuzz(func(t *testing.T, b []byte) {
        //... ...
    })
}

关于Go Fuzzing test,我在《Go 1.18新特性前瞻:原生支持Fuzzing测试》 有十分全面系统的说明,大家可以移步到那篇文章阅读了解。

这里需要大家额外注意的是,Fuzzing测试虽然写法上与单元测试、benchmark test很像,也很简单,但Fuzzing测试是持续运行的,不会停下来的,因此就像Go 1.18版本说明中提示的那样:Fuzzing测试会消耗大量的内存,在运行时可能会影响你的机器性能。还要注意的是,在运行时,模糊引擎会将扩大测试范围的数值写入\$GOCACHE/fuzz内的模糊缓存目录。目前对写入模糊缓存的文件数量或总字节数没有限制,所以它可能会占用大量的存储空间(可能是几个GB甚至更多)。因此建议找一台专门的高配机器来跑fuzzing test。

2. go get

在Go module构建模式下,go get回归本职工作,专注于获取go module以及对应的依赖module。不再执行编译和安装工作。这样一来,原本被go get剥夺了光环的go install在module-aware模式下重新拿回本属于自己的职能:安装指定版本或latest版本的module和可执行文件。

最后,我们再来看看其他的一些小变化。

四. 其他的minor变化

1. gofmt支持并发

“gofmt的代码风格不是某个人的最爱,而是所有人的最爱”。gofmt代码风格已经成为Go开发者的一种共识,融入到Go语言的开发文化当中了。Go 1.18为Go开发人员带来了支持并发的gofmt,毫无疑问,其最大的好处就是快,尤其是在多核cpu上,gofmt可以利用更多的算力快速完成代码风格的格式化。

2. 内置函数append对切片的扩容算法发生变化

我们都知道append操作切片时,一旦切片已满(len==cap),append就会重新分配一块更大的底层数组,然后将当前切片元素copy到新底层数组中。通常在size较小的情况下,append都会按2倍cap扩容,size大的情况,比如已经是1024了,那么Go 1.17不会double分配。Go 1.18中的算法有一定变化,目的是使得在一个门槛值前后的变化更丝滑。具体算法大家看下面\$GOROOT/src/runtime/slice.go中的growslice函数中的部分逻辑:

func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
    ... ...

    newcap := old.cap
    doublecap := newcap + newcap
    if cap > doublecap {
        newcap = cap
    } else {
        const threshold = 256
        if old.cap < threshold {
            newcap = doublecap
        } else {
            // Check 0 < newcap to detect overflow
            // and prevent an infinite loop.
            for 0 < newcap && newcap < cap {
                // Transition from growing 2x for small slices
                // to growing 1.25x for large slices. This formula
                // gives a smooth-ish transition between the two.
                newcap += (newcap + 3*threshold) / 4
            }
            // Set newcap to the requested cap when
            // the newcap calculation overflowed.
            if newcap <= 0 {
                newcap = cap
            }
        }
    }
    ... ...
}

另外从代码来看,和Go 1.17以1024作为大小分界不同,Go 1.18使用256作为threshold。这个大家要注意。

3. 新增net/netip包

Go 1.18标准库在net下面新增加了netip包。这源于原Go核心开发者Brad Fitzpatrick在其创业项目tailscale中遇到的问题。Brad发现标准库中现有的表示IP相关信息的net.IP有如下这么多不足:

于是Brad提议新增一个占用较少的内存、不可变的并且是可比较的、可作为map key的IP的新表示,这就是netip.Addr以及围绕netip.Addr的一系列类型与方法。

关于netip包的内容还不少,大家可以查看netip包的ref来详细了解这个包。

4. 两个重要的安全变化

安全问题日益严重,Go标准库也在紧跟安全趋势的步伐。

在Go 1.18中,tls client默认将使用TLS 1.2版本。当然如果你要显式将Config.MinVersion设置为VersionTLS10,TLS 1.0和1.1依然可以使用。

此外,Go 1.18中crypto/x509包默认将拒绝使用SHA-1哈希函数签名的证书(自签发的除外)。通过GODEBUG=x509sha1=1可以临时支持SHA-1,但从Go 1.19版本开始,SHA-1将被永久踢出。

5. strings包和bytes包新增Cut函数

strings包和bytes包都增加了实用函数Cut(注:strings和bytes包保持API一致性的传统由来已久)。以字符串为例,Cut函数的语义就是将一个输入字符串中的某一段字符串“切掉”。Cut函数的原型如下:

func Cut(s, sep string) (before, after string, found bool)

如果没找到要切掉的部分,则最后的返回值为false,before为原字符串s,而after则为”"。

var s = "hello, golang"

b, a, f := strings.Cut(s, "java")
fmt.Printf("before=%s, after=%s, found=%t\n", b, a, f) // before=hello, golang, after=, found=false

如果找到了要切掉的部分,则最后的返回值为true,before为“被切掉部分”的前面的字符串,after则为“被切掉部分”的后面的字符串。

b, a, f = strings.Cut(s, "lang")
fmt.Printf("before=%s, after=%s, found=%t\n", b, a, f) // before=hello, go, after=, found=true

如果输入字符串中有多个与要切掉的部分匹配的字串,Cut函数只会切掉第一个匹配的字串。

b, a, f = strings.Cut(s, "o")
fmt.Printf("before=%s, after=%s, found=%t\n", b, a, f) // before=hell, after=, golang, found=true

6. runtime/pprof精确性提升

Go 1.18 runtime/pprof在Linux上采用每线程定时器来驱动采样,目的就是提升在高负荷下采样数据的精确性,减少数据丢失或不准的情况

7. sync包新增Mutex.TryLock, RWMutex.TryLock和RWMutex.TryRLock

Go团队在社区的强烈要求下,还是在sync包中加上了Mutex.TryLock, RWMutex.TryLock和RWMutex.TryRLock。但说实话,我个人尚未遇到非要使用TryLock的场景。Go团队在TryLock方法的注释中也给出了使用提示:请注意,虽然TryLock的正确使用确实存在,但它们是罕见的,而且使用TryLock的使用往往是mutex在特定使用中更深层次问题的标志

尽量不要用就完了!

五. 小结

从上面内容来看,Go 1.18还真是一个大改动的版本。很多变化都值得后续细致学习和探索。Go 1.18由于引入泛型,我个人还是建议暂缓将其用于生产环境。就像go module引入后,经历go 1.11~go 1.16才逐渐成熟,Go泛型的成熟想必也要至少2-3个版本。在这个阶段,先把精力放在对泛型的学习上以及如何利用泛型改善我们的代码上,但也要注意:泛型大幅提高了代码的复杂性,使用泛型的代码在可读性方面必然有下降,大家不要滥用泛型,更不要显然像c++ template使用的那种奇技淫巧中去。那就与Go语言的设计哲学背道而驰了。


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