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我的 Gopher “长期主义”:从《Go语言第一课》新书说起

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/28/go-primer-published

大家好,我是Tony Bai。

前不久,在知乎上看到一个关于 Go 社区的帖子,其中一条评论让我感慨良多:

“GopherChina 都没了,国内还有几人坚持?Tony Bai好像还在更新”

短短一句话,道尽了社区的变迁与坚持的不易。这句来自读者的回答,让我内心欣慰,也让我有机会停下来,审视自己在这条路上走了多远,以及为什么还要继续走下去。

答案或许很简单,就是三个字:长期主义

我的个人博客 tonybai.com,从 2004 年断断续续更新至今,已经走过了二十个年头。而我在 Go 语言这条路上的“长期主义”,则始于 2011 年。那时,Go 尚处襁褓,在国内几乎无人问津。我凭借着一股直觉和热爱,一头扎了进去,成为了国内最早一批的 Go 语言探索者。

十余年来,这份坚持从未间断。从早期的博客分享,到后来出版的《Go语言精进之路》;从 GopherChina 大会的讲台,到几乎每日更新的 GopherDaily,我一直在尽我所能地为社区贡献。

这份坚持也延续到了今年。从年初开始,我在公众号上陆续推出了多个“微专栏”系列,深入探讨 Go 源码与实践的细节;与此同时,我的新课程Go语言进阶课也已在极客时间上线,希望能带领大家向更深层次迈进。

布道,其实是一件极具价值的事情——传递自己的观点,影响一群人,做成一件事。

今天,我的这份“长期主义”清单上,又将增添新的一项。我想借此机会,向一直支持我的朋友们,正式宣布一个喜讯。

官宣喜讯:历时一年半,2.4w 人订阅的《Go语言第一课》成书!

四年前,我在极客时间开设了专栏《Go语言第一课》。令我欣慰的是,这个专栏得到了广大 Gopher 的认可和喜爱。截至今日,它已经影响了超过 2.4 万名订阅者(截至2025.8),在编程语言类专栏里取得了相当不错的成绩。

为了让这份经过市场检验的优质内容,能以一种更经典、更触手可及的方式,帮助更多人踏入 Go 语言的大门,我与人民邮电出版社异步图书合作,历时一年多的精心打磨,终于将它变成了纸质书 — 我的第二本“小黄书”:

我必须强调,这本书并非专栏的简单复制。在近一年多的时间里,我倾注了大量心血,进行了一次彻底的精修与增补:

  • 内容与时俱进:全书内容与最新的 Go 1.24 版本 同步(注:交稿时的最新版本为Go 1.24),确保知识的前沿性与准确性。
  • 知识体系更完整:我特别补充和深化了专栏中因篇幅所限未能详尽展开的关键内容,如指针类型的深入探讨、测试的最佳实践、以及泛型的全面讲解,使其作为一本入门读物更加系统和完备。
  • 全面精炼与优化:基于三年来数万读者的宝贵反馈,我对全书的结构、文字表述、示例代码和图示进行了地毯式的优化,力求为读者提供“保姆级”的丝滑阅读体验。

为了让大家更直观地感受这本书是如何从“道”到“术”,构建一个完整而系统的知识体系的,我在这里分享本书的核心目录结构:


《Go语言第一课》核心目录概览

  • 第一部分:建立宏观认知 (打好地基)

    • 第1章 Go的那些事儿 (追本溯源,深入理解Go的诞生背景、演进历史与核心设计哲学:简单、显式、组合、并发、面向工程)
  • 第二部分:基础与工程化 (工欲善其事)

    • 第2章 建立Go开发环境
    • 第3章 第一个Go程序
    • 第4章 Go包、模块与代码组织结构
    • 第5章 Go的依赖管理 (从演化到Go module实战)
  • 第三部分:核心语法精讲 (深入肌理)

    • 第6章 变量与类型
    • 第7章 基本数据类型
    • 第8章 常量 (深入理解无类型常量等创新)
    • 第9章 复合数据类型 (数组、切片、map、结构体)
    • 第10章 指针类型 (新增与深化章节,彻底搞懂Go指针)
    • 第11章 控制结构
  • 第四部分:Go编程思想与范式 (提升境界)

    • 第12章 函数 (一等公民、defer的妙用与代价)
    • 第13章 错误处理 (Go独特的错误处理哲学与实践)
    • 第14章 方法 (深入理解Receiver的选择原则)
    • 第15章 接口类型 (小接口、组合思想与底层实现)
  • 第五部分:Go核心竞争力 (决胜未来)

    • 第16章 并发编程 (Goroutine、Channel与CSP并发模型)
    • 第17章 泛型 (与Go 1.24同步,从设计演化到语法实践)
    • 第18章 测试 (表驱动测试、示例测试、性能基准测试等最佳实践)

从这份目录中大家可以看到,本书的路径设计清晰:从建立对 Go 的整体认知和哲学认同开始,到掌握扎实的工程基础,再到深入语言的核心语法与编程范式,最终聚焦于并发、泛型和测试这三大核心竞争力。 这是一条为初学者量身打造的、平滑而陡峭的学习曲线,旨在帮助你不仅学会 Go,更能学好 Go。

当然这份精益求精的背后,离不开人民邮电出版社异步图书编辑老师们的辛勤付出。在长达一年的审校过程中,他们以极高的专业素养和一丝不苟的态度,对书稿的每一处细节进行推敲和打磨。从章节结构的优化,到遣词造句的斟酌,再到每一个标点符号的校对,都倾注了大量心血。

下面这张布满批注的审稿截图,只是责任编辑秦健老师无数次打磨与推敲的一个缩影。正是因为有了这样认真负责的合作伙伴,这本书才能以更好的面貌呈现给大家。在此,向编辑老师们致以我最诚挚的谢意!

简单来说,这本书凝结了我十余年的 Go 语言实战经验和布道心血,旨在为所有初学者提供一条清晰、高效的 Go 语言入门路径,不仅能快速上手,更能从一开始就建立起扎实的工程思维,为后续的进阶和实战打下坚实的基础。

灵魂拷问:AI 时代,我们为什么还需要一本入门书?

官宣完毕,我想和你探讨一个更深层次的问题。

在 ChatGPT、Claude、Gemini、DeepSeek、Copilot 等 AI 工具已经能“秒答”任何技术问题的今天,我们为什么还需要静下心来,系统地去阅读一本厚重的、入门级的纸质书?

这是一个极其现实的挑战。作为一名同样深度使用 AI 的工程师,我的答案是:越是在这个时代,我们越需要一本好的入门书。

1. AI 提供“答案”,书籍构建“体系”

AI 的强大之处,在于它能针对你提出的具体问题,迅速给出一个看起来可行的“答案”(代码片段)。它能高效地帮你解决“术”层面的问题。

但一本好的入门书,为你构建的是一张捕鱼的“”——一个结构化、系统化的知识体系。它从语言的“前世今生”与设计哲学讲起,为你建立宏观认知;然后层层递进,系统讲解语法、并发、泛型等核心知识点。

没有体系的知识是脆弱的、零散的。你或许能用 AI 拼凑出一个能运行的程序,但在面对复杂、未知的问题时,你将因为缺乏坚实的知识框架而寸步难行。而这本书,正是为你打造这张网。

2. 对抗“能力空心化”,修炼真正的“内功”

我在之前的文章中反复提及一个概念——警惕 AI 带来的“能力空心化”。过度依赖 AI,会让初级工程师陷入“知其然,而不知其所以然”的困境

系统地学习一本入门书,恰恰是修炼“内功”的最佳方式。它强迫你去理解每一行代码背后的设计哲学、核心原理、以及那些微妙的权衡取舍

  • 为什么 Go 的错误处理是这样的?
  • interface{} 的底层实现是怎样的?
  • CSP 并发模型的核心思想是什么?

这些问题的答案,无法通过简单的 Prompt 获得。它们需要你沉下心来,跟随作者的思路,一步一个脚印地去理解和内化。这个过程,正是在构建你作为一名工程师,那份不可被 AI 替代的核心竞争力。

3. 纸质书,一种无可替代的沉浸式学习体验

最后,让我们回归阅读本身。

在信息过载的今天,纸质书提供了一种稀缺的、主动的、专注的、沉浸式的学习体验。它能帮助我们暂时摆脱屏幕上无尽的通知和干扰,让大脑进入一种更深度的思考状态。你可以随时在书页上圈点、批注,与作者进行一场跨越时空的对话。这种物理的交互感和知识的“拥有感”,是任何数字媒介都无法比拟的。

布道者的心声:传递观点,影响他人

回首这十几年的 Go 之旅,我愈发觉得,布道本身就是一件极具价值的事情。它不仅仅是分享知识,更是传递一种观点,影响一群人,最终一起做成一件事情。

我写博著书和开设专栏的初衷,也正是如此。我希望传递的,不仅仅是 Go 语言的“术”——那些语法和技巧;更是 Go 语言的“道”——那种“简单、显式、组合、并发、面向工程”的编程哲学与乐趣。

在此,我要特别感谢极客时间平台,感谢人民邮电出版社异步图书的专业与付出,但最想感谢的,是四年来那 2.4w+ 的专栏订阅者,以及所有在我的博客、公众号、社区中与我交流、给我反馈的每一位读者。是你们的支持,才让这份“长期主义”有了最坚实的意义。

行动号召:即刻拥有你的《Go语言第一课》

现在,这本凝结了无数心血的《Go语言第一课》纸质版,已正式上市!

在本书的定价阶段,我和出版社的编辑老师们有一个共同的坚持:希望能让更多的 Go 语言爱好者,能够以更低的门槛,轻松地获取这份系统化的知识。为此,我们将这本书的定价一再压缩,最终定在了 79.8 元

而为了感谢大家一直以来的支持与耐心等待,我们特别为大家申请了首发专属福利。在活动期间,大家可以通过下方的专属链接,以【五折优惠】的价格——算下来仅需不到 40 元——将这本300多页的硬核知识带回家。

这可能是本书在未来很长一段时间内的最低价格,希望能让每一位真正热爱 Go 语言的朋友,都能无压力地拥有它。

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请注意,此五折优惠二维码仅在新书首发冲量期间有效,机会难得,不要错过!

为了更好地服务本书读者,我也为本书创建了专属的 GitHub 仓库,用于持续发布勘误信息和提供完整的配套示例代码。追求高质量,是我们共同的目标。

  • 勘误与代码支持:https://github.com/bigwhite/goprimer

期待在书的扉页里,与你相遇。


商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。如有需求,请扫描下方公众号二维码,与我私信联系。

Go的“七宗罪”:一篇“Go依然不够好”如何引爆社区激辩?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/25/go-is-still-not-good

大家好,我是Tony Bai。

在技术圈,平静的湖面下往往暗流涌动。对于Go语言社区而言,这股潜藏已久的暗流,被近期的一篇名为《Go is still not good》的博文彻底引爆。作者Thomas Habets,一位自称拥有超过十年Go使用经验的资深开发者,在他的这篇文章中系统性地列举了他眼中Go语言的“七宗罪”。这篇文章迅速登上Hacker News热榜,吸引了超过700条评论,形成了一场规模空前的社区大辩论。

参与者中不乏Go的早期采纳者、贡献者和日常重度使用者。他们争论的焦点,早已超越了语法糖的优劣,直指Go语言最核心的设计哲学——那些曾被誉为“简单”和“务实”的基石,如今在一些开发者眼中,却成了束缚发展、埋下隐患的“原罪”。

在这篇文章中,我就和大家一起跟随这场激辩,逐一剖析这引发轩然大波的“七宗罪”,看看从中能得到哪些有益的启示。

第一宗罪:歧义之空——nil 的双重身份

这是Go语言中最著名的“陷阱”,也是原文作者打响的第一枪。一个持有nil指针的接口变量,其自身并不等于nil。

package main

import "fmt"

type Error interface {
    Error() string
}

type MyError struct{}

func (e *MyError) Error() string { return "my error" }

func GetError() *MyError {
    // 假设在某种条件下,我们返回一个 nil 的具体错误类型指针
    return nil
}

func main() {
    var err Error = GetError()

    // 输出: false
    // 尽管接口 err 内部持有的值是 nil,但接口本身因为包含了类型信息 (*MyError),所以它不为 nil。
    fmt.Println(err == nil) 

    if err != nil {
        // 这段代码会被执行,然后可能在后续操作中引发 panic
        fmt.Printf("An error occurred: %v (type: %T)\n", err, err)
        // err.Error() // 若MyError的Error方法有解引用操作,此处会panic
    }
}

我们知道:Go的接口(interface)在内部实现为一个包含两部分的“胖指针”(fat pointer):一个指向类型元数据的指针和一个指向实际数据的指针。只有当这两个指针都为nil时,接口变量本身才被认为是nil。在上述例子中,err的内部状态是(type=*MyError, value=nil)。因为类型信息存在,err != nil的判断为真,导致程序逻辑错误地进入了错误处理分支,挑战了开发者的常规直觉。

社区激辩

  • 批评者阵营:Hacker News上,有用户提供了一个经典的Playground示例,展示了这个问题如何在生产环境中导致panic,并评论道:“这确实会在生产中咬你一口,而且在代码审查中极易被忽略。”另一位用户则更为尖锐,他引用了Rob Pike关于Go是为“非研究型、刚毕业的年轻工程师”设计的言论,反问道:“一个声称为了简化编程而设计的语言,却包含如此令人困惑的nil行为,这本身就是一种讽刺。”

  • 辩护者阵营:另一派观点认为,这并非缺陷,而是Go底层数据结构逻辑的直接体现。有开发者解释道:“接口值是一个包含类型和值的偶对。(&Cat, nil)当然不等于(nil, nil)。”他们认为,一旦理解了接口的内存模型,这个问题便不再神秘,甚至可以利用这一特性(例如,在nil接收者上调用方法)。然而,这种辩护本身就强化了批评者的观点:一门标榜高级和简单的语言,却要求开发者对底层的实现细节有如此深刻的理解,这是否可以看作设计上的一种失败呢?

第二宗罪:作用域之惑——被迫扩展的err变量生命周期

Go通过if err := foo(); err != nil语法,优雅地将err变量的作用域限制在if块内,这被广泛认为是最佳实践。然而,当函数调用需要返回除error之外的值时,这种优雅便荡然无存。

bar, err := foo()
if err != nil {
    return err
}
// 此处的err变量将在整个函数剩余部分都有效,即使它现在的值是nil

if err = foo2(); err != nil { // 复用err
    return err
}

// ... 大量代码 ...

return err

Go的短变量声明:=要求左侧至少有一个新变量。为了接收bar这个新值,err也被迫在函数作用域内被重新声明(或首次声明)。这导致err的生命周期被人为地拉长,污染了整个函数的作用域。

社区激辩

  • 批评者阵营:原文作者尖锐地指出,这种设计“强迫你做错误的事情”。一个本应是局部的错误变量,现在却像个幽灵一样在整个函数中游荡,增加了代码阅读者的认知负担。读者必须时刻追踪err变量最后一次被赋值的位置,这极易导致bug,尤其是在重构或修改长函数时。
  • 辩护者阵营:对此的辩护声音较弱,大多认为这是个“可以忍受的小麻烦”。他们认为,这是为了保持语法一致性(:=的规则)而付出的代价。然而,这恰恰暴露了Go在追求一种形式上的“简单”时,牺牲了更重要的“上下文清晰性”。

第三宗罪:所有权之乱——append的隐式副作用

slice是Go的基石之一,但其与底层数组(backing array)的模糊关系,通过append函数暴露无遗,构成了另一个经典的“搬起石头砸自己的脚”。

原文的例子一针见血地揭示了append行为的不可预测性:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 案例一:当容量足够时,发生“幽灵写入”
    a := []string{"hello", "world", "!"}
    b := a[:1]                 // b与a共享底层数组,且cap(b) == 3
    b = append(b, "NIGHTMARE") // 修改了b,因为容量足够,直接修改了底层数组
    fmt.Println(a)// 结果:a变成了[hello NIGHTMARE !]

    // 案例二:当容量不足时,修改“失败”
    a = []string{"hello", "world", "!"}
    b = a[:1]
    b = append(b, "BACON", "THIS", "SHOULD", "WORK") // 容量不足,分配了新数组
    fmt.Println(a)// 结果:a依然是[hello world !]
}

我们知道:append的行为取决于slice的容量(cap)。如果追加后未超出容量,它会就地修改底层数组;否则,会分配一个新的、更大的数组。这种设计不仅让append的性能变得不确定,更严重的是,它破坏了函数调用的封装性,使得slice既不像值类型(可能被远程修改),也不像纯粹的引用类型(可能因重分配而断开联系)。

社区激辩

  • 批评者阵营:Hacker News上一位获得高赞的评论是这样的:“append的例子是Go缺陷中最恶劣、最不可原谅的。”这种行为使得数据流变得难以追踪,迫使开发者必须时刻警惕slice的容量,或养成防御性编程的习惯,例如总是重新接收append的返回值。这与Go追求的“明确”背道而驰。
  • 辩护者阵营:支持者认为这是为了性能做出的合理权衡,避免了不必要的内存分配。他们强调,Go官方文档已明确说明了slice的工作原理。然而,这再次回到了那个核心问题:一门标榜“简单”的语言,是否应该包含如此微妙且需要深度理解才能安全使用的核心数据结构?

第四宗罪:作用域陷阱——函数级的defer

defer是Go处理资源释放的利器,但它的作用域是整个函数,而非其所在的词法块(lexical scope)。这在循环中处理资源时会成为一个严重的资源泄漏问题。

for _, file := range files {
    f, err := os.Open(file)
    if err != nil { /* ... */ continue }
    // defer不会在每次循环结束时执行,而是堆积到函数返回时执行
    // 如果文件列表很长,将耗尽文件句柄
    defer f.Close()
    // ... process file
}

根本原因在于defer语句的执行被推入一个与当前函数关联的栈中,在函数返回前统一执行。这简化了编译器的实现,并确保了panic时资源也能被释放。

社区激辩

  • 批评者阵营:一个开发者的高赞评论代表了社区的普遍困惑:“我至今不明白defer为什么是函数作用域而非词法作用域。”这与C++的RAII或Java的try-with-resources相比,是一种设计上的倒退。公认的解决方法是使用匿名函数func(){…}()包裹循环体,但这无疑增加了代码的丑陋和复杂性。
  • 辩护者阵营:有用户指出,函数级作用域也有其便利之处,例如可以在if块中有条件地注册一个defer。但总体而言,社区普遍认为,默认应该是更安全、更符合直觉的词法作用域。

第五宗罪:异常之隐——被标准库“吞噬”的panic

Go的哲学是:error用于可预见的错误,panic用于程序无法继续的灾难。然而,作者指出,标准库中的fmt.Print和net/http服务器等关键部分,会主动recover从panic中恢复,这破坏了panic的基本约定。

这意味着开发者必须编写“异常安全”的代码。你必须假设任何传递给标准库的代码都可能在panic后被恢复。因此,像互斥锁(mutex)这样的资源必须通过defer来确保释放,否则一旦发生被“吞噬”的panic,就会造成死锁。作者愤怒地指出:“所有希望都破灭了。你必须写异常安全的代码,但你又不应该使用异常。你只能承受异常带来的所有负面影响。”

社区激辩:这一点在社区中几乎没有辩护的声音。这被视为一种设计上的不一致和“伪善”。语言在表层倡导一种错误处理哲学,却在底层库中悄悄破坏它,迫使开发者为这种矛盾买单。

第六宗罪:编码之殇——对非UTF-8的“绥靖政策”

Go的string类型本质是只读的[]byte,不强制其为合法的UTF-8。这在与操作系统交互(如处理文件名)时提供了灵活性,但也埋下了隐患。

作者控诉,这种“宽松”策略是数据丢失的根源。当工具不假思索地按UTF-8处理文件名时,遇到非UTF-8编码的文件名可能会跳过或处理失败,导致在备份、恢复等关键操作中“静默地”遗漏数据。

社区激辩

  • 批评者阵营:他们认为类型系统应防止此类错误。有用户激烈地评论道:“Go让你很容易做那些看起来99.7%的时间都有效,但却是愚蠢、错误、不正确的事情……然后有一天,你的用户就因为一个非UTF-8文件名而永久丢失了数据。”
  • 辩护者阵营:另一方则认为Go的做法才是务实的。有用户指出,一个强制Unicode正确性的文件接口在真实世界中是有问题的。Rust的OsStr虽然严谨,但人体工程学极差。Go的方式虽然“混乱”,但在实践中更方便。这揭示了严谨性与便利性之间的深刻矛盾。

第七宗罪:承诺之虚——伪善的“简单”与被忽视的性能

这并非单一技术点,而是对Go整体设计理念的综合批判。

  • 简单性的代价是复杂性转移:许多评论者指出,Go语言层面的“简单”,是把复杂性推给开发者来承担。没有枚举、没有强大的泛型(即使1.18加入了,也限制颇多)、没有Result类型,导致开发者需要手写大量重复的样板代码和自定义数据结构。
  • 内存管理的“信任危机”:原文作者提到“RAM is cheap”是危险的思维。Hacker News上有开发者分享了其在内存敏感项目中被Go的非压缩GC和堆碎片化问题折磨的经历,他们甚至不得不重写部分标准库以避免内存分配。这与Go宣称的“高性能”和“无忧GC”形成了鲜明对比。

为何着一篇文章能掀起千层浪?

这场激辩之所以如此激烈,是因为它触及了Go社区内部长期存在的深层张力:

  1. “Google的Go” vs “世界的Go”:Go的许多设计源于解决Google内部特定问题的需求(C++编译慢、monorepo文化)。这种“出身”决定了它在某些方面与更广阔的编程世界存在脱节。早年对单调时钟的忽视就是典型例子。
  2. 简单主义 vs 现代语言特性:Go的创造者们带着一种“回归本源”的复古主义情怀,刻意回避了过去几十年编程语言理论的发展成果,如高级类型系统、代数数据类型等。这使得Go易于上手,但也让它在处理复杂逻辑时显得捉襟见肘,迫使开发者“用代码的冗余换取语言的简单”。
  3. 显式 vs 便利:if err != nil是显式的,但它不便利。Result类型和?操作符是便利的,但它在某种程度上是隐式的。Go坚定地站在了“显式”这一边,但社区中渴望“便利”的声音从未停止。

小结

将Go的这些“罪状”简单归结为“错误”也是片面的。它们是Go强硬的、自洽的设计哲学所带来的必然产物。

  • 这是一门有“历史”的现代语言:Go的设计深受其创造者们在C、Unix、Plan 9上的经验影响。它继承了C的简洁,但也继承了其对底层细节的暴露。
  • 承认权衡,理解其生态位:Go在“开发效率”、“运行性能”和“语言简单性”之间做出了明确的取舍,在云原生、微服务领域找到了无与伦比的“甜蜜点”。
  • 缓慢的进化也是一种承诺:Go团队对语言的改变极为谨慎,以维护其著名的向后兼容性承诺。但它并非一成不变。泛型的加入、for range循环变量作用域的修正,都表明Go在倾听社区的声音。

《Go is still not good》及其引发的激辩,为我们提供了一个宝贵的窗口,去重新审视这门既年轻又充满“历史感”的语言。它提醒我们,没有完美的语言,只有充满权衡的工具。

对于Go开发者而言,理解这“七宗罪”的来龙去脉,不仅能帮助我们写出更健壮、更地道的代码,更能让我们清晰地认识到Go的优势与边界。与其无休止地争论它是否“足够好”,不如深入思考:它是否是解决我们当前问题的正确工具? 而这,或许才是这场大辩论给予我们的最大启示。


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