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为什么 Flask 的创造者选择 Go 作为他 AI 创业公司的核心语言?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/19/flask-creator-choose-go

大家好,我是Tony Bai。

Armin Ronacher,这个名字在 Python 世界如雷贯耳。作为广受欢迎的 Web 框架 Flask 的创造者、Sentry 的首批工程师之一,他被公认为 Python 社区最具影响力的开发者之一。然而,最近在一场深度访谈中,他透露了一个足以让许多人感到惊讶的决定:

在他的新 AI 创业公司中,Go 成为了核心的后端语言。

为什么一位浸淫 Python 和 Rust 生态多年的顶尖开发者,会在 AI 创业的浪潮中,最终将信任票投给了 Go?这个选择的背后,并非一时兴起,而是一场关于务实主义、生态位和 AI 时代生产力的深刻权衡。

在这篇文章中,我们就来看看这位 Python 大师在 AI 时代技术选型的心路历程。

被放弃的“旧爱”——Python 的复杂性与 Rust 的“摩擦力”

要理解为什么选择 Go,我们必须先理解 Armin Ronacher 放弃了什么。他将自己比作一个拥有“分裂大脑”的程序员:一面是追求极致工艺的开源匠人,另一面是追求快速迭代的创业者。对于后者,他曾经深爱的 Python 和 Rust,都显得不再完美。

Python:深爱但日趋复杂

作为 Armin 的“母语”,Python 的务实和灵活性毋庸置疑,尤其是在数据处理和 ML 领域。但他坦言,随着时间的推移,Python 语言本身变得越来越复杂。“对于一众工程师来说,Go 反而比 Python 更容易写了,” 他在访谈中说道。对于一个需要快速构建、易于团队协作的后端服务来说,现代 Python 并非总是最佳选择。

Rust:开源世界的“瑞士腕表”,创业公司的“巨大摩擦力”

Armin 对 Rust 充满了敬意,称其为打造精密、高性能开源库的“瑞士腕表”。他在 Sentry 引入 Rust 处理二进制文件和解决性能瓶颈,取得了巨大成功。然而,当场景切换到需要快速迭代的初创公司时,Rust 的优点却可能转化为“摩擦力”:

  • 极慢的编译速度:“这是一个巨大的因素。”
  • 陡峭的学习曲线:借用检查器 (borrow checker) 等概念虽然强大,但也极大地增加了心智负担,拖慢了开发速度。“Rust 解决了许多‘Rust 形’的问题,” Armin 总结道,“但并非所有问题都是‘Rust 形’的。”

Go 的胜出——务实主义者的最终选择

正是在 Python 的日益复杂和 Rust 的高摩擦力之间,Go 以其独特的定位脱颖而出,成为了 Armin 创业之路上的务实之选。

精准的生态位:“为 Web 服务而生”

Armin 对 Go 的定位评价极其精准:

“我认为 Go 就是一门构建 Web 服务的好语言,而且基本上只专注于 Web 服务(可能还有一些命令行工具)。”

这看似一句“限制”,实则是一种褒奖。它意味着 Go 在其核心领域——网络编程和分布式系统——拥有一个高度专注、极其成熟且无与伦比的生态系统。对于一家构建网络服务的初创公司而言,这种专注性远比语言的“全能性”更有价值。

“它不会超级性感,” Armin 补充道,“但你可以期待它会长久存在。” 这种稳定性可预测性,对于需要构建长期产品的公司来说,是至关重要的技术资产。

AI 时代的“超能力”:对 AI 编码助手更友好

这可能是整场访谈中最令人振奋的发现。作为一个重度 AI 编码工具的使用者,Armin 进行了一项实验:让 AI 用不同语言编写同一类程序,然后评估其成功率和代码质量。

他的结论是:Go 的表现远超 Python 和 Rust。

他分析其原因为:

“因为 Go 的抽象非常薄 (abstractions are very thin)。”

这句评价一语中的。Go 语言的小关键字集、简洁的语法、无隐式转换、明确的错误处理……所有这些被一些人批评为“不够强大”的设计,在 AI 模型眼中,恰恰成为了最清晰、最无歧义的指令。AI 更容易理解和生成地道的 Go 代码,因为语言本身留下的“灰色地带”和“魔法”最少。

在 AI 驱动开发的时代,Go 的“简单”,正从一种设计哲学,演变为一种实实在在的生产力优势。

Sentry 的教训——错误处理的隐性价值

Armin 在 Sentry 十年的经历,让他对错误处理有了深刻的理解。他指出,许多语言和运行时为了追求性能,往往会牺牲掉在生产环境中获取丰富错误信息的能力。

“许多语言的运行时经常忽略错误……它们没有携带正确的信息,而应用和库开发者也根本不考虑错误。”

这段话让我们不禁反思 Go 的 error 接口和错误包装 (error wrapping) 机制。虽然 if err != nil 常被诟病为冗长,但它强制开发者在每个环节都直面错误,并通过错误包装链,为我们提供了在生产环境中保留完整上下文的可能性。

Armin 的经验告诉我们,这种对错误信息的执着,并非“啰嗦”,而是在构建可观测、可维护系统时,一项极其宝贵的投资。

小结:为什么是 Go?

回到最初的问题:为什么是 Go?

Armin Ronacher 的选择,为我们提供了一个清晰的答案。他选择 Go,不是因为它拥有最前沿的特性,也不是因为它能解决所有问题。他选择 Go,是因为在一个充斥着复杂性和不确定性的 AI 创业时代,Go 提供了最宝贵的东西:

  • 务实:它专注于解决 Web 服务的核心问题,不多也不少。
  • 简洁:它的“薄抽象”使其在与 AI 协同工作时效率惊人。
  • 健壮:它的错误处理哲学,以及在并发、部署上的优势,为构建可靠的系统奠定了基础。

一位来自 Python 世界的大师,最终用自己的技术选型,为 Go 的设计哲学投出了最宝贵的一票。这提醒我们,Go 的成功并非偶然,而是其核心设计原则在真实世界工程需求下,不断被验证的必然结果。

资料链接:https://www.youtube.com/watch?v=45kVol96IlM


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Go 作为第一门编程语言:天才之选还是糟糕开端?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/11/go-is-a-good-first-programming-language

大家好,我是Tony Bai。

近日,在 r/golang 社区,一个初学者的真诚提问,再次点燃了一场关于 Go 是否适合作为入门语言的激烈辩论。他很困惑:“为什么很多经验丰富的开发者说 Go 不适合作为第一门编程语言,而很多大学却用与之相似的 C 语言作为第一门编程语言呢?”

这个问题,如同一块探针,深入到了编程教育的核心分歧之中,并迅速将社区观点分裂为两大阵营。一方认为,Go 能从第一天起就培养严谨的工程思维,堪称“天才之选”。另一方则认为,它的定位不上不下,对初学者而言是一个“糟糕的开端”

那么,真相究竟为何?为了厘清思路,让我们深入这场辩论,分别听取两大阵营的观点,并审视其背后的根本分歧:我们学习编程,到底是为了什么?

观点一:Go 是一个“糟糕的开端”

这一方的核心论点是:Go 语言陷入了一个尴尬的“中间地带”,对于编程教育的两个主要目标,它都未能完美胜任。

论据一:Go 不够底层,无法胜任“计算机科学基础教育”

这一方的支持者指出,大学 CS 教育的首要目标,是培养学生对计算机工作原理的深刻理解。在这个目标下,C 语言之所以是“黄金标准”,恰恰在于它的“不友好”:

  • 直面内存:手动 malloc/free 和危险的指针算术,迫使学生直面内存布局、栈与堆等核心概念。
  • 最小化抽象:学生必须从零开始构建数据结构,这个过程能让他们对算法的理解建立在物理实现之上。

而Go 的垃圾回收 (GC) 机制,虽然是工程上的巨大进步,但在教育上却成了一个“黑盒”,完全隐藏了内存管理的复杂性。它让学生“知其然”,却无法“知其所以然”,因此无法胜任传授底层原理的重任。

论据二:Go 不够“温柔”,无法胜任“快速入门与兴趣培养”

接着,这一方展示了另一个极端——以 Python 为代表的“实战派”入门语言。这类语言的目标是让初学者尽快体验到编程的乐趣和效用。

  • 语法“温柔”:Python 的语法接近伪代码,极大地降低了入门的认知门槛。
  • 快速反馈:作为解释型语言,其“编写即运行”的交互式体验,对维持初学者的学习热情至关重要。

尽管 Go 也以简单著称,但其静态类型、编译周期、以及对项目结构的规范要求,都为纯粹的初学者制造了不必要的“摩擦力”。与 Python 相比,它不够“温柔”,可能会在入门阶段就劝退一部分学习者。

由此来看,Go 既不像 C 那样能让你深入底层,又不像 Python 那样能让你轻松起步。它是一个尴尬的“中间派”,对于任何一个明确的教学目标来说,都有比它更好的选择。因此,它是一个“糟糕的开端”。

观点二:Go 是一个“天才之选”

另一方的核心论点是:观点一中所说的“中间地带”并非尴尬,而是一个经过深思熟虑、精心设计的“甜蜜点” (sweet spot)。Go 的目标,不是培养纯粹的理论家或业余爱好者,而是从第一天起,就为培养专业的“软件工程师”奠定基础

论据一:Go 教授的是“更重要”的底层原理

观点二的支持者承认 Go 隐藏了手动内存管理的细节,但他们认为,在 2025 年的今天,这部分细节的教学价值正在下降。相反,Go 教授了更现代、更重要的底层概念:

  • 安全的指针哲学:Go 保留了指针,让学生能够深刻理解“引用 vs. 值”这一核心概念,这是理解程序性能和行为的关键。同时,它通过移除指针算术,杜绝了 C 语言中最常见的一类安全漏洞。
  • 并发是第一性原理:他们强调,现代计算的核心是并发。Go 将 goroutine 和 channel 作为内建特性,让学生能够以一种前所未有的简洁方式,去接触和理解并发这一现代计算机科学的基石。

Go 并非不教底层,而是有选择地教授那些在现代软件工程中依然至关重要的底层概念,同时将那些日益自动化、易出错的细节(如手动内存管理)抽象掉。

论据二:Go 的“摩擦力”恰恰是良好工程习惯的开端

观点二的支持者认为,观点一所说的“摩擦力”,实际上是宝贵的“纪律训练”:

  • 静态类型:不是负担,而是一张安全网,它教会学生思考数据的结构和契约。TypeScript逐步超越JavaScript就是一个静态类型取得胜利的明证。
  • 显式错误处理:if err != nil 不是样板代码,而是对健壮性最深刻的、日复一日的训练。它让学生明白,失败是程序中正常的一部分,必须被认真对待
  • 编译周期:不是障碍,而是专业开发流程的预演,教会学生区分构建时和运行时。

Go 的设计,完美地平衡了抽象与细节。它既能让学生快速构建出实际的应用(比如一个简单的 Web 服务器),又在整个过程中不断地、潜移默化地向他们灌输专业的工程思想。它不是在教“编程”,而是在教“软件工程”。因此,对于立志成为专业工程师的学习者来说,它是一个“天才之选”

小结:目标决定了最佳路径

至此,辩论的脉络已经清晰。这场争论没有绝对的赢家,因为双方的论点都建立在各自合理的目标之上。

最终的结论是:这取决于你的目标。

  • 如果你的目标是成为一名计算机科学家,深入理解机器的每一个齿轮如何运转,那么从 C 开始的“苦修”或许无法绕开。
  • 如果你的目标是快速体验编程的乐趣、尽快构建应用,那么 Python 或 JavaScript 可能会为你提供一条更平坦、更愉悦的道路。
  • 而 Go,则为那些从一开始就立志于成为一名专业、高效、能构建并发系统的现代软件工程师的学习者,提供了一条无与伦比的捷径。

它或许不是最完美的“第一站”,但对于目标明确的人来说,它是一个能让你赢在起跑线上的“天才之选”。它将“学习编程”与“成为一名软件工程师”这两个阶段,以前所未有的方式紧密地结合在了一起。

资料链接:https://www.reddit.com/r/golang/comments/1nvbrv8/im_confused_as_to_why_experienced_devs_say_go_is/


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