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APR源代码分析-整体篇

由于部门所使用的底层库与Apache Server有着“一定的渊源”,所以总有一种想看看Apache的实现的冲动。最近项目收尾,愿望终可实现。

一、何为APR?
Apache Server经过这么多年的发展后,将一些通用的运行时接口封装起来提供给大家,这就是Apache Portable Run-time libraries, APR。

二、APR的目录组织
www.apache.org上下载apr-1.1.1.tar.gz到本地解压后,发现APR的目录结构很清晰。
1) 所有的头文件都放在$(APR)/include目录中;
2) 所有功能接口的实现都放在各自的独立目录下,如threadproc、mmap等;
3) 此外就是相关平台构建工具文件如Makefile.in等。曾经看过ACE的代码,ACE的所有源文件(.cpp)都放在一个目录下,显得很混乱。APR给我的第一印象还不错。
4) 进入各功能接口子目录,以threadproc为例,在其下面的子目录有5个,分别为beos、netware、os2、unix和win32。从APR的名字也可以理解,每个子目录下都存放着各个平台的独特实现源文件。

三、APR构建
如果想要使用APR,需要先在特定平台上构建它,这里不考虑多个平台的特性,仅针对Unix平台进行分析。
1) apr.h、apr.h.in、apr.h.hw和apr.h.hnw的关系
在$(APR)/include目录下,由于APR考虑移植性等原因,最基本的apr.h文件是在构建时自动生成的,其中apr.h.in类似一模板作为apr.h生成程序的输入源。其中apr.h.hw和apr.h.hnw分别是Windows和NetWare的特定版本。

2) 编译时注意事项
在Unix上编译时,注意$(APR)/build下*.sh文件的访问权限,应该先chmod一下,否则Make的时候会提示ERROR。

四、应用APR
我们首先make install一下,比如我们在Makefile中指定prefix=$(APR)/dist,则make install后,在$(APR)/dist下会发现4个子目录,分别为bin、lib、include和build,其中我们感兴趣的只有include和lib。下面是一个APR app的例子project。
该工程的目录组织如下:
$(apr_path)
 - dist
    – lib
    – include
 - examples
    – apr_app
      – Make.properties
      – Makefile
      – apr_app.c

我们的Make.properties文件内容如下:
#
# The APR app demo
#
CC              = gcc -Wall

BASEDIR         = $(HOME)/apr-1.1.1/examples/apr_app
APRDIR          = $(HOME)/apr-1.1.1
APRVER          = 1

APRINCL         = $(APRDIR)/dist/include/apr-$(APRVER)
APRLIB          = $(APRDIR)/dist/lib

DEFS            = -D_REENTRANT -D_POSIX_PTHREAD_SEMANTICS -D_DEBUG_
LIBS            = -L$(APRLIB) -lapr-$(APRVER) \
                  -lpthread -lxnet -lposix4 -ldl -lkstat -lnsl -lkvm -lz -lelf -lm -lsocket -ladm
INCL            = -I$(APRINCL)
CFLAGS          = $(DEFS) $(INCL)

Makefile文件内容如下:
include Make.properties

TARGET  = apr_app

OBJS    = apr_app.o

all: $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJS)
        $(CC) ${CFLAGS} -o $@ $(OBJS) ${LIBS}
clean:
        rm -f core $(TARGET) $(OBJS)

而apr_app.c文件采用的是$(apr_path)/test目录下的proc_child.c文件。编译运行一切OK!

五、GO ON
分析APR的过程也是我学习Unix高级系统机制的过程,有时间我会继续APR分析的。

CppUnit入门实践-Tony与Alex的对话系列

Tony : Hi Alex ! you just looks like drowing in your project. what is up?
Alex : 我们的项目要求引入单元测试,but i've no experience in unit test.
Tony : i think cppunit is your best choice.
Alex : 是的,我刚从网上把它down了下来,正准备研究它呢。
Tony : Really ? I have done some practice on unit test before. would you like me to join you?
Alex : Oh Tony, I'm so glad that you could help me !
Tony : My pleasue !
Alex : 我们从哪里开始呢?
Tony : The simplest case! 我们拿一个最简单的例子吧。now we have a class with the name "SimpleCalculator" and it has four basic methods 'add', 'sub', 'mul' and 'div', All we should do is to test whether these methods run as same as we expect. First of all , complete the "SimpleCalculator" class, Alex.
Alex : It is simple!

//SimpleCalculator.h
class SimpleCalculator{
 public :
  int add(int a, int b);
  int sub(int a, int b);
  int mul(int a, int b);
  int div(int a, int b);
};

//SimpleCalculator.cpp
int SimpleCalculator::add(int a, int b){
 return a+b;
}

int SimpleCalculator::sub(int a, int b){
 return a-b;
}

int SimpleCalculator::mul(int a, int b){
 return a*b;
}

int SimpleCalculator::div(int a, int b){
 return a/b;
}

Alex : 这里简单点,div方法没有考虑0作除数的异常情况。
Tony : 可以。还记得我上次讲的测试驱动开发么,不过今天我们不是用它,我们只做些简单的东西,目的就是为了熟悉工具的使用。
Alex : 那我们是不是也应该列出一个test case的list亚?
Tony : 没错。
Alex : 我来随意写几个吧。“add(5,6) == 11” 、“sub(5,6)==-1”、“mul(5,6) == 30”和“div(12,6) == 2”。
Tony : 然后我们一起来学习一下CppUnit的帮助文档吧。

(Tony and Alex are reading the doc of cppunit.)

Tony : 学到了些什么?
Alex : 看来这些xUnit框架的测试工具在概念上几乎是一致的,像TestCase、TestFixture和TestSuite这些概念都大同小异。
Tony : 不错,单元测试在于测试思想,工具只是个必要条件而已,工具并不能决定你的测试就是一个好的测试。下面你就按你理解的CppUnit去做吧。

Alex : Ok. 按照书中所说,我们一次要测试多个method,最好使用TestFixture。我是这样写的,你看看。

#include "SimpleCalculator.h"
#include "CppUnit/TestCase.h"
#include "CppUnit/TestResult.h"
#include "CppUnit/TextOutputter.h"
#include "CppUnit/TestResultCollector.h"
#include "CppUnit/TestCaller.h"
#include "CppUnit/extensions/HelperMacros.h"

class SimpleCalcTest : public CPPUNIT_NS::TestFixture{
private :
 SimpleCalculator * sc;

public:
 virtual void setUp(){
         sc = new SimpleCalculator();
     }
     virtual void tearDown(){
         delete sc;  
     }
 
 void testAdd(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->add(5,6), 11);
     }

 void testSub(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->sub(5,6), -1 );
     }

     void testMul(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->mul(5,6), 30 );
     }

 void testDiv(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->div(12,6), 2 );
     }
};

我们的主函数如下:
int main()
{
    CPPUNIT_NS::TestResult r;
    CPPUNIT_NS::TestResultCollector result;
    r.addListener( &result );

    CPPUNIT_NS::TestCaller testCase1( "testAdd", &SimpleCalcTest::testAdd );
    CPPUNIT_NS::TestCaller testCase2( "testSub", &SimpleCalcTest::testSub );
    CPPUNIT_NS::TestCaller testCase3( "testMul", &SimpleCalcTest::testMul );
    CPPUNIT_NS::TestCaller testCase4( "testDiv", &SimpleCalcTest::testDiv );
   
    testCase1.run( &r );
    testCase2.run( &r );
    testCase3.run( &r );
    testCase4.run( &r );
   
    CPPUNIT_NS::TextOutputter out( &result, std::cout );
    out.write();
    return 0;
}

Tony : 我觉得可行。运行一下,看看如何。
Alex : 输出结果如下:
OK (4 tests)

Tony : 这的确是一种可行的办法,不过你回想一下我们一起学习的doc中的内容,看看是否还有改进的余地了。现在如果你要在SimpleCalcTest类中加一个测试用例方法,不仅仅SimpleCalcTest要修改,我们的main函数也需要修改,还记得JUnit中有什么概念来支持么?

Alex : 你不提我还真的记不起来了,JUnit中有TestSuite,刚才在cppunit doc中我也看到了suite方法,也许会帮得上忙,稍等一下我再翻翻文档….

Alex : 我找到了。的确有更为简单的方法。我修改一下,引用的头文件不变。

class SimpleCalcTest : public CPPUNIT_NS::TestFixture{

    CPPUNIT_TEST_SUITE( SimpleCalcTest );
        CPPUNIT_TEST( testAdd );
        CPPUNIT_TEST( testSub );
        CPPUNIT_TEST( testMul);
        CPPUNIT_TEST( testDiv );       
    CPPUNIT_TEST_SUITE_END();

private :
 SimpleCalculator * sc;

public:
 virtual void setUp(){
         sc = new SimpleCalculator();
     }
     virtual void tearDown(){
         delete sc;  
     }
 
 void testAdd(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->add(5,6), 11);
     }

 void testSub(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->sub(5,6), -1 );
     }

     void testMul(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->mul(5,6), 30 );
     }

 void testDiv(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->div(12,6), 2 );
     }
};

CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION( SimpleCalcTest );

主函数修改后如下:
int main()
{
    CPPUNIT_NS::TestResult r;
    CPPUNIT_NS::TestResultCollector result;
    r.addListener( &result );

    CPPUNIT_NS::TestFactoryRegistry::getRegistry().makeTest()->run( &r );
    CPPUNIT_NS::TextOutputter out( &result, std::cout );
    out.write();
    return 0;
}

CppUnit利用宏来解决Suite的问题。在你的TestCase定义里面写入如下的这段代码:
CPPUNIT_TEST_SUITE( YourTestCase );
        CPPUNIT_TEST( testXX);
   …//
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();
这段代码实际上是定义了一个函数suite,这个函数返回了一个包含了所有CPPUNIT_TEST定义的测试用例的一个测试集。CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION通过静态注册把这个测试集注册到全局的测试树中,最后通过CPPUNIT_NS::TestFactoryRegistry::getRegistry().makeTest()生成一个包含所有测试用例的测试并且运行。这样的话,一旦要添加新的测试用例函数,我们只需要修改SimpleCalcTest类即可。

Tony : Well done! Alex你独立解决问题的能力越来越强了。相信做到这你已经心里有底儿了,再往后就是在你的实际项目中摸索CppUnit的使用经验了。

Alex : 呵呵。谢谢夸奖!

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