液晶电视选购使用记

恰在北京奥运开幕式后的第二天搬到新房子,但是由于前期逛家电商场时和GF没能就型号达成一致,所以搬到新家后居然没有电视可看。这可是百年不遇的在中国举办的奥运会啊,怎可以没有电视呢?所以选购电视就成了第一要务。GF对国产电视没有信心,所以基本上我们还是在三星、飞利浦、夏普等大的国际品牌中挑选。

做了一些功课后,开始搜街。

GF更喜欢夏普的电视,毕竟刘若英的夏普Aquos的广告铺天盖地,不过投入广告的费用夏普势必是要从老百姓手里拿回去的,这也是导致夏普电视在同一尺寸型号上比其它品牌的电视贵出不止一点半点的原因之一吧。夏普的液晶电视研发历史似乎最悠久,似乎从1930年就开始研究了,但我可不是有钱人,第一次就买一个这么贵(上万RMB)我的心里有些过不去,因为我知道电视这个东西在我们的生活中用途并不大,我就将在新浪上看到了Sharp的黑屏事件的网页转给了GF,直到她看Sharp的眼神发生变化为止,这招挺管用^_^。

我和GF最早看好了的是三星LA40A350C1,买三星就是因为其在电脑显示器领域的口碑,做IT的都知道计算机显示器做的很好,属于市场上的高端。我不是很清楚在液晶电视领域三星是否是NO.1,但是三星电视在外观工业设计以及画面色彩的靓丽方面做足了功夫,也因此吸引了诸多购买者。但是三星液晶的尺寸也很奇怪,没有42寸的型号,面板都是40寸的,略微有些小。而且更关键的一点是三星的液晶价格也是不菲的,且三星同一个型号的电视所使用的屏居然来自多个厂,网上有人说有三星原厂屏、台湾屏还有苏州屏,我还就此事问过卖场的销售人员,按照他的说法,三星5系列以下(包含5系列)的型号用的都不是原厂屏,台湾屏多一些。三星电视的价格调整很频繁,LA40A350C1先是降到了6000多,一个星期后又涨到了7000多,面对这样的情况,我选择了放弃。

东芝和索尼外观没有被GF看好,也就很少关注了。

唯一剩下的就是飞利浦这个老牌电视厂商了。说实话飞利浦电视其实并不是飞利浦的主要盈利部门,面对三星、夏普的竞争,飞利浦也有些力不从心。但是飞利浦毕竟拥有自己的液晶、电路和音响技术,相信这些技术组合在一起的飞利浦液晶也不会错到哪去。飞利浦的5系列的42寸PFL5403/93型号是目前飞利浦卖场里比较热销的型号,它的外型设计我很满意,黑色边框,外加一圈透明树脂框,据说是为提高音响效果而专门设计的,我从其他任何厂家的产品上都没有看到。1080p全高清,2代逐点高清技术,接口丰富,有些接口我都不知道是做什么的。这些已经足够了。价钱在8000元以下,这个价位想买到一个满意的全高清产品比较不容易,我和GF商量一下后,就定它了。

但是遗憾的是,当我搬家后再去卖场时,多家卖场已经告知我们该型号没有货了,我们无奈只能到沈城的中兴商厦,中兴存货量大,但是价格也比其他地方贵上几百块,所以我们猜想,那个地方可能还有存货,不出所料,中兴有货,不过价格要高出400块,没办法为了奥运只能拿下。第二天,货到。接上有线后发现只能收到6个台,其中只有新闻频道一个台可以收看奥运,经分析发现:因为最近新家周围这片儿已经进行了数字机顶盒改造,原先的有线信号已经无法继续观看了。第二天办理机顶盒,接上电视,顺利收到76个频道。画面质量满足我的要求,特别是播放电影的频道,清晰度都不错;音响也不错,低音效果很好,特别是男性低音时,坐在沙发上有时都可以感觉到地砖在震动,一点不夸张。色彩我就不说了,因为我对色彩不敏感。但是唯一遗憾的就是播放足球比赛时还是让我很郁闷的。特别是奥运会男足决赛阿根廷vs.尼日利亚的那场,足球在屏幕上很小,不知是信号的原因还是液晶都是这样,足球在屏幕上显示得不像CRT电视那样圆,细节方面真的和CRT没法比,看来动态细节画面对液晶电视来说还是属于硬伤啊。但是静态画面或非快速的动态画面还是很清晰的。由于中国有线电视的信号还是4:3的,所以用16:9播放人略显发胖,但是你可调整为4:3播放,如果你不介意电视屏幕两边两个黑黑的竖条就可以。


42PFL5403/93

到目前还没尝试过连接笔记本电脑、DVD播放机等,还不知道效果如何,估计效果会不错,因为网上有网友试过,准备下载些720p或更好的高清电影或预告片,我也试试高清电视播放高清片源是个什么感觉。

用了近一个月时间,发现42PFL5403/93这款电视偶尔会从电视的控制面板方向传来电噪音,声音不大,偶尔听到。在网上论坛也有人反映这一现象,估计这批产品都有此瑕疵,不影响观看,也就不计较了。飞利浦液晶电视采用的是IPS硬屏,无论是软屏还是硬屏,对于我这个普通用户来说,没有什么观感上的区别。

总而言之,42PFL5403/93这款产品对于我这样的入门级/家庭级使用者来说已经足够了,甚至有些大材小用了,因为我平时就是用它来看看电视,不过游戏机已经悄悄列上了我的计划采购列表,说不定什么时候,我的电视里播放的就是超炫的游戏画面了。嘿嘿,我不是个游戏迷,对此要求还不迫切。

顺便:祝大家中秋节快乐!明天带盒月饼回家,看看老妈老爸还有姥姥,希望他们都健健康康,顺心如意。

发现一隐藏多年的Bug

C语言程序员在平时工作中,到底如何获取成就感呢?我几乎可以肯定的是:找到一个隐藏已久,多年无人发现的大Bug肯定可以归属到C程序员成就感的范畴中。与操作系统斗、与编译器斗、与内存斗,其乐无穷吗^_^。

今天测试人员在进行平台迁移测试时发现一个致命的问题,导致系统不能正常工作。问题提到我这,为了不耽误测试进度,马上丢下手头的工作开始问题的查找,经过GDB多次跟踪调试,终于发现了一隐藏多年的问题,至于能否称为Bug呢,我还不敢确定,因为我尚不清楚当年的前辈们在书写这些代码时到底是如何考虑的。

前不久听说隐藏在FreeBSD系统中长达25年的一个Bug终于被Fixed了,当然今天我发现的这个问题肯定不及FreeBSD的这个Bug重要,但是对于我们的产品来说还是有很大意义的。

其实这个问题很简单,这里简单用一个例子来展示这个问题(稍后我还会用这个例子做进一步深入分析):
/* TestFoo.c 注意该文件并不一定在所有编译器下都能顺利编译通过,警告是不可避免的了 */

typedef struct Foo {
        int     a;
        int     b;
        int     c;
} Foo;

int main() {
        Foo f;
        f.a = 17;
        f.b = 23;
        f.c = 19;

        test_foo(f);
}

void test_foo(Foo *pfoo) {
        pfoo->c = 29;
}

明眼人一眼就能看得出来,test_foo调用时,没有按照test_foo的原型传入f的地址,而是将f以值得形式传给了test_foo这个函数。就是这样的一个很低级的问题。当然了如果一个系统只有几行代码的话,这个问题可能会马上暴露出来;但是在一个拥有几十万行代码且稳定运行了若干年的系统中,没人会注意这个问题。

有人马上会提出两个疑问:
1) 为什么编译器没能给出参数类型不匹配的警告?
2) 为什么系统能在这样明显的问题下稳定运行若干年而不出错呢?

首先回答第一个问题:之所以编译器没能给出警告是因为项目遗留代码不规范的缘故,在调用test_foo这个角色函数的C文件中并没有引用test_foo原型声明所在的头文件,更不专业的是:test_foo这个函数根本没有在任何头文件中给予原型声明;这样一来,编译器在编译阶段无从知道test_foo到底是个什么样子的函数,也就无法给出正确的调用检查了。而在链接阶段根本不对参数进行有效检查,导致漏洞得以延续。

第二个问题也是今天在发现这个问题后我最最疑惑的了。按理论上分析,如果按照上述例子中代码,f以值传递方式传入test_foo,test_foo会将f的头4个字节转换成一个Foo指针类型,这样在test_foo中引用pfoo时实际上访问的地址应该是0×11(17d),这个地址在应用程序进程地址空间属于系统地址空间,用户根本无法访问,一旦访问势必违法,如果在SUN SPARC平台上势必是要崩core的。但是实际情况是这样吗?我将上述程序放到SPARC Solaris9平台上用GCC 3.2版本编译器编译后,居然执行后一切OK。而这个源代码放到X86 Solaris 10上用GCC 3.4.6编译后(如果想编译成功,需要将test_foo的返回值改成int)运行就会出Core。初步得出结论:不同CPU体系对该种代码的处理有不同,需逐一分析。

先来看看SPARC Solaris9,用GDB跟踪程序:
Starting program: a.out

Breakpoint 1, test_foo (pfoo=0xffbff0c0) at TestFoo.c:20
20              pfoo->c = 29;
(gdb) up
#1  0x0001069c in main () at TestFoo.c:15
15              test_foo(f);
(gdb) p &f
$1 = (Foo *) 0xffbff0d0

可以看到在main中,f的地址是0xffbff0d0,而传入test_foo后,pfoo指向的地址居然是0xffbff0c0了。一个推翻前面推理的猜想:编译器在栈上复制了一份f,得到了f',并将f'的地址传给了test_foo。但是编译器为什么要这么做呢?似乎是当编译器发现传入函数的实际参数的值类型大于形式参数类型的时候,都要这么来做,这里我也没有什么特殊的根据,只是通过实验得出这个结论。比如:

/* testvaluepass.c */
typedef struct Foo {
        int     a;
        int     b;
        int     c;
} Foo;

int main() {
        Foo     f;
        f.a     = 17;
        func(f);
}

void func(int x) {
        x = 7;
}

/* testvaluepass.s , <=gcc -S testvaluepass.c*/
main:
        !#PROLOGUE# 0
        save    %sp, -144, %sp        // 寄存器窗口切换(似乎是SPARC独有的机制),fp<- old_sp, new_sp <- old_sp – 144
        !#PROLOGUE# 1
        mov     17, %o0
        st      %o0, [%fp-32]        //%fp-32 &f.a

        ldd     [%fp-32], %o0
        std     %o0, [%fp-48]        //从%fp-48开始,复制f得到f',先copy一个dword,再来一个word,一共12个字节
        ld      [%fp-24], %o0
        st      %o0, [%fp-40]

        add     %fp, -48, %o0        //将f'的地址存入%o0,在subroutine func中, %o0随着寄存器窗口的变动,新栈帧中%i0等于old栈帧中的%o0,也就是f'在栈上的首地址
        call    func, 0
         nop
        mov     %o0, %i0
        nop
        ret
        restore

func:
        !#PROLOGUE# 0
        save    %sp, -112, %sp
        !#PROLOGUE# 1
        st      %i0, [%fp+68]        //将f'地址写入本地变量x中
        mov     7, %i0
        st      %i0, [%fp+68]        //将7赋值给x
        nop
        ret
        restore

有了这个例子之后,我们可以分析第一个例子了,同样也是在经过汇编之后:
main:
        !#PROLOGUE# 0
        save    %sp, -144, %sp
        !#PROLOGUE# 1
        mov     17, %o0
        st      %o0, [%fp-32]
        mov     23, %o0
        st      %o0, [%fp-28]
        mov     19, %o0
        st      %o0, [%fp-24]

        ldd     [%fp-32], %o0        //这四行语句在重新复制一个f
        std     %o0, [%fp-48]
        ld      [%fp-24], %o0
        st      %o0, [%fp-40]

        add     %fp, -48, %o0         //将新f'的地址放到%o0中,而不是将[%fp-48]存入%o0,关键啊!
        call    test_foo, 0
         nop
        mov     %o0, %i0
        nop
        ret
        restore

test_foo:
        !#PROLOGUE# 0
        save    %sp, -112,         // 寄存器窗口切换,fp<- old_sp, new_sp %i0
        !#PROLOGUE# 1
        st      %i0, [%fp+68]          //%i0存储的是f’的地址,是在save时由%o0得来的,存入[%fp+68],即形式参数变量在栈上的地址。而恰好的是这个参数还是一个Foo*类型,这也是在SPARC上没出错的原因了。
        ld      [%fp+68], %i1        //%i此时存储的是f'的地址, 这个就是gdb跟踪时的0xffbff0c0
        mov     29, %i0
        st      %i0, [%i1+8]        //将29存入f'.c里面去了
        nop
        ret
        restore

这样一来,没有出core的原因也就找到了,但是编译器为何如此做,还无法得出确切结论。

前面说过,在X86平台上,第一个例子程序是出core的,我们同样也来看看x86平台下的汇编码(与SPARC不同,esp一直在动):
.globl main
        .type   main, @function
main:
.LFB2:
.LM1:
        pushl   %ebp
.LCFI0:
        movl    %esp, %ebp        //ebp <- old sp
.LCFI1:
        subl    $24, %esp        
.LCFI2:
        andl    $-16, %esp        
        movl    $0, %eax
        addl    $15, %eax
        addl    $15, %eax
        shrl    $4, %eax
        sall    $4, %eax
        subl    %eax, %esp
.LM2:
        movl    $17, -24(%ebp)        //f.a  init %ebp-24
.LM3:
        movl    $23, -20(%ebp)        //f.b  init %ebp-20
.LM4:
        movl    $19, -16(%ebp)        //f.c  init %ebp-16
.LM5:
        subl    $4, %esp
        pushl   -16(%ebp)        //push onto stack, as first parameter
        pushl   -20(%ebp)
        pushl   -24(%ebp)       
.LCFI3:
        call    test_foo
        addl    $16, %esp
.LM6:
        leave
        ret
test_foo:
.LFB3:
.LM7:
        pushl   %ebp            //save old ebp
.LCFI4:
        movl    %esp, %ebp        //current ebp <- old esp
.LCFI5:
.LM8:
        movl    8(%ebp), %eax        //eax <- ebp + 8 ,将ebp+8那块内存的值放到%eax,而这个值恰好是0×11(17d)
        movl    $29, 8(%eax)        //访问0×11+8显然不合理,出core

看来,不同平台的编译器生成代码差异还是不小的,但是在系统里发现的这个问题到底是否定性为Bug呢?也许这样的一个问题在早期的实现者头脑里早已经是已知的了,他可能就是故意这么做的。如果真的是这样的话,那还真不能算作一个bug,而是我们水平太浅,没能意识到这点。但可以肯定的是是这样编写代码绝对是一个不好的代码风格和习惯。另外发现代码中除了这一处之外还有多处相类似的调用,多是将变量值直接付给一个地址参数了。

附:  SPARC汇编笔记

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