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Go2 Error Inspection前瞻

这几年关于Go语言未来演化的讨论成为了Gopher世界的热点,Go team官方对于Go语言的演化(以Go2为标签)也是十分上心,但吸取了其他语言,比如:Python3割裂社区的、不兼容演化的教训,Go team最终选择了一条尽可能地兼容Go1、稳健、平滑的演化之路,并逐渐开始落地。Go 1.11Go modules是Go team开启Go2演化进程的标志性事件。随着“Go 2 Draft Design”发布,Go team正在努力着手解决Go社区反响较为强烈的Error handlingError valuesGenerics(泛型)这三个问题。从目前的进展上来看,Go error value相关机制的改善近期率先在以Proposal形式出现,并给出了待社区反馈的参考实现(golang.org/x/exp/xerrors),并很可能是继Go module之后第二个落地的Go2 特性。在本文中,我们就和大家一起来前瞻性探索一下Go2 error inspection及其参考实现。

一. Go2要解决关于Error的哪些问题

从全局角度,Go亟需解决的关于Error的问题包含两个大的方面,一个是Error handling机制,即尝试解决代码中大量重复出现下面代码的问题:

if err != nil {

   .... ....

}

第二个要解决的就是有关测试error变量值,并根据error变量值来选择后续代码执行路线的问题(面向机器),同时也要解决如何将error信息更完整、更全面地呈现给人的问题(面向人)。

关于error handling,draft引入了handle和check的新设计机制,该draft目前还在discuss之中;而第二个问题的解决正如我们前面提到的,已经率先成为Proposal并给出了参考实现,也是我们在本文中要重点探讨的内容。

Go error最初被创新地设计为一个interface:

type error interface {

    Error() string

}

这种设计是符合OCP(open-close principle)的,但是由于在error value test方面相对模糊且在标准库中缺少统一机制,导致gopher们在使用error时体验并不好。这里我们先来回顾一下在这之前我们是如何测试error变量值的。

1. 与预先定义好的知名error变量进行值相等测试 (以下称方法1)

如下面例子中,我们通过将ReadByte调用返回的err与io包中预定义的error变量: EOF(var EOF = errors.New(“EOF”))进行值测试,并根据测试结果选择接下来的代码执行路线:

func main() {
    reader := strings.NewReader("string reader buffer demo")

    for {
        s, err := reader.ReadByte()
        if err == io.EOF {
            fmt.Println("end")
            return
        } else if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
        }
        fmt.Printf("%c\n", s)
    }
}

对于预先已经定义的error变量,这样的error test方法是非常自然的,多数程序员从学习C语言那个时候就已经熟知该方法了。但是这种方法的局限就在于“扩展不足”。这些预定义好的error变量要么在标准库中,要么在依赖的第三方包中,我们只能使用这么多且这些变量所携带的信息有限。如果包中没有预定义或是想让这些变量携带更多对程序员有益的错误信息,我们就还得用其他办法来做error变量的值测试和扩展定义。

**2. 使用type assertion和type switch来测试是否是某种error的实现 **

标准库中net包中OpError的一些method中就采用了这种方式:

// $GOROOT/src/net/net.go

func (e *OpError) Timeout() bool {
    if ne, ok := e.Err.(*os.SyscallError); ok {
        t, ok := ne.Err.(timeout)
        return ok && t.Timeout()
    }
    t, ok := e.Err.(timeout)
    return ok && t.Timeout()
}

一些包还提供了一些专用方法来测试判定特定的error实现类型,比如:os包提供的IsNotExist、IsPermission等方法。不过这些方法在实现层面也都是使用的type assertion。

**3. 通过字符串匹配 **

由于缺少标准的、统一的error变量的值测试方法,尤其是针对重新wrapped的error变量(加上自己了的context信息,隐藏了underlying的error变量类型信息),在上述两种方法都无法使用的情况下,基于error变量Error()方法返回的string进行字符串匹配来进行error变量测试的手段成为了广大Gopher最后的“救命稻草”,但是这种方法也是最为“丑陋”的,是Go team最不希望gopher们使用的。

// 一个demo,现实中可能不存在这样的逻辑

func writeTxtFile(path string, content string) error {
    f, err := os.OpenFile("notes.txt", os.O_RDWR, 0755)
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("open txt file: %s failed, reason: %s", path, err.Error())
    }

    defer f.Close()

    // ... write something
    _, err = f.Write([]byte(content))
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("write to txt file: %s failed, reason: %s", path, err.Error())
    }

    return nil
}

func main() {
    err := writeTxtFile("./notes.txt", "write txt test")
    if err != nil {
        s := err.Error()
        if strings.Contains(s, "open txt file") {
            fmt.Println("open txt file error:", s) //但是我们仍然无法根据打开txt文件的具体原因类型(比如权限、还是文件不存在)做出相应的动作
            return
        }

        if strings.Contains(s, "write to txt file") {
            fmt.Println("write txt file error:", s)
            return
        }
    }
}

归根结底,fmt.Errorf提供的error wrap功能将最原始的error信息隐藏了起来,使得我们没有办法通过方法1或2来对wrapped的error变量进行值测试。这也是go2 error新方案要解决的问题。

二. xerrors的使用

下面我们来结合一下参考实现golang.org/x/exp/xerrors来看看该proposal是如何解决上述问题的。

1. wrapping error变量的创建

从前面的问题描述,我们知道Go2亟需提供一种简单的、标准的包裹(wrap)其他error变量并生成新error变量的方法,生成的新error变量中将包含被wrapped的error变量的信息:

img{512x368}

xerrors通过Errorf来提供这个功能。下面是参考上图函数调用和error变量包裹关系的一个Demo:

//github.com/bigwhite/experiments/xerrors/wrapper/wrapper1.go

func function4() error {
    return xerrors.New("original_error")
}

func function3() error {
    err := function4()
    if err != nil {
        return xerrors.Errorf("wrap3: %w", err)
    }
    return nil
}

func function2() error {
    err := function3()
    if err != nil {
        return xerrors.Errorf("wrap2: %w", err)
    }
    return nil
}

func function1() error {
    err := function2()
    if err != nil {
        return xerrors.Errorf("wrap1: %w", err)
    }
    return nil
}

func main() {
    err := function1()
    if err != nil {
        fmt.Printf("%v\n", err)
        return
    }

    fmt.Printf("ok\n")
}

通过xerror.Errorf对已知error变量进行包裹后,返回的error变量所归属的类型实现了error、xerrors.Formatter和xerrors.Wrapper接口,携带了被包裹(wrap)变量的信息,而传统的通过fmt.Errorf生成的error变量仅仅实现了error接口,没有被包裹的error变量的任何信息。这些携带的信息将在后续error变量值测试时(Is和As)以及error变量信息展示时被充分利用。

img{512x368}

我们运行一下上面的demo(默认得到单行的错误信息输出):

$go run wrapper1.go
wrap1: wrap2: wrap3: original_error

如果使用”+v%”输出error信息,我们将得到下面输出(多行):

$go run wrapper1.go
wrap1:
    main.function1
        /Users/tony/go/src/github.com/bigwhite/experiments/xerrors/wrapper/wrapper1.go:32
  - wrap2:
    main.function2
        /Users/tony/go/src/github.com/bigwhite/experiments/xerrors/wrapper/wrapper1.go:24
  - wrap3:
    main.function3
        /Users/tony/go/src/github.com/bigwhite/experiments/xerrors/wrapper/wrapper1.go:16
  - original_error:
    main.function4
        /Users/tony/go/src/github.com/bigwhite/experiments/xerrors/wrapper/wrapper1.go:10

我们看到”+v%”还输出每个错误变量生成时的位置信息,这是因为xerrors.Errorf生成的变量类型:wrapError中携带了“位置信息(frame Frame)”:

// golang.org/x/exp/xerrors/fmt.go

type wrapError struct {
    msg   string
    err   error
    frame Frame
}

上面的demo仅是为了演示通过xerrors.Errorf wrap的error variable携带了error chain的信息,并可以输出这些信息。下面我们来看看在函数调用的外部,如何对wrapped error variable进行各种值test。

2. error value test

对应上面提到方法1(等值测试)和方法2(type断言的类型测试),xerrors提供了对应的Is和As方法,这两个方法最大的不同就是可以针对wrapped error变量,在变量的error chain上做逐个进行测试,只要某个chain上的error变量满足要求,则返回true。我们分别来看看!

1) Is方法

xerrors的Is方法原型如下:

func Is(err, target error) bool

Is会将target与err中的error chain上的每个error 信息进行等值比较,如果相同,则返回true。我们用下面这幅图来诠释一下其原理:

img{512x368}

对应的测试代码见下面:

// github.com/bigwhite/experiments/xerrors/errortest/errortest1.go

func main() {
    err1 := xerrors.New("1")
    err2 := xerrors.Errorf("wrap 2: %w", err1)
    err3 := xerrors.Errorf("wrap 3: %w", err2)

    erra := xerrors.New("a")

    b := xerrors.Is(err3, err1)
    fmt.Println("err3 is err1? -> ", b)

    b = xerrors.Is(err2, err1)
    fmt.Println("err2 is err1? -> ", b)

    b = xerrors.Is(err3, err2)
    fmt.Println("err3 is err2? -> ", b)

    b = xerrors.Is(erra, err1)
    fmt.Println("erra is err1? -> ", b)
}

运行结果:

err3 is err1? ->  true
err2 is err1? ->  true
err3 is err2? ->  true
erra is err1? ->  false

2) As方法

Is方法是在error chain上做值测试。有些时候我们更方便做类型测试,即某一个err是否是某error类型。xerror提供了As方法:

func As(err error, target interface{}) bool

As会将err中的error chain上的每个error type与target的类型做匹配,如果相同,则返回true,并且将匹配的那个error var的地址赋值给target,相当于通过As的target将error chain中类型匹配的那个error变量析出。我们也用下面这幅图来诠释一下其原理:

img{512x368}

对应的测试代码见下面:

// github.com/bigwhite/experiments/xerrors/errortest/errortest2.go

type MyError struct{}

func (MyError) Error() string {
    return "MyError"
}

func main() {
    err1 := MyError{}
    err2 := xerrors.Errorf("wrap 2: %w", err1)
    err3 := xerrors.Errorf("wrap 3: %w", err2)
    var err MyError

    b := xerrors.As(err3, &err)
    fmt.Println("err3 as MyError? -> ", b)
    fmt.Println("err is err1? -> ", xerrors.Is(err, err1))

    err4 := xerrors.Opaque(err3)
    b = xerrors.As(err4, &err)
    fmt.Println("err4 as MyError? -> ", b)
    b = xerrors.Is(err4, err3)
    fmt.Println("err4 is err3? -> ", b)
}

运行结果:

err3 as MyError? ->  true
err is err1? ->  true
err4 as MyError? ->  false
err4 is err3? ->  false

我们看到As方法从err3的error chain中匹配到MyError类型的err1,并将err1赋值给err变量析出。在后续的Is测试也证实了这一点。代码中还调用了xerrors的Opaque方法,该方法将传入的支持unwrap操作的error变量转换为一个不支持unwrap的类型的error变量。在最后的对err4(通过Opaque调用得到)的测试我们也可以看到:err4无法匹配MyError type,与err3的等值测试也返回false。

三. 小结

以上就是xerrors提供的有关Go2 error inspection机制的主要功能。注意:xerrors及其proposal仍然可能会变动(包括设计和具体的实现),因此这里不能保证本文demo示例在后续的版本中依然可以编译运行。本文中的示例代码可以在这里得到。

目前go官方的golang.org/x/exp repo中有两个版本的实现:golang.org/x/exp/errors和golang.org/x/exp/xerrors。差别在于前者没有提供errors.Errorf。如果我们将wrapper1.go中的xerrors换成golang.org/x/exp/errors,则会在编译的时候出现下面错误:

$go run wrapper1.go
go: finding golang.org/x/exp/errors latest
go: downloading golang.org/x/exp/errors v0.0.0-20190125153040-c74c464bbbf2
# command-line-arguments
./wrapper.go:15:10: undefined: errors.Errorf
./wrapper.go:16:10: undefined: errors.Errorf
./wrapper.go:27:10: undefined: errors.Errorf
./wrapper.go:28:10: undefined: errors.Errorf

从官方的说明情况来看,golang.org/x/exp/errors将来要么进化到golang.org/x/errors,并作为Go标准库的vendor(类似于http/2) 包;要么直接merge到Go标准库中,然后该库作废(类似于vgo)。无论哪种形式,errors在merge后,会由fmt.Errorf来提供xerrors.Errorf的功能。

而golang.org/x/exp/xerrors则是可以用于任何版本的。

目前Go team给出的初步计划是在Go 1.13 dev cycle中将该Go 2 error inspection机制加入到main branch,并就像当年的http/2、vgo一样期待Gopher社区对该机制的反馈、然后优化,直到成熟并被广大Gopher所接受。


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Go与SOAP

RESTRPC大行其道的今天,支持SOAP(简答对象访问协议)作为Web服务消息交换协议的情况是越来越少了。但在一些遗留系统中,尤其是采用微软技术栈的服务系统中,SOAP依然占有一席之地,比如在一些医院院内的IT系统中。

Go语言诞生后,主流的Web Service设计已经开始过渡到REST和RPC,Go相关开源项目也以对REST和RPC的支持为主。而对SOAP的支持则少而零散,社区里也没有对SOAP支持的重量级开源项目,在awesome go的各种list中也难觅有关SOAP的推荐项目的身影。

但Gopher世界还是有以client身份与SOAP service交互或是实现SOAP server的需求的。在这篇文章中,我就和大家一起来探索一下如何基于一些开源项目,使用Go实现SOAP client和SOAP Server的。

一. SOAP简介

如果你觉得SOAP这个协议很陌生也不奇怪,因为SOAP协议诞生于“遥远”的1998年,2000年才提交到标准化组织。SOAP是一种消息传递协议规范,用于在计算机网络的Web服务中实现交换结构化信息。其目的是促进可扩展性、中立性和独立性。它使用XML作为承载消息的格式,并依赖于应用层协议,通常是HTTP或SMTP(简单邮件传输协议),用于消息协商和传输。经过若干年的演进,其主要binding的协议是http,其支持SMTP Binding已经极少有应用了。现在,我们可以不严谨的说,SOAP可以理解为“xml over http”。并且从SOAP Body的形式来看,SOAP也像是一种使用XML作为序列化编码格式的RPC调用。

SOAP目前存在两个版本:1.1和1.2版本。一些比较old的SOAP服务仅支持1.1版本,而一些新的SOAP服务则两个版本都支持。

下面是SOAP协议的通用结构:

img{512x368}

基于这个结构,我们看看SOAP(over http)的Request和Response的样子:
img{512x368}

img{512x368}

关于SOAP协议的更多细节,可以参见SOAP协议规范,这里限于篇幅就不细说了。

二. 环境准备

本文中使用的Go语言版本为go 1.11.2

1. 获取wsdl文件

现在在互联网上要找到一个面向公共的、免费的SOAP服务着实困难。free-web-services.com上的很多服务已经不提供SOAP服务了,并且多数提供SOAP的服务也已经打不开页面了。在本文中,我们将使用www.dneonline.com/calculator.asmx这个calculator服务,至少目前它还是ready的(不过也不保证它在将来能一直ready)。

我们可以通过下面命令获得这个calculator服务的WSDL文件。

$cd /Users/tony/go/src/github.com/bigwhite/experiments/go-soap/pkg

$curl http://www.dneonline.com/calculator.asmx\?WSDL > calculator.wsdl

$cat calculator.wsdl

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<wsdl:definitions xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/soap/" xmlns:tm="http://microsoft.com/wsdl/mime/textMatching/" xmlns:soapenc="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" xmlns:mime="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/mime/" xmlns:tns="http://tempuri.org/" xmlns:s="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:soap12="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/soap12/" xmlns:http="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/http/" targetNamespace="http://tempuri.org/" xmlns:wsdl="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/">

... ...

  <wsdl:service name="Calculator">
    <wsdl:port name="CalculatorSoap" binding="tns:CalculatorSoap">
      <soap:address location="http://www.dneonline.com/calculator.asmx" />
    </wsdl:port>
    <wsdl:port name="CalculatorSoap12" binding="tns:CalculatorSoap12">
      <soap12:address location="http://www.dneonline.com/calculator.asmx" />
    </wsdl:port>
  </wsdl:service>
</wsdl:definitions>

这个calculator.wsdl是后续实现soap client和soap server的基础。

2. 根据wsdl文件生成SOAP package

虽然Go语言标准库中拥有比较完善的XML操作package,但是我们也没有必要从头开始进行SOAP协议的封装和解包。github上面的gowsdl项目可以帮助我们基于calculator.wsdl自动生成实现SOAP Client和SOAP Server所要使用的各种方法和结构体,这也是我们后续实现SOAP Client和SOAP Server的基本原理。

$go get github.com/hooklift/gowsdl/...

$gowsdl -i calculator.wsdl
Reading file /Users/tony/go/src/github.com/bigwhite/experiments/go-soap/pkg/calculator.wsdl

Done

$tree
.
├── calculator.wsdl
└── myservice
    └── myservice.go

1 directory, 2 files

gowsdl根据calculator.wsdl生成了myservice.go,所有有关calculator soap service的结构体和方法都在这个Go源文件中。有了这个package,我们就可以来实现soap客户端了。

三. 实现SOAP客户端

我们实现一个SOAP客户端,用于调用www.dneonline.com/calculator服务中提供的Add方法来进行加法计算。

我们先在$GOPATH/src/github.com/bigwhite/experiments/go-soap下面建立client目录,进入client目录,创建client的main.go文件。

在前面根据calculator.wsdl生成的myservice.go文件中,我们找到了NewCalculatorSoap方法,该方法会返回一个到对应服务的client实例,通过该soap client实例,我们可以调用其包含的Add方法,我们来看一下main.go中的代码实现:

package main

import (
    "fmt"

    soap "github.com/bigwhite/experiments/go-soap/pkg/myservice"
)

func main() {
    c := soap.NewCalculatorSoap("", false, nil)
    r, err := c.Add(&soap.Add{
        IntA: 2,
        IntB: 3,
    })

    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println(r.AddResult)
}

Add方法的参数为soap.Add结构体的实例,Add结构有两个字段IntA和IntB,分别代表了两个加数。我们来执行一下该client实现:

$go run main.go
2019/01/08 12:54:31 <Envelope xmlns="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><Body xmlns="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><Add xmlns="http://tempuri.org/"><intA>2</intA><intB>3</intB></Add></Body></Envelope>
2019/01/08 12:54:31 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><soap:Envelope xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"><soap:Body><AddResponse xmlns="http://tempuri.org/"><AddResult>5</AddResult></AddResponse></soap:Body></soap:Envelope>
5

我们看到client输出了加法服务调用后的正确结果:5

四. 实现SOAP服务

下面我们再来实现一个类似www.dneonline.com/calculator的服务,由于只是demo,我们只实现Add方法,其他方法的“套路”是一样的。

我们在$GOPATH/src/github.com/bigwhite/experiments/go-soap下面建立server目录,进入server目录,创建server的main.go文件。pkg/myservice/myservice.go中只是SOAP层协议数据负荷的marshal和unmarshal操作,并没有网络层面的支持,因此我们需要自己建立http server框架,我们就使用Go标准库http server。代码结构如下:

package main

import (
    "encoding/xml"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "log"
    "net/http"
    "regexp"

    soap "github.com/bigwhite/experiments/go-soap/pkg/myservice"
)

func main() {
    s := NewSOAPServer("localhost:8080")
    log.Fatal(s.ListenAndServe())
}

func NewSOAPMux() *http.ServeMux {
    mux := http.NewServeMux()
    mux.HandleFunc("/", soapHandler)
    return mux
}

func NewSOAPServer(addr string) *http.Server {
    mux := NewSOAPMux()
    server := &http.Server{
        Handler: mux,
        Addr:    addr,
    }
    return server
}

func soapHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

   ... ...

}

这个SOAP server的外层结构与普通http server并无太多差异。我们重点要关注的是soapHandler的实现逻辑。

func soapHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    rawBody, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
    if err != nil {
        w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
        return
    }

    // match method
    var res interface{}
    m := regexp.MustCompile(`<Add xmlns=`)
    if m.MatchString(string(rawBody)) {
        res = processAdd(rawBody)
    } else {
        res = nil
        fmt.Println("the method requested is not available")
    }

    v := soap.SOAPEnvelope{
        Body: soap.SOAPBody{
            Content: res,
        },
    }
    w.Header().Set("Content-Type", "text/xml")
    x, err := xml.MarshalIndent(v, "", "  ")
    if err != nil {
        w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
        return
    }
    w.WriteHeader(http.StatusOK)
    w.Write(x)
    return
}

我们看到:

首先,我们从http body中读取出原始数据;

接下来,我们通过一个正则表达式去匹配原始数据,如果匹配到方法,则进入方法的处理函数processAdd;否则提示方法不存在;

最后将processAdd的返回结果marshall为SOAP格式后,返回给client端。

processAdd是真正执行服务算法的函数:

func processAdd(body []byte) *soap.AddResponse {
    envlop := &soap.SOAPEnvelope{
        Body: soap.SOAPBody{
            Content: &soap.Add{},
        },
    }
    err := xml.Unmarshal(body, envlop)
    if err != nil {
        fmt.Println("xml Unmarshal error:", err)
        return nil
    }

    fmt.Println(envlop.Body.Content)

    r, ok := envlop.Body.Content.(*soap.Add)
    if !ok {
        return nil
    } else {
        return &soap.AddResponse{
            AddResult: r.IntA + r.IntB,
        }
    }
}

processAdd首先将rawBody unmarshal到一个SOAPEnvelope结构体中,从而得到SOAP envelope中Body中的方法的输入参数的值:IntA和IntB。将两个加数的和赋值给AddResult,作为AddResponse的值返回。

我们启动一下该SOAP server,并修改一下前面client所要连接的soap server的地址,并让client向我们自己实现的soap server发起服务请求调用:

1.修改client main.go

$GOPATH/src/github.com/bigwhite/experiments/go-soap/client/main.go

    //c := soap.NewCalculatorSoap("", false, nil)
    c := soap.NewCalculatorSoap("http://localhost:8080/", false, nil)

2.启动soap server

$GOPATH/src/github.com/bigwhite/experiments/go-soap/server git:(master) ✗ $go run main.go

3. 启动client

$go run main.go
2019/01/08 14:55:20 <Envelope xmlns="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><Body xmlns="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><Add xmlns="http://tempuri.org/"><intA>2</intA><intB>3</intB></Add></Body></Envelope>
2019/01/08 14:55:20 <Envelope xmlns="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">
  <Body xmlns="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">
    <AddResponse xmlns="http://tempuri.org/">
      <AddResult>5</AddResult>
    </AddResponse>
  </Body>
</Envelope>
5

4. server console输出

&{{http://tempuri.org/ Add} 2 3}

我们看到,我们的client成功调用了我们实现的SOAP Server的服务方法,并获得了正确的结果。一个简单的SOAP server就这么实现了。不过明眼的朋友肯定已经看出代码中的问题了,那就是method match那块仅仅适用于demo,在真正的服务中,服务会有很多method,我们需要一种规范的、通用的匹配机制,一种可以通过SOAP Body匹配来做,另一种可以通过http header中的SOAP Action 来匹配(仅适用于SOAP 1.1,SOAP 1.2版本去掉了SOAP Action)。这里就留给大家自己去发挥吧。

五. 小结

如果不是碰到了基于SOAP的遗留系统,我想我是不会研究SOAP的,毕竟基于SOAP的系统正在逐渐消逝在大众的视野中。上面的demo应该可以让大家对如何用Go与SOAP系统交互有了一个粗浅的认识。这里算是一个不错的起点。如果大家对于Go与SOAP有更深刻地研究或者有更好的有关SOAP的开源项目,欢迎交流。

文中源码在这里可以找到。


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