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Go 的 16 年:一门为持久而生的编程语言

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/12/16-years-of-go-a-programming-language-built-to-last

大家好,我是Tony Bai。

每年的十一月,对于全球的 Gopher 而言,都是一个值得纪念的特殊时刻。今年,我们迎来了 Go 语言公开发布的第 16 个年头。

在众多的庆祝文章中,来自 Go 社区的知名组织 Ardan Labs 发布的这篇《Go 的 16 年:一门为持久而生的编程语言》,以其深邃的洞察力和饱满的情感,深深地打动了我们。

这篇文章不仅仅是对 Go 历史里程碑的简单罗列,更是一次对 Go 设计哲学——克制、清晰与长远思考——的深刻致敬。文章精准地捕捉了 Go 从解决 Google 内部的工程困境,到成为现代云原生基石的宏大叙事。我们相信,无论对于已经与 Go 同行多年的资深开发者,还是刚刚踏上 Gopher 之旅的新人,这篇文章都能带来启发与共鸣。

为此,我特将其全文翻译为中文,希望能与中文 Go 社区的各位一同分享这份喜悦与思考。以下是正文:


每年的十一月,Go 社区都会为我们这个时代最具悄然变革力量的编程语言之一,庆祝又一个里程碑。

诞生于 Google 并于 2009 年向世界发布的 Go,旨在解决大规模软件构建、庞大代码库、分布式系统以及跨大洲团队协作的复杂性。十六年后的今天,Go 诞生之初秉持的原则——简洁、快速和可靠——依然指导着它的发展。

正如 Go 团队在去年的周年纪念博文中所写:“Go 是为 2007 年的软件工程问题而构建的,但它仍在解决 2024 年的挑战,以及那些尚未到来的挑战。”

起源故事

这门语言源于 Google 三位工程师——Robert Griesemer, Rob Pike, 和 Ken Thompson——的挫败感,他们想要一门像 C 一样快、像 Python 一样高效、并且能满足 Google 基础设施规模化需求的语言。

他们并不想彻底革新编程,他们只是想让编程再次变得令人愉悦。

正如Rob Pike曾经说过的那样,“Go 是一次关于我们能去除什么的实验。”他们去除的过度复杂性、无休止的编译时间和混乱的依赖关系,反而成为了 Go 最大的优势。

Go 编程语言为何能迅速走红

Go 不仅仅是又一门新语言;它是对过度工程化的一次宣言。其设计目标使其脱颖而出:

  • 快速编译:代码在数秒内完成构建,而非数分钟。
  • 简洁性:极简的特性集,强调清晰与可读性。
  • 并发:轻量级的 goroutine,使并发编程变得实用。
  • 静态类型 + 安全性:在不牺牲开发速度的前提下,保证类型安全。
  • 一流的工具链:go fmt、go test、go mod 及其他工具,塑造了 Go 的工匠精神文化。

这些价值观深深地触动了那些厌倦了语言功能蔓延的工程师们,也触动了那些需要稳定、可维护系统的公司。

现实世界中的 Go

多年来,Go 已悄然成为现代Web的支柱。它驱动着 Docker、Kubernetes、Terraform 和 Prometheus——当今云原生生态系统的根基。

在 Google 内部,它在后端系统中每秒处理数十亿次请求。在 Google 之外,它已成为初创公司构建分布式系统和企业级工具的首选,这些场景都要求在没有摩擦的情况下获得高性能。

“Go 诞生于 14 年前,至今它仍是唯一一门让并发感觉如此简单的语言。”

这种观点体现了 Go 在开发者领域中的独特地位:它既足够古老,经受住了考验,又足够现代,能够不断演进发展。

值得庆祝的里程碑

Go 的时间线上,点缀着一些关键时刻,展示了这门语言是如何有意识地演进的:

  • 2009年:Google 正式公开发布 Go语言。
  • 2012年:Go 1.0 发布,并作出了向后兼容的承诺。
  • 2015–2018年:Go 成为容器化工具和微服务的标准。
  • 2022年:泛型在 Go 1.18 中到来——一个期待已久的里程碑。
  • 2024年:Go 位列全球最常用的十大语言之一,并在 AI 服务和边缘计算领域的采用率迅速增长。

正是这种稳定性,加上审慎的创新,让 Go 得以经久不衰。当其他语言追逐潮流时,Go 始终立足于实用性。

是什么让 Go 与众不同

与许多在每个新版本中不断膨胀的现代语言不同,Go 的演进一直很保守,而这种克制最终得到了回报。

Go 团队保持了一种罕见的、对向后兼容的承诺。十年前编写的代码,今天依然可以编译和运行。对于那些需要跨越数年甚至数十年维护生产系统的组织来说,这种信任是无价的。

Go 的简洁性也促进了团队协作。开发者可以快速上手代码库并投入工作。没有无休止的语法或模式争论,只有简洁、直接且高效的代码。

这种清晰性塑造了一个重视协作而非“炫技”的社区。

社区的经验教训

在一份以前的 Reddit 周年纪念帖子 中,开发者们回顾了 Go 是如何改变他们职业生涯的:

“Go 让我重新爱上了编程。”

“它不花哨,但它能搞定事情,这就是我爱它的地方。”

这些故事体现了 Go 的不朽精神;与其说是炒作,不如说是把工作做好。

下一章

Go 的下一个十年,将不仅仅是关于 Web 服务器和 API。其生态系统正在扩展到AI 基础设施、数据流边缘计算等领域,在这些地方,性能、并发和简洁性至关重要。

根据 Go 团队的 15 周年博文,当前的工作重点是:

  • 利用现代 CPU 架构,优化运行时性能。
  • 改进生产系统中的遥测、可观测性和性能分析。
  • 确保 Go 能够随着下一代硬件的发展而持续扩展。

对于押注 Go 的开发者和组织来说,这意味着一件事:这门语言没有放慢脚步,它正在升级。

Go的2025年:稳步求精,基础更牢固

发布于 2025 年 8 月的 Go 1.25 版本,体现了这门语言标志性的演进方式——安静、审慎的改进,而非颠覆。虽然没有破坏性变更,但几项更新有意义地加固了 Go 的基础。通过移除旧的“core type”概念,语言规范得以简化,澄清了类型推断和泛型的工作方式。工具链变得更精简、更快速,工具现在按需构建,go.mod 中加入了新的ignore指令,同时 go vet, go doc, 和 go version 等命令也得到了增强。

在底层,运行时获得了容器感知能力,能够根据 CPU 限制自动调整 GOMAXPROCS,使 Go 在云和边缘环境中更加高效。一个新的实验性垃圾回收器(greenteagc)提供了明显更低的停顿时间,而“ Flight Recorder”追踪则引入了持续的、低开销的可观测性。编译器和链接器现在能生成 DWARF 5 调试信息,以获得更小的二进制文件和更快的构建速度,同时修复了一个微妙的空指针 bug,提升了运行时安全。

在标准库中,开发者现在可以通过 testing/synctest 更容易地测试并发代码,并可以试用更快、更灵活的 encoding/json/v2 包。平台支持也向前迈进——现在要求 macOS 12 或更新版本,而 32 位 Windows ARM 将在此版本后停止支持。

总而言之,Go 1.25 提醒了我们这门语言为何能经久不衰:它在不破坏信任的前提下演进,用稳定、有影响力的进步,取代了喧嚣的炒作。

(来源: go.dev/doc/go1.25

为 Go 干杯

在 Go 语言诞生 16 周年之际,我们不妨停下来,细细品味它所代表的意义。它不仅仅是一门编程语言,更是一种工程理念,其核心在于克制、清晰和长远思考。

在 Ardan Labs,我们亲眼见证了 Go 如何帮助团队构建可靠、可扩展的系统,从企业平台到初创原型,无所不包。它帮助工程师专注于真正重要的事情:解决实际问题,而不是与工具较劲。

祝愿 Go 语言再创辉煌一年。

不追逐潮流的语言,才能超越潮流而长存。


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“学习 Go 毁掉了我钟爱的其他语言”:一场网络热议揭示 Go 开发者真正的爱与痛

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/11/go-developers-love-pain-online-debate

大家好,我是Tony Bai。

近日,一条开发者 Mario Verbelen 发布的推文——“学习 Go 毁掉了我钟爱的其他语言,但我不在乎。因为它真的太棒了。”——意外地在技术圈引起了一场关于 Go 语言的集中讨论。上百的开发者涌入评论区,分享着他们与 Go 的“爱恨情仇”。这场热议如同一面镜子,清晰地映照出 Go 在 2025 年的开发者心中究竟占据着怎样的位置。

它不仅仅是一句玩笑或一句赞美,更像是一个“投名状”,代表着一种特定的开发哲学。

在本文中,我们将深入这场热议的中心,剖析开发者们口中 Go “毁灭性”吸引力的来源,探讨其在与其他主流语言的比较中展现出的独特价值,并审视那些至今仍在社区中引发激烈辩论的核心议题。

Go 的“甜蜜点”:Python 的生产力与 C 的性能

在这场讨论中,一个反复出现的核心观点是:Go 完美地击中了一个业界长期寻求的“甜蜜点”。正如一位开发者所言:“我真的很喜欢 Python,但当你遇到性能瓶颈不得不切换到 C 时,这很烦人。Go 几乎和 Python 一样高效,同时又和 C 一样快,这正是我想要的。”

这句评论精准地概括了 Go 的核心价值主张(即“爱”之所在):

  • 简洁的语法与强大的工具链: 许多开发者认为,Go 之所以能媲美 Python 的生产力,得益于其极简的语言设计、快速的编译/调试循环以及“开箱即用”的强大标准库和工具集。一位开发者甚至感叹:“Go 是第一门感觉像一个完整操作系统的语言——线程、异步、发布/订阅、服务、管道、定时任务,所有这些都在一个进程内。”
  • 毫不妥协的性能: 与此同时,Go 能够编译成无依赖的单一二进制文件,其性能表现足以比肩 C/C++。这使得开发者无需在开发速度和运行速度之间做出痛苦的抉择。
  • “无聊”即是美德: 相较于其他语言生态中层出不穷、令人眼花缭乱的“时髦框架”,Go 推崇的是清晰、直接、甚至略显“无聊”的代码。正如评论所说,“笨拙/无聊的代码就是最好的代码”。这种对朴素和可读性的追求,使得大型项目和团队协作变得异常轻松。

激烈的哲学辩论:GC、if err != nil 与泛型

当然,没有任何一门语言是完美的。这场讨论也成为了 Go 核心设计哲学争议(即“痛”之所在)的缩影。

垃圾回收 (GC):是福是祸?

一位用户指出:“与 Rust/Zig/C 等语言相比,Go 唯一的大缺点就是 GC”。这代表了一部分追求极致性能和内存控制的开发者的心声。然而,立刻有开发者反驳:“GC 并没有妨碍我,那只是 Go 早期的事,现在的实现已经非常好了。” 这场辩论揭示了 Go 的一个关键取舍:用一个高度优化的现代 GC 来换取巨大的开发便利性,放弃手动内存管理的复杂性和风险。 对于绝大多数后端应用而言,这笔交易显然是划算的。

if err != nil:是“圣杯”还是“紧箍咒”?

Go 标志性的错误处理模式 if err != nil 再次成为焦点。有新用户开玩笑说:“看来你还没熟悉 if err != nil,祝你好运。” 而资深 Go 开发者则回应:“你需要拥抱它,这是一个强大的思想。”

这场看似调侃的互动背后,是 Go 对待错误的严肃态度。Go 强制开发者显式地处理每一个可能的错误,拒绝了 try-catch 带来的隐式控制流。虽然这有时会显得冗长,但它换来的是代码的健壮性和确定性,这对于构建可靠的系统至关重要。

泛型:爱它还是恨它?

自 Go 1.18 引入泛型以来,社区对此的看法仍存在分歧。一位开发者怀旧地表示:“我想回到 Go 还没有泛型的那个时代。” 这代表了一种对 Go 极致简单的怀念。而另一方则认为:“我发现(泛型)的实现很好”。这反映了 Go 在演进过程中的平衡艺术:在不破坏语言核心简单性的前提下,谨慎地引入新特性以解决实际问题。

生态位:在 Rust、Python 和 C 的世界里,Go 的位置在哪?

这场讨论最精彩的部分,莫过于 Go 在与其他主流语言的横向对比中展现出的清晰定位。

  • Go vs. Rust: 该帖子本身就引用了一位Rust开发者的观点:“不幸的是,学习 Rust 毁掉了几乎所有其他语言。” 这句话开启了 Go 和 Rust 的经典对比。社区的共识是,Rust 提供了无与伦比的内存安全和零成本抽象,但在学习曲线(尤其是所有权和借用检查器)和开发心智负担上远超 Go。Go 则凭借其简单性和 Goroutine 并发模型,在网络服务和分布式系统领域提供了“足够好”的性能和更高的开发效率。
  • Go vs. Python: 如前所述,Go 已成为许多 Python 开发者在遇到性能瓶颈时的首选“升级”路径。它保留了 Python 的部分开发乐趣,同时提供了系统级语言的性能。
  • Go vs. C: 本帖作者 Mario Verbelen 精辟地总结道:“写脚本语言感觉像戴着手铐,而写 C 感觉像是在没有保护的情况下用胶带粘合各种库。” Go 则提供了 C 的性能,却拥有一个安全的、现代化的标准库和工具生态。

小结:一种务实的“毁灭性”吸引力

“学习 Go 毁掉了我钟爱的其他语言”,这句网络热梗的背后,并非是对其他语言的贬低,而是一种对 Go 核心哲学的深度认同。Go 的吸引力源于其毫不妥协的务实主义

它不追求成为最精巧、最纯粹或功能最丰富的语言。相反,它专注于解决软件工程中最常见、最头痛的问题:快速编译、轻松部署、简单并发、高效性能和大规模团队协作。它用一点“无聊”和“冗长”,换来了巨大的工程确定性和生产力。

对于那些厌倦了复杂构建系统、重量级框架和隐晦运行时行为的开发者而言,Go 提供了一种返璞归真的体验。正是这种聚焦于核心问题的“毁灭性”吸引力,让无数开发者在接触 Go 之后,便再也“回不去了”。

资料链接:https://x.com/MarioVerbelen/status/1984164183395758564


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