2026年三月月 发布的文章

告别古法编程黄金时代:AI 时代不会再有新编程语言诞生的土壤

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/24/no-soil-for-new-programming-languages-in-ai-era

大家好,我是Tony Bai。

如果你回望过去十五年的软件工程史,那无疑是编程语言百花齐放的黄金时代。

为了对抗日益膨胀的系统复杂度,人类绞尽脑汁地发明新的“咒语”:

Google 推出了 Go 语言,用极简的 Goroutine 拯救了深陷并发地狱的后端工程师;

Mozilla 孕育了 Rust,用严苛的所有权机制向内存泄漏和数据竞争宣战;

苹果用 Swift 埋葬了晦涩的 Objective-C;

JetBrains 用 Kotlin 为笨重的 Java的使用者提供了一个更优雅的选择;

微软用 TypeScript 彻底规范了狂野的 JavaScript 生态。

每一次新语言的诞生,都伴随着开发者们的狂欢。我们热衷于讨论语法糖、对比编译速度、争论哪种范式更优雅。我们在各大论坛上为自己喜爱的语言摇旗呐喊。

但这已经是最后的余晖了。

站在 2026 年的节点上,当你看着 Claude Code、Cursor 或各类 Coding Agent 在几秒钟内倾泻出数千行逻辑严密的代码时,一个残酷的真相正在浮出水面:

大模型(LLM)的爆发,彻底抽干了孕育下一代通用编程语言的土壤。属于人类的“造语言”游戏,结束了。

这不是危言耸听,而是基于技术演进第一性原理的必然推演。

语料霸权:新语言无法跨越的“生态死局”

在 AI 时代,一门编程语言的生命力不再取决于它的语法有多么优雅,而取决于它在 AI 模型中的“语料权重”

现存的主流语言(Python, Java, JavaScript, Go, C/C++等)在 GitHub 上积累了数年甚至十余年的海量开源代码。这些代码构成了大模型训练的底座,赋予了 AI 极高的“代码智商”。

当你用 Python 或 Go 提问时,AI 能够瞬间理解你的意图,补全复杂的逻辑,甚至自动发现隐藏的 Bug,因为它的“脑子”里装着上千万个成熟的 Python/Go 示例。

但对于一门新语言来说,这是绝对的死局。

假设明天某个天才发布了一门名为 Nova 的新语言,号称性能超越 C,安全性超越 Rust,语法如 Python 般简洁。

结果会怎样?

  • AI 不会写:因为训练语料里没有 Nova 的代码,大模型对它一无所知,无法提供智能补全。
  • 人类不会用:在“没有 AI 辅助就感觉不会写代码”的今天,一个习惯了口述意图,让AI Coding Agent 自动生成全量代码的程序员,绝不可能去碰一门必须纯手工敲击、AI 无法帮他编写和Debug的语言。

这就形成了一个无解的马太效应

没人写就没有语料 -> 没有语料 AI 就不会写 -> AI 不会写人类就不想学 -> 更没人写。

现存的主流语言通过“语料霸权”,彻底锁死了新语言上升的通道。

需求降维:为什么我们不再需要“更好写”的语言?

人类发明新语言的根本动力,是“人脑的带宽有限”

C++ 太容易写出内存泄漏,人脑排查太痛苦,所以我们发明了 Rust,让编译器做“真理警察”。

Java 处理异步回调太繁琐(Callback Hell),所以我们发明了各种新的语法糖。

我们一直在努力打造更锋利、更安全的斧头,因为那是人类自己要挥舞的斧头。

但在 Agentic Coding(智能体编程)时代,挥舞斧头的不再是人,而是不知疲倦的 AI。

当你可以用自然语言对 Agent 说:“用 C++ 实现一个高并发的 HTTP 服务器,并严格检查所有内存泄漏风险,写出 100% 覆盖率的测试用例。”

只要 AI 的推理能力足够强,加上自动化的沙箱验证(Eval),它完全可以写出极度安全、高效的 C++ 代码。

如果 AI 能够不知疲倦地处理最繁琐的语法、填补最冗长的样板代码(Boilerplate),并且不出错,那么“语言本身是否易读、是否好写” 似乎就变得不再重要了。

因为代码根本不是给人看的,也不是人写的。当“人脑带宽”不再是瓶颈,发明一种“让人类写得更舒服”的新语言,就失去了最大的现实动机。

语言的两极化:自然语言与“AI 中间码”

如果不再有新的面向人类的通用编程语言,未来的代码世界会变成什么样?

答案是:极端的两极分化。

上层:英语(或自然语言)成为终极编程语言。

Andrej Karpathy 的预言正在成为现实(Software 3.0)。人类不需要学习晦涩的语法,人类只需要学习如何清晰、严谨地表达意图,编写能够精准约束 AI 的 Spec(规格说明书)。我们与机器的接口,退回到了人类最擅长的媒介。

底层:只有机器能读懂的“AI 专属语言”。

如果你是大模型厂商(比如 OpenAI 或 Google),当你发现 90% 的代码都是你的模型生成的,你还会让模型生成冗长、为了兼顾人类可读性而充满妥协的 Java 或 Python 代码吗?

不会的。巨头们极有可能会研发一种专门面向 AI 优化的中间表示语言(Intermediate Representation, IR)

这种语言对人类来说如同天书,但对于模型来说:

  • Token 效率极高:原本需要 1000 个 Token 表达的逻辑,这种语言只要 50 个 Token,极大节省推理成本和上下文窗口。
  • 逻辑高度压缩:天生适合并行计算和智能体之间的状态传递。

AI 会将人类的自然语言直接“编译”成这种中间码,然后运行。

在这个过程中,介于自然语言和机器码之间、那种专门为了“让人类勉强能懂又能让机器执行”而存在的传统编程语言,其生存空间将被彻底抽空。

小结:致敬“古法编程”的黄金时代

这听起来有些感伤,但这就是技术演进的无情车轮。

就像今天,依然有人沉迷于机械表的齿轮咬合,依然有人热爱在暗房里冲洗胶卷。

“纯手工编写代码(Handcrafted Code)”——这种我们曾引以为傲的工业生产方式,未来可能也会退化成一种个人的“艺术爱好”或“思维体操”。我们称之为“古法编程”

在某个安静的周末,你或许依然会打开编辑器,为了兴趣手撸一段优雅的 Go 并发或者 Rust 生命周期,享受那种久违的、直接控制机器的“心流”多巴胺。

但在残酷的商业战场上,古法编程即将落幕。

不要再为语法糖而争论不休,不要再期待下一个能拯救你的新语言。

去锻炼你的系统思维吧,去学着用自然语言精准地描绘你的蓝图。因为在下一个时代,定义目标的造物主,永远比精通语法的泥瓦匠更稀缺。


你还在坚持“古法编程”吗?

面对 AI 现场生成代码的冲击,你是否还会为了某种语言的“优雅语法”而兴奋?在你的理想中,未来的“AI 专用中间码”应该长什么样?你是更享受亲自掌控每一行代码,还是更向往定义目标的“造物主”角色?

欢迎在评论区留下你对“古法编程”时代的最后致敬!


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OpenAI 创始人盛赞 Rust,却遭开发者反驳:Go 才是大模型眼里的“香饽饽”!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/23/go-is-the-best-programming-language-for-llm

大家好,我是Tony Bai。

在这个大模型重塑编程范式的当下,如果你想开发一个自主运行的智能体(Agent),或者想让大模型(LLM)帮你生成上万行的核心业务代码,你会选择哪门编程语言?

如果你去问 OpenAI 的总裁兼联合创始人 Greg Brockman,他的答案非常直接:

“Rust is a perfect language for agents, given that if it compiles it’s ~correct.”
(Rust 是开发 Agent 的完美语言,因为只要它能编译通过,它就基本是正确的。)

这句话听起来极其硬核且有道理。Rust 引以为傲的所有权模型和严苛的编译器,就像一个极度刻薄的审查员。既然大模型经常“胡言乱语”,那不如交给 Rust 编译器来兜底。

但有趣的是,Greg 的这番高论,最近在推特(X)上遭到了不少一线资深开发者的强烈反驳。其中,一条阅读量近 7 万的推文直指核心痛点,甚至抛出了一个让无数 Gopher(Go 开发者)极度舒适的反直觉结论:

“别吹 Rust 了,在大模型眼里,语法简单、风格统一的 Go 才是真正的‘香饽饽’!”

今天,我们就来扒一扒这场顶级“语言战争”背后的神仙打架,看看为什么 Go 语言身上那些曾经被全网群嘲的“缺点”,如今却成了大模型时代最无敌的护城河。

大模型写 Rust,真的安全吗?

发起反驳的开发者 Emil Privér 一针见血地指出了用大模型写 Rust 的最大陷阱:“逃课”心理

Greg Brockman 认为 Rust 编译器能阻止大模型犯错。但这有一个前提:大模型必须老老实实地去解生命周期(Lifetime)和所有权(Ownership)的方程。

然而现实是,大模型也是会“偷懒”的。

Emil 敏锐地指出,当现代 LLM 在生成复杂的 Rust 业务逻辑,且实在绕不过编译器的各种借用检查报错时,它们会极其鸡贼地使出大招:直接套上一层 unsafe {} 块,或者无脑使用 .unwrap() 来强行绕过编译器的安全审查!

你在指望编译器兜底,大模型却在底下悄悄开了“后门”。

就像评论区一位开发者吐槽的那样:“当你看到大模型为了图省事,把一段关键操作包在 unsafe 里,并且依然能顺利编译通过时,你还敢说它‘只要编译通过就基本正确’吗?”

虽然有开发者反驳说,可以通过配置强制禁止 unsafe。但大模型的“逃课手段”防不胜防,比如疯狂滥用 RefCell 导致运行时 Panic,这在编译器眼里是合法的,但在生产环境下却是灾难。

Go 的“无趣”,成了最顶级的生产力

既然 Rust 太“聪明”导致大模型容易弄巧成拙,那大模型到底喜欢什么样的语言?

Emil 给出的答案是:Go。

他的底层逻辑非常硬核。

他认为,大模型(LLMs)的本质是基于大量预训练语料进行下一个 Token 的概率预测。对于这种预测机制来说,一段代码的上下文看起来越“同质化(Looks the same)”,大模型生成的准确率就越高。

这就牵扯到了 Go 语言一个常年被群嘲的“缺点”:啰嗦、缺乏表现力、没有花里胡哨的语法糖。

在 Go 里,如果你想写一个循环,你只有一种办法:for 循环。

没有 while,没有 do-while,没有 foreach,更没有各种炫技的函数式流处理。

而在 Rust 或者 JavaScript 等语言里,你想遍历一个数组,至少有 5 种写法。甚至在不同的开源库里,大家的编码风格都千奇百怪。

在人类看来,Go 语言简直“无趣”到了极点。但在大模型这种无情的“概率预测机器”眼里,Go 简直就是天堂!

因为 Go 语言有着近乎暴君般的强制格式化工具 gofmt,以及全宇宙最少、最没有歧义的语法关键字。无论你是 Google 的顶级工程师,还是刚入门三个月的新手,写出来的 Go 代码结构几乎是一模一样的。

这种极度“收敛”和“无聊”的代码风格,恰恰完美契合了大模型的预测机制。

当所有的 Go 项目看起来都像是一个模子里刻出来的,大模型在生成上下文时就不需要去猜测“这个项目的主人喜欢用哪种流派”。它闭着眼睛往下预测,准确率就能轻易碾压其他语言。

Go,这种“一眼望到底”的特性,让它成为了大模型眼里的头号“香饽饽”。

AI 时代的软件工程师,该选什么语言?

推特评论区里,争论依然在继续。

但透过这场口水战,我们作为一线的软件工程师,应该看透一个更深层次的时代演进:

在过去十年,程序员们热衷于发明各种奇技淫巧,比拼谁的代码写得更短、更具“魔法”;但在未来,当 80%以上 的代码都将由 AI Agent 自动生成时,“可读性”与“无歧义”将成为一门编程语言最核心的生产力。

Go 语言的联合缔造者 Rob Pike 当年顶着巨大的压力,坚持不给 Go 加各种复杂的特性。很多人觉得他固执、老派。但在十多年后的今天,当大模型海啸席卷而来时,我们才突然惊觉:

Go 语言那种“强迫你用最笨、最直白的方式写代码”的设计哲学,不仅让它在微服务时代大杀四方,更让它在 AGI 时代,成为了大模型最忠实、最可靠的合作伙伴。

当大模型吐出一段复杂的 Rust 代码,你可能还要花十分钟去审查它有没有隐藏的逻辑陷阱;

但当大模型吐出一段 Go 代码,那满屏极其直白的 if err != nil,让人类工程师一眼就能看穿它的核心逻辑。

没有魔法,才是大模型时代最强的防御。

资料链接:https://x.com/emil_priver/status/2034971247348535399


今日互动探讨:

在日常开发中,你让 ChatGPT/Claude 帮你写过哪种语言的代码?你觉得它写 Go、Python 还是 Rust 时的准确率最高?

欢迎在评论区分享你的实战感受!


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