三谈内存对齐-背后的故事
记得以前曾经两次谈到过内存对齐话题,一次在'也谈内存对齐'一文中,另一次则是'也谈内存对齐(续)',今天下午和同事又谈到内存对齐的问题了,遂想继续挖掘下去,看看其背后的故事。
关于内存对齐的中文文章多在介绍对齐的'法则',比如为什么sizeof(T)和我们估计的T的大小有出入呢等等,而对于内存对齐的本质少有介绍,我在Google上搜索了一阵后,在IBM开发社区上发现一篇叫'Data alignment: Straighten up and fly right'的文章,其中就有我想知道的关于'内存对齐背后的故事',下面的很多内容都是来自那篇文章的。
很多书籍中都讲到:内存可以看成一个byte数组,我们通过编程语言提供的工具对这个'大数组'中的每个元素进行读写,比如在C中我们可以用指针一次读写一个或者更多个字节,这是我们一般程序员眼中的内存样子。但是从机器角度更具体的说从CPU角度看呢,CPU发出的指令是一个字节一个字节读写内存吗?答案是'否'。CPU是按照'块(chunk)'来读写内存的,块的大小可以是2bytes, 4bytes, 8bytes, 16bytes甚至是32bytes. 这个CPU访问内存采用的块的大小,我们可以称为'内存访问粒度'。
程序员眼中的内存样子:
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F (地址)
CPU眼中的内存样子:(以粒度=4为例)
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F (地址)
有了上面的概念,我们来看看粒度对CPU访问内存的影响。
假设这里我们需要的数据分别存储于地址0和地址1起始的连续4个字节的存储器中,我们目的是分别读取这些数据到一个4字节的寄存器中,
如果'内存访问粒度'为1,CPU从地址0开始读取,需要4次访问才能将4个字节读到寄存器中;
同样如果'内存访问粒度'为1,CPU从地址1开始读取,也需要4次访问才能将4个字节读到寄存器中;而且对于这种理想中的''内存访问粒度'为1的CPU,所有地址都是'aligned address'。
如果'内存访问粒度'为2,CPU从地址0开始读取,需要2次访问才能将4个字节读到寄存器中;每次访存都能从'aligned address'起始。
如果'内存访问粒度'为2,CPU从地址1开始读取,相当于内存中数据分布在1,2,3,4三个地址上,由于1不是'aligned address',所以这时CPU要做些其他工作,由于这四个字节分步在三个chunk上,所以CPU需要进行三次访存操作,第一次读取chunk1(即地址0,1上两个字节,而且仅仅地址1上的数据有用),第二次读取chunk2(即地址2,3上两个字节,这两个地址上的数据都有用),最后一次读取chunk3(即地址5,6上两个字节,而且仅仅地址5上的数据有用),最后CPU会将读取的有用的数据做merge操作,然后放到寄存器中。
同理可以推断如果'内存访问粒度'为4,那么从地址1开始读取,需要2次访问,访问后得到的结果merge后放到寄存器中。
是不是所有的CPU都会帮你这么做呢,当然不是。有些厂商的CPU发现你访问unaligned address,就会报错,或者打开调试器或者dump core,比如sun sparc solaris绝对不会容忍你访问unaligned address,都会以一个core结束你的程序的执行。所以一般编译器都会在编译时做相应的优化以保证程序运行时所有数据都是存储在'aligned address'上的,这就是内存对齐的由来。
我们可以指定按照何种粒度访问特定内存块儿:其中void *T为指向特定内存块的地址指针
char *p = (char*)T;每次操作一个字节
short *p = (short*)T;每次操作两个字节
int *p = (int*)T;每次操作4个字节
以此类推。
在'Data alignment: Straighten up and fly right'这篇文章中作者还得出一个结论那就是:"如果访问的地址是unaligned的,那么采用大粒度访问内存有可能比小粒度访问内存还要慢"。
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本人有个疑问:
内存访问粒度应该是不变的,每次应该是四个字节,可是字节对齐在cpu访问效率上不是很低吗?既然内存访问粒度是不变的,那么在你的这篇文章中说的每次cpu读取的是有效对齐字节数,难道不相互矛盾吗??希望能够解决一下,谢谢了呀!
建议楼上先认真看一下“Data alignment: Straighten up and fly right’这篇文章。http://www.ibm.com/developerworks/library/pa-dalign/
CPU的硬件电路结构决定了读取对齐地址上的粒度字节和un-alignment 地址上的粒度字节效率是不一样的。有些CPU设计时干脆将不对齐地址上读取的字节交由软件来处理,其效率与硬件直接处理相比,会慢的让你心痛!