近期遇到的3个Golang代码问题
这两周来业余时间都在用Golang写代码,现在处于这样一个状态:除了脚本,就是Golang了。反正能用golang实现的,都用golang写。
Golang语言相对成熟了,但真正写起来,还是要注意一些“坑”的,下面是这周遇到的三个问题,这里分享出来,希望能对遇到同样问题的童鞋有所帮助。
一、误用定时器,狂占CPU
golang中有一个通过channel实现timeout或tick timer的非常idiomatic的方法,代码如下:
func worker(start chan bool) {
for {
timeout := time.After(30 * time.Second)
select {
// … do some stuff
case <- timeout:
return
}
}
}
func worker(start chan bool) {
for {
heartbeat := time.Tick(30 * time.Second)
select {
// … do some stuff
case <- heartbeat:
return
}
}
}
没错,就像上面这两个例子,如果你单独执行它们,你不会发现任何问题,但是当你将这样的代码放到一个7 * 24小时的Service中,并且timeout间隔或heartbeat间隔为更短时间,比如1s时,问题就出现了。
我的程序最初就是用上面的代码实现了一个timewheel,通过放置在一个单独goroutine中的定时器检测timewheel是否有到期的 timer。程序跑在后台运行的很好,直到有一天晚上我无意中执行了一下top,我发现这个service居然站用了40%多的CPU负荷。最初我怀疑是 不是代码中有死循环,但仔细巡查一遍代码后,没有发现死循环的痕迹,算法逻辑也没问题。
于是重启了一下这个service,发现cpu占用降了下来。出去去了趟卫生间,回来继续用top观察,不好,这个service占用了1%的CPU,再 过一会升到2%,观察一段时间后,发现这个service对cpu的占用率随着时间的推移而增加。gdb attach了相应的进程号,stack多是go runtime的调度。
再次回到代码,发现可能存在问题的只有这里的tick。我的tick间隔是1s。这样每1s都会创建一个runtime timer,而通过runtime的源码来看,这些timer都扔给了runtime调度(一个heap)。时间长了,就会有超多的timer需要 runtime调度,不耗CPU才怪。
于是做了如下修改:
func worker(start chan bool) {
heartbeat := time.Tick(1 * time.Second)
for {
select {
// … do some stuff
case <- heartbeat:
return
}
}
}
重新编译执行service,观察了一天,cpu再也没有升高过。
二、小心list.List的Delete逻辑
其实这是一个在哪种语言中都会遇到的初级问题,这里只是给大家提个醒罢了。不多说了,上代码:
从一个list.List中删除一个element,一般逻辑是:
l := list.New()
… …
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
if e.Value.(int) == someValue {
l.Remove(e)
return or break
}
}
但是如果list里有重复元素,且代码要遍历整个list删除某个值为somevalue的元素呢?上面的一般方法是由逻辑缺陷的,例子:
func foo(i int) {
l := list.New()
for i := 0; i < 9; i++ {
l.PushBack(i)
}
l.PushBack(6)
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Print(e.Value.(int))
}
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
if e.Value.(int) == i {
l.Remove(e)
}
}
fmt.Printf("\n")
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Print(e.Value.(int))
}
fmt.Printf("\n")
}
func main() {
foo(6)
}
该程序试图删除list中的所有值为6的element,但执行结果却是:
go run testlist.go
0123456786
012345786
list中尾部的那个6没有被删除,程序似乎在删除完第一个6之后就不再继续循环了。事实也是这样:
当l.Remove(e)执行后,e.Next()被置为了nil,这样循环条件不再满足,循环终止。
为此,对于这样的程序,下面的方法才是正确的:
func main() {
bar(6)
}
func bar(i int) {
l := list.New()
for i := 0; i < 9; i++ {
l.PushBack(i)
}
l.PushBack(6)
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Print(e.Value.(int))
}
var next *list.Element
for e := l.Front(); e != nil; {
if e.Value.(int) == i {
next = e.Next()
l.Remove(e)
e = next
} else {
e = e.Next()
}
}
fmt.Printf("\n")
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Print(e.Value.(int))
}
fmt.Printf("\n")
}
执行结果:
$ go run testlist.go
0123456786
01234578
三、要给template起个正确的名字
编写一个Web程序,需要用到html/template。
… …
t := template.New("My Reporter")
t, err = t.ParseFiles("views/report.html")
if err != nil {
w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
return
}
t.Execute(w, UserInfo{xx: XX})
结果一执行却crash了:
[martini] PANIC: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
/usr/local/go/src/runtime/panic.go:387 (0×16418)
/usr/local/go/src/runtime/panic.go:42 (0x1573e)
/usr/local/go/src/runtime/sigpanic_unix.go:26 (0x1bb50)
/usr/local/go/src/html/template/template.go:59 (0x7ed64)
/usr/local/go/src/html/template/template.go:75 (0x7ef0d)
/Users/tony/Test/GoToolsProjects/src/git.oschina.net/bigwhite/web/app.go:104 (0x2db0)
reportHandler: t.Execute(w, UserInfo{xx: XXX})
问题在t.Execute这行,单独把template代码摘出来放在一个测试代码中:
//testtmpl.go
type UserInfo struct {
Name string
}
func main() {
t := template.New("My Reporter")
t, err := t.ParseFiles("views/report.html")
if err != nil {
fmt.Println("parse error")
return
}
err = t.Execute(os.Stdout, UserInfo{Name: "tonybai"})
if err != nil {
fmt.Println("exec error", err)
}
return
}
执行结果:
go run testtmpl.go
exec error template: My Reporter: "My Reporter" is an incomplete or empty template; defined templates are: "report.html"
看起来似乎template对象与模板名字对不上导致的错误啊。修改一下:
t := template.New("report.html")
执行结果:
<html>
<head>
</head>
<body>
Hello, tonybai
</body>
</html>
这回对了,看来template的名字在与ParseFiles一起使用时不是随意取的,务必要与模板文件名字相同。
ParseFiles支持解析多个文件,如果是传入多个文件该咋办?godoc说了,template名字与第一个文件名相同即可。
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