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警惕 AI 效率神话:你是“闪电战”的独立开发者,还是“持久战”的工程师?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/06/blitzkrieg-vs-attrition-in-ai-age

大家好,我是Tony Bai。

最近,我们的社交媒体时间线上,充斥着各种令人惊叹的 AI 效率神话。一些出海独立开发者,凭借 AI 的强大能力,在极短时间内“闪电般”地产出数个产品,上演着“一人成军”的传奇。

这景象,在令人惊叹之余,也难免给我们这些在大型项目和复杂系统中深耕的工程师,带来一丝焦虑:世界变化这么快,我们传统的开发模式和节奏,是否已经落伍了?

今天,我想和你深入探讨这背后的本质。我们需要清醒地认识到,这其实是两种目标、路径、评价体系都截然不同的开发模式。我称之为:“闪电战”与“持久战”

“闪电战”模式:速度优先的“代码喷射器”

首先,我们必须理解那些“效率神话”主角们的战场。这是一种典型的“闪电战”模式。

  • 核心目标: 快速验证想法,通过大量的产品“赛马”,在广阔的市场中捕捉稍纵即逝的流量和商机。
  • 产品生命周期: 极短,甚至可以说是“阅后即焚”。一个产品可能只有一周的生命周期。若数据不佳,便会毫不犹豫地被下线,开发者则迅速转向下一个想法。
  • AI 的角色: 在这个模式下,AI 是一个速度优先的“代码喷射器”。它的核心任务是在最短时间内生成能运行的代码。至于代码质量、设计一致性、可维护性、乃至长期的技术债,通通不在首要考虑之列。因为代码本身,就是一种“快速消费品”。

我们工程师的“持久战”模式:严谨可靠的“副驾驶”

现在,让我们回到自己的战场。我们绝大多数人从事的,是截然不同的“持久战”。

  • 核心目标: 构建稳定、可靠、可长期演进的系统。我们写的代码,很可能需要在金融、医疗、基础设施等关键领域,7×24 小时不间断地运行数年。
  • 产品生命周期: 长期,以年为单位。每一次代码提交,都是在为一座摩天大楼添砖加瓦。
  • AI 的角色: 在这里,AI 必须是一个严谨可靠的“副驾驶”。它生成的每一行代码,都必须经受我们最严格的审视。因为我们,作为工程师,需要对 AI 产出的质量、安全性、性能、可维护性负全部责任。在这里,代码不再是消费品,而是需要长期持有和维护的核心资产——或者,沉重的技术负债。

看清这一点,我们就能明白:用“闪电战”的效率标准来衡量“持久战”的工作,是毫无意义的。 我们的战场不同,评价标准也完全不同。因此,我们完全没有必要为那种“一人一天N个产品”的神话而感到焦虑。

我们“持久战”工程师的 AI 打法与“护栏”

那么,在我们的“持久战”中,应该如何正确地使用 AI,既享受其带来的效率提升,又保证工程质量呢?关键在于建立清晰的“护栏”。

  1. 代码审查是最后防线: AI 生成的代码,必须经过比人类编写的代码更严格的审查。审查的重点,不应仅仅停留在功能实现,更要深入到安全漏洞、性能陷阱、设计模式是否恰当等深层问题。

  2. 建立团队级“Prompt 知识库”: 鼓励团队沉淀高质量、包含完整上下文和明确规范要求的 Prompt 模板。这能保证 AI 输出的“起点”质量更高,更符合团队的架构和规范,而不是每次都从零开始“随机”生成。

  3. AI 专攻其擅长领域: 我们可以放心地让 AI 生成单元测试、API 文档、数据结构模板,或是在明确的模式下进行代码重构。但在核心架构设计、复杂业务逻辑实现等“高风险”领域,AI 只应作为提供思路参考的“顾问”,绝不能成为决策者。

  4. 引入“AI 生成”标识: 在代码提交或 Code Review 流程中,可以引入规范,要求开发者明确标识出哪些部分是由 AI 主要生成的。这就像在施工图纸上标注出“预制件”,提醒审查者需要重点检查其接口和集成质量。

小结:认清你的战场,定义你的价值

首先,我们需要明确一点:“闪电战”与“持久战”之间,没有高下对错之分,只有战场类型和战略目标的不同。 如果你是一位寻求市场机会的出海独立开发者,那么“闪电战”无疑是极佳的策略。它能让你以最低成本快速试错,抓住机会,并在数据不佳时果断放弃,及时止损。这是一种聪明且务实的生存之道。

而对于我们绝大多数在企业中构建关键系统的工程师来说,认清我们身处“持久战”的现实,并重新定义我们在 AI 时代的价值,则至关重要。我们的核心竞争力,正在加速地从“编写代码”,转向“定义问题、设计系统、制定标准、审查质量、保障稳定”

AI 越是能高效地“写”,我们就越需要成为那个能提出正确问题、设计出健壮蓝图、并能精准鉴别优劣的“架构师”“质检员”。我们的工作变得更“上游”,我们的思考变得更具决定性,我们的价值也因此而更高。

所以,朋友们,请放下焦虑。清晰地认识到自己的战场,然后拥抱 AI 这个强大的“副驾驶”,在我们的“持久战”中,更高质量、更有效率地去构建那些真正能够改变世界、并经受住时间考验的系统。这,才是属于我们的战场,和我们的荣耀。


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Go官方 HTTP/3 实现终迎曙光:x/net/http3 提案启动,QUIC 基础已就位

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/02/proposal-http3

大家好,我是Tony Bai。

在社区长达数年的热切期盼之后,Go 官方终于迈出了支持 HTTP/3 的关键一步。一项编号为#70914的新提案,正式建议在 x/net/http3 中添加一个实验性的 HTTP/3 实现。这一进展建立在另一项更基础的提案 #58547(x/net/quic) 之上,该提案的实现已取得重大进展,并已从内部包移至公开的 x/net/quic。这意味着 Go 的网络栈即将迎来一次基于 UDP 的、彻底的现代化升级。本文将带您回顾 Go 社区对 HTTP/3 的漫长期待,深入解读官方 QUIC 和 HTTP/3 的实现策略,并探讨其对未来 Go 网络编程的深远影响。

一场长达五年的等待

对 HTTP/3 的支持,可以说是 Go 社区近年来呼声最高的功能之一。早在 2019 年,issue #32204 就被创建,用于追踪在标准库中支持 HTTP/3 的进展。在随后的五年里,随着 Chrome、Firefox 等主流浏览器以及 Cloudflare 等基础设施提供商纷纷拥抱 HTTP/3,社区的期待也日益高涨。

在此期间,由 Marten Seemann 维护的第三方库 quic-go 成为了 Go 生态中事实上的标准,为 Caddy 等项目提供了生产级的 QUIC 和 HTTP/3 支持。然而,许多开发者仍然期盼一个“电池内置”的官方解决方案,以保证与 Go 标准库(特别是 net/http 和 crypto/tls)的最佳集成和长期维护。

Go 团队对此一直持谨慎态度,主要原因在于:

  1. 协议稳定性:在 QUIC 和 HTTP/3 的 IETF 标准(RFC 9000 和 RFC 9114)正式发布前,过早投入实现可能会面临巨大的变更成本。
  2. API 设计复杂性:QUIC 协议引入了连接、流、0-RTT 等新概念,其 API 设计需要与现有的 net.Conn 和 net.Listener 体系进行权衡,这是一个巨大的挑战。
  3. 实现难度巨大:一个高性能、安全的 QUIC 协议栈,涉及复杂的流量控制、拥塞控制、丢包恢复等机制,其实现工作量远超 HTTP/2。

两步走战略:先 QUIC,后 HTTP/3

现在,随着协议的标准化和 crypto/tls 中 QUIC 支持的落地,Go 团队终于启动了官方的实现计划,并采取了清晰的“两步走”战略。

第一步:构建 QUIC 基础 (x/net/quic)

提案 #58547 旨在 golang.org/x/net/quic 中提供一个 QUIC 协议的实现。这是支持 HTTP/3 的必要前提。经过一段时间的开发,该包的实现已取得重大进展。

Go 团队的核心成员 neild 最近宣布,该 QUIC 实现已从内部包 (internal/quic) 移至公开的 x/net/quic,虽然仍处于实验阶段且 API 可能变化,但这标志着它已足够成熟,可以供社区“尝鲜”和提供反馈。

x/net/quic 的核心 API 概念:

  • Endpoint (原 Listener): 在一个网络地址上监听 QUIC 流量。
  • Conn: 代表一个客户端和服务器之间的 QUIC 连接,可以承载多个流。
  • Stream: 一个有序、可靠的字节流,类似于一个 TCP 连接。
// 客户端发起连接
conn, err := quic.Dial(ctx, "udp", "127.0.0.1:8000", &quic.Config{})

// 服务器接受连接
endpoint, err := quic.Listen("udp", "127.0.0.1:8000", &quic.Config{})
conn, err := endpoint.Accept(ctx)

// 在连接上创建和接受流
stream, err := conn.NewStream(ctx)
stream, err := conn.AcceptStream(ctx)

// 对流进行读写操作
n, err = stream.Read(buf)
n, err = stream.Write(buf)
stream.Close()

值得注意的是,官方实现并未直接采用 quic-go 的代码,rsc 在讨论中解释了原因,包括 API 设计理念的差异、代码风格、测试框架依赖以及从零开始实现可能更易于维护等。

第二步:实现 HTTP/3 (x/net/http3)

在 x/net/quic 的基础上,提案 #70914 正式启动了 x/net/http3 的开发。与 QUIC 一样,它将首先在内部包 (x/net/internal/http3) 中进行开发,待 API 稳定后再移至公开包,并提交最终的 API 审查提案。

从 gopherbot 自动发布的 CL(代码变更)列表中,我们可以看到 HTTP/3 的实现正在紧锣密鼓地进行中,涵盖了 QPACK(HTTP/3 的头部压缩算法)、Transport、Server、请求/响应体传输等核心组件。

对 Go 网络编程的深远影响

官方 QUIC 和 HTTP/3 的到来,将为 Go 开发者带来革命性的变化:

  1. 透明的协议升级:可以预见,未来的 net/http 包将能够像当年无缝支持 HTTP/2 一样,透明地支持 HTTP/3。开发者可能无需修改现有代码,http.Get(“https://example.com/”) 就可能自动通过 UDP 下的 QUIC 协议执行,正如 ianlancetaylor 在讨论中确认的那样。

  2. 解决队头阻塞 (Head-of-Line Blocking):HTTP/3 最大的优势之一是解决了 TCP 队头阻塞问题。对于需要处理大量并发请求的 Go 微服务,这意味着更低的延迟和更高的吞吐量,尤其是在网络不稳定的情况下。

  3. 更快的连接建立:QUIC 支持 0-RTT 连接建立,对于需要频繁建立新连接的应用场景,可以显著降低握手延迟。

  4. 原生多路复用传输层:QUIC 本身就是一个多路复用的传输协议。虽然提案的初期重点是支持 HTTP/3,但一个标准化的 QUIC API 将为 gRPC over QUIC、WebTransport 以及其他需要多流、低延迟通信的自定义协议打开大门。

终极形态——当 QUIC 走进 Linux 内核

尽管 x/net/quic 的开发标志着 Go 官方在用户空间迈出了重要一步,但关于 QUIC 协议的终极愿景,则指向了更深的层次:Linux 内核原生支持。最近,由 Xin Long 提交的一系列补丁,首次将内核态 QUIC 的实现提上了 mainline 的议程

为什么要将 QUIC 移入内核?

将 QUIC 从用户空间库(如 x/net/quic 或 quic-go)下沉到内核,主要有以下几个核心动机:

  1. 极致的性能潜力:内核实现能够充分利用现代网络硬件的协议卸载(protocol offload)能力,例如 GSO/GRO (Generic Segmentation/Receive Offload)。这将极大地降低 CPU 在处理大量小型 UDP 包时的开销,释放出用户空间实现难以企及的性能潜力。
  2. 更广泛的可用性:一旦 QUIC 成为内核支持的协议(如 IPPROTO_QUIC),任何应用程序都可以像使用 TCP 或 UDP 一样,通过标准的 socket() 系统调用来使用它,而无需绑定到任何特定的用户空间库。
  3. 统一的生态系统:内核级别的支持将极大地促进生态系统的发展。Samba、NFS 甚至 curl 等项目已经表现出对内核态 QUIC 的浓厚兴趣。对于 Go 开发者而言,这意味着未来不仅是 net/http,甚至标准库的其他部分或底层系统调用,都可能从 QUIC 中受益。

当前的实现与挑战

Xin Long 的补丁集展示了一个高度集成化的设计:

  • 熟悉的 Sockets API:开发者将能够使用 socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_QUIC) 这样的调用来创建一个 QUIC 套接字,并继续使用 bind(), connect(), listen(), accept() 等熟悉的 API。
  • 用户空间 TLS 握手:与内核 TLS (KTLS) 的设计类似,复杂的 TLS 握手和证书验证逻辑仍然被委托给用户空间处理。一旦握手完成,内核将接管加密和解密的数据流。
  • 性能仍在优化:初步的基准测试显示,当前的内核实现性能尚不及 KTLS 甚至原生 TCP。这主要是由于缺少硬件卸载支持、额外的内存拷贝以及 QUIC 头部加密的开销。但随着实现的成熟和硬件厂商的跟进,这一差距有望迅速缩小。

不过,预计内核态 QUIC 的合入可能要到 2026 年甚至更晚。

小结:Go 网络生态的下一座里程碑

尽管距离在 Go 标准库中稳定地使用 http.Server{…}.ListenAndServeQUIC() 可能还有一段时间,但 x/net/quic 的公开和 x/net/http3 提案的启动,标志着 Go 官方已经吹响了向下一代网络协议进军的号角。

对于 Go 社区而言,这是一个令人振奋的信号。它不仅回应了开发者们长久以来的期待,也确保了 Go 在未来依然是构建高性能、现代化网络服务的首选语言。我们期待着 x/net/http3 的成熟,并最终看到它被无缝地集成到 net/http 标准库中,为所有 Go 开发者带来更快、更可靠的网络体验。

参考资料

  • https://github.com/golang/go/issues/70914
  • https://github.com/golang/go/issues/58547
  • https://github.com/golang/go/issues/32204
  • https://lwn.net/Articles/1029851/

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