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当一切皆可用Python:Go这样的通用语言与DSL的未来价值何在?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/06/19/language-design-in-the-era-of-llm

大家好,我是Tony Bai。

大型语言模型 (LLM) 的浪潮正以前所未有的速度和深度席卷软件开发领域。从代码生成、Bug 修复到文档撰写,AI 似乎正成为每一位开发者身边无所不能的“副驾驶”。在这股浪潮中,一个略显“刺耳”但又无法回避的论调开始浮现,正如一篇引人深思的博文《Programming Language Design in the Era of LLMs: A Return to Mediocrity?》中所指出的那样:“一切都更容易用 Python 实现 (Everything is Easier in Python)”——当然,这里指的是在 LLM 的强力辅助下。

这并非危言耸听。文章中展示的图表(来源于论文 “Knowledge Transfer from High-Resource to Low-Resource Programming Languages for Code LLMs“)清晰地揭示了一个趋势:LLM 在那些训练数据量巨大的“高资源”语言(如 Python, JavaScript, Java, C# 等)上,代码生成和任务解决的效能显著高于像 Go、Rust 这样的“低资源”语言:

如果 LLM 能够如此轻松地用 Python(或其他高资源语言)根据自然语言需求生成大部分“胶水代码”甚至核心逻辑,那么我们不禁要问:

  • 精心设计和构建领域特定语言 (DSL) 的价值还剩下多少?当消除冗余、封装领域知识这些 DSL 的核心优势,似乎可以被 LLM+通用语言轻易取代时,DSL 的未来是否会因此停滞?
  • 对于像 Go 这样以简洁、高效、工程化著称的通用语言,当其在 LLM 训练数据中的“声量”不及 Python 时,它的核心竞争力又将面临怎样的挑战与机遇?

今天,我们就来聊聊在 LLM 时代,DSL 和像 Go 这样的通用语言,其未来的价值究竟何在。

DSL 的黄昏?当 LLM 成为“万能代码生成器”

领域特定语言 (DSL) 的核心价值在于“专为特定领域而生”。通过精心设计的语法和语义,DSL 能够:

  • 提升表达力: 让领域专家或开发者能用更接近自然语言或领域术语的方式描述问题。
  • 消除样板代码: 将领域内的通用模式和“常识性规则”编码到语言自身。
  • 降低认知负荷: 开发者可以更专注于问题的“有趣”部分,而非底层实现细节。
  • 减少错误面: 通过语言层面的约束,使得编写出不正确的程序变得更加困难。

文章中那个视频游戏对话的例子就非常典型:从繁琐的 API 调用序列

# example code for a VN
character.draw("alice", character.LEFT, 0.1)
character.draw("bob", character.RIGHT, 0.1)
character.say("alice", "hello there!")
character.say("bob", "hi!")
character.state("alice", "sad")
character.say("alice", "did you hear the news?")

到简洁的 DSL 描述

# example DSL for dialog
[ alice @ left in 0.1, bob @right in 0.1  ]
alice: hello there!
bob: hi!
alice[sad]: did you hear the news?...

DSL 的优势一目了然。

然而,LLM 的出现,似乎正在侵蚀 DSL 的这些传统护城河。当开发者可以用自然语言向 Copilot 或 ChatGPT 描述“我想要一个能让 Alice 和 Bob 在屏幕两侧对话的场景”,并且 LLM 能够直接生成 Python 或 JavaScript 代码来实现这个功能时,我们不禁要问:为什么还要费心去学习、设计、构建和推广一个全新的 DSL 呢?

这里隐含的“机会成本”的问题非常现实:

  • DSL 的学习与生态位:使用一个“小众”的 DSL,意味着开发者可能要放弃使用 LLM 在主流语言上生成代码的巨大便利。LLM 在小众 DSL 上的表现(如果未经专门微调)几乎可以预见会非常糟糕。
  • DSL 的构建成本:设计和实现一个高质量的 DSL 本身就需要巨大的投入。在 LLM 时代,这个投入的“性价比”似乎正在下降。

这引发了一个令人担忧的趋势:DSL 的发展是否会因此停滞不前?语言设计的多样性是否会因此受到冲击,最终导致“人人皆写 Python (在 LLM 辅助下)”的局面?

Go 语言:在 LLM 时代的“低资源”挑战与独特优势

Go语言虽然在全球拥有数百万开发者,并且在云原生、后端开发等领域占据主导地位,但在 LLM 的训练数据占比上,相较于 Python、JavaScript 等拥有更长历史和更广泛应用场景(尤其是 Web 前端、数据科学等产生大量开源代码的领域)的语言,仍然处于“低资源”状态。

这意味着,LLM 在直接生成高质量、复杂 Go 代码方面的能力,目前可能还无法与它在 Python 等语言上的表现相媲美。 这对 Go 社区和开发者来说,既是挑战,也是反思和寻求新机遇的契机。

挑战:

  • 如果 LLM 生成 Go 代码的效率和质量暂时落后,可能会降低新手或寻求快速原型验证的开发者选择 Go 的意愿。
  • Go 社区可能需要投入更多精力来构建 LLM 友好的工具、库和高质量的训练数据。

然而,Go 语言的独特优势在 LLM 时代或许会更加凸显:

  • 简洁性与明确性对 LLM 的“友好”:
    • Go 语言语法精炼,关键字少,没有复杂的继承和隐式转换。这种“所见即所得”的特性,可能使得 LLM 更容易理解 Go 代码的结构和语义。
    • Go 的强类型系统和明确的错误处理机制 (if err != nil),虽然在手动编码时有时显得冗余,但在 LLM 生成或分析代码时,这些明确的信号可能有助于 LLM 生成更健壮、更易于验证的代码。
  • 强大的标准库与工程化特性:
    • Go 丰富的标准库覆盖了网络、并发、编解码等常见场景。LLM 在生成 Go 代码时,可以更多地依赖这些经过充分测试和优化的标准组件,减少对第三方库的复杂依赖。
    • Go 内置的测试、性能分析、代码格式化等工具,以及其对模块化的良好支持,有助于对 LLM 生成的代码进行有效的质量控制和集成。
  • 并发模型与性能优势的不可替代性:
    • Go 的 Goroutine 和 Channel 提供的轻量级并发模型,在构建高并发网络服务和分布式系统方面具有独特优势。这部分逻辑的复杂性和对性能的极致要求,可能难以完全由 LLM 在 Python 等语言中通过简单生成来完美复制。
    • Go 编译后的静态二进制文件和高效的执行性能,在许多后端和基础设施场景中依然是硬核需求。
  • Go 作为“基础设施”语言的潜力:
    • LLM 本身就需要强大的基础设施来训练和运行。Go 在构建这些大规模、高并发的 AI 基础设施方面,已经扮演了重要角色(如 Ollama 等项目)。
    • Go 的简洁性和安全性,也使其成为定义和执行 AI Agent 行为、编排复杂 AI 工作流的理想语言。

LLM 时代,语言设计(DSL 与通用语言)的破局之路

面对大型语言模型(LLM)带来的挑战,编程语言的设计(无论是领域特定语言(DSL)还是通用语言如 Go)并非只能被动应对。学术界正在探索一些富有前景的新方向,旨在实现语言设计与 LLM 的协同进化,而非零和博弈。

首先,有研究提出教会 LLM 理解 DSL 的方法,核心思路是利用 LLM 擅长的语言(如 Python 的受限子集)来表达核心逻辑。由于 LLM 对特定 DSL 的理解和生成能力有限,开发者可以设计工具或方法,将这些 Python 表达式“提升”或自动翻译到目标 DSL 中。这一思路启示未来的 DSL 设计者应考虑为其语言提供一个 LLM 友好的“语义映射层”,例如用 Python 或其他高资源语言来描述其核心概念和操作。

其次,在 DSL 中弥合“形式化”与“非形式化”的鸿沟也是一个重要方向。开发者在编写复杂系统内核时,往往需要精确控制每一行代码,此时 LLM 的帮助有限。然而,在编写不常用的“一次性”脚本时,LLM 能够根据自然语言描述生成“胶水代码”,使得开发者只需关注核心的“有趣”部分。因此,未来的 DSL 设计可以探索如何无缝集成“非形式化”自然语言描述,作为规范、注释,甚至直接融入代码中。与此同时,是否可以从 DSL 的类型系统或静态分析结果中,自动生成高质量的自然语言规范,反过来帮助 LLM 更好地理解和生成 DSL 代码,值得深入研究。

最后,面向 LLM 辅助验证的语言设计也成为一种趋势。研究者们不再满足于 LLM 生成“能运行”的代码,而是期望 LLM 能生成带有形式化规约(specifications)的代码,并利用验证语言(如 Dafny、Boogie)来证明这些代码的正确性。这一趋势对 DSL 和通用语言(如 Go)的设计提出了新要求,开发者需要考虑如何更好地支持“规约即代码”和“验证即开发”的模式。例如,Go 语言的强类型和接口设计,为形式化验证提供了一定的基础,未来的改进可以在此基础上进一步发展。

通过以上几个方向的探索,编程语言设计有望与 LLM 实现更为紧密的协同进化,推动软件开发的进步和创新。

小结:挑战之下,价值重塑

LLM 的崛起,无疑对整个编程语言生态带来了深刻的冲击和前所未有的挑战。那种“学会一门语言,用好一个框架,就能高枕无忧”的时代可能正在远去。

“一切皆可用 Python (在 LLM 辅助下)”的论调,虽然略显夸张,但也点出了一个事实:对于那些仅仅是为了减少样板代码、提供简单抽象的 DSL,或者在表达力和生态丰富度上不及 Python 的通用语言,其生存空间确实受到了挤压。

然而,这并不意味着语言设计本身会走向“平庸化”或消亡。相反,LLM 可能会迫使我们重新思考编程语言的核心价值:

  • 对于 DSL,未来可能需要更高的“门槛”——它们必须提供真正深刻的领域洞察和远超通用语言的表达效率与安全性,才能证明其存在的必要性。同时,与 LLM 的协同将是关键。
  • 对于像 Go 这样的通用语言,其价值将更多地体现在那些难以被 LLM 轻易复制的领域:极致的工程效率、经过实战检验的并发模型、强大的底层控制能力、以及构建大规模、高可靠系统的综合实力。Go 需要继续打磨其核心优势,并积极拥抱 AI,成为 AI 时代不可或缺的基石。

最终,技术的浪潮会淘汰掉不适应变化的,也会催生出新的、更强大的生命体。对于我们开发者而言,保持学习的热情,理解不同工具的本质和边界,拥抱变化,或许才是应对这个“AI 定义一切”时代的不二法门。

你认为 LLM 会如何改变你使用的编程语言?Go 和 DSL 的未来将走向何方?欢迎在评论区留下你的真知灼见!


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GCP大面积故障,Go语言是“元凶”还是“背锅侠”?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/06/16/go-avoid-critical-incident

大家好,我是Tony Bai。

科技圈的每一次“风吹草动”,尤其是大型云服务的故障,总能引发我们技术人无数的讨论与反思。最近,一则关于“Google Cloud Platform (GCP) Service Control 在 2025 年 6 月发生重大故障”的消息,及其事后分析报告中直指的“null pointer crash loop”,在技术社区掀起了不小的波澜。

故障报告中还提到了几个雪上加霜的因素:没有特性标志 (Feature Flags) 进行高风险部署、缺乏优雅的错误处理(二进制文件直接崩溃而非优雅降级)、以及没有回退机制导致系统过载。

考虑到 Go 语言在 Google 内部(如 Kubernetes, Cloud Run 等)以及整个云原生领域的广泛应用,一个自然而然的疑问浮出水面:Go语言是否是这次 GCP 故障的“元凶”?或者说,Go 的某些特性,是否在某种程度上“助长”了这类问题的发生?反过来,Go 的设计又是否本可以帮助避免这样的灾难?

这这篇文章中,我们就结合社区的智慧,从Go语言特性和更广泛的软件工程实践角度,来剖析一下这类故障背后的深层原因。这不仅是对一个故障的假想复盘,更是对我们日常开发实践的一次警醒。

Go 语言特性:是“防火墙”还是“导火索”?

社区论坛上的讨论,首先就聚焦在了 Go 语言本身的一些特性上。

显式错误返回 (if err != nil):万无一失还是“防君子不防小人”?

有开发者认为,Go 标志性的显式错误返回设计(即函数返回 (value, error),调用者必须检查 err),本应是避免错误的有力武器。但也有观点指出,这种模式的“简洁性”(或者说,可以通过 _ 忽略错误的便利性)有时反而可能在项目压力大、追求快速上线时,被开发者有意或无意地跳过,导致潜在的错误处理缺失。比如常见的 value, _ := someFunction() 写法。

Go的显式错误返回,确实为构建健壮软件提供了坚实的基础。它将错误视为一等公民,迫使开发者直面错误处理。但语言提供的机制,终究不能替代开发者的责任心和良好的编码习惯。正如有些开发者提到的,golangci-lint 这样的静态检查工具可以有效地发现未检查的错误,但这需要团队将其融入开发流程并严格执行。**语言设计提供了“防火墙”,但工程师的素养和流程的完备性,才是决定防火墙是否真正起作用的关键。

Nil Pointer Panic:Go 也难逃的“魔爪”?

针对报告中提到的“null pointer crash loop”,许多评论者指出,nil 指针 panic 在 Go 中也并非罕见。Go 语言本身允许指针存在,也允许指针为 nil,并且不像 Rust 的 Option/Result 类型或 C# 的可空引用类型那样,在语言层面强制开发者处理潜在的 nil 情况。

的确,Go 语言的设计哲学是简洁,它相信开发者有能力正确处理指针。避免 nil panic 的核心在于良好的编码实践:防御性编程(在使用指针前进行检查)、最小化指针使用(Go 鼓励值传递,许多场景可以完全避免指针)、以及充分的测试(特别是边界条件和异常路径)。虽然 Go 没有语言层面的强制 nil 检查,但其简洁性也使得这类检查的成本相对较低。

panic/recover 机制:救命稻草还是饮鸩止渴?

有开发者分享经验,倾向于用 panic/recover 包裹所有核心逻辑,试图捕获所有潜在的运行时崩溃。但针对像故障中提到的 Service Control 这样的有状态、高关键性的系统,这种做法也引发了质疑:recover 后的程序状态是否真的可靠?强行“续命”一个可能已处于不一致状态的进程,是否比让它快速失败并由外部监控系统(如 Kubernetes)重启更安全?关于这个问题,我曾在《“这代码迟早出事!”——复盘线上问题:六个让你头痛的Go编码坏味道》一文中也讨论过。

panic/recover 在 Go 中有其特定的适用场景,例如在库的边界将内部的 panic 转换为 error 返回给调用者,或者处理真正意外且难以通过常规错误处理覆盖的严重问题。但对于关键业务服务,尤其是有状态的服务,“fail fast” 依然是目前社区认为的更可取的设计。让服务在遇到严重内部错误时快速、干净地退出,依赖外部的健康检查和自动重启机制来恢复服务,往往比试图在不确定的状态下继续运行更稳妥。

这样来看,Go 语言的设计,如显式错误处理,确实为构建可靠系统提供了工具。但它并不提供“银弹”,也不能完全消除诸如 nil 指针解引用这类逻辑错误的可能性。语言特性是基础,但绝非全部。

超越语言:流程、测试与工程文化的“灵魂拷问”

在针对该故障的讨论中,一个压倒性的共识是:这类大型系统故障,往往更多是软件工程流程、测试策略和工程文化上的问题,而非单一语言设计所能左右。

“100% 测试覆盖率”的迷思与测试策略的缺位

有开发者提出“你可以覆盖 100% 的代码行,但你永远无法覆盖 100% 的输入和状态组合。” 这句话一针见血。过度迷信行覆盖率,而忽略了测试的深度和广度,是许多团队的通病。

那么真正有效的测试策略应该是什么呢?显然单一的测试策略是无法保证程序上线后的质量的。下面是几种常见的测试策略:

  • 单元测试 (Unit Testing): 验证开发者对代码单元在预期输入下的行为。
  • 模糊测试 (Fuzz Testing): 通过自动生成大量随机或变异输入,探索代码的边缘情况和未知缺陷。Go 1.18 已将 Fuzz Testing 内置到标准工具链中,这是一个强大的武器。
  • 集成测试 (Integration Testing): 验证模块间的交互。
  • 端到端测试 (End-to-End Testing): 模拟真实用户场景。
  • 生产测试/灰度发布 (Staged Rollouts / Canary Releases): 在真实生产环境中,小范围、逐步地验证变更的可靠性,这是大型系统发布的“金丝雀”。

这些策略显而易见,但又有多少团队能真正全面的做到呢?

特性标志 (Feature Flags):高风险变更的“安全阀”

故障报告中提到了“没有特性标志进行风险部署”,这几乎是大型系统发布的“大忌”。特性标志允许团队在不重新部署代码的情况下,动态地开启或关闭某项功能,从而:

  • 安全地进行 A/B 测试。
  • 逐步向用户灰度上线新功能,控制风险。
  • 在出现问题时,能够快速关闭故障功能,实现秒级“回滚”(功能层面)。

缺乏特性标志,意味着任何高风险的变更都像是在“裸奔”。

优雅降级与回滚预案:Plan B 的重要性

系统出错在所难免,关键在于出错后如何表现。故障报告中“二进制崩溃而非优雅降级”以及“没有随机回退导致过载”,都指向了系统鲁棒性的缺失。

  • 优雅降级: 当核心服务出现问题时,非关键功能是否可以降级服务,保证核心可用性?例如,推荐系统不可用时,是否可以展示默认热门内容,而不是整个页面崩溃?
  • 回滚计划: 任何部署都应该有明确、经过演练的回滚计划。出现问题时,能否快速、安全地回退到上一个稳定版本?

代码审查、自动化工具与工程文化

  • 严格的代码审查: 是发现逻辑错误、不规范写法(如忽略错误、滥用指针)的重要手段。
  • 静态分析与 Linter:golangci-lint 等工具可以自动化地检查出大量潜在问题,包括未处理的错误、不安全的并发操作等。但正如有些开发者在评论中所言,“linters can be disabled”,关键还是在于流程的执行。
  • 警惕“Vibe Coding”:有开发者犀利地指出“Garbage in, garbage out”。如果团队强依赖AI的“氛围”编码,而缺乏对生成代码的审查,那么无论用什么语言,都可能埋下隐患。
  • 重视流程而非迷信工具:许多评论都强调,即使有再好的语言特性或工具,如果缺乏健全的开发、测试、部署流程,以及对质量负责的工程文化,故障依然难以避免。

AI 辅助编程:是“帮手”还是新的“风险源”?

一个有趣的衍生讨论是关于 AI 辅助编程(如 GitHub Copilot、Google Gemini Code Assist)在其中的角色。

有开发者提到,Google 内部已有大量代码由 Gemini 生成。也有人分享使用 AI 辅助编程的体验,认为其在作为“结对编程伙伴”或“辅助搜索”时有价值,但完全自动生成的代码质量参差不齐,有时甚至会引入“幻觉”和新的 bug。

AI 辅助编程无疑是未来的趋势,它有可能提高开发效率,辅助开发者处理重复性工作。但目前来看,AI 生成的代码更需要、而不是更不需要人类的严格审查和充分测试。将 AI 视为一个能提供建议、加速编码的助手是合适的,但如果过度依赖,甚至将其生成的代码不经审视直接合入生产,那无异于引入了新的、更不可控的风险源。特别是在错误处理、并发安全、边界条件这些需要深度思考的领域,AI至少目前还难以完全替代经验丰富的工程师,尤其是一些mission critical的系统中。不要被那些用AI生成一个简单工具站的“AI战果”所迷惑。

小节:语言是利器,工程实践才是灵魂

回到最初的问题:GCP Service Control 的这次故障,Go 语言是“元凶”还是“背锅侠”?

从 社区的讨论和我们的分析来看,将板子完全打在 Go 语言身上,显然是有失公允的。Go 语言的设计,如其显式错误处理、简洁性带来的高可读性、以及强大的并发能力,都为构建健壮、高效的系统提供了良好的基础。

然而,语言终究只是工具,它不能替代健全的软件工程流程和严谨的工程文化。 此次 GCP 故障所暴露出的问题——无论是可能的 nil 指针解引用,还是更宏观的缺乏特性标志、部署策略失当、错误处理不优雅——更多地指向了在测试、部署、风险控制、质量保障等一系列工程实践环节可能存在的缺失。

对于我们 Go 开发者而言,这次事件给我们带来的启示应该是:

  • 充分利用 Go 的优势: 写出符合 Go 惯例的、清晰的错误处理逻辑;审慎使用指针,做好 nil 检查;发挥 Go 并发模型的威力。
  • 拥抱并严格执行工程最佳实践: 将单元测试、集成测试、模糊测试落到实处;在重要变更上线时,务必使用特性标志和灰度发布策略;建立严格的代码审查机制;利用好静态分析工具。
  • 对 AI 保持理性: 善用 AI 辅助工具提高效率,但绝不能放松对代码质量的把控和人工审查的力度。

最终,构建一个真正高可用、高可靠的大型系统,依赖的绝不仅仅是选择一门“好”的语言,更在于整个团队对卓越工程实践的持续追求和严格执行。

你对这次讨论有什么看法?或者在你的 Go 项目中,是如何保障系统稳定性的?欢迎在评论区留下你的宝贵经验!


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