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第一道ACM练习题

说来惭愧,今天才真正做过一道ACM练习题。自从上个月发现我的母校上有ACM的在线测试站点,我就下决心好好潜心做题,一来提高一下自己解决问题的能力,一方面也想在算法方面多实践实践,而且每天都花一定时间写程序还可以锻炼自己的思维能力。总而言之,由于项目繁忙以至直到今天才开始做第一道ACM练习题,做题的过程’坎坷不平’,让我印象深刻亚!^_^

有人会说:’ACM’中的题都是不实用的,没有实际意义。我之前也曾经是这么想的。不过今天的作题过程让我完全推翻了以前的想法,我发现ACM的习题是很能锻炼个人的思维能力、编程能力的。就拿今天我做的这道看似简单的问题,实际上其背后也蕴含着很多基础理论,如果没有很好的理论基础做后盾,我相信很多人都会在这道题上’碰个头破血流’。

在看题之前我不能不说母校的那套ACM在线测试系统,你只需要做一个简单的注册,即可使用该系统,目前系统支持C/C++良种语言的提交代码,系统会自动对你的源码进行编译、运行和测试,并在你提交代码后大约5分钟内给出你结果。系统提供一个’Problem Set’供大家解决,目前这个’Problem Set’中有超过1000个题目,有兴趣的人大可以去试试,没有什么奖励,就是兴趣而已,特别是像我们这些已经毕业的人更不可能以参加ACM竞赛为目标了^_^。该站点还提供一个论坛,供解决问题者交流心得。

解决ACM练习题不同于开发商业软件,所有的题都有明确的’输入范围’,所以在程序里无需’断言’等’Precondition Check’,对异常的处理也无需太过考虑。ACM主要锻炼的是你的思考过程、算法设计能力以及快速解决问题的能力。要想达到一个很高的层次,需经过大量的训练才可以。

大多数人在解决’Problem Set’中的问题时都是从Problems Volume I开始,我也不例外。Volume I的第一道题1001我觉得是个举例,没必要对它进行过多研究。看完1001后,进入1002,这也是本文想说的一个实例。

1002问题的题目为’A+B+C’,具体内容描述如下:
"For each pair of integers A B and C ( -2^31 <= A, B, C<= 2^31-1 ), Output the result of A+B+C on a single line. "

Sample Input
1 2 3
3 4 3

Sample Output
6
10

题目看起来很简单,不细心的人很可能把1001的解决方案直接拿过来套用,这样当然是错的了。那么这道题到底需要什么知识呢?我们大致来分析一下:这道题其实就是一个加法题,唯一让大家担心的就是几个输入数据的范围照比1001的[1, 10]要扩大了,扩大到无符号整型范围,这样就导致我们必须考虑一个问题:那就是’溢出’问题。很多人都能想到这,那么如何解决这一问题呢?

首先拿出一个方案看看可行不:
[方案一]
#include <stdio.h>

int main(void) {
        int       a;
        int       b;
        int       c;

        while (scanf("%d %d %d", &a, &b, &c) == 3) {
                printf("%d\n", a + b + c);
        }
        return 0;
}

首先将a, b, c定义为int(一般系统的实现都把int默认为unsigned int)可以满足输入需求,但是a + b + c显然可能会溢出,导致结果不正确。

[方案2]
既然直接使用a + b + c,并使用%d输出会溢出,那么我们用一个更大的数据类型来存储相加后的结果呢,这样可行么?不妨看看。
#include <stdio.h>

int main(void) {
        int  a;
        int  b;
        int  c;
 long long rv;

        while (scanf("%d %d %d", &a, &b, &c) == 3) {
  rv = a + b + c;
                printf("%lld\n", rv);
        }
        return 0;
}

我们用2147483647 1 1测试后发现结果为-2147483647。显然这一方案也不成,不过我们得知道为什么不成才能继续给出新的方案。这个方案就在于rv = a + b + c这条语句上,这里有一个原则我们必须先明了,那就是ANSI C在’一般算术运算’的时候采用’值保留’的原则,这区别于K&R C的’无符号保留’原则,我们下面具体分析一下:
a = 2147483647(d) = 0x7FFFFFFF;
b = 1(d) = 0×00000001;
c = 1(d) = 0×00000001;
a + b + c = 0×80000001;
那么0×80000001转为为十进制整型值是多少呢?这里有人认为是-1(d),这当然不对,我们该如何通过这个0×80000001找到其对应的十进制值呢?我们知道采用二进制补码方式正整数d对应的-d的计算方法为:-d = (~d + 1); 所以我们通过-d求d就可以这样做:
0×80000001 – 1(d) = 0×80000001 – 0×00000001 = 0×80000000;
0×80000000逐位取反得到0x7FFFFFFF, 而0x7FFFFFFF = 2147483647(d),所以我们得出0×80000001 = -2147483647(d)。
这样rv = a + b + c就变成了rv = -2147483647(d),同样是’值保留’,那么一个long long类型的rv转换为-2147483647(d)后的’位模式’该是什么样子的呢?其计算方法为(~2147483647(d) + 1),即(~0x000000007FFFFFFF + 1),即0xFFFFFFFF80000001,这是个负数,我们要得到其真实值,还得需像上面的计算方式计算:
0xFFFFFFFF80000001 – 1(d) = 0xFFFFFFFF80000001 – 0×0000000000000001 = 0xFFFFFFFF80000000;
0xFFFFFFFF80000000逐位取反得到0x000000007FFFFFFF, 而0x000000007FFFFFFF = 2147483647(d),所以rv = -2147483647(d)

[方案三]
我们知道上面的问题是由于在不同类型间依照’值保留’原则转型造成的,那么我们大可这么做:
int main(void) {
        long long       a;
        long long       b;
        long long       c;

        while (scanf("%lld %lld %lld", &a, &b, &c) == 3) {
                printf("%lld\n", a + b + c);
        }
        return 0;
}

在在线测试系统提交后,状态’Accepted’,至此问题解决,当然问题的解决方法可以有很多种,我想这种是最简单的方法之一了。

怎么样,其实每道ACM题的背后都会有一些’基础理论’在支撑,所以多多做ACM的练习是大有裨益的,上面的数制转换我以前也是很糊涂,就是因为在此题上的思考才让我’豁然开朗’^_^。

追求'lint-clean'

到底需不需要编译器之外的独立的静态代码检查工具呢?这个问题’仁者见仁,智者见智’。但是有一个结论我想大家都会认可,那就是越是在开发周期早期发现的Bug,修复它所付出的代价就越小。而像lint这样的静态代码检查程序恰恰是让Bug在早期阶段’显露原型’的绝佳工具,而追求’lint-clean’[注1]境界的代码也向来是专家级程序员的嗜好。别忘了在’C专家编程’一书中曾经提到Sun OS的内核一直是保持’lint-clean’状态的,这就是榜样!还等什么?赶快学呀!^_^

有人抱怨’不敢用lint工具, 太多的Warnings把快屏幕都淹没了!’,不过高手一般不这么想,他会细心琢磨这些Warnings背后的’暗示’,并和lint工具沟通,利用lint工具提供的交互方法屏蔽掉一些经过分析认为不能成为错误的Warnings。久而久之,高手本身就成了一个lint程序,就能够很快的用肉眼发现代码中的问题,并指出问题所在,如何解决!他还能告知如何嵌入一些Annotations从而避免让lint程序产生不必要的Warnings,这时这位高手对语言和程序的理解就又提高了一个档次了。其实使用ling工具不仅仅是为了提早发现程序中的Bug,其使用过程有助于你加深对程序的认识和理解。的确事实就是这样。

Splint就是一款强大而且应用广泛的开源lint工具。它的强大的代码检查能力固然让人称道,但是让我更欣赏的却是它提供的’Annotations’机制。Splint可以让程序员在自己的代码中嵌入相应的Anotations,这些Anotations作为Splint分析代码时的输入以帮助Splint产生对程序员更有用的信息。下面是一些Splint的使用入门,更多详细信息请查看’Splint manual‘。

1、最简单的Splint使用方法
>> splint *.c

2、Splint输出Warnings的基本格式
<file>:<line>[,<column>]: message
     [hint]
      <file>:<line>,<column>: extra location information, if appropriate
我们可以使用’+/-<flags>’来自定义其输出格式,如’splint -showcol *c’,则Splint不会在输出信息中显示’列’信息。

3、使用flags控制splint的检查范围和输出格式
‘+<flag>’ — 表明某个flag处于打开状态,如’+unixlib’;
‘-<flag>’ — 表明某个flag处于关闭状态,如’-weak’;

4、使用.splintrc环境文件
如果不想每次使用splint的时候都手工输入一堆’+/-<flags>’,那么你可以把这些’+/-<flags>’预先写到.splintrc文件中,当splint执行的时候它会自动加上这些flags的。默认的flags设置在’~/splintrc’文件中,但是如果一旦splint的当前工作路径下也有.splintrc文件,那么这个.splintrc文件中的flag设置会覆盖’~/splintrc’中的flags设置,但是命令行中的flags设置是具备最高优先级的,它会覆盖前面提到的任何一个文件中的flags设置。

5、使用Annotations
对于’Annotations’的作用,Java程序员并不陌生,但是C程序员则对这个不是那么了解。C代码中的Annotations用来指导Splint生成恰当的代码检查报告。下面这个例子对比使用和不使用Annotations,Splint的输出的差别:
/* testlint.c */
void foo1() {
        /*@unused@*/int *p = NULL;
}

void foo2() {
        int *p = NULL;
}

splint testlint.c
Splint 3.1.1 — 28 Apr 2003

testlint.c: (in function foo2)
testlint.c:6:7: Variable p declared but not used
  A variable is declared but never used. Use /*@unused@*/ in front of
  declaration to suppress message. (Use -varuse to inhibit warning)

Finished checking — 1 code warning

可以看出没使用Annotation的函数foo2被给出Warning了。Splint的Annotations繁多,我们在平时做lint时可以多多接触。

‘早用lint,勤用lint’,这是C专家给我们的建议。’lint-clean’也许离你并不遥远。

[注1]
‘lint-clean’ — 程序能够顺利通过lint程序的检查。

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