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读懂Go的设计哲学:为什么说它是“恰到好处”的80/20语言?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/05/go-is-8020-language

大家好,我是Tony Bai。

如果你写了一段时间的 Go,你可能会有一种独特的感觉。一方面,它简洁、高效、可靠;另一方面,你又会时常觉得它“缺少”了点什么——没有其他语言里那些功能强大、眼花缭乱的特性。

有人因此热爱 Go,有人因此“憎恨” Go。但这种“爱”与“恨”的背后,其实都指向了 Go 语言一个最核心、也最常被误解的设计哲学。最近,一篇精彩的博文《Go is 80/20 language》用一个简单而强大的心智模型,完美地诠释了这一切。

这个模型就是——Go 是一门“80/20”语言。

它旨在用 20% 的复杂度,提供 80% 的实用功能

正如 Go 语言的创造者之一 Rob Pike 所言:“没人否认 87% 的功能比 80% 好,但问题是,那额外的 7% 功能,往往需要付出 36% 的额外工作。”

这“额外的工作”,不仅是语言实现者的负担,更是我们每一个使用者的隐性成本。

Go 的 80/20 设计实例

让我们通过几个具体的例子,来感受 Go 如何将“80/20 法则”贯彻到底。

1. 并发:Goroutines vs. C#/Rust Async

Go 的并发模型极其简单:一个 go 关键字,加上用于通信的 channel。相比于 C# 或 Rust 中复杂的 async/await 语法、函数“着色”问题、以及需要开发者精细控制的运行时,Go 的并发模型的功能点和“旋钮”要少得多。

这正是 80/20 的体现。Goroutine 和 Channel 提供了 80% 最常用的并发场景解决方案,但其心智负担和实现复杂度,可能只有 async/await 的 20%。它放弃了那“额外 7%”的极致灵活性,换来的是绝大多数开发者都能轻松写对的并发程序。

2. 测试:testing 标准库 vs. Java JUnit

Go 的 testing 标准库只有几百行代码,数年间几乎没有大的变化。它提供了 t.Run, t.Error, b.N 等最核心的测试和基准测试功能。

相比之下,Java 的 JUnit 框架,拥有数万行代码和永无止境的开发迭代,提供了无数便捷的注解和高级功能。但这些功能,真的是我们日常测试所必需的吗?

Go 的 testing 库再次做出了 80/20 的选择:用 20% 的代码量和复杂度,满足了 80% 的测试需求,保持了核心库的稳定与简洁。

3. 元编程:Struct Tags vs. Annotations/Macros

有人抱怨 Go 的 Struct Tags 不如 Java 的注解或 Rust 的宏那么强大。是的,它的功能确实有限,只能附加简单的字符串元数据。

但这恰恰是 80% 的场景所需要的:JSON/XML 的序列化、ORM 映射、配置校验。它用最简单、最直白的方式解决了核心问题,而没有引入宏所带来的编译时复杂性、调试噩梦和陡峭的学习曲线。

4. 泛型:内建泛型先行

当 Go 在 1.0 版本发布时,并没有提供用户自定义泛型。但它为最需要泛型的内建类型——arrays/slices, maps, channels——提供了泛型能力(基于interface{})。

这个决策,是 Go 80/20 哲学最经典的体现。它在当时用最小的实现成本,解决了最痛的 80% 的问题,并让这个设计平稳地服务了 Go 社区超过十年。直到社区和语言本身都准备好了,才谨慎地引入了用户自定义泛型。

警惕“功能跑步机”与“双重成本”

许多其他语言,如 C#, Swift, Rust,它们的目标是“100% 的设计,哪怕付出 400% 的成本”。它们似乎陷入了一场永无止境的“功能跑步机”竞赛,不断地增加新特性。

博文作者一针见血地指出了“增加功能”背后,那常常被忽视的“双重成本”

1. 实现者成本

每一个新功能,都会增加语言实现的复杂性。以 Swift 为例,尽管有苹果的无限预算和顶尖人才,其编译器在很长一段时间内都以慢、不稳定而闻名,跨平台能力也迟迟未能完善。这正是因为其设计的复杂性远超出了能够被完美实现的范畴。相比之下,Go 的简洁性保证了它从 1.0 版本开始,就拥有一个快速、稳定、全平台支持的编译器。

2. 用户成本

这是更巨大、更隐性的成本。对于我们开发者来说,学习一个新功能,绝不仅仅是学习它的语法。你需要:

  • 学习新的编程范式和设计模式。
  • 学习在何种场景下应该使用它,以及更重要的,在何种场景下不应该使用它
  • 即使你决定不使用这个新功能,你的同事、你依赖的开源库也可能会用,你最终还是被迫要去理解它,整个生态的认知负荷都在上升。

功能丰富的语言,最终往往需要制定严格的编码规范来限制其使用。比如 Google 的 C++ Style Guide,其存在目的就是为了将一个“95% 功能”的语言,人为地降级到“90% 功能”的子集来使用,以保证大型团队的协作效率。这恰恰从反面证明了“少即是多”的智慧。

小结:少即是多,一种克制的智慧

Go 的 80/20 哲学,并非是懒惰或能力不足,而是一种深思熟虑后的、极其克制的工程决策。它承认了复杂性的巨大代价,并选择把“简单”作为最高优先级。

它为你提供了一套足够强大、但又不至于让你迷失的工具集。它相信,通过组合这些简单的工具,你足以构建出任何复杂的系统。

所以,下一次当你感觉 Go “缺少”某个你习以为常的特性时,不妨换个角度思考:或许,这并非是 Go 的缺陷,而是它最宝贵的财富。

资料地址:https://blog.kowalczyk.info/article/d-2025-06-26/go-is-8020-language.html


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特斯拉首席工程师的忠告:用“单向门 vs 双向门”决策,看清分布式系统的未来

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/01/predicting-the-future-of-distributed-systems

大家好,我是Tony Bai。

身处技术浪潮之中,我们每个人或许都曾有过这样的焦虑:新的数据库、新的编程模型、新的 AI 框架层出不穷,我该如何选择?选错了,会不会让团队陷入泥潭,给自己留下难以偿还的技术债?

最近,特斯拉首席工程师 Colin Breck 在 Craft 2025 大会上做了一场题为《预测分布式系统的未来》的精彩分享。他并没有给出非黑即白的答案,而是提供了一个极其强大的思维武器,来帮助我们拨开迷雾,做出更有效的工程决策。这个武器,就是源自亚马逊创始人 Jeff Bezos 的——“单向门 vs. 双向门”决策框架

今天,我们就以这个框架为钥匙,跟随 Colin 的思路,去打开分布式系统的未来之门。

决策的“导航仪”:单向门 vs. 双向门

在深入技术细节之前,我们必须先理解这个核心框架。它将决策分为两类:

  1. 单向门 (One-Way Door): 这类决策后果严重,且难以逆转,甚至根本无法回头。一旦你迈进了这扇门,想再出来就要付出巨大的代价。对于“单向门”决策,Bezos 的建议是:必须极其谨慎,放慢速度,召集最相关的人,尽可能多地收集信息再做决定。

  2. 双向门 (Two-Way Door): 这类决策的影响不大,即使做错了,也可以轻松地“退出来”,再选择另一扇门。它的试错成本很低。对于“双向门”决策,应该快速、轻量地由个人或小团队做出,以保持高效率。

这个框架最大的价值在于,它提醒我们警惕一个致命的错误:把一个“单向门”决策,当作“双向门”来草率处理。 这种失误,可能会让你的组织背上沉重的技术包袱,长达数年。

现在,让我们带着这个“导航仪”,去审视 Colin 预测的分布式系统三大趋势。

趋势一:对象存储 —— 充满“双向门”的乐园

Colin 的第一个预测是,对象存储(以 S3 为代表)正在从过去的分析型负载,越来越多地走向事务型和操作型负载,成为下一代数据库和系统的基石。

为什么这个趋势如此确定?因为它为我们创造了大量的“双向门”。

过去,我们选择一个数据库(比如 MySQL),我们的数据、查询方式、扩展模式都被这个“整体”方案深度绑定。想从 MySQL 迁移到 PostgreSQL?这是一项艰巨的任务,更像一扇“单向门”。

而基于对象存储的新架构正在“解体”(Disaggregation) 传统数据库,将其拆分为多个可自由组合的组件:

  • 统一的存储层: S3 API 已成为事实标准。你可以用 AWS S3,也可以用 Google Cloud Storage,或者在本地部署 MinIO。更换存储后端的门是“双向”的。
  • 开放的数据格式: Parquet、ORC等开放格式让你的数据不再被数据库私有格式锁定。今天你可以用 Spark 分析它,明天可以用 DuckDB 查询它,后天可以加载到 Snowflake。更换计算引擎的门是“双向”的。
  • 可插拔的计算/查询引擎: DuckDB、DataFusion 这类库的崛起,让我们能像使用 SQLite 一样,直接对 S3 上的 Parquet 文件执行高性能 SQL 查询。这个查询引擎不满意?换一个!这扇门也是“双向”的。

这种架构的核心是互操作性与可移植性。它通过标准化和解耦,极大地降低了我们的决策风险和迁移成本。 正因为到处都是“双向门”,开发者可以放心大胆地拥抱这个趋势。

趋势二:新编程模型 —— 遍布“单向门”的迷宫

与对象存储的清晰图景相反,Colin 认为下一代编程模型的未来则要模糊得多,充满了艰难的“单向门”决策。

我们当前的开发模式(容器 + 应用代码 + 一堆库)存在很多问题:每个应用都在重复解决持久化、重试、状态管理等难题;安全补丁也难以管理。

为了解决这些问题,涌现出了一批新的编程模型,例如:

  • 持久化工作流平台: 如 Temporal
  • 分布式应用运行时: 如 Akka Platform、WasmCloud
  • 独特的运行时环境:GollumUnison

它们的目标很宏大:让开发者只关心业务逻辑,把持久化执行、状态管理、部分失败处理等分布式难题下沉到基础设施。

但选择其中任何一个,都几乎是一个不可逆的“单向门”决策。为什么?

  1. 巨大的投资: 这不仅是金钱投入,更是整个团队的学习成本和思维模式的转变。
  2. 深度锁定: 你的核心业务逻辑将与平台的 API 和抽象深度绑定,想迁移出去?难于登天。
  3. 生态系统风险: 这个平台或框架五年后还活着吗?如果它死掉了,你的系统怎么办?

正因为这些决策都是沉重的“单向门”,大多数团队宁愿继续使用 Kubernetes + 应用容器这种“我们已经知道”的模式,也不愿轻易踏入这个迷宫。

趋势三:AI 工程化 —— 可能是打开“单向门”的催化剂

那么,僵局如何打破?Colin 认为,催化剂可能就是 AI。

他一针见血地指出:“所谓的 AI 工程化(Operationalizing AI),其本质就是系统工程。”

那些时髦的术语背后,无论是 AI 工作流(AI Workflows)还是智能体(Agentic AI),其核心都是在解决经典的分布式系统难题:如何管理长周期任务、如何保证持久化执行、如何处理状态、如何容错……正如那句经典吐槽:“到35岁,你应该已经重复造过工作流引擎、任务队列和对象关系映射的轮子了。”

AI 的浪潮带来了巨大的需求压力和创新动力,使得人们愿意去冒更大的风险,去尝试那些能解决这些复杂问题的“单向门”方案。一个创业公司为了快速实现一个复杂的 AI Agent,可能会选择直接拥抱 Temporal,因为从头造轮子的成本更高。

但这同样是一个陷阱。Colin 警告说,要警惕那些看似“先跑起来再说”的“双向门”决策,比如随便搭一个临时的任务队列来驱动 AI 应用。这种决策很可能在未来演变成一笔巨大的、难以偿还的技术债,最终变成一个你当初没意识到的“单向门”。

给 Gopher 的启示:用“门”的思维审视我们的技术栈

这个决策框架对我们 Gopher 来说,同样具有极强的指导意义。我们可以用它来审视日常的技术选型:

  • 选择 Web 框架(Gin vs. 标准库): 这更像一个“双向门”。Gin 遵循了标准库的 http.Handler接口,即使以后想换,迁移成本也是可控的。
  • 引入一个新的数据库(PostgreSQL vs. TiDB): 这更偏向“单向门”。它涉及到数据模型、ORM、运维、团队知识储备等方方面面,一旦深入使用,更换成本极高。
  • 采用一个微服务框架(Go-kit vs. Kratos): 这也接近“单向门”。它会深度影响你的项目结构、RPC 方式、服务治理逻辑,更换起来伤筋动骨。

反观 Go 语言自身的设计哲学——简洁、小接口、组合优于继承——是不是正是在鼓励我们创造更多的“双向门”?Go 避免了庞大而笨重的“全家桶”式框架,而是提供小而美的标准库和可组合的组件,让我们能以更低的锁定风险构建系统。这本身就是一种降低决策成本的智慧。

小结:决策的智慧,在于选择正确的“门”

Colin Breck 的分享,并没有给我们一张未来的藏宝图,而是给了我们一个更宝贵的东西:一个决策的指南针

技术世界里没有绝对的“好”与“坏”,只有在特定场景下的“合适”与“不合适”。“单向门 vs. 双向门”框架的价值,不在于帮你找到唯一的正确答案,而在于帮你为不同类型的决策,建立起正确的决策流程。

对于那些充满不确定性、一旦走错就万劫不复的“单向门”,请务必保持敬畏,放慢脚步。而对于那些无伤大雅的“双向门”,不妨大胆尝试,快速迭代。

正如 Colin 在结尾引用的那句话:“让我们的抽象保持流动性。” 这或许不仅是对技术架构的建议,更是对我们决策方式的邀请——去寻找和创造尽可能多的“双向门”,以降低风险、拥抱变化,并保护我们最宝贵的投资:时间和精力。

你最近面临过哪些“单向门”或“双向门”决策?你是如何思考的?欢迎在评论区分享你的故事。


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