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一文告诉你神奇的Go内建函数源码在哪里

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Go内建函数源码,我好像在哪里见过你。 – 佚名

1. 何为Go内建函数

众所周知,Go是最简单的主流编程语言之一,截至Go 1.15版本,Go语言的关键字的规模依旧保持在25个:

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很多刚入门的gopher可能会问:像bool、byte、error、true、iota甚至int都难道都不是关键字?没错!和其他语言不同,这些标识符并不是关键字,在Go中它们被称为预定义标识符。这些标识符拥有universe block作用域(关于go代码块作用域的详细解析,可参考我的技术专栏:“改善Go语⾔编程质量的50个有效实践”),可以在任何源码位置使用。

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从上图我们看到:所谓的Go内建函数也包含在这个预定义标识符集合中,只是这些标识符被用作函数名称标识符罢了。

2. 预定义标识符可被override

Go语言的关键字是保留的,我们无法将其用于规范之外的其他场合,比如作为变量的标识符。但是预定义标识符不是关键字,我们可以override它们。下面就是一个对默认表示整型类型的预定义标识符int进行override的例子:

package main

import (
        "fmt"
        "unsafe"
)

type int int8

func main() {
        var a int = 5
        fmt.Printf("%T\n", a) // main.int,而不是int
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(a)) // 1,而不是8
}

在上述这个源文件中,预定义标识符int被override为一个自定义类型int,该类型的underlying type为int8,于是当我们输出该类型变量(代码中的变量a)的类型和长度时,我们得到的是main.int和1,而不是int和8。

3. 预定义标识符的声明源码在哪里

Go是开源的编程语言,这些预定义标识符想必也都有自己的“归宿”吧,的确是这样的。Go的每个发行版都带有一份源码,而预定义标识符就在这份源码中。

Go 1.14为例,我们可以在下面路径中找到预定义标识符的源码:

$GOROOT/src/builtin/builtin.go

以string、int、uint这几个代表原生类型的预定义标识符为例,它们的声明代码如下:

// $GOROOT/src/builtin/builtin.go

// string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not
// necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but
// not nil. Values of string type are immutable.
type string string

// int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a
// distinct type, however, and not an alias for, say, int32.
type int int

// uint is an unsigned integer type that is at least 32 bits in size. It is a
// distinct type, however, and not an alias for, say, uint32.
type uint uint

同时,我们利用go doc builtin.int也可以查看预定义标识符int的文档:

$go doc builtin.int
package builtin // import "builtin"

type int int
    int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a
    distinct type, however, and not an alias for, say, int32.

func cap(v Type) int
func copy(dst, src []Type) int
func len(v Type) int

4. 内建函数的源码在哪里?

作为预声明标识符子集的内建函数们在builtin.go中也都有自己的位置,比如:以append这个内建函数为例,我们可以在Go安装包的builtin.go中找到它的原型(Go 1.14):

// The append built-in function appends elements to the end of a slice. If
// it has sufficient capacity, the destination is resliced to accommodate the
// new elements. If it does not, a new underlying array will be allocated.
// Append returns the updated slice. It is therefore necessary to store the
// result of append, often in the variable holding the slice itself:
// slice = append(slice, elem1, elem2)
// slice = append(slice, anotherSlice...)
// As a special case, it is legal to append a string to a byte slice, like this:
// slice = append([]byte("hello "), "world"...)
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type

但我们惊奇的发现:这里没有append函数的实现。那么append内建函数实现的源码究竟在哪里呢?本质上讲append函数,包括其他内建函数其实并没有自己的实现源码。

内建函数仅仅是一个标识符,在Go源码编译期间,Go编译器遇到内建函数标识符时会将其替换为若干runtime的调用,我们还以append函数为例,我们输出下面代码的汇编代码(Go 1.14):

// append.go
package main

import "fmt"

func main() {
 var s = []int{5, 6}
 s = append(s, 7, 8)  fmt.Println(s)
}

$go tool compile -S append.go > append.s

汇编节选如下(append.s):

"".main STEXT size=277 args=0x0 locals=0x58
 0x0000 00000 (xxx.go:5) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $88-0
 0x0000 00000 (xxx.go:5) MOVQ (TLS), CX
 0x0009 00009 (xxx.go:5) CMPQ SP, 16(CX)
 0x000d 00013 (xxx.go:5) PCDATA $0, $-2
 0x000d 00013 (xxx.go:5) JLS  267
 0x0013 00019 (xxx.go:5) PCDATA $0, $-1
 0x0013 00019 (xxx.go:5) SUBQ $88, SP
 0x0017 00023 (xxx.go:5) MOVQ BP, 80(SP)
 0x001c 00028 (xxx.go:5) LEAQ 80(SP), BP
 0x0021 00033 (xxx.go:5) PCDATA $0, $-2
 0x0021 00033 (xxx.go:5) PCDATA $1, $-2
 0x0021 00033 (xxx.go:5) FUNCDATA $0, gclocals·69c1753bd5f81501d95132d08af04464(SB)
 0x0021 00033 (xxx.go:5) FUNCDATA $1, gclocals·568470801006e5c0dc3947ea998fe279(SB)
 0x0021 00033 (xxx.go:5) FUNCDATA $2, gclocals·bfec7e55b3f043d1941c093912808913(SB)
 0x0021 00033 (xxx.go:5) FUNCDATA $3, "".main.stkobj(SB)
 0x0021 00033 (xxx.go:6) PCDATA $0, $1
 0x0021 00033 (xxx.go:6) PCDATA $1, $0
 0x0021 00033 (xxx.go:6) LEAQ type.[2]int(SB), AX
 0x0028 00040 (xxx.go:6) PCDATA $0, $0
 0x0028 00040 (xxx.go:6) MOVQ AX, (SP)
 0x002c 00044 (xxx.go:6) CALL runtime.newobject(SB)
 0x0031 00049 (xxx.go:6) PCDATA $0, $1
 0x0031 00049 (xxx.go:6) MOVQ 8(SP), AX
 0x0036 00054 (xxx.go:6) MOVQ $5, (AX)
 0x003d 00061 (xxx.go:6) MOVQ $6, 8(AX)
 0x0045 00069 (xxx.go:7) PCDATA $0, $2
 0x0045 00069 (xxx.go:7) LEAQ type.int(SB), CX
 0x004c 00076 (xxx.go:7) PCDATA $0, $1
 0x004c 00076 (xxx.go:7) MOVQ CX, (SP)
 0x0050 00080 (xxx.go:7) PCDATA $0, $0
 0x0050 00080 (xxx.go:7) MOVQ AX, 8(SP)
 0x0055 00085 (xxx.go:7) MOVQ $2, 16(SP)
 0x005e 00094 (xxx.go:7) MOVQ $2, 24(SP)
 0x0067 00103 (xxx.go:7) MOVQ $4, 32(SP)
 0x0070 00112 (xxx.go:7) CALL runtime.growslice(SB)
 0x0075 00117 (xxx.go:7) PCDATA $0, $1
 0x0075 00117 (xxx.go:7) MOVQ 40(SP), AX
 0x007a 00122 (xxx.go:7) MOVQ 48(SP), CX
 0x007f 00127 (xxx.go:7) MOVQ 56(SP), DX
 0x0084 00132 (xxx.go:7) MOVQ $7, 16(AX)
 0x008c 00140 (xxx.go:7) MOVQ $8, 24(AX)
 0x0094 00148 (xxx.go:8) PCDATA $0, $0
 0x0094 00148 (xxx.go:8) MOVQ AX, (SP)
 0x0098 00152 (xxx.go:7) LEAQ 2(CX), AX
 0x009c 00156 (xxx.go:8) MOVQ AX, 8(SP)
 0x00a1 00161 (xxx.go:8) MOVQ DX, 16(SP)
 0x00a6 00166 (xxx.go:8) CALL runtime.convTslice(SB)
 ... ...

我们可以看到:append并没有以独立的身份出现在CALL汇编指令的后面,而是被换成:runtime.growslice、runtime.convTslice以及相关汇编指令了。


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Go 1.15中值得关注的几个变化

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Go 1.15版本在8月12日就正式发布了,给我的感觉就是发布的挺痛快^_^。这种感觉来自与之前版本发布时间的对比:Go 1.13版本发布于当年的9月4日,更早的Go 1.11版本发布于当年的8月25日。

不过这个时间恰与我家二宝出生和老婆月子时期有重叠,每天照顾孩子团团转的我实在抽不出时间研究Go 1.15的变化:(。如今,我逐渐从照顾二宝的工作中脱离出来^_^,于是“Go x.xx版本值得关注的几个变化”系列将继续下去。关注Go语言的演变对掌握和精通Go语言大有裨益,凡是致力于成为一名高级Gopher的读者都应该密切关注Go的演进。
截至写稿时,Go 1.15最新版是Go 1.15.2。Go 1.15一如既往的遵循Go1兼容性承诺语言规范方面没有任何变化。可以说这是一个“面子”上变化较小的一个版本,但“里子”的变化还是不少的,在本文中我就和各位读者一起就重要变化逐一了解一下。

一. 平台移植性

Go 1.15版本不再对darwin/386和darwin/arm两个32位平台提供支持了。Go 1.15及以后版本仅对darwin/amd64和darwin/arm64版本提供支持。并且不再对macOS 10.12版本之前的版本提供支持。

Go 1.14版本中,Go编译器在被传入-race和-msan的情况下,默认会执行-d=checkptr,即对unsafe.Pointer的使用进行合法性检查-d=checkptr主要检查两项内容:

  • 当将unsafe.Pointer转型为*T时,T的内存对齐系数不能高于原地址的;

  • 做完指针算术后,转换后的unsafe.Pointer仍应指向原先Go堆对象

但在Go 1.14中,这个检查并不适用于Windows操作系统。Go 1.15中增加了对windows系统的支持。

对于RISC-V架构,Go社区展现出十分积极的姿态,早在Go 1.11版本,Go就为RISC-V cpu架构预留了GOARCH值:riscv和riscv64。Go 1.14版本则为64bit RISC-V提供了在linux上的实验性支持(GOOS=linux, GOARCH=riscv64)。在Go 1.15版本中,Go在GOOS=linux, GOARCH=riscv64的环境下的稳定性和性能得到持续提升,并且已经可以支持goroutine异步抢占式调度了。

二. 工具链

1. GOPROXY新增以管道符为分隔符的代理列表值

Go 1.13版本中,GOPROXY支持设置为多个proxy的列表,多个proxy之间采用逗号分隔。Go工具链会按顺序尝试列表中的proxy以获取依赖包数据,但是当有proxy server服务不可达或者是返回的http状态码不是404也不是410时,go会终止数据获取。但是当列表中的proxy server返回其他错误时,Go命令不会向GOPROXY列表中的下一个值所代表的的proxy server发起请求,这种行为模式没能让所有gopher满意,很多Gopher认为Go工具链应该向后面的proxy server请求,直到所有proxy server都返回失败。Go 1.15版本满足了Go社区的需求,新增以管道符“|”为分隔符的代理列表值。如果GOPROXY配置的proxy server列表值以管道符分隔,则无论某个proxy server返回什么错误码,Go命令都会向列表中的下一个proxy server发起新的尝试请求。

注:Go 1.15版本中GOPROXY环境变量的默认值依旧为https://proxy.golang.org,direct

2. module cache的存储路径可设置

Go module机制自打在Go 1.11版本中以试验特性的方式引入时就将module的本地缓存默认放在了\$GOPATH/pkg/mod下(如果没有显式设置GOPATH,那么默认值将是~/go;如果GOPATH下面配置了多个路径,那么选择第一个路径),一直到Go 1.14版本,这个位置都是无法配置的。

Go module的引入为去除GOPATH提供了前提,于是module cache的位置也要尽量与GOPATH“脱钩”:Go 1.15提供了GOMODCACHE环境变量用于自定义module cache的存放位置。如果没有显式设置GOMODCACHE,那么module cache的默认存储路径依然是\$GOPATH/pkg/mod

三. 运行时、编译器和链接器

1. panic展现形式变化

在Go 1.15之前,如果传给panic的值是bool, complex64, complex128, float32, float64, int, int8, int16, int32, int64, string, uint, uint8, uint16, uint32, uint64, uintptr等原生类型的值,那么panic在触发时会输出具体的值,比如:

// go1.15-examples/runtime/panic.go

package main

func foo() {
    var i uint32 = 17
    panic(i)
}

func main() {
    foo()
}

使用Go 1.14运行上述代码,得到如下结果:

$go run panic.go
panic: 17

goroutine 1 [running]:
main.foo(...)
    /Users/tonybai/go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.15-examples/runtime/panic.go:5
main.main()
    /Users/tonybai/go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.15-examples/runtime/panic.go:9 +0x39
exit status 2

Go 1.15版本亦是如此。但是对于派生于上述原生类型的自定义类型而言,Go 1.14只是输出变量地址:

// go1.15-examples/runtime/panic.go

package main

type myint uint32

func bar() {
    var i myint = 27
    panic(i)
}

func main() {
    bar()
}

使用Go 1.14运行上述代码:

$go run panic.go
panic: (main.myint) (0x105fca0,0xc00008e000)

goroutine 1 [running]:
main.bar(...)
    /Users/tonybai/go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.15-examples/runtime/panic.go:12
main.main()
    /Users/tonybai/go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.15-examples/runtime/panic.go:17 +0x39
exit status 2

Go 1.15针对此情况作了展示优化,即便是派生于这些原生类型的自定义类型变量,panic也可以输出其值。使用Go 1.15运行上述代码的结果如下:

$go run panic.go
panic: main.myint(27)

goroutine 1 [running]:
main.bar(...)
    /Users/tonybai/go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.15-examples/runtime/panic.go:12
main.main()
    /Users/tonybai/go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.15-examples/runtime/panic.go:17 +0x39
exit status 2

2. 将小整数([0,255])转换为interface类型值时将不会额外分配内存

Go 1.15在runtime/iface.go中做了一些优化改动:增加一个名为staticuint64s的数组,预先为[0,255]这256个数分配了内存。然后在convT16、convT32等运行时转换函数中判断要转换的整型值是否小于256(len(staticuint64s)),如果小于,则返回staticuint64s数组中对应的值的地址;否则调用mallocgc分配新内存。

$GOROOT/src/runtime/iface.go

// staticuint64s is used to avoid allocating in convTx for small integer values.
var staticuint64s = [...]uint64{
        0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
        0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f,
        0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17,
        0x18, 0x19, 0x1a, 0x1b, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f,
        0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24, 0x25, 0x26, 0x27,
        0x28, 0x29, 0x2a, 0x2b, 0x2c, 0x2d, 0x2e, 0x2f,
        0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37,

        ... ...

        0xf0, 0xf1, 0xf2, 0xf3, 0xf4, 0xf5, 0xf6, 0xf7,
        0xf8, 0xf9, 0xfa, 0xfb, 0xfc, 0xfd, 0xfe, 0xff,

}

func convT16(val uint16) (x unsafe.Pointer) {
        if val < uint16(len(staticuint64s)) {
                x = unsafe.Pointer(&staticuint64s[val])
                if sys.BigEndian {
                        x = add(x, 6)
                }
        } else {
                x = mallocgc(2, uint16Type, false)
                *(*uint16)(x) = val
        }
        return
}

func convT32(val uint32) (x unsafe.Pointer) {
        if val < uint32(len(staticuint64s)) {
                x = unsafe.Pointer(&staticuint64s[val])
                if sys.BigEndian {
                        x = add(x, 4)
                }
        } else {
                x = mallocgc(4, uint32Type, false)
                *(*uint32)(x) = val
        }
        return
}

我们可以用下面例子来验证一下:

// go1.15-examples/runtime/tinyint2interface.go

package main

import (
    "math/rand"
)

func convertSmallInteger() interface{} {
    i := rand.Intn(256)
    var j interface{} = i
    return j
}

func main() {
    for i := 0; i < 100000000; i++ {
        convertSmallInteger()
    }
}

我们分别用go 1.14和go 1.15.2编译这个源文件(注意关闭内联等优化,否则很可能看不出效果):

// go 1.14

go build  -gcflags="-N -l" -o tinyint2interface-go14 tinyint2interface.go

// go 1.15.2

go build  -gcflags="-N -l" -o tinyint2interface-go15 tinyint2interface.go

我们使用下面命令输出程序执行时每次GC的信息:

$env GODEBUG=gctrace=1 ./tinyint2interface-go14
gc 1 @0.025s 0%: 0.009+0.18+0.021 ms clock, 0.079+0.079/0/0.20+0.17 ms cpu, 4->4->0 MB, 5 MB goal, 8 P
gc 2 @0.047s 0%: 0.003+0.14+0.013 ms clock, 0.031+0.099/0.064/0.037+0.10 ms cpu, 4->4->0 MB, 5 MB goal, 8 P
gc 3 @0.064s 0%: 0.008+0.20+0.016 ms clock, 0.071+0.071/0.018/0.081+0.13 ms cpu, 4->4->0 MB, 5 MB goal, 8 P
gc 4 @0.081s 0%: 0.005+0.14+0.013 ms clock, 0.047+0.059/0.023/0.032+0.10 ms cpu, 4->4->0 MB, 5 MB goal, 8 P
gc 5 @0.098s 0%: 0.005+0.10+0.017 ms clock, 0.042+0.073/0.027/0.080+0.13 ms cpu, 4->4->0 MB, 5 MB goal, 8 P

... ...

gc 192 @3.264s 0%: 0.003+0.11+0.013 ms clock, 0.024+0.060/0.005/0.035+0.11 ms cpu, 4->4->0 MB, 5 MB goal, 8 P
gc 193 @3.281s 0%: 0.005+0.13+0.032 ms clock, 0.042+0.075/0.041/0.050+0.25 ms cpu, 4->4->0 MB, 5 MB goal, 8 P
gc 194 @3.298s 0%: 0.004+0.12+0.013 ms clock, 0.033+0.072/0.030/0.033+0.10 ms cpu, 4->4->0 MB, 5 MB goal, 8 P
gc 195 @3.315s 0%: 0.003+0.17+0.023 ms clock, 0.029+0.062/0.055/0.024+0.18 ms cpu, 4->4->0 MB, 5 MB goal, 8 P

$env GODEBUG=gctrace=1 ./tinyint2interface-go15

我们看到和go 1.14编译的程序不断分配内存,不断导致GC相比,go1.15.2没有输出GC信息,间接证实了小整数转interface变量值时不会触发内存分配。

3. 加入更现代化的链接器(linker)

一个新版的现代化linker正在逐渐加入到Go中,Go 1.15是新版linker的起点。后续若干版本,linker优化会逐步加入进来。在Go 1.15中,对于大型项目,新链接器的性能要提高20%,内存占用减少30%。

4. objdump支持输出GNU汇编语法

go 1.15为objdump工具增加了-gnu选项,以在Go汇编的后面,辅助输出GNU汇编,便于对照

// go 1.14:

$go tool objdump -S tinyint2interface-go15|more
TEXT go.buildid(SB)

  0x1001000             ff20                    JMP 0(AX)
  0x1001002             476f                    OUTSD DS:0(SI), DX
  0x1001004             206275                  ANDB AH, 0x75(DX)
  0x1001007             696c642049443a20        IMULL $0x203a4449, 0x20(SP), BP
... ...

//go 1.15.2:

$go tool objdump  -S -gnu tinyint2interface-go15|more
TEXT go.buildid(SB)

  0x1001000             ff20                    JMP 0(AX)                            // jmpq *(%rax)           

  0x1001002             476f                    OUTSD DS:0(SI), DX                   // rex.RXB outsl %ds:(%rsi),(%dx)
  0x1001004             206275                  ANDB AH, 0x75(DX)                    // and %ah,0x75(%rdx)     

  0x1001007             696c642049443a20        IMULL $0x203a4449, 0x20(SP), BP      // imul $0x203a4449,0x20(%rsp,%riz,2),%ebp

... ...

四. 标准库

和以往发布的版本一样,标准库有大量小改动,这里挑出几个笔者感兴趣的和大家一起看一下。

1. 增加tzdata包

Go time包中很多方法依赖时区数据,但不是所有平台上都自带时区数据。Go time包会以下面顺序搜寻时区数据:

- ZONEINFO环境变量指示的路径中

- 在类Unix系统中一些常见的存放时区数据的路径(zoneinfo_unix.go中的zoneSources数组变量中存放这些常见路径):

    "/usr/share/zoneinfo/",
    "/usr/share/lib/zoneinfo/",
    "/usr/lib/locale/TZ/"

- 如果平台没有,则尝试使用$GOROOT/lib/time/zoneinfo.zip这个随着go发布包一起发布的时区数据。但在应用部署的环境中,很大可能不会进行go安装。

如果go应用找不到时区数据,那么go应用运行将会受到影响,就如下面这个例子:

// go1.15-examples/stdlib/tzdata.go

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    loc, err := time.LoadLocation("America/New_York")
    if err != nil {
        fmt.Println("LoadLocation error:", err)
        return
    }
    fmt.Println("LoadLocation is:", loc)
}

我们移除系统的时区数据(比如将/usr/share/zoneinfo改名)和Go安装包自带的zoneinfo.zip(改个名)后,在Go 1.15.2下运行该示例:

$ go run tzdata.go
LoadLocation error: unknown time zone America/New_York

为此,Go 1.15提供了一个将时区数据嵌入到Go应用二进制文件中的方法:导入time/tzdata包

// go1.15-examples/stdlib/tzdata.go

package main

import (
    "fmt"
    "time"
    _ "time/tzdata"
)

func main() {
    loc, err := time.LoadLocation("America/New_York")
    if err != nil {
        fmt.Println("LoadLocation error:", err)
        return
    }
    fmt.Println("LoadLocation is:", loc)
}

我们再用go 1.15.2运行一下上述导入tzdata包的例子:

$go run testtimezone.go
LoadLocation is: America/New_York

不过由于附带tzdata数据,应用二进制文件的size会增大大约800k,下面是在ubuntu下的实测值:

-rwxr-xr-x 1 root root 2.0M Oct 11 02:42 tzdata-withouttzdata*
-rwxr-xr-x 1 root root 2.8M Oct 11 02:42 tzdata-withtzdata*

2. 增加json解码限制

json包是日常使用最多的go标准库包之一,在Go 1.15中,go按照json规范的要求,为json的解码增加了一层限制:

// json规范要求

//https://tools.ietf.org/html/rfc7159#section-9

A JSON parser transforms a JSON text into another representation.  A
   JSON parser MUST accept all texts that conform to the JSON grammar.
   A JSON parser MAY accept non-JSON forms or extensions.

   An implementation may set limits on the size of texts that it
   accepts.  An implementation may set limits on the maximum depth of
   nesting.  An implementation may set limits on the range and precision
   of numbers.  An implementation may set limits on the length and
   character contents of strings.

这个限制就是增加了一个对json文本最大缩进深度值:

// $GOROOT/src/encoding/json/scanner.go

// This limits the max nesting depth to prevent stack overflow.
// This is permitted by https://tools.ietf.org/html/rfc7159#section-9
const maxNestingDepth = 10000

如果一旦传入的json文本数据缩进深度超过maxNestingDepth,那json包就会panic。当然,绝大多数情况下,我们是碰不到缩进10000层的超大json文本的。因此,该limit对于99.9999%的gopher都没啥影响。

3. reflect包

Go 1.15版本之前reflect包存在一处行为不一致的问题,我们看下面例子(例子来源于https://play.golang.org/p/Jnga2_6Rmdf):

// go1.15-examples/stdlib/reflect.go

package main

import "reflect"

type u struct{}

func (u) M() { println("M") }

type t struct {
    u
    u2 u
}

func call(v reflect.Value) {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            println(err.(string))
        }
    }()
    v.Method(0).Call(nil)
}

func main() {
    v := reflect.ValueOf(t{}) // v := t{}
    call(v)                   // v.M()
    call(v.Field(0))          // v.u.M()
    call(v.Field(1))          // v.u2.M()
}

我们使用Go 1.14版本运行该示例:

$go run reflect.go
M
M
reflect: reflect.flag.mustBeExported using value obtained using unexported field

我们看到同为类型t中的非导出字段(field)的u和u2(u是以嵌入类型方式称为类型t的字段的),通过reflect包可以调用字段u的导出方法(如输出中的第二行的M),却无法调用非导出字段u2的导出方法(如输出中的第三行的panic信息)。

这种不一致在Go 1.15版本中被修复,我们使用Go 1.15.2运行上述示例:

$go run reflect.go
M
reflect: reflect.Value.Call using value obtained using unexported field
reflect: reflect.Value.Call using value obtained using unexported field

我们看到reflect无法调用非导出字段u和u2的导出方法了。但是reflect依然可以通过提升到类型t的方法来间接使用u的导出方法,正如运行结果中的第一行输出。
这一改动可能会影响到遗留代码中使用reflect调用以类型嵌入形式存在的非导出字段方法的代码,如果你的代码中存在这样的问题,可以直接通过提升(promote)到包裹类型(如例子中的t)中的方法(如例子中的call(v))来替代之前的方式。

五. 小结

由于Go 1.15删除了一些GC元数据和一些无用的类型元数据,Go 1.15编译出的二进制文件size会减少5%左右。我用一个中等规模的go项目实测了一下:

-rwxr-xr-x   1 tonybai  staff    23M 10 10 16:54 yunxind*
-rwxr-xr-x   1 tonybai  staff    24M  9 30 11:20 yunxind-go14*

二进制文件size的确有变小,大约4%-5%。

如果你还没有升级到Go 1.15,那么现在正是时候

本文中涉及的代码可以在这里下载。https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.15-examples


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