Go GC如何检测内存对象中是否包含指针

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/21/how-gc-detect-pointer-in-mem-obj

众所周知,Go是带垃圾回收(GC)的编程语言,开发者通常不需要考虑对内存的管理,降低了心智负担。Go程序运行的时候,GC在背后默默辛劳地为开发者“擦屁股”:把无法reach到的内存对象定期地释放掉以备后续重用。

GC只关心指针,只要被扫描到的内存对象中有指针,它就会“顺藤摸瓜”,把该内存对象所在的“关系网”摸个门儿清,而那些被孤立在这张“网”之外的内存对象就是要被“清扫”的对象。

那么GC在扫描时如何判断某个内存对象中是否有指针呢?这篇文章我们就来说说这事儿!

内存对象中有指针与无指针的差别

Gopher Academy Blog 2018年发表的一篇文章《Avoiding high GC overhead with large heaps》中作者曾用两个例子来对比了内存对象中有指针与无指针时GC的行为差别。我们摘录一下其中的这两个例子,第一个例子如下:

// demo1.go
func main() {
    a := make([]*int, 1e9) 

    for i := 0; i < 10; i++ {
        start := time.Now()
        runtime.GC()
        fmt.Printf("GC took %s\n", time.Since(start))
    }

    runtime.KeepAlive(a)
}

程序中调用runtime.KeepAlive函数用于保证在该函数调用点之前切片a不会被GC释放掉。

我们看到:demo1中声明了一个包含10亿个*int的切片变量a,然后调用runtime.GC函数手工触发GC过程,并度量每次GC的执行时间,我们看看这个程序的执行结果(virtualbox 虚拟机ubuntu 20.04/go 1.18beta2):

$ go run demo1.go
GC took 698.46522ms
GC took 325.315425ms
GC took 321.959991ms
GC took 326.775531ms
GC took 333.949713ms
GC took 332.350721ms
GC took 328.1664ms
GC took 329.905988ms
GC took 328.466344ms
GC took 330.327066ms

我们看到,每轮GC调用都相当耗时。我们再来看第二个例子:

// demo2.go
func main() {
    a := make([]int, 1e9) 

    for i := 0; i < 10; i++ {
        start := time.Now()
        runtime.GC()
        fmt.Printf("GC took %s\n", time.Since(start))
    }

    runtime.KeepAlive(a)
}

这个例子仅是将切片的元素类型由*int改为了int。我们运行一下这第二个例子:

$ go run demo2.go
GC took 3.486008ms
GC took 1.678019ms
GC took 1.726516ms
GC took 1.13208ms
GC took 1.900233ms
GC took 1.561631ms
GC took 1.899654ms
GC took 7.302686ms
GC took 131.371494ms
GC took 1.138688ms

在我们的实验环境中demo2中每轮GC的性能是demo1的300多倍!两个demo源码唯一的不同就是切片中的元素类型,demo1中的切片元素类型为int型指针。GC每次触发后都会全量扫描切片中存储的这10亿个指针,这就是demo1 GC函数执行时间很长的原因。而demo2中的切片元素类型为int,从demo2的运行结果来看,GC根本没有搭理demo2中的a,这也是demo2 GC函数执行时间较短的原因(我测试了一下:在我的环境中,即便不声明切片a,只是执行10次runtime.GC函数,该函数的平均执行时间也在1ms左右)。

通过以上GC行为差异,我们知道GC可以通过切片a的类型知晓其元素是否包含指针,进而决定是否对其进行进一步扫描。下面我们就来看看GC是如何检测到某一个内存对象中包含指针的。

运行时类型信息(rtype)

Go是静态语言,每个变量都有自己的归属的类型,当变量被在堆上分配时,堆上的内存对象也就有了自己归属的类型。Go编译器在编译阶段就为Go应用中的每种类型建立了对应的类型信息,这些信息体现在runtime._rtype结构体中,Go reflect包的rtype结构体等价于runtime._rtype:

// $GOROOT/src/reflect/type.go

// rtype is the common implementation of most values.
// It is embedded in other struct types.
//
// rtype must be kept in sync with ../runtime/type.go:/^type._type.
type rtype struct {
    size       uintptr
    ptrdata    uintptr // number of bytes in the type that can contain pointers
    hash       uint32  // hash of type; avoids computation in hash tables
    tflag      tflag   // extra type information flags
    align      uint8   // alignment of variable with this type
    fieldAlign uint8   // alignment of struct field with this type
    kind       uint8   // enumeration for C
    // function for comparing objects of this type
    // (ptr to object A, ptr to object B) -> ==?
    equal     func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
    gcdata    *byte   // garbage collection data
    str       nameOff // string form
    ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}

在这个结构体类型中的gcdata字段是为GC服务的,我们看看它究竟是什么!怎么看呢?由于reflect.rtype类型是非导出类型,我们需要对本地的Go语言源码做一些hack,我在reflect包的type.go文件中rtype结构体的定义之前添加一行代码:

type Rtype = rtype

我们用Go 1.9版本引入的类型别名(type alias)机制将rtype导出,这样我们就可以在标准库外面使用reflect.Rtype了。

有童鞋可能会问:改了本地Go标准库源码后,Go编译器就会使用最新源码来编译我们的Go示例程序么?Go 1.18之前的版本都不会!大家可以自行试验一下,也可以通过《Go语言精进之路vol1》第16条“理解包导入”一章了解有关于Go编译器构建过程的详尽描述。

下面我们来获取一个切片的类型对应的rtype,看看其中的gcdata究竟是啥?

// demo4.go

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
    "unsafe"
)

type tflag uint8
type nameOff int32 // offset to a name
type typeOff int32 // offset to an *rtype

type rtype struct {
    size       uintptr
    ptrdata    uintptr // number of bytes in the type that can contain pointers
    hash       uint32  // hash of type; avoids computation in hash tables
    tflag      tflag   // extra type information flags
    align      uint8   // alignment of variable with this type
    fieldAlign uint8   // alignment of struct field with this type
    kind       uint8   // enumeration for C
    // function for comparing objects of this type
    // (ptr to object A, ptr to object B) -> ==?
    equal     func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
    gcdata    *byte   // garbage collection data
    str       nameOff // string form
    ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}

func bar() []*int {
    t := make([]*int, 8 )
    return t
}

func main() {
    t := bar()
    v := reflect.TypeOf(t)

    rtyp, ok := v.(*reflect.Rtype)
    if !ok {
        println("error")
        return
    }

    r := (*rtype)(unsafe.Pointer(rtyp))
    fmt.Printf("%#v\n", *r)
    fmt.Printf("*gcdata = %d\n", *(r.gcdata))
}

bar函数返回一个堆上分配的切片实例t,我们通过reflect.TypeOf获取t的类型信息,通过类型断言我们得到该类型的rtype信息:rtyp,不过gcdata也是非导出字段并且是一个指针,我们要想对其解引用,我们这里又在本地定义了一个本地rtype类型,用于输出gcdata指向的内存的值。

运行这个示例:

$go run demo4.go
main.rtype{size:0x18, ptrdata:0x8, hash:0xaad95941, tflag:0x2, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x17, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(nil), gcdata:(*uint8)(0x10c1b58), str:3526, ptrToThis:0}
*gcdata = 1

我们看到gcdata指向的一个字节的内存的值为1(二进制为0b00000001)。好了,不卖关子了!gcdata所指的这个字节每一bit上的值代表一个8字节的内存块是否包含指针。这样的一个字节就可以标识在一个64字节的内存块中,每个8字节的内存单元是否包含指针。如果类型长度超过64字节,那么用于表示指针地图的gcdata指向的有效字节个数也不止1个字节。

读过我的“Go语言第一课”专栏的童鞋都知道,切片类型在runtime层表示为下面结构:

// $GOROOT/src/runtime/slice.go

type slice struct {
    array unsafe.Pointer
    len   int
    cap   int
}

这里切片类型结构内存对齐后的size为24,小于64个字节,因此Go用一个字节就可以表示切片类型的指针地图。而*gcdata=1,即最低位上的bit为1,表示切片类型的第一个8字节中存储着一个指针。配合下面的示意图理解起来更easy一些:

我们也可以进一步查看切片中各元素是否包含指针,由于该切片的元素就是指针类型,所以每个元素的rtype.gcdata指向的bitmap的值都应该是1,我们来验证一下:

//demo5.go
... ...
func main() {
    t := bar()
    v := reflect.ValueOf(t)

    for i := 0; i < len(t); i++ {
        v1 := v.Index(i)
        vtyp := v1.Type()

        rtyp, ok := vtyp.(*reflect.Rtype)
        if !ok {
            println("error")
            return
        }

        r := (*rtype)(unsafe.Pointer(rtyp))
        fmt.Printf("%#v\n", *r)
        fmt.Printf("*gcdata = %d\n", *(r.gcdata))
    }
}

这个例子输出了每个切片元素的bitmap,结果如下:

$go run demo5.go

gomain.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1

输出结果与预期相符。

我们再来看一个例子,一个用单字节bitmap无法表示的类型:

// demo6.go
... ...
type S struct {  // 起始地址
    a  uint8     // 0
    b  uintptr   // 8
    p1 *uint8    // 16
    c  [3]uint64 // 24
    d  uint32    // 48
    p2 *uint64   // 56
    p3 *uint8    // 64
    e  uint32    // 72
    p4 *uint64   // 80
}

func foo() *S {
    t := new(S)
    return t
}

func main() {
    t := foo()
    println(unsafe.Sizeof(*t)) // 88
    typ := reflect.TypeOf(t)
    rtyp, ok := typ.Elem().(*reflect.Rtype)

    if !ok {
        println("error")
        return
    }
    fmt.Printf("%#v\n", *rtyp)

    r := (*rtype)(unsafe.Pointer(rtyp))
    fmt.Printf("%#v\n", *r)
    fmt.Printf("%d\n", *(r.gcdata))
    gcdata1 := (*byte)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(r.gcdata)) + 1))
    fmt.Printf("%d\n", *gcdata1)
}

在这个例子中,我们定义了一个很大的结构体类型S,其size为88,用一个字节无法表示出其bitmap,于是Go使用了两个字节,我们输出这两个字节的bitmap:

$go run demo6.go
88
reflect.rtype{size:0x58, ptrdata:0x58, hash:0xcdb468b2, tflag:0x7, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x19, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x108aea0), gcdata:(*uint8)(0x10c135b), str:3593, ptrToThis:19168}
main.rtype{size:0x58, ptrdata:0x58, hash:0xcdb468b2, tflag:0x7, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x19, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x108aea0), gcdata:(*uint8)(0x10c135b), str:3593, ptrToThis:19168}
132
5

我们将结果转换成一幅示意图,如下图:

理解上面这个结构体size以及各字段起始地址的前提是理解内存对齐,这个大家可以在我的博客内搜索以前撰写的有关内存对齐的相关内容,当然也可以参考我在专栏第17讲讲解结构体类型时对Go内存对齐的系统讲解。


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“Go语言第一课”结课了

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/17/go-first-course-close

就在家家户户刚刚过完虎年元宵佳节之际,我的Go语言专栏:《Tony Bai·Go语言第一课》也迎来了它的最后一讲结术语

这门专栏的撰写开始于2021年5月中旬,翻看我用于管理专栏原始文稿的github仓库的commit log记录,这一有纪念价值的日子被精确定位在5月16日:

从那时开始,我便进入了专栏的节奏。从2021年5月到2022年2月,9个月的时间洋洋洒洒写下了20多万字(估计值),写作过程的艰辛只有写过极客时间专栏的作者们才会知道。每天睡眠4-5个小时是我的常态。这也算是对我个人极限的一种挑战了:)。

专栏于2021年10月13日正式上线!上线后,当我看到有那么订阅学习专栏、认真完成课后思考题以及在留言区留言的童鞋,我顿感之前的努力与付出都没有白费

写结束语之前,我认真回顾了一下这门课的内容,当初设定的目标,包括覆盖了绝大多数Go语言的语法点等都基本实现。此外,从大家的留言反馈情况来看,彻底抛弃GOPATH,并将对Go module构建模式、Go项目布局的讲解前置到入门篇中是无比正确的决定。另外专栏对一些语法概念,比如切片、字符串、map、接口类型等进行了超出入门范畴的原理性地讲解也得到了来自学员的肯定,这也算是这个入门课的吸睛之处。

不过课程依然存在遗憾,其中最令我感到不安的是对指针这个概念的讲解的缺失。在规划课程之初,我没有意识到很多来自动态语言的童鞋完全没有对指针这个概念的认知,我的这个疏忽导致给一些学员的后续学习带去了困惑。为了弥补这个遗憾,我会在后面以加餐的形式补充对Go指针基础的讲解。

2022年3月份,Go 1.18版本将携着泛型语法正式发布。对于定位为“Go语言第一课”的本专栏来说,不能缺少对泛型语法的系统讲解,并且Go泛型很可能是Go语法特性的最后一次较大更新了。虽然通过加餐聊过泛型,但那些还是较为粗线条的,我将在后续补充泛型篇,系统全面介绍Go泛型语法的细节,专栏也要做到“与时俱进”!

Go语言第一课专栏上线以来得到了广大童鞋的点赞,这让我尤其开心。有些童鞋在结束语的留言中还期望我能后续能再出进阶或深度Go专栏:




这真的让我受宠若惊!不过,是否能出其他极客专栏,暂时还无法给大家承诺,还需要给我时间复复盘、充充电,再策划策划^_^

撰写结束语时,恰逢著名编程语言排名指数TIOBE发布2022年2月编程语言排名情况,如下图:

在这期排名中,Go上升到第11位,相较于2021年年底各大编程语言的最终排名以及2021年2月份的同比排名都上升了2位。Go语言位次的提升在我的预料之中。TIOBE在1月份发布的2021年年终编程语言排行榜配文中也认为:除了Swift和Go之外,尚不会有新的编程语言能迅速进入前3名甚至前5名,这也在一定程度上证明了对Go发展趋势的看好。

在本专栏的第一讲“前世今生:你不得不了解的Go的历史和现状”一文中,我曾提到过:绝大多数主流编程语言将在其诞生后的第15至第20年间大步前进。按照这个编程语言的一般规律,已经迈过开源第12个年头的Go很可能将进入自己的黄金5-10年。而2022年很大可能会成为Go语言黄金5-10年的起点,并且其标志只能是Go泛型语法的落地。

按照Go语言的调性,在语法层面上,Go在加入泛型后很难再有大的改变了,错误处理是最后一个硬骨头,也许在泛型引入后,Go核心团队能有新的解决思路。剩下的就是对Go编译器、运行时层、标准库以及工具链的不断的打磨与优化了。到时候,我们就坐收这些优化所带来的红利即可。

学习Go语言10+年的我,很庆幸也很骄傲当初做出了正确的选择。在Go即将迎来黄金十年的历史时刻,希望各位Gopher都能在Go语言之路上走的更远并兑现个人价值。

《Go语言第一课》的结束不是Go语言学习的终点,而是深入和实践Go的起点!


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