slog正式版来了:Go日志记录新选择!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/01/slog-a-new-choice-for-logging-in-go

在大约一年前,我就写下了《slog:Go官方版结构化日志包》一文,文中介绍了Go团队正在设计并计划在下一个Go版本中落地的Go官方结构化日志包:slog。但slog并未如预期在Go 1.20版本中落地,而是在golang.org/x/exp/slog下面给出了slog的初始实现供社区体验。

时光飞逝,slog在golang.org/x/exp/slog下经历了1年多时间的改善和演进,终于在最近发布的Go 1.21版本中以log/slog的包导入路径正式加入Go标准库。

正式版的slog在结构上并未作较大变化,依旧是分为前端和后端,因此讲exp/slog时的那幅图依然适用:

不过,正式版的slog与当初那篇文章中的exp/slog在一些类型与API上已有不同。在这篇文章中,我就来简要说明一下。我这里讲述的思路大致是将《slog:Go官方版结构化日志包》一文中的例子用log/slog改造一遍,这个过程可以让我们看到正式版log/slog与exp/slog的差异。

1. slog快速入门

1.1 slog的”hello, world”

如果仅是想以最快速的方式开始使用slog,那么下面可以算是slog的”hello, world”版本:

//slog-examples-go121/demo0/main.go

package main

import (
    "log/slog"
)

func main() {
    slog.Info("my first slog msg", "greeting", "hello, slog")
}

运行这段程序,会得到下面输出:

$go run main.go
2023/08/29 05:01:36 INFO my first slog msg greeting="hello, slog"

1.2 TextHandler和JSONHandler

默认情况下,slog输出的格式仅是普通text格式,而并非JSON格式,也不是以key=value形式呈现的文本。

slog提供了以JSON格式输出的JSONHandler和以key=value形式呈现的文本形式的TextHandler。不过要使用这两种Handler进行日志输出,我们需要显式创建它们:

//slog-examples-go121/demo1/main.go

h := slog.NewTextHandler(os.Stderr, nil)
l := slog.New(h)
l.Info("greeting", "name", "tony")
l.Error("oops", "err", net.ErrClosed, "status", 500)

h1 := slog.NewJSONHandler(os.Stderr, nil)
l1 := slog.New(h1)
l1.Info("greeting", "name", "tony")
l1.Error("oops", "err", net.ErrClosed, "status", 500)

注:相对于exp/slog,正式版的log/slog的NewTextHandler和NewJSONHandler增加了一个新的opts *HandlerOptions参数。

上述代码分别创建了一个使用TextHandler的slog.Logger实例以及一个使用JSONHandler的slog.Logger实例,执行这段代码后将输出如下日志:

$go run main.go
time=2023-08-29T05:34:27.370+08:00 level=INFO msg=greeting name=tony
time=2023-08-29T05:34:27.370+08:00 level=ERROR msg=oops err="use of closed network connection" status=500
{"time":"2023-08-29T05:34:27.370306+08:00","level":"INFO","msg":"greeting","name":"tony"}
{"time":"2023-08-29T05:34:27.370315+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","err":"use of closed network connection","status":500}

如果觉得每次还得使用l或l1来调用Info、Error等输出日志的函数不便利,可以将l或l1设置为Default Logger,这样无论在任何包内都可以直接通过slog包级函数,如Info、Error等直接输出日志:

//slog-examples-go121/demo1/main.go

time=2023-08-29T05:40:08.503+08:00 level=INFO msg="textHandler after setDefault" name=tony age=30
{"time":"2023-08-29T05:40:08.503672+08:00","level":"INFO","msg":"jsonHandler after setDefault","name":"tony","age":30}

注:相对于exp/slog,正式版的log/slog提供了带有Context的Info、Error日志输出函数:DebugContext、InfoContext、ErrorContext等。

1.3 HandlerOption

通过在创建Handler时传入自定义的HandlerOption,我们可以设置Logger的日志级别和是否输出Source,比如下面示例:

//slog-examples-go121/demo2/main.go

opts := slog.HandlerOptions{
AddSource: true,
Level:     slog.LevelError,
}

slog.SetDefault(slog.New(slog.NewJSONHandler(os.Stderr, &opts)))
slog.Info("open file for reading", "name", "foo.txt", "path", "/home/tonybai/demo/foo.txt")
slog.Error("open file error", "err", os.ErrNotExist, "status", 2)

上述代码通过HandlerOption设置了Handler仅输出Error级别日志,并在输出的日志中带上Source信息,运行这段程序,会得到下面输出:

$go run main.go
{"time":"2023-08-29T05:18:18.068213+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":17},"msg":"open file error","err":"file does not exist","status":2}

我们看到通过Info函数输出的日志并没有被仅处理Error级别的Handler输出到console上。另外在输出的日志中,我们看到了source这个key,以及它的值,即输出日志的那行代码在源代码文件中位置。

1.4 属性字段

我们日常输出的日志都有一些共同的字段,比如上面的level、time,这些字段被称为属性。slog支持带有属性(attribute)的日志输出,slog内置了若干属性,如下面代码所示:

// log/slog/handler.go

// Keys for "built-in" attributes.
const (
    // TimeKey is the key used by the built-in handlers for the time
    // when the log method is called. The associated Value is a [time.Time].
    TimeKey = "time"
    // LevelKey is the key used by the built-in handlers for the level
    // of the log call. The associated value is a [Level].
    LevelKey = "level"
    // MessageKey is the key used by the built-in handlers for the
    // message of the log call. The associated value is a string.
    MessageKey = "msg"
    // SourceKey is the key used by the built-in handlers for the source file
    // and line of the log call. The associated value is a string.
    SourceKey = "source"
)

当然slog也支持自定义属性:

//slog-examples-go121/demo2/main.go

l := slog.Default().With("attr1", "attr1_value", "attr2", "attr2_value")
l.Error("connect server error", "err", net.ErrClosed, "status", 500)
l.Error("close conn error", "err", net.ErrClosed, "status", 501)

在上面的代码中,我们定义了两个属性:attr1和attr2,以及它们的值,这样当我们用带有这两个属性的Logger输出日志时,每行日志都会包含这两个属性:

{"time":"2023-08-29T05:28:39.322014+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":23},"msg":"connect server error","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","err":"use of closed network connection","status":500}
{"time":"2023-08-29T05:28:39.322028+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":24},"msg":"close conn error","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","err":"use of closed network connection","status":501}

当然你也可以通过slog.LogAttrs做“一次性”的属性输出:

//slog-examples-go121/demo2/main.go

l.LogAttrs(context.Background(), slog.LevelError, "log with attribute once", slog.String("attr3", "attr3_value"))
l.Error("reconnect error", "err", net.ErrClosed, "status", 502)

这两行输出如下日志:

{"time":"2023-08-29T05:32:00.419772+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":26},"msg":"log with attribute once","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","attr3":"attr3_value"}
{"time":"2023-08-29T05:32:00.419778+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":27},"msg":"reconnect error","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","err":"use of closed network connection","status":502}

我们看到通过LogAttrs输出的attr3属性仅出现一次。

注:相对于exp/slog,正式版的log/slog提供的LogAttrs方法多了一个context.Context参数。

1.5 Group形式的日志输出

slog支持group形式的日志输出,这点保持了与exp/slog的一致。下面是一个输出group log的例子:

//slog-examples-go121/demo2/main.go

gl := l.WithGroup("response")
gl.Error("http post response", "code", 403, "status", "server not response", "server", "10.10.121.88")

我们先创建一个名为“response”的group logger,然后调用Error输出日志。Error会将所有attribute之外的字段放入response这个group中呈现,我们看一下运行结果:

{"time":"2023-08-29T12:54:07.623002+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":30},"msg":"http post response","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","response":{"code":403,"status":"server not response","server":"10.10.121.88"}}

2. 动态调整日志级别

exp/slog使用slog.AtomicLevel实现Logger级别的动态调整。在正式版slog中,我们则使用slog.LevelVar来实现Logger日志级别的动态调整,使用方法差不多,看下面这个例子:

// slog-examples-go121-demo3/main.go

func main() {
    var lvl slog.LevelVar
    lvl.Set(slog.LevelDebug)
    opts := slog.HandlerOptions{
        Level: &lvl,
    }
    slog.SetDefault(slog.New(slog.NewJSONHandler(os.Stderr, &opts)))

    slog.Info("before resetting log level:")

    slog.Info("greeting", "name", "tony")
    slog.Error("oops", "err", net.ErrClosed, "status", 500)
    slog.LogAttrs(context.Background(), slog.LevelError, "oops",
        slog.Int("status", 500), slog.Any("err", net.ErrClosed))

    slog.Info("after resetting log level to error level:")
    lvl.Set(slog.LevelError)
    slog.Info("greeting", "name", "tony")
    slog.Error("oops", "err", net.ErrClosed, "status", 500)
    slog.LogAttrs(context.Background(), slog.LevelError, "oops",
        slog.Int("status", 500), slog.Any("err", net.ErrClosed))

}

结合LevelVar和HandlerOption,我们实现了Logger日志级别的动态调整,这里是由LevelDebug调整为LevelError。上面示例的输出结果如下:

{"time":"2023-08-29T06:15:26.103022+08:00","level":"INFO","msg":"before resetting log level:"}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103197+08:00","level":"INFO","msg":"greeting","name":"tony"}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103203+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","err":"use of closed network connection","status":500}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103222+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","status":500,"err":"use of closed network connection"}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103226+08:00","level":"INFO","msg":"after resetting log level to error level:"}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103232+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","err":"use of closed network connection","status":500}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103236+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","status":500,"err":"use of closed network connection"}

我们看到,动态调整到LevelError后,Info函数打印的日志将不再输出到console了。

3. 自定义后端Handler

在《slog:Go官方版结构化日志包》一文中,我们就举例说明了如何自定义一个后端Handler,正式版slog在自定义Handler这方面变化不大,都是通过实现slog.Handler接口的方式达成的。大家可自行查看slog-examples-go121/demo4中的代码,这里就不赘述了。

此外,log/slog的作者Jonathan Amsterdam还提供了一篇“slog自定义handler指南”供大家参考。

4. 验证handler

Go 1.21正式版提供了一个testing/slogtest包可以用来辅助测试自定义后端Handler,我们就以slog-examples-go121/demo4中自定义的ChanHandler为例,用slogtest包对其进行一下测试:

// slog-examples-go121/demo4/handler_test.go

func TestChanHandlerParsing(t *testing.T) {
    var ch = make(chan []byte, 100)
    h := NewChanHandler(ch)

    results := func() []map[string]any {
        var ms []map[string]any
        ticker := time.NewTicker(time.Second)
    loop:
        for {
            select {
            case line := <-ch:
                if len(line) == 0 {
                    break
                }
                var m map[string]any
                if err := json.Unmarshal(line, &m); err != nil {
                    t.Fatal(err)
                }
                ms = append(ms, m)
            case <-ticker.C:
                break loop
            }
        }
        return ms
    }
    err := slogtest.TestHandler(h, results)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

slogtest仅提供一个导出函数TestHandler,它会自动基于你提供的Handler创建Logger并向Logger写入一些日志,然后通过传入的results函数对写入的日志进行格式验证,主要是json反序列化,如果成功,会记录在map[string]any类型的切片中。最后TestHandler会比对写入日志条数与反序列化成功的条数,如果一致,说明测试ok,反之则测试失败。

注:基于这个TestHandler,还真测试出原ChanHandler的一个问题,已经fix。

5. 性能tips

按官方benchmark结果,log/slog的性能要高于Go社区常用的结构化日志包,比如zap等。

即便如此,log在go应用中带来的延迟依旧不可忽视。slog的proposal design中给出了一些关于性能的考量和tip,大家可以在日后使用slog时借鉴:

  • 使用Logger.With避免重复格式化公共属性字段,这使得处理程序可以缓存格式化结果。
  • 将昂贵的计算推迟到日志输出时再进行,例如传递指针而不是格式化后的字符串。这可以避免在禁用的日志行上进行不必要的工作。
  • 对于昂贵的值,可以实现LogValuer接口,这样在输出时可以进行lazy加载计算。
// log/slog/value.go

// A LogValuer is any Go value that can convert itself into a Value for logging.
//
// This mechanism may be used to defer expensive operations until they are
// needed, or to expand a single value into a sequence of components.
type LogValuer interface {
    LogValue() Value
}

最后,内置的Handler已经处理了原子写入的加锁。自定义Handler应该实现自己的加锁。

6. 小结

总体来说,slog正式版与之前实现相比,接口变化不大,功能也基本保持不变,但代码质量、性能、文档等有较大改进,符合预期。

slog填补了Go标准库在结构化日志支持上的短板,提供了简洁、易用、易扩展的API。相信随着slog的推广,可以逐步统一Go社区中的日志实践,也让更多人受益。

个人建议:新项目如果没有使用第三方日志包,可以直接采用slog,无需再考虑zap、zerolog等第三方选择。对于没有升级到Go 1.21版本的新项目,也可以使用exp/slog,目前exp/slog也已经与log/slog保持了同步。

本文涉及的示例代码可以在这里下载。

7. 参考资料

  • Proposal: Structured Logging – https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/56345-structured-logging.md
  • slog包手册 – https://pkg.go.dev/log/slog
  • Structured Logging with slog – https://go.dev/blog/slog
  • A Guide to Writing slog Handlers – https://github.com/golang/example/blob/master/slog-handler-guide/README.md

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编译Go应用的黑盒挑战:无源码只有.a文件,你能搞定吗?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/08/30/how-to-build-with-only-archive-in-go

上周末,一个Gopher在微信上与我交流了一个有关Go程序编译的问题。他的述求说起来也不复杂,那就是合作公司提供的API包仅包括golang archive(使用go build -buildmode=archive构建的.a文件),没有Go包的源码。如何将这个.a链接到项目构建出的最终可执行程序中呢?

对于C、C++、Java程序员来说,仅提供静态链接库或动态链接库(包括头文件)、jar包而不提供源码的API是十分寻常的。但对于Go来说,仅提供Go包的archive(.a)文件,而不提供Go包源码的情况却是极其不常见的。究其原因,简单来说就是go build或go run不支持

注:《Go语言精进之路vo1》一书的第16条“理解Go语言的包导入”对Go的编译过程和原理做了系统说明。

那么真的就没有方法实现没有source、仅基于.a文件的Go应用构建了吗?也不是。的确有一些hack的方法可以实现这点,本文就来从技术角度来探讨一下这些hack方法,但并不推荐使用

1. 回顾go build不支持”no source, only .a”

我们首先来回顾一下go build在”no source, only .a”下的表现。为此,我们先建立一个实验环境,其目录和文件布局如下:

// 没有外部依赖的api包: foo

$tree goarchive-nodeps
goarchive-nodeps
├── Makefile
├── foo.a
├── foo.go
└── go.mod

$tree library
library
└── github.com
    └── bigwhite
        └── foo.a

// 依赖foo包的app工程
$tree app-link-foo
app-link-foo
├── Makefile
├── go.mod
└── main.go

这里我们已经将app-link-foo依赖的foo.a构建了出来(通过go build -buildmode=arhive),并放入了library对应的目录下。

注:可通过ar -x foo.a命令可以查看foo.a的组成。

现在我们使用go build来构建app-link-foo工程:

$cd app-link-foo
$go build
main.go:6:2: no required module provides package github.com/bigwhite/foo; to add it:
    go get github.com/bigwhite/foo

我们看到:go build会分析app-link-foo的依赖,并要求获取其依赖的foo包的代码,但我们无法满足go build这一要求!

有人可能会说:go build支持向go build支持向compiler和linker传递参数,是不是将foo.a的位置告知compiler和linker就可以了呢?我们来试试:

$go build -x -v -gcflags '-I /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library' -ldflags '-L /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library' -o main main.go
main.go:6:2: no required module provides package github.com/bigwhite/foo; to add it:
    go get github.com/bigwhite/foo
make: *** [build] Error 1

我们看到:即便向go build传入gcflags和ldflags参数,告知了foo.a的搜索路径,go build依然报错,仍然提示需要foo包的源码!也就是说go build还没到调用go tool compile和go tool link那一步就开始报错了!

go build不支持在无源码情况下链接.a,那么我们只能绕过go build了!

2. 绕过go bulid

认真读过《Go语言精进之路vo1》一书的朋友都会知道:go build实质是调用go tool compile和go tool link两个命令来完成go应用的构建过程的,使用go build -x -v可以查看到go build的详细构建过程。

接下来,我们就来扮演一下”go build”,以手动的方式分别调用go tool compile和go tool link,看看是否能达到无需依赖包源码就能成功构建的目标。

我们以foo.a这个自身没有外部依赖的go archive为例,用手动方式构建一下app-link-foo这个工程。

首先确保通过-buildmode=archive构建出的foo.a被正确放入library/github.com/bigwhite下面。

接下来,我们通过go tool compile编译一下app-link-foo:

$cd app-link-foo
$go tool compile -I /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library -o main.o main.go

我们看到:手动执行go tool compile在通过-I传入依赖库的.a文件时是可以正常编译出object file(目标文件)的。go tool compile的手册告诉我们-I选项为compile提供了搜索包导入路径的目录:

$go tool compile -h
  ... ...
  -I directory
        add directory to import search path
  ... ...

接下来我们用go tool link将main.o和foo.a链接在一起形成可执行二进制文件main:

$cd app-link-foo
$go tool link -L /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library -o main main.o

通过go tool link并在-L传入foo.a的链接路径的情况下,我们成功地将main.o和foo.a链接在了一起,形成了最终的可执行文件main。

go tool link的-L选项为link提供了搜索.a的路径:

$go tool link -h
  ... ...
  -L directory
        add specified directory to library path
  ... ...

执行一下编译链接后的二进制文件main,我们将看到与预期相同的输出结果:

$./main
invoke foo.Add
11

有些童鞋在执行go tool compile时可能会遇到找不到fmt.a或fmt.o的错误!这是因为Go 1.20版本及以后,Go安装包默认将不会在\$GOROOT/pkg/\$GOOS_\$GOARCH下面安装标准库的.a文件集合,这样go tool compile在这个路径下面就找不到app-link-foo所依赖的fmt.a:

➜  /Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg git:(master) ✗ $ls
darwin_amd64/    include/    tool/
➜  /Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg git:(master) ✗ $cd darwin_amd64
➜  /Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg/darwin_amd64 git:(master) ✗ $ls

解决方法也很简单,那就是手动执行下面命令编译和安装一下标准库的.a文件:

$GODEBUG=installgoroot=all  go install std

➜  /Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg/darwin_amd64 git:(master) ✗ $ls
archive/    database/    fmt.a        index/        mime/        plugin.a    strconv.a    time/
bufio.a        debug/        go/        internal/    mime.a        reflect/    strings.a    time.a
bytes.a        embed.a        hash/        io/        net/        reflect.a    sync/        unicode/
compress/    encoding/    hash.a        io.a        net.a        regexp/        sync.a        unicode.a
container/    encoding.a    html/        log/        os/        regexp.a    syscall.a    vendor/
context.a    errors.a    html.a        log.a        os.a        runtime/    testing/
crypto/        expvar.a    image/        math/        path/        runtime.a    testing.a
crypto.a    flag.a        image.a        math.a        path.a        sort.a        text/

这样无论是go tool compile,还是go tool link都会找到对应的标准库包了!

在这个例子中,foo.a仅依赖标准库,没有依赖第三方库,这样相对简单一些。通常合作伙伴提供的.a中的包都是依赖第三方的包的,下面我们就来看看如果.a有第三方依赖,上面的编译链接方法是否还能奏效!

3. 要链接的.a文件自身也依赖第三方包

goarchive-with-deps目录下的bar.a就是一个自身也依赖第三方包的go archive文件,它依赖的是uber的zap日志包以及zap包的依赖链,下面是bar的go.mod文件的内容:

// goarchive-with-deps/go.mod

module github.com/bigwhite/bar

go 1.20

require go.uber.org/zap v1.25.0

require go.uber.org/multierr v1.10.0

我们先来安装app-link-foo的思路来编译链接一下app-link-bar:

$cd app-link-bar
$make
go tool compile -I /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library -o main.o main.go
go tool link -L /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library -o main main.o
/Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg/tool/darwin_amd64/link: cannot open file /Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg/darwin_amd64/go.uber.org/zap.o: open /Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg/darwin_amd64/go.uber.org/zap.o: no such file or directory
make: *** [all] Error 1

上面报的错误符合预期,因为zap.a尚没有放入build-with-archive-only/library下面。接下来我们基于uber zap的源码构建出一个zap.a并放入指定目录。bar.a依赖的uber zap的版本为v1.25.0,于是我们git clone一下uber zap,checkout出v1.25.0并执行构建:

$cd go/src/go.uber.org/zap
$go build -o zap.a -buildmode=archive .
$cp zap.a /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library/go.uber.org/

再来编译一下app-link-bar:

$make
go tool compile -I /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library -o main.o main.go
go tool link -L /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library -o main main.o
/Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg/tool/darwin_amd64/link: fingerprint mismatch: go.uber.org/zap has b259b1e07032c6d9, import from github.com/bigwhite/bar expecting 8118f660c835360a
make: *** [all] Error 1

我们看到go tool link报错,提示“fingerprint mismatch”。这个错误的意思是bar.a期望的zap包的指纹与我们提供的在Library目录下的zap包的指纹不一致!

我们重新用go build -v -x来看一下bar.a的构建过程:

$go build -x -v  -o bar.a -buildmode=archive
WORK=/var/folders/cz/sbj5kg2d3m3c6j650z0qfm800000gn/T/go-build3367014838
github.com/bigwhite/bar
mkdir -p $WORK/b001/
cat >/var/folders/cz/sbj5kg2d3m3c6j650z0qfm800000gn/T/go-build3367014838/b001/importcfg << 'EOF' # internal
# import config
packagefile fmt=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/d3/d307b52dabc7d78a8ff219fb472fbc0b0a600038f43cd4c737914f8ccbd2bd70-d
packagefile go.uber.org/zap=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/00/006d48e40c867a336b9ac622478c1e5bf914e6a5986f649a096ebede3d117bba-d
EOF
cd /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/goarchive-with-deps
/Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg/tool/darwin_amd64/compile -o $WORK/b001/_pkg_.a -trimpath "$WORK/b001=>" -p github.com/bigwhite/bar -lang=go1.20 -complete -buildid mIMNOXMPJH00mEpw6WVc/mIMNOXMPJH00mEpw6WVc -goversion go1.20 -c=4 -nolocalimports -importcfg $WORK/b001/importcfg -pack ./bar.go
/Users/tonybai/.bin/go1.20/pkg/tool/darwin_amd64/buildid -w $WORK/b001/_pkg_.a # internal
cp $WORK/b001/_pkg_.a /Users/tonybai/Library/Caches/go-build/60/604b60360d384c49eb9c030a2726f02588f54375748ce1421e334bedfda2af47-d # internal
mv $WORK/b001/_pkg_.a bar.a
rm -r $WORK/b001/

我们看到在编译bar.a的过程中,go tool compile用的是-importcfg来得到的go.uber.org/zap的位置,而从打印的内容来看,go.uber.org/zap指向的是go module cache中的某个文件:packagefile go.uber.org/zap=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/00/006d48e40c867a336b9ac622478c1e5bf914e6a5986f649a096ebede3d117bba-d。

那是不是在build app-link-bar时也使用这个同样的go.uber.org/zap就可以成功通过go tool link的过程呢?我们来试一下:

$cd app-link-bar
$make build-with-importcfg
go tool compile -importcfg import.link -o main.o main.go
go tool link -importcfg import.link -o main main.o

$./main
invoke foo.Add
{"level":"info","ts":1693203940.0701509,"caller":"goarchive-with-deps/bar.go:14","msg":"invoke bar.Add\n"}
11

使用-importcfg的确成功的编译链接了app-link-bar,其执行结果也符合预期!注意:这里我们放弃了之前使用的-I和-L,即便应用-I和-L,在与-importcfg联合使用时,go tool compile和link也会以-importcfg的信息为准!

现在还有一个问题摆在面前,那就是上述命令行中的import.link这个文件的内容是啥,又是如何生成的呢?这里的import.link文件十分“巨大”,有500多行,其内容大致如下:

// app-link-bar/import.link

# import config
packagefile internal/goos=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/fa/facce9766a2b3c19364ee55c509863694b205190c504a3831cde7c208bb09f37-d
packagefile vendor/golang.org/x/crypto/chacha20=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/e0/e042b43b78d3596cc00e544a40a13e8cd6b566eb8f59c2d47aeb0bbcbd52aa56-d
... ...

packagefile github.com/bigwhite/bar=/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/build-with-archive-only/library/github.com/bigwhite/bar.a
packagefile go.uber.org/zap=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/00/006d48e40c867a336b9ac622478c1e5bf914e6a5986f649a096ebede3d117bba-d
packagefile go.uber.org/zap/zapcore=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/e0/e0d81701b5d15628ce5bf174e5c1b7482c13ac3a3c868e9b054da8b1596eaace-d
packagefile go.uber.org/zap/internal/pool=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/bf/bfa96ebb89429b870e2c50c990c1945384e50d10ba354a3dab2b995a813c56a3-d
packagefile go.uber.org/zap/internal=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/33/33cb66c30939b8be915ddc1e237a04688f52c492d3ae58bfbc6196fff8b6b2b5-d
packagefile go.uber.org/zap/internal/bufferpool=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/68/68e58338a5acd96ee1733de78547720f26f4e13d8333defbc00099ac8560c8e8-d
packagefile go.uber.org/zap/buffer=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/7b/7bf00a1d4a69ddb1712366f45451890f3205b58ba49627ed4254acd9b0938ef8-d
packagefile go.uber.org/multierr=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/e7/e7cc278d56fc8262d9cf9de840a04aa675c75f8ac148e955c1ae9950c58c8034-d
packagefile go.uber.org/zap/internal/exit=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/18/187b2b490c810f37c3700132fba12b805e74bd3c59303972bcf74894a63de604-d
packagefile go.uber.org/zap/internal/color=/Users/tonybai/Library/Caches/go-build/e4/e419c93bea7ff2782b2047cf9e7ad37b07cf4a5a5b7f361bf968730e107a495b-d

这里包含了编译链接app-link-bar是依赖的标准库包、bar.a以及bar包依赖的所有第三方包的实际包.a文件的位置,显然这里用的大多数都是go module cache中的包缓存。

那么这个import.link如何得到呢?Go在golang.org/x/tools包中有一个importcfg.go文件,基于该文件中的Importcfg函数可以获取标准库相关所有包的package link信息。我将该文件放在了build-with-archive-only/importcfg下了,大家可以自行取用。

importcfg生成了大部分package link,但仍会有一些bar.a依赖的第三方的包的link没有着落,go tool link在链接时会报错,根据报错信息中提供的包导入路径信息,比如:找不到go.uber.org/zap/internal/exit、go.uber.org/zap/internal/color,我们可以利用下面go list命令找到这些包的在本地go module cache中的link位置:

$go list -export -e -f "{{.ImportPath}} {{.Export}}" go.uber.org/zap/internal/exit go.uber.org/zap/internal/color
go.uber.org/zap/internal/exit /Users/tonybai/Library/Caches/go-build/18/187b2b490c810f37c3700132fba12b805e74bd3c59303972bcf74894a63de604-d
go.uber.org/zap/internal/color /Users/tonybai/Library/Caches/go-build/e4/e419c93bea7ff2782b2047cf9e7ad37b07cf4a5a5b7f361bf968730e107a495b-d

然后可以手工将这些信息copy到import.link中。import.link文件就是在这样自动化+手工的过程中生成的(当然你完全可以自己编写一个工具,获取app-link-bar所需的所有package的link信息)。

4. 小结

到这里,我们通过hack的方法实现了在没有源码只有.a文件情况下的可执行程序的编译。

不过上述仅仅是纯技术上的探索,并非标准答案,也更非理想的答案。经过上述探索后,更巩固了我的观点:不要仅使用.a来构建go应用

但非要这么做,如果你是.a的提供方,考虑fingerprint mismatch的情况,你估计要考虑在提供.a的同时,还要提供import.link、你构建.a时所有用到的go module cache的副本,并提供安装这些副本到目标主机上的脚本。这样你的.a用户才可能使用相同的依赖版本完成对.a文件的链接过程。

本文试验的代码都是在Go 1.20版本下编译链接的。如果编译.a的Go版本与编译链接可执行文件的Go版本不同,是否会失败呢?这个问题就当做作业留个大家去探索了!

本文涉及的代码可以从这里下载。


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