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Go项目组织:在单一repo中管理多个Go module指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/05/10/a-guide-of-managing-multiple-go-modules-in-mono-repo

0. 单repo单module管理回顾

众所周知,Go在1.11版本中引入了go module,随着近几年Go module机制的逐渐成熟,它已经被Go团队确定为Go标准的依赖管理与构建方案,原先的GOPATH mode已经被彻底废弃。

在Go module模式下,最常见的Go项目组织方式就是一个repo(代码仓库)对应一个Go module。repo的根路径中放置go.mod文件,repo的根路径也是module root directory。该Go module下的package的导入路径则由go.mod中的module path以及该package相对于module root directory的路径共同构成。

以“example.com/go”这一module path为例,如果某个package存放在foo/bar下,那么bar下的package的导入路径就是“example.com/go/foo/bar”;如果是v2版本,那么导入路径为“example.com/go/v2/foo/bar”。

在一个repo对应一个Go module的策略下,Go module的版本管理和发布也相对容易,通常我们采用分支方式来进行major号升级(如下图),通过tag来进行版本发布

上图是单repo单module的分支管理方案,两种方案均可。

左侧的方案中:master分支承载v0-v1,每升级一个major号,建立一个vN分支,default分支指向最高major号的分支,方便开发者clone repo时直接拿到最新的代码。

注:左侧方案有一个问题,那就是一旦default分支执行最高major号分支vN,那么你如果要go get master分支的最近更新,需要显式指定master分支,比如: go get example.com/go/foo/bar@master。使用latest或不加任何分支名都无法获取到master上的最新更新。

右侧的方案也是建立vN分支,但不同的是,该方案会将master分支作为active开发分支,也是默认分支并定期将稳定后的feature同步到最高major号分支,这也是我个人比较喜欢的方式。前不久刚刚被官宣为redis官方Go客户端的go-redis采用的就是这个方案(下面是go-redis的vN分支情况):

注:在单一repo中管理一个go module的方法十分成熟了。我在专栏《Go语言第一课》的06和07讲对此做了系统的讲解,感兴趣的小伙伴可以去阅读一下。

有了单repo单module的项目组织方式,就会有单repo多module的组织方式,比如著名的etcd项目,就是在一个repo中管理多个go module的典型例子。

那么为什么要在一个repo中管理多个go module呢?我们继续往下看。

1. 为什么要在一个repo中管理多个Go module

其实这个问题的本质是monorepo与multiple repo之间的“战争”。那么上述问题也就变成了一个monorepo与multiple repo的优劣对比。我个人从未真正使用过monorepo这种所有项目代码都放在一个单一仓库中的组织形式,不过从网上的公开资料来看,monorepo有如下的一些优点:

  • 容易看到

如果你正在做一个调用其他微服务的微服务,你可以看一下代码,了解它是如何工作的,并确定bug是来自你自己的代码还是其他团队的微服务。

  • 代码共享

团队为微服务重复编写代码会产生额外的工作开销。有了monorepo,团队可以更容易地分享代码。

  • 改进协作

有了monorepo,就更容易在各团队之间实现代码和工具的标准化。

  • 标准化

单一代码仓库使得跨团队的代码和工具的标准化更加容易。

  • 可发现性

有了monorepo,更容易找到你需要的代码。

  • 发布管理

单一版本使我们更容易地管理跨多个服务的发布。

  • 更容易重构

重构代码在单版本中更容易,因为所有的代码都在一个地方。

当然,使用单一代码仓库也有一些缺点,这些缺点也足以让很多组织和开发团队对其望而却步:

  • 增加仓库的大小

一个单库通常会比只包含一个项目的版本库大。这可能会导致更长的构建时间和更多的磁盘空间使用。

  • 增加复杂性

单一代码仓库的管理比只包含一个项目的版本库更复杂。这是因为有更多的代码需要跟踪和管理。

  • 增加冲突的风险

当多个开发者在单一仓库中处理相同的代码时,会有更大的冲突风险。这是因为开发人员可能在同一个代码的不同版本上工作。

  • 不能限制访问

monorepo不允许有选择的分享。

  • 陡峭的学习曲线

当新的开发者开始与已经有monorepo的组织合作时,他们通常需要足够长的时间来适应所有紧密耦合的依赖关系。

总的来说,使用monorepo既有优点也有缺点,是否使用monorepo最终还是要取决于项目和团队的具体需求。

不过,monorepo下的多module是实际存在的,并且Google内部就是如此,显然go module也一定要对此做很好的支持的,下面我们就来看看go是如何支持mono repo下的多个go module的。

我们先来看看mono repo下各个go module的导入路径的确定。

2. monorepo中各个go module下的package的导入路径

在前面回顾单repo单module的项目组织方式下,module下的package的导入路径为:module path+package在module root directory下的相对路径。那么monorepo中各个go module下的package的导入路径又是什么呢?

首先monorepo下的各个go module的module root路径并非monorepo的root路径,以下面的结构举例;

example.com
└── go/
    ├── mqtt/
    │   ├── bar/
    │   │   └── go.mod
    │   └── foo/
    │       └── go.mod
    └── vehicle/
        ├── baz/
        │   └── go.mod
        └── zoo/
            └── go.mod

我们看到在example.com这个顶层目录下并没有go module,go modules分布在example.com下的各个子目录中。以mqtt/bar下的go module为例,它的module path应该为repo根路径+bar的相对路径,即example.com/go/mqtt/bar,这样bar下面的package pkg1,它的导入路径就为example.com/go/mqtt/bar/pkg1,如果bar这个go module升级到v2版本,则pkg1的导入路径就会变为example.com/go/mqtt/bar/v2/pkg1。其余的go module下的packge的导入路径以此类推。

3. monorepo下各个go module的版本发布

在单repo单module下,我们通过打vx.y.z标签的方式发布module,但是在monorepo多module下,再在repo上针对repo打整体的、诸如v1.0.1这样的标签就没有太大意义了(当然为了整体管理的需要,依然可以打整体标签,比如像etcd那样打v3.5.8),并且对于monorepo下的多个go module而言,go get也不会识别这种整体标签,那么我们该如何发布monorepo下的go module呢?

其实也很简单,我们为module单独打标签来发布。以上面的example.com/go/mqtt/bar这个module为例,如果我们要为其发布v1.0.0版本,我们需要为example.com这个repo打上tag:go/mqtt/bar/v1.0.0;如果它要发布v1.1.0版本了,我们则需为example.com这个repo打上tag:go/mqtt/bar/v1.1.0。也就是说要发布哪个module,就用module相对于monorepo根的相对路径+版本号作为tag号

4. monorepo下各个go module的major版本变更

了解了上述monorepo下各个go module的版本发布方式后,我们就可以将monorepo下的每个go module像单repo单module那样单独对待了!以example.com/go/mqtt/bar为例,当major版本变更时,我们可以建立类似go/mqtt/bar/v1分支,然后将master分支的go.mod中的module path改为example.com/go/mqtt/bar/v2,这样我们就可以在go/mqtt/bar/v1分支继续维护v1版本的bar module,并打tag:go/mqtt/bar/v1.x.y;在master分支维护v2版本的bar module,并打tag:go/mqtt/bar/v2.x.y。

当然go还支持另外一种major版本的维护方式,那就是通过目录隔离。当major版本要升级为v2时,我们可以在go/mqtt/bar下面建立v2目录(像v2这类目录被称为major version subdirectories),然后在v2目录下维护major为v2的版本,这种方式下你就无需建立vN分支了,可以在master上通过目录隔离的方式同时维护多个major版本。发布时,同样打go/mqtt/bar/v2.x.y标签。这种方式一个最大的好处就是与GOPATH mode可以“无缝衔接”,因为GOPATH mode下,go工具链就是通过路径查找package的。

不过这种major version subdirectories的方式并不常用,即便在开源项目中也是比较少见的。

5. 小结

本文介绍了go module的基础概念,回顾了单repo单module的包管理方法,包括版本发布、major号升级等。接下来,我们介绍了monorepo下管理多个go module的方案,除了在打tag时要注意带上相对路径外,monorepo下module的包管理方法与单repo单module本质上是一致的。

6. 参考资料

  • REPO STYLE WARS: MONO VS MULTI – https://gigamonkeys.com/mono-vs-multi/
  • Mono Repo vs Multi Repo: Deep Dive Into The Neverending Debate – https://speakerdeck.com/lemiorhan/mono-repo-vs-multi-repo-deep-dive-into-the-neverending-debate

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Go 1.21新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/26/go-1-21-foresight

Go 1.21版本正在如火如荼地开发当中,按照Go核心团队的一年两次的发布节奏来算,Go 1.21版本预计将在2023年8月发布(Go 1.20版本是在2023年2月份发布的)。

本文将和大家一起看看Go 1.21都会带来哪些新特性。不过由于目前为时尚早,下面列出的有些变化最终不一定能进入到Go 1.21的最终版本中,所以切记一切变更要以最终Go 1.21版本发布时为准。

在细数变化之前,我们先来看看Go语言的当前状态。

1. Go语言当前状态

《2022年Go语言盘点》一文中,我们提到年初Go语言的2022年终排名为12位,同时TIOBE官方编辑也提到:“在新兴编程语言中,Go是唯一一个可能在未来冲入前十的后端编程语言”。Go语言的发展似乎应验了这一预测,在今年的3月份,Go就再次进入编程语言排行榜前十:

一个月后的四月初,TIOBE排行榜上,Go稳住了第10名的位次:

在国内,在鹅厂前不久发布的《2022年腾讯研发大数据报告》中,

在国内,继Go在2021年从C++手中夺过红旗首次登顶鹅厂最热门编程语言之后,在鹅厂前不久发布的《2022年腾讯研发大数据报告》中,Go蝉联鹅厂最热门编程语言,继续夯实在国内头部互联网公司内的优势地位:

Go于2009年开源,在经历多年的宣传和鼓吹后,Go目前进入了平稳发展的阶段。疫情结束后,原先线上举办或取消的国内外的Go技术大会现在陆续又都开始恢复了,相信这会让更多开发人员接触到Go。像Go这样的能在世界各地持续多年举办技术大会的语言真是不多了。

接下来,我们就来聚焦到Go 1.21版本,挖掘一下这个版本都有哪些新特性。

2. 语言变化

目前Go 1.21版本里程碑中涉及语言变化的有大约2项,我们来看看。

2.1 增加clear预定义函数

Go 1.21增加了一个clear预定义函数用来做切片和map的clear操作,其原型如下:

// $GOROOT/src/builtin.go

// The clear built-in function clears maps and slices.
// For maps, clear deletes all entries, resulting in an empty map.
// For slices, clear sets all elements up to the length of the slice
// to the zero value of the respective element type. If the argument
// type is a type parameter, the type parameter's type set must
// contain only map or slice types, and clear performs the operation
// implied by the type argument.
func clear[T ~[]Type | ~map[Type]Type1](t T)

clear是针对map和slice的操作函数,它的语义是什么呢?我们通过一个例子来看一下:

package main

import "fmt"

func main() {
    var sl = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
    fmt.Printf("before clear, sl=%v, len(sl)=%d, cap(sl)=%d\n", sl, len(sl), cap(sl))
    clear(sl)
    fmt.Printf("after clear, sl=%v, len(sl)=%d, cap(sl)=%d\n", sl, len(sl), cap(sl))

    var m = map[string]int{
        "tony": 13,
        "tom":  14,
        "amy":  15,
    }
    fmt.Printf("before clear, m=%v, len(m)=%d\n", m, len(m))
    clear(m)
    fmt.Printf("after clear, m=%v, len(m)=%d\n", m, len(m))
}

运行该程序:

before clear, sl=[1 2 3 4 5 6], len(sl)=6, cap(sl)=6
after clear, sl=[0 0 0 0 0 0], len(sl)=6, cap(sl)=6
before clear, m=map[amy:15 tom:14 tony:13], len(m)=3
after clear, m=map[], len(m)=0

我们看到:

  • 针对slice,clear保持slice的长度和容量,但将所有slice内已存在的元素(len个)都置为元素类型的零值;
  • 针对map,clear则是清空所有map的键值对,clear后,我们将得到一个empty map。

2.2 改变panic(nil)语义

使用defer+recover捕获panic是Go语言唯一处理panic的方法,其典型模式如下:

package main

import "fmt"

func foo() {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Printf("panicked: %v\n", err)
            return
        }
        fmt.Println("it's ok")
    }()

    panic("some error")
}

func main() {
    foo()
}

运行上面程序会输出:

panicked: some error

例子中我们向panic传入了表示panic原因的字符串,panic的参数是一个interface{}类型,可以传入任意值,当然也可以传入nil

比如上面例子,当我们给foo函数的panic调用传入nil时,我们将得到下面结果:

it's ok

这可能会给开发者带去疑惑:明明是触发了panic,但函数却按照正常逻辑处理!2018年,前Go核心团队成员bradfitz就提出了一个issue:spec: guarantee non-nil return value from recover,提出当开发者调用panic(nil)时,recover应该返回某种runtime error,而不是nil。这个issue在今年被纳入了Go 1.21版本,现在该issue的实现已经被merge到了主干。

新的实现在src/runtime/panic.go中定义了一个名为PanicNilError的新Error:

// $GOROOT/src/runtime/panic.go

// A PanicNilError happens when code calls panic(nil).
//
// Before Go 1.21, programs that called panic(nil) observed recover returning nil.
// Starting in Go 1.21, programs that call panic(nil) observe recover returning a *PanicNilError.
// Programs can change back to the old behavior by setting GODEBUG=panicnil=1.
type PanicNilError struct {
    // This field makes PanicNilError structurally different from
    // any other struct in this package, and the _ makes it different
    // from any struct in other packages too.
    // This avoids any accidental conversions being possible
    // between this struct and some other struct sharing the same fields,
    // like happened in go.dev/issue/56603.
    _ [0]*PanicNilError
}

func (*PanicNilError) Error() string { return "panic called with nil argument" }
func (*PanicNilError) RuntimeError() {}

Go编译器会将panic(nil)替换为panic(new(runtime.PanicNilError)),这样我们用Go 1.21版本运行上面的程序,我们就会得到下面结果了:

panicked: panic called with nil argument

如果你的遗留代码中调用了panic(nil)(注:显然这不是一种很idiomatic的作法),升级到Go 1.21版本后你就要小心了。如果你想保留原先的panic(nil)行为,可以用GODEBUG=panicnil=1。

有童鞋可能会质疑这违反了Go1兼容性承诺,但实际上Go1兼容性规范保留了对语言规范中不一致或错误的修订权力,即便这种修订会导致遗留代码出现与原先不一致的行为。

3. 编译器与工具链

每个Go版本中,编译器和工具链的改动都不少,我们挑重点看一下:

3.1 一些OS的最小支持版本的更新

Go 1.21开始,go installer支持最小macOS版本更新为10.15,而最小Windows版本为Windows 10

3.2 低版本的go编译器将拒绝编译高版本的go module

从Go 1.21版本开始,低版本的go编译器将拒绝编译高版本的go module(go.mod中go version标识最低版本) ,这也是Russ Cox策划的Go扩展的向前兼容性提案的一部分。此外,Go扩展向前兼容性提案感觉比较复杂,可能不会全部在Go 1.21版本落地。

3.3 支持WASI

Go从1.11版本就开始支持将Go源码编译为wasm二进制文件,并在支持wasm的浏览器环境中运行。

不过WebAssembly绝不仅仅被设计为仅限于在Web浏览器中运行,核心的WebAssembly语言是独立于其周围环境的,WebAssembly完全可以通过API与外部世界互动。在Web上,它自然使用浏览器提供的现有Web API。然而,在浏览器之外,之前还没有一套标准的API可以让WebAssembly程序使用。这使得创建真正可移植的非Web WebAssembly程序变得困难。WebAssembly System Interface(WASI)是一个填补这一空白的倡议,它有一套干净的API,可以由多个引擎在多个平台上实现,并且不依赖于浏览器的功能(尽管它们仍然可以在浏览器中运行)。

Go 1.21将增加对WASI的支持,初期先支持WASI Preview1版本,之后会支持WASI Preview2版本,直至最终WASI API版本发布!目前我们可以使用GOOS=wasip1 GOARCH=wasm将Go源码编译为支持WASI的wasm程序,下面是一个例子:

// main.go
package main            

func main() {
    println("hello")
}

下载最新go dev版本后(go install http://golang.org/dl/gotip@latest),可以执行下面命令将main.go编译为wasm程序:

$ GOARCH=wasm GOOS=wasip1 gotip build -o main.wasm main.go

开源的wasm运行时有很多,wazero是目前比较火的且使用纯Go实现的wasm运行时程序,安装wazero后,可以用来执行上面编译出来的main.wasm:

$curl https://wazero.io/install.sh
$wazero run main.wasm
hello

3.4 Go 1.21可能推出纯静态工具链,不再依赖glibc

使用纯Go实现的net resolver,原先DNS的问题也将被解决,这样Go团队很可能在构建工具链的时候使用CGO_ENABLED=0构建出静态工具链,没有动态链接库的依赖。

3.5 go test -c支持为多个包同时构建测试二进制程序

Go 1.21版本之前,go test -c仅支持将单个包的测试代码编译为测试二进制程序,Go 1.21版本则允许我们同时为多个包构建测试二进制程序

下面是官方给出的例子:

$ go test -c -o /tmp ./pkg1 ./pkg2 ./pkg2
$ ls /tmp
pkg1.test pkg2.test pkg3.test

3.6 增加\$GOROOT/go.env

今天使用go env -w命令修改的默认环境变量会写入:filepath.Join(os.UserConfigDir(), “go/env”)。在Mac上,这个路径是\$HOME/Library/Application Support/go/env;在Linux上,这个路径是\$HOME/.config/go/env。

Go 1.21将增加一个全局层次上的go.env,放在\$GOROOT下面,目前默认的go.env为:

// $GOROOT/go.env

# This file contains the initial defaults for go command configuration.
# Values set by 'go env -w' and written to the user's go/env file override these.
# The environment overrides everything else.

# Use the Go module mirror and checksum database by default.
# See https://proxy.golang.org for details.
GOPROXY=https://proxy.golang.org,direct
GOSUMDB=sum.golang.org

我们仍然可以通过go env -w命令修改user级的env文件来覆盖上述配置,当然最高优先级的是OS用户环境变量,如果在OS用户环境变量文件(比如.bash_profile、.bashrc)中设置了Go的环境变量值,比如GOPROXY等,那么以OS用户环境变量为优先。

4. 标准库

我们接下来再来看看变更最多的一部分:标准库,我们将对主要变更项作简要介绍。

4.1 slices和maps进入标准库

Go 1.18版本泛型落地发布前的最后一刻,Rob Pike叫停了slices、maps等泛型包的入库,后来这两个包先放置在golang.org/x/exp下作为实验包。随着Go泛型日益成熟以及Go团队对泛型使用经验的增多,Go团队终于决定将golang.org/x/exp/slicesgolang.org/x/exp/maps在Go 1.21版本中将挪入标准库。

4.2 log/slog加入标准库

log/slog是Go官方版结构化日志包,大致与uber的zap包相当。在我之前的一篇文章《slog:Go官方版结构化日志包》有对slog的详尽说明,大家可以移步到那篇文章看看。不过slog的proposal依旧很多,后续slog可能会有持续改进和变更,与那篇文章中的内容可能会有一些差异。

4.3 sync包增加OnceFunc、OnceValue和OnceValues

在sync.Once的基础上,这个issue增加了三个与Once相关的”语法糖”API,用在一些对Once有需求的最常见的场景中。

4.4 增加testing.Testing函数

Go 1.21为testing包增加了func Testing() bool函数,该函数可以用来报告当前程序是否是go test创建的测试程序。使用Testing函数,我们可以确保一些无需在单测阶段执行的函数不被执行。比如下面例子来自这个issue:

// file/that/should/not/be/used/from/testing.go

func prodEnvironmentData() *Environment {
    if testing.Testing() {
        log.Fatal("Using production data in unit tests")
    }
    ....
}

4.5 一些变更点

5. 参考资料


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