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TB一周萃选[第9期]

本文是首发于个人微信公众号的文章“TB一周萃选[第9期]”的归档。

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亲情犹如一江剪不断的春水,流动的是游子心中永远的思念;亲情犹如一丘数不尽的细沙,沉淀的是长年堆积的牵挂;亲情犹如夜空中那颗北斗,指引的是那迷路的羔羊回家的方向。忙碌了一年,该回家了,给心放个假,带上媳妇带上你的娃,回家看看那年迈的爸妈,出发! — 改编自网络

此时此刻,很多人刚刚踏上了春节回家的旅途,有些人更是已经叩开了家的大门。每逢中国传统佳节-春节,令世界瞩目并为之瞠目结舌的中国式人口大迁移就会发生一次:几亿人熬夜刷票并不辞辛劳地携着夫/妻儿女,经由多种交通工具,跨越高山大河,不远千百里,战胜种种“囧况”,只为一个目的:在春节前回到那个充满熟悉味道的家乡。

这种在一个文明延续5000多年未中断的民族中发生的全民行为让西方社会感到十分不解,甚至指责这是对资源的一种浪费;并且也有国内的人发出类似不和谐的声音。但是它依然在发生着,每年都在发生,形式有些许变化,但剧情大体雷同。

曾经有国内外学者对中国特有的春节大迁徙的原因进行研究和分析,并给出了各种专业化的理由。但在我看来,对现代人来说,回家过年,是一种心灵的相互充电! 而且是充电7天,“通话”一整年

对于一年到头在外奔波劳碌的人们来说,只有回家,才能真实地触摸到自己的“根”,才能切切实实地体会这种归属感,才能在一定程度上纾解那些在工作的城市中涵盖不了的人生寄托。在这种归属感中,哪怕只是获得片刻的身心安宁,也是一种极为重要的精神能量的充电;而对于守候在家乡的父母或者孩童儿,你的回家,让他们将近一年的期盼终于有了一个圆满的结果,这同样为下一个365天的期盼周期提供了强大的动力和希望。

如果非要给这种行为找个理由,那我要说这就是由一个体内延绵数千年的中华民族血脉的中国人的基因所决定的。

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一、一周文章精粹

1. Go 1.10发布Party

自从Go 1.6开始,每逢偶数版本(一般在每年2、3月发布),Gopher社区都会举办庆祝Release的全球Party。在中国农历春节到来之际,也恰逢Go最新版本Go 1.10即将发布之时,Go wiki发布了Go 1.10 Release Party的Schedule和相关资料。截至目前,已经有15个Party已经list到页面上,活动从2月15号一直延续到3月份。

2. 避免或减少对Go context Value的使用

context包最初诞生于Google公司内部,并在Google内部项目大量使用。context在golang/x中孵化了多年,并得到了很多开源项目的使用,尤其是一些使用了”middleware”模式的项目中,于是在Go 1.7发布时,context包正式加入Go标准库。context加入后,可谓既带来魔力,亦带来了争议,甚至有人将其视为具有“病毒”属性,一旦使用,便可轻易传染到项目中代码的各个角落。

Go开发者、培训师Jon Calhoun也在个人网站上撰写了一篇文章,来告诫大家Go context value的一些缺陷,建议大家避免或减少对Go context Value的使用,并给出自己的替代方案。其主要理由是:context.WithValue和Context.Value的使用让我们失去了编译器对类型安全性的检查。

文章链接:“Pitfalls of context values and how to avoid or mitigate them in Go”

3. 来自Google Cloud Platform的12条有关用户账号、授权和密码管理的最佳实践

对于许多开发者来说,账户管理是一个黑暗的角落,没有得到足够的重视。来自Google Cloud Platform的解决方案专家Ian Maddox给我们带来了12条有关此方面的最佳实践,包括:区分用户标识与用户账号、允许用户更改用户名、用户ID大小写敏感、两步验证等。

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文章链接:“12 best practices for user account, authorization and password management”

4. AI界网红-深度学习之父Geoffrey Hinton的传奇学术生涯

这几年最火爆的人工智能技术就是深度学习,可以说当下的主流人工智能就是深度学习,而深度学习的理论基石就是反向传播。和当代物理学类似,最新的计算机应用实际上也是在消化几十年前就已经建立的理论,这不:反向传播就是Geoffrey Hinton与同事David Rumelhart、Ronald Williams在1986年发布的成果,Geoffrey Hinton也因此被誉为深度学习之父。Geoffrey Hinton花了30年在AI前沿的研究,在今天终于开花结果。不过这位现在AI奠基人并没有就此停歇,去年他还提出了“胶囊理论”,不过要彻底理解他的理论,不知道AI应用界还要花多久。下面这篇文章是“多伦多生活”上发表的一篇有关Geoffrey Hinton的传奇学术生涯的新闻稿,我们可以通过它一瞥AI超级明星的学术人生。

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图:Geoffrey Hinton

文章链接:“深度学习之父Geoffrey Hinton的传奇学术生涯”

5. Go项目在github上接受PR了

go语言自身的开发一直是在google内部的平台上,github上的golang项目仅仅是其一个mirror。在这之前,golang项目在github上是拒绝pr的,contributor必须注册google的开发账号才能为go语言本身做贡献,这种门槛显然有些高。近期Go项目作出了对社区更为友好的举动:允许在github上直接提交PR。不过代码的review依旧是在google原平台上,github上提交的pr将被GerritBot自动同步到Go team的Gerrit上进行code review。不过这已经是一个不错的开端了。估计会吸引更多开发者为Go做contribution。

文章链接:
* “doc: remove Pull Request note in README.md”
* “pr流程”

二、一周资料分享

1. istio微服务教程 by Redhat

下一代微服务平台日益火爆,比如:istioconduit等。近期Redhat开源了一套istio微服务教程,主要是for java microservice,但感觉对其他语言开发的微服务也适用。教程使用的是istio最新发布的0.5.0版本,底层使用的是redhat自身的oc平台(openshift),但替换成kubernetes应该很容易。教程包含的内容还是很全面的,针对包括metrics、tracing、routerule管理、fault injection、retry&timeout、mirroring traffic、access control、rate limiting、circuit breaker、egress等常见的微服务框架治理机制都提供了demo实例。

资料分享链接:Istio Tutorial for Java Microservices

三、一周项目推荐

1. rook:致力于让存储服务成为云原生平台上的“头等”服务

2018年1月30日,云原生cncf组织下又增加了一位新成员:rook项目,由于刚入行,其与linkerd、coredns同样处于Inception级别。rook是什么?它解决了哪些问题呢?

如今在Kubernetes上部署的应用在使用存储服务时,多使用k8s集群外提供的外部存储服务。在公有云上,使用较多的是诸如EBSS3等;在定制云/私有云中,使用的则是NFS、Ceph或更为传统的存储解决方案,如下图所示:

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图:使用rook前

Rook存在的意义就是将存储服务移入集群内部,让那些依赖存储服务的应用可以无缝地使用这些服务,这样一来,整个云原生集群环境就可以脱离厂商依赖(比如对amazon、google cloud platform的依赖),实现整体的可移植了,无论是公有云还是私有云。

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图:使用rook后

可以说,Rook让存储服务成为云原生平台上的“头等”服务,与其他应用服务一样。

那Rook究竟是什么呢?Rook不是一个像ceph那样的分布式共享存储系统。rook的考虑是:与其花费几年甚至十几年实现一个成熟的、久经考验的分布式存储系统,到不如帮助现有的已经十分成熟的、久经沙场的存储系统更方便的被云原生环境中的应用所使用,比如:ceph。于是rook通过将那些专有存储服务管理员的日常操作自动化:包括引导启动、配置、伸缩、升级、迁移、灾难恢复、监控、资源管理,将存储服务包装为云原生应用,无缝运行在云原生环境上,目前主要是在Kubernetes上。

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图:rook架构

Rook的出现,迅速得到了来自Redhat、ceph开发者的支持,社区也在日益壮大。目前其最新版本为v0.6.2,按计划在2018年中旬发布第一个production-ready的正式版。

项目地址:Rook

四、一周图书推荐

1.《High Performance Browser Networking》

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Ilya Grigorik是Google性能优化工程师,他在2013出版的这本《High Performance Browser Networking》堪称当代Web性能调优的圣经。该书以调优为核心,从网络基础(101)讲起,然后深入探讨了无线和移动网络的工作机制。最后,揭示了HTTP 协议的底层细节,同时详细介绍了HTTP 2.0、 XHR、SSE、WebSocket、WebRTC 和DataChannel 等现代浏览器新增的具有革命性的新能力。该书无论是对前端开发,还是后端网络服务开发设计人员都是大有裨益的。

更重要的是该书当时所讲述的诸多浏览器协议技术,比如:HTTP2.0、WebSocket、SSE在如今已经成为标准,并广泛应用于生产实践中。

图书链接:
英文版:《High Performance Browser Networking》
中文版:《Web性能权威指南》
免费版:《High Performance Browser Networking》


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TB一周萃选[第8期]

本文是首发于个人微信公众号的文章“TB一周萃选[第8期]”的归档。

再看看那个光点,它就在这里。那是我们的家园,我们的一切。你所爱的每一个人,你认识的每一个人,你听说过的每一个人,曾经有过的每一个人,都在它上面度过他们的一生。我们的欢乐与痛苦聚集在一起,数以千计的自以为是的宗教、意识形态和经济学说,所有的猎人与强盗、英雄与懦夫、文明的缔造者与毁灭者、国王与农夫、年轻的情侣、母亲与父亲、满怀希望的孩子、发明家和探险家、德高望重的教师、腐败的政客、超级明星、最高领袖、人类历史上的每一个圣人与罪犯,都住在这里——一粒悬浮在阳光中的微尘。

但在浩瀚的宇宙剧场里,地球只是一个极小的舞台。

——卡尔·萨根 《暗淡蓝点》

笔者注:那个光点所指的是1990年旅行者1号于距地球64亿公里处最后一次回望母星的照片中的地球,它只是一个占用2-3个像素的光点。

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这一周,我们被“超级月亮”、“红月亮”、“月全食”等关键字刷屏了。月全食并不是稀罕物,据说一般2年就会有一次,而且由于是体格巨大的地球遮住月球,因此可观赏的地域也是很广阔的,与稀罕的日全食有大不同。这次月全食的特殊之处在于月亮恰位于公转的近地点,看起来大一些罢了。即便大,也有很多人不屑去看,但更多的人选择关注这个事件,并抽空儿抬头瞄上两眼,还有一部分更为执着的天文爱好者们冒着严寒,移步到远离市区的户外,就为了能最大程度降低城市光污染对观赏的影响。

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对地外星体或天文现象的关注,古人早已有之。只是古代人不明其理,以神秘或神灵释之。究其深层原因?人类为何从古自今保持对地外事物的关注,仅仅是看客?仅仅是好奇么?从每个个体的角度来看也许是这样,但从人类文明整体的角度来说,这是根植于我们人类古老的基因所决定的:人类社会终极目标就是要不断的生存和繁衍下去,世世代代,子子孙孙无穷尽也。古时人类即是如此,但苦于能力不足,无法将手臂伸到地球之外。但随着人类文明演化和发展,尤其是当人类科技发展突飞猛进之后,人类逐渐意识到:“地球也许是我们的第一个家,但可能不是我们唯一的家”。“人类生存和繁衍”的使命促使着人们不断地走出地球,其第一要务就是找到合适人类生存的第二家园或更多家园,附带的任务可能是为人类在茫茫的宇宙星海中找到其他“邻居”。

只是和科幻片中的宇宙探索进展相比,现实中的我们的进展还是太缓慢了。

一、一周文章精粹

1. 写Go代码时遇到的那些问题[第2期]

年前开启写的一个Go coding系列,这里广告一下。第2期内容关注了dep的日常工作流、“超时等待退出”框架的一种实现以及Go testing中的fixture的setUp和tearDown,欢迎交流。

文章链接:“写Go代码时遇到的那些问题[第2期]“

2. 使用不到200行Go代码实现你的区块链

2017年以来,随着比特币价格的爆发,区块链技术热度也逐渐走强。对于技术人来说,区块链是什么不能仅停留在口头上,Show your code更重要。这篇文章旨在以Go代码从头开始实现一个简易区块链的demo,目的是帮助你理解区块链背后的原理。

文章链接:“Code your own blockchain in less than 200 lines of Go!”

3. “The Good Way to REST”系列

自从Roy Thomas Fielding在他2000年的博士论文中提出了REST(REpresentational State Transfer)设计原则后,RESTful架构一度在Web Service的领域占据了大片领地,直到近几年RPC的兴起,RESTful才有了一副“过气网红”的样子。总体来说,RESTful已是一门成熟的设计技术原则。REFINERI咨询师Berat Daglar撰写了三篇文章,对REST的概念、原理机制以及发展过程进行了介绍和总结:

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文章链接:
* “The Good Way to REST: Introduction”
* “The Good Way to REST: Core Values And Mechanics”
* “The Good Way To REST: Road to Maturity”

4. Apollo 2.0框架和源码分析(一)

Baidu的Apollo自动驾驶平台一经发布就受到了广泛的关注。其最新Apollo 2.0更是具备了实现简单城市道路自动驾驶的能力。

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知乎专栏上的这篇“”文章为大家详细介绍了Apollo 2.0软硬件框架结构。但源码分析还要等后续部分出炉。

文章链接: Apollo 2.0框架和源码分析(一)

5. Go package import全面总结

Go基础知识范畴,该文对Go中各种形式的import用法进行了梳理,初学者可以看看。

文章链接:“Go tips and tricks: almost everything about imports”

二、一周资料分享

1.远程工作指南

在这个网络时代,远程工作的方式越来越多的被很多个人和公司所青睐,其尤其适合程序猿、撰稿人等以计算机为工具进行“创作”的键盘族,一台电脑+一根网线(一个无线路由)足矣。remote working形式还尤其适合“松耦合”、初期无固定办公场所的初创公司。

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但对于一个公司或组织而言,采用远程工作的方式还是有一定挑战的:比如:如何招聘到正确的人、高效沟通、有效管理、远程工作文化的建立等。这些都可以从下面这份远程工作指南的资料中找到。

资料链接:“远程工作指南”

2. Hacker 101指南

“安全”永远是影响广泛但从业人员又相对小众的领域。对于一般开发者而言,“安全”永远是被最后考虑的topic,而所谓的安全问题又都是开发者“一手造就”的,这似乎是一个死结。

hacker101.com网站推出了free的web安全视频课程,从名字中的“101”我们也可以知道这是一个入门课程,课程包括会话安全和漏洞两大主题,值得一看。

资料链接:“Hacker 101 Guide”

三、一周工具推荐

1. vscode+vscode-go+vscodevim组合

再吹一波vscode!

之前曾写过一篇文章《使用Visual Studio Code辅助Go源码编写》,那个时候我依然以Vim为主,vscode为辅。不过当时在文章中我就提到过vim结合vim-go在我的机器上存在的一些问题:比如save文件时非常慢、光标移动后光标下的字符显示异常等。这些问题我个人猜测与vim-go使用的相关插件的性能有关,也许也和我的单一GOPATH目录下go packages过多有关。不过,无论怎样,vim下写Go代码的体验日益糟糕。

因此在这两个月编码较多、task较为急迫的情况,我切换到了“vscode+vscode-go+vscodevim”组合,这以后除了因gocode偶尔崩溃导致的自动补齐失效(可以重启gocode解决:gocode close;gocode)之外,基本没有遇到什么较大问题。

可以说vscode为多种编程语言的程序员之间提供了一种通用的“工具”语言。可惜在android mobile或pad上无法使用vscode

工具链接:vscode

四、一周图书推荐

1.《Designing Distributed Systems – Patterns and Paradigms for Scalable, Reliable Services》

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Brendan Burns目前是微软azure的技术工程总监,但其更响亮的title是之前在Google Cloud Platform工作时和Joe BedaCraig McLuckie一起发起了Kubernetes开源项目,开启了分布式计算的新时代。

近期Brendan Burns刚刚发布了自己的新书《Designing Distributed Systems – Patterns and Paradigms for Scalable, Reliable Services》。在书中,Brendan Burns借用软件设计模式的概念阐述和总结了构建一个可靠、可扩展的分布式系统时可能使用到的一些“模式”:

  • 单机模式(Single-Node Patterns)
    • 边车模式 (Sidecar Pattern)
    • 大使模式 (Ambassador Pattern)
    • 适配器模式(Adapter Pattern)
  • 服务模式(Serving Patterns)
    • 带负载均衡的多副本无状态服务(Replicated Load-Balanced Services)
    • 分片服务(Sharded Services)
    • 分散/聚集(Scatter/Gather)
    • 函数即服务和事件驱动处理(Functions and Event-Driven Processing)
    • 分布式选主(Ownership Election)
  • 批处理计算模式(Batch Computational Patterns)
    • 工作队列系统(Work Queue Systems)
    • 事件驱动批处理(Event-Driven Batch Processing)
    • 协作批处理(Coordinated Batch Processing)

该书完全面对基于容器以及容器调度管理平台的构建的分布式系统,是云原生时代不可多得的技术参考书。该书由O’Reilly出版,目前在azure的站点上可以免费下载。

图书链接:《Designing Distributed Systems 》


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