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Go 的 16 年:一门为持久而生的编程语言

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/12/16-years-of-go-a-programming-language-built-to-last

大家好,我是Tony Bai。

每年的十一月,对于全球的 Gopher 而言,都是一个值得纪念的特殊时刻。今年,我们迎来了 Go 语言公开发布的第 16 个年头。

在众多的庆祝文章中,来自 Go 社区的知名组织 Ardan Labs 发布的这篇《Go 的 16 年:一门为持久而生的编程语言》,以其深邃的洞察力和饱满的情感,深深地打动了我们。

这篇文章不仅仅是对 Go 历史里程碑的简单罗列,更是一次对 Go 设计哲学——克制、清晰与长远思考——的深刻致敬。文章精准地捕捉了 Go 从解决 Google 内部的工程困境,到成为现代云原生基石的宏大叙事。我们相信,无论对于已经与 Go 同行多年的资深开发者,还是刚刚踏上 Gopher 之旅的新人,这篇文章都能带来启发与共鸣。

为此,我特将其全文翻译为中文,希望能与中文 Go 社区的各位一同分享这份喜悦与思考。以下是正文:


每年的十一月,Go 社区都会为我们这个时代最具悄然变革力量的编程语言之一,庆祝又一个里程碑。

诞生于 Google 并于 2009 年向世界发布的 Go,旨在解决大规模软件构建、庞大代码库、分布式系统以及跨大洲团队协作的复杂性。十六年后的今天,Go 诞生之初秉持的原则——简洁、快速和可靠——依然指导着它的发展。

正如 Go 团队在去年的周年纪念博文中所写:“Go 是为 2007 年的软件工程问题而构建的,但它仍在解决 2024 年的挑战,以及那些尚未到来的挑战。”

起源故事

这门语言源于 Google 三位工程师——Robert Griesemer, Rob Pike, 和 Ken Thompson——的挫败感,他们想要一门像 C 一样快、像 Python 一样高效、并且能满足 Google 基础设施规模化需求的语言。

他们并不想彻底革新编程,他们只是想让编程再次变得令人愉悦。

正如Rob Pike曾经说过的那样,“Go 是一次关于我们能去除什么的实验。”他们去除的过度复杂性、无休止的编译时间和混乱的依赖关系,反而成为了 Go 最大的优势。

Go 编程语言为何能迅速走红

Go 不仅仅是又一门新语言;它是对过度工程化的一次宣言。其设计目标使其脱颖而出:

  • 快速编译:代码在数秒内完成构建,而非数分钟。
  • 简洁性:极简的特性集,强调清晰与可读性。
  • 并发:轻量级的 goroutine,使并发编程变得实用。
  • 静态类型 + 安全性:在不牺牲开发速度的前提下,保证类型安全。
  • 一流的工具链:go fmt、go test、go mod 及其他工具,塑造了 Go 的工匠精神文化。

这些价值观深深地触动了那些厌倦了语言功能蔓延的工程师们,也触动了那些需要稳定、可维护系统的公司。

现实世界中的 Go

多年来,Go 已悄然成为现代Web的支柱。它驱动着 Docker、Kubernetes、Terraform 和 Prometheus——当今云原生生态系统的根基。

在 Google 内部,它在后端系统中每秒处理数十亿次请求。在 Google 之外,它已成为初创公司构建分布式系统和企业级工具的首选,这些场景都要求在没有摩擦的情况下获得高性能。

“Go 诞生于 14 年前,至今它仍是唯一一门让并发感觉如此简单的语言。”

这种观点体现了 Go 在开发者领域中的独特地位:它既足够古老,经受住了考验,又足够现代,能够不断演进发展。

值得庆祝的里程碑

Go 的时间线上,点缀着一些关键时刻,展示了这门语言是如何有意识地演进的:

  • 2009年:Google 正式公开发布 Go语言。
  • 2012年:Go 1.0 发布,并作出了向后兼容的承诺。
  • 2015–2018年:Go 成为容器化工具和微服务的标准。
  • 2022年:泛型在 Go 1.18 中到来——一个期待已久的里程碑。
  • 2024年:Go 位列全球最常用的十大语言之一,并在 AI 服务和边缘计算领域的采用率迅速增长。

正是这种稳定性,加上审慎的创新,让 Go 得以经久不衰。当其他语言追逐潮流时,Go 始终立足于实用性。

是什么让 Go 与众不同

与许多在每个新版本中不断膨胀的现代语言不同,Go 的演进一直很保守,而这种克制最终得到了回报。

Go 团队保持了一种罕见的、对向后兼容的承诺。十年前编写的代码,今天依然可以编译和运行。对于那些需要跨越数年甚至数十年维护生产系统的组织来说,这种信任是无价的。

Go 的简洁性也促进了团队协作。开发者可以快速上手代码库并投入工作。没有无休止的语法或模式争论,只有简洁、直接且高效的代码。

这种清晰性塑造了一个重视协作而非“炫技”的社区。

社区的经验教训

在一份以前的 Reddit 周年纪念帖子 中,开发者们回顾了 Go 是如何改变他们职业生涯的:

“Go 让我重新爱上了编程。”

“它不花哨,但它能搞定事情,这就是我爱它的地方。”

这些故事体现了 Go 的不朽精神;与其说是炒作,不如说是把工作做好。

下一章

Go 的下一个十年,将不仅仅是关于 Web 服务器和 API。其生态系统正在扩展到AI 基础设施、数据流边缘计算等领域,在这些地方,性能、并发和简洁性至关重要。

根据 Go 团队的 15 周年博文,当前的工作重点是:

  • 利用现代 CPU 架构,优化运行时性能。
  • 改进生产系统中的遥测、可观测性和性能分析。
  • 确保 Go 能够随着下一代硬件的发展而持续扩展。

对于押注 Go 的开发者和组织来说,这意味着一件事:这门语言没有放慢脚步,它正在升级。

Go的2025年:稳步求精,基础更牢固

发布于 2025 年 8 月的 Go 1.25 版本,体现了这门语言标志性的演进方式——安静、审慎的改进,而非颠覆。虽然没有破坏性变更,但几项更新有意义地加固了 Go 的基础。通过移除旧的“core type”概念,语言规范得以简化,澄清了类型推断和泛型的工作方式。工具链变得更精简、更快速,工具现在按需构建,go.mod 中加入了新的ignore指令,同时 go vet, go doc, 和 go version 等命令也得到了增强。

在底层,运行时获得了容器感知能力,能够根据 CPU 限制自动调整 GOMAXPROCS,使 Go 在云和边缘环境中更加高效。一个新的实验性垃圾回收器(greenteagc)提供了明显更低的停顿时间,而“ Flight Recorder”追踪则引入了持续的、低开销的可观测性。编译器和链接器现在能生成 DWARF 5 调试信息,以获得更小的二进制文件和更快的构建速度,同时修复了一个微妙的空指针 bug,提升了运行时安全。

在标准库中,开发者现在可以通过 testing/synctest 更容易地测试并发代码,并可以试用更快、更灵活的 encoding/json/v2 包。平台支持也向前迈进——现在要求 macOS 12 或更新版本,而 32 位 Windows ARM 将在此版本后停止支持。

总而言之,Go 1.25 提醒了我们这门语言为何能经久不衰:它在不破坏信任的前提下演进,用稳定、有影响力的进步,取代了喧嚣的炒作。

(来源: go.dev/doc/go1.25

为 Go 干杯

在 Go 语言诞生 16 周年之际,我们不妨停下来,细细品味它所代表的意义。它不仅仅是一门编程语言,更是一种工程理念,其核心在于克制、清晰和长远思考。

在 Ardan Labs,我们亲眼见证了 Go 如何帮助团队构建可靠、可扩展的系统,从企业平台到初创原型,无所不包。它帮助工程师专注于真正重要的事情:解决实际问题,而不是与工具较劲。

祝愿 Go 语言再创辉煌一年。

不追逐潮流的语言,才能超越潮流而长存。


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Go 标准库将迎来 Zstandard:性能超越 Gzip,让你的应用更快、更省

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/08/proposal-zstd

大家好,我是Tony Bai。

在 Go 的世界里,一项被社区翘首以盼的提案在沉寂一年后,终于迎来了决定性的进展。2024 年,将 Zstandard 压缩算法纳入标准库的提案(#62513)被正式 Accept,但在那之后便鲜有动静。直到最近的 Go 编译器与运行时会议纪要中透露,这项工作将由社区的明星开发者 Klaus Post 主导推进。

这意味着,在未来的 Go 版本中,开发者将能开箱即用地获得一个官方维护、安全可靠且性能卓越的压缩工具。这不仅是对 Go 生态的一次重要补强,更将直接为无数 Go 应用带来性能提升、带宽节约和成本削减,真正实现“更快、更省”的承诺。

同时,这个提案背后曲折的历程——从激烈的技术选型辩论,到精雕细琢的 API 设计,再到因核心团队资源紧张而搁置,最终由社区力量重新激活——本身就是一幅展现 Go 生态演进的生动图景。

在本文中,我们将探讨 Zstandard 脱颖而出的技术优势,剖析其在工业界的成功案例,并揭示 compress/zstd 标准库从提案、API 设计到最终由社区力量重启的完整历程。

Zstandard:为何是它,而非其他?

在决定为标准库引入新的压缩算法时,Go 团队面临着众多选择。提案发起者 dsnet 在讨论中进行了一次精彩的“选美”,清晰地阐述了为何 Zstandard (Zstd) 能够脱颖而出:

  • Zstandard (Zstd): 由 Facebook (现 Meta) 开发并开源,拥有极佳的压缩/解压速度和出色的压缩比。更重要的是,它有正式的 RFC 规范(RFC 8878),这对于标准库实现的“正确性”至关重要。
  • Brotli: 同样优秀,但在设计上更偏向 Web 静态内容,且其庞大的静态字典(约 120KiB)与 Go 追求小体积静态二进制文件的哲学相悖。
  • XZ (LZMA): 拥有极高的压缩比,但代价是极其缓慢的压缩和解压速度,不适合通用场景。且缺乏正式的、明确的规范。
  • Snappy / LZ4: 追求极致的速度,但在压缩比上做出了巨大牺牲,应用场景相对小众。

Zstd 巧妙地结合了 LZ77 算法和一种名为 ANS (Asymmetric Numeral Systems) 的现代熵编码技术,在性能、压缩比和资源消耗之间取得了近乎完美的平衡,使其成为替代 Gzip 的“天选之子”。

注:截至Go 1.25.3版本,Go compress目录下提供了多种压缩算法的实现:bzip2实现了Burrows-Wheeler变换及霍夫曼编码;flate提供了DEFLATE算法核心,结合了LZ77和霍夫曼编码;gzip和zlib则分别将DEFLATE算法封装为gzip文件格式和zlib数据流格式;lzw实现了Lempel-Ziv-Welch算法。这些包共同为Go语言提供了多样化的数据压缩与解压缩能力。

注:Zstandard最新RFC规范为RFC 9659

工业界验证:Discord 与 Cloudflare 的性能飞跃

理论上的优势必须经过实践的检验。Zstd 在工业界的应用早已硕果累累。

  • **Discord 的 40% 带宽削减:** 通讯巨头 Discord 在将其实时网关的压缩算法从 zlib (Gzip) 迁移到流式 Zstandard 后,获得了惊人的收益。对于核心的 MESSAGE_CREATE 事件,压缩时间缩短了一半以上,负载体积也显著减小。这直接转化为更低的服务端 CPU 占用和客户端带宽节省,最终实现了 整体 Websocket 流量降低 40% 的壮举。

  • **Cloudflare 的容器镜像加速:** 在其全球容器平台上,Cloudflare 需要快速分发巨大的 AI 模型镜像(常超过 15GB)。通过将镜像层压缩算法从 Gzip 更换为 Zstd,一个 30GB 镜像的拉取时间从 8 分钟骤降至 4 分钟,速度翻倍,极大地提升了全球调度的灵活性和响应速度。

这些案例雄辩地证明,Zstd 是为现代高吞吐量、低延迟应用而生的。

API 设计的艺术:一场关于简洁、安全与未来的辩论

将新包引入标准库,API 的设计是重中之重。#62513 的讨论串完整记录了 compress/zstd API 从雏形到最终形态的演进过程。

核心原则:安全与一致性

提案伊始,就确立了两大基石:

  1. 安全优先: 标准库实现必须是纯 Go版本,不使用 unsafe 或汇编。dsnet 强调:“Go 社区调查一致显示,安全性比性能更重要。” 这意味着标准库版本追求的是可审查性、可维护性和跨平台的一致性,而非极致的性能。
  2. API 一致性: 新 API 应与 compress/gzip、compress/flate 等现有包保持风格统一,降低开发者的学习和迁移成本。

社区的声音:Klaus Post 的关键输入

在讨论中,github.com/klauspost/compress 系列库的作者 Klaus Post 扮演了关键角色。他的库是 Go 社区公认的最高性能压缩实现,其丰富的实战经验为标准库的设计提供了宝贵视角。

Klaus 指出,他自己的库 API 相对复杂,是因为支持多线程、异步等高级特性。他赞同标准库应剥离这些复杂性,提供一个完全同步的、线程安全的 API。同时,他也对字典(Dictionary)功能的 API 设计提出了深刻见解,强调了字典预处理的开销问题,这直接影响了后续 API 的设计。

最终定稿的 API

经过多轮讨论,由 Russ Cox (rsc) 总结并最终被接受的 API 形态如下(并非最终版):

package zstd

const (
    NoCompression      = 0
    BestSpeed          = 1
    BestCompression    = 9
    DefaultCompression = -1
)

type Dict struct { /* ... */ }
func ParseDict(enc []byte) (*Dict, error)
// ... 可能还包含 Marshal/Unmarshal 方法

type Reader struct { /* ... unexported fields ... */ }
func NewReader(r io.Reader) (*Reader, error)
func (z *Reader) Reset(r io.Reader) error
func (z *Reader) AddDict(*Dict)
func (z *Reader) SetRawDict([]byte)
func (z *Reader) Read(p []byte) (int, error)
func (z *Reader) Close() error

type Writer struct { /* ... unexported fields ... */ }
func NewWriter(w io.Writer) *Writer
func (z *Writer) Reset(w io.Writer)
func (z *Writer) SetLevel(int) error
func (z *Writer) AddDict(*Dict)
func (z *Writer) SetRawDict([]byte)
func (z *Writer) Write([]byte) (int, error)
func (z *Writer) Flush() error
func (z *Writer) Close() error

这个设计体现了 Go 标准库的哲学:

  • Setter 模式: 采用 SetLevel、AddDict 等方法进行配置,而不是更复杂的构造函数重载或函数式选项,兼顾了灵活性和简洁性。
  • 独立的 Dict 类型: 将字典抽象为 Dict 类型,通过 ParseDict 进行预处理。这解决了 Klaus 提出的“重复解析字典开销大”的问题,允许用户一次解析,多次复用。
  • 错误处理: 关键配置(如 SetLevel、ParseDict)返回 error,增强了 API 的健壮性。

漫长的等待与社区英雄的登场

提案于 2024 年被接受,为何直到 2025 年底才真正启动?这背后反映了 Go 核心团队面临的现实挑战。Go 团队规模精简,核心成员的精力需要分配给语言、编译器、运行时等更高优先级的任务。提案发起者 dsnet 也深度参与了 json/v2 等重大项目,无暇分身。

在此期间,Klaus Post 主动请缨,表示愿意贡献一个精简版的、符合标准库要求的实现。然而,这个提议在当时并未得到明确的推进信号。

转机出现在 2025 年 11 月的 Go 团队内部会议。纪要显示,团队终于有带宽来审查社区对 compress/flate 和 compress/zstd 的贡献。会议明确提到:“很高兴有社区审查。我们能去问问 k8s 的人吗?”(意指寻求更多社区的反馈和测试)。这标志着官方正式为 Klaus Post 的贡献打开了大门。随后Klaus Post也给出了自己的贡献时间表,大约在2026年Q1提交第一版实现给Go团队审查。

小结:一次迟到但意义非凡的升级

compress/zstd 的加入,对 Go 生态而言,是一次迟到但意义非凡的升级。它不仅仅是增加了一个功能包,更是一次:

  • 技术的现代化: 用一个在性能和效率上全面超越 Gzip 的现代算法,武装 Go 的标准库。
  • 生态的成熟: 将社区经过千锤百炼的最佳实践,以安全、稳健的方式融入官方标准。
  • 模式的探索: 展示了在核心团队资源有限的情况下,如何通过与社区领袖的协作,共同推动语言生态向前发展。

对于广大 Go 开发者来说,未来已来。不久之后(或许在 Go 1.27),我们将能以最简单、最 Go-like 的方式,为我们的应用插上 Zstandard 的翅膀,轻松实现性能提升与成本节约。这无疑是 Go 社区协作精神的又一次伟大胜利。

参考资料

  • https://github.com/golang/go/issues/62513
  • https://blog.cloudflare.com/container-platform-preview
  • https://discord.com/blog/how-discord-reduced-websocket-traffic-by-40-percent
  • https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc8878

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