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AI 时代,软件大师们为什么都倒戈向 Go 和 Rust 了?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/14/uncle-bob-esr-on-why-we-are-turning-to-go-and-rust-in-the-ai-era

大家好,我是Tony Bai。

在软件工程的浩瀚星河中,有两位堪称“活化石”级别的宗师:

一位是 Eric S. Raymond (ESR),开源运动的先驱,那本被誉为开源圣经的《大教堂与集市》以及《Unix编程艺术(The Art of UNIX Programming)》一书均是出自他手。他是一个写了 40 年 C 语言的硬核黑客。

另一位是 Uncle Bob Martin (Bob 大叔),敏捷宣言的签署人之一,《敏捷软件开发》、《代码整洁之道 (Clean Code)》等程序员经典书籍的作者,无数 Java 和 C# 程序员的精神导师。

这两位加起来写了快一百年代码的传奇人物,最近却在 X (Twitter) 平台上,不约而同地抛出了一个足以引发技术圈大地震的论断:

在如今这个被 AI 席卷的时代,他们双双放弃了自己曾经最擅长的语言(C 和 Java),转而全面拥抱 Go 语言,并在特定底层场景下使用 Rust。

更令人震撼的是,ESR 直接宣告了手工古法编程模式的死刑:

“手写代码的时代基本结束了(The age of hand-coding is mostly over)。现在选择编程语言的标准,已经彻底变了。”

今天,我们就来深度扒开这场顶级黑客的“赛博夜话”,看看在 AI 智能体(Agent)狂飙突进的 2026 年,我们究竟该如何重新审视和选择我们手中的“兵器”。

认知颠覆:当 AI 成为主程序员,语言的选择标准变了

我们过去是如何选择编程语言的?

语法是否优雅?生态是否繁荣?框架是否齐全?这些都是基于“人类如何高效手写代码”而设定的标准。

但 ESR 尖锐地指出,在如今我们拥有“机器朋友(Robot friends / AI)”来完成绝大部分代码生成和翻译工作的时代,这些旧标准已经失效了。

现在的核心标准只有两个:

1. 你的 AI 朋友,能不能高质量地生成这种语言的代码?
2. 生成之后,作为人类的你,能不能一眼看懂(Review)这些代码?

“如今,我使用什么计算机语言是否顺手,已经不再那么重要了,真正重要的是我正在使用的‘机器朋友’能否高质量地生成它。
同时也重要的是我能否读懂这门语言,因为我需要亲自去审查(Review)这些代码。”

在这个新标准下,那些充满了黑魔法(如各种奇葩的宏、复杂的继承体系、极度隐晦的元编程)的语言,瞬间成了灾难。因为当 AI 吐出几百行充满魔法的代码时,人类审查的“认知负荷”将是灾难性的。

宗师的抉择:为什么是 Go 和 Rust?

在这个全新的游戏规则下,两位宗师给出了他们惊人一致的答案。

Bob 大叔的 Go 语言初体验:快、无聊、但完美契合 AI

Bob 大叔在评论区透露,他正在设计一门关于“使用 Agent 进行软件工程”的在线课程。

“在过去,我会选择像 Java、C# 或 JavaScript 这样流行的语言来做课程。但这次我选择了 Go。不是因为它流行,而是因为它很快(Fast)。我的学生们不会花太多精力去钻研 Go 的语法细节,但他们会看到 Go 的表现。”

Go 语言那常被诟病的“啰嗦”和“无聊”,在 AI 时代反而成了最强大的护城河。

因为 Go 的语法极度收敛,没有隐式类型转换,没有复杂的泛型继承。当 AI 生成一段 Go 代码时,那满屏极其直白的 if err != nil,让人类工程师一眼就能看穿它的逻辑底裤。在审查 AI 代码时,没有魔法,就是最高的生产力。

ESR 的决断:别了,我写了 40 年的 C 语言

ESR 的话更具传奇色彩和悲壮感:

“我可能再也不会用 C 语言开新项目了。那除了自虐还有什么意义?我花了 40 年写 C,我非常精通。但我会毫不留恋地把它,连同它的缓冲区溢出、堆破坏、未定义行为和可移植性问题,全部抛在脑后。”

他现在的探索性编程,全部交给了 Python 或 Go。

“我的机器朋友在生成这两种语言的代码时都非常出色。我认为它们在生成 Go 代码时的表现甚至略胜一筹,这可能是因为 Go 语言拥有更小的表面积(smaller surface)。

(注:Smaller surface 意味着语法简单,AI 预测下一个 Token 时的歧义和错误率极低)

至于 Rust,ESR 将其定位为“终极的降落场”。

当他需要极其坚固的内存安全保证,且代码的探索期已经结束,进入严肃的生产部署阶段时,他会让 AI 把代码翻译成 Rust。

“Rust 满足了我的要求——我发现它写起来很麻烦,但读起来基本没问题。”

时代的阵痛:被 AI 降维打击的传统生态

这场讨论,不仅是对 Go 和 Rust 的赞歌,更是对一些传统“大厂语言”的残酷揭底。

ESR 毫不客气地吐槽了 Python 曾经的混乱(尽管它现在有了类型提示和 uv 等现代工具,情况有所好转):

“Python 曾是我的最爱,但在 Python 2 到 Python 3 的灾难性过渡、GIL 导致的并发地狱、以及包管理的混乱之后,我曾对它感到厌倦……如果我现在要写一个比 Python 粘合脚本大得多的东西,我只会耸耸肩,然后直接去用 Go。”

在推特的评论区,另一位开发者的一句话,道出了更多人的心声:

“Go 代码的质量,很大程度上是因为 Go 语言本身往往倾向于极高的质量(因为缺乏炫技的空间)。所以 AI 生成的代码,也顺理成章地继承了这种高质量。”

当一门语言为了迎合人类的“偷懒”和“炫技”而变得越来越复杂时(比如不断叠加新特性的 C++ 和 Java),它在 AI 时代反而会成为一种累赘。

因为 AI 不需要语法糖,AI 需要的是绝对的清晰和确定性。

反思:从“写手”到“审查员”的身份跃迁

两位古灰级黑客的这番言论,给所有还在为了“哪种语言的特性更酷炫”而争得面红耳赤的年轻程序员,狠狠地上了一课。

时代的列车已经呼啸而过。

当代码生成不再是瓶颈,软件工程师的核心价值,正在不可逆转地从“Writer(编写者)”向“Reader & Reviewer(阅读者与审查者)”迁移。

在这个新时代,我们评估一项技术的眼光必须升级:

  1. 可审计性(Auditability)大于一切:如果一段代码极其简洁但难以调试,它就是垃圾。Go 语言的“直白”,在 AI 时代成为了最顶级的安全感。
  2. 安全性的底座转移:像 Rust 这样通过极其严苛的编译器来保证内存安全的语言,将成为 AI 时代最可靠的“数字基础设施钢筋”。你可能不需要手写它,但你的 Agent 会为你生成它,并由编译器确保它不会在半夜崩溃。
  3. 拥抱“机器思维”:放下程序员的“文人相轻”,接受那些对机器友好、对审查友好的“无聊技术”。

小结:向宗师致敬,向未来前行

如果连写了 40 年 C 语言的 Eric S. Raymond,和开创了现代软件工程思维的 Uncle Bob,都能毫不犹豫地放下过去的骄傲,全身心地拥抱 AI、Go 和 Rust。

我们这些普通开发者,还有什么理由紧抱着那些陈旧的“鄙视链”不放呢?

手写代码的时代正在落幕,但软件工程的黄金时代,才刚刚开始。

用 Go 来快速验证和构建业务,用 Rust 来打造坚不可摧的底层,让 AI 成为那个不知疲倦的打字员。这,就是顶级黑客们为我们指明的 2026 年生存法则。

资料链接:https://x.com/esrtweet/status/2054288478750597593


今日互动探讨:

连 Bob 大叔和 ESR 都倒戈了!你同意他们“手写代码时代已结束”、“更看重代码审查的可读性”的观点吗?在日常的 AI 辅助编程中,你觉得哪种语言的体验最好?

欢迎在评论区分享你的看法!


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AWS 大神发文炮轰:Go 的并发就是个“笑话”,JVM 的方案要更优越

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/07/aws-guru-slams-go-concurrency-as-a-joke-vs-jvm

大家好,我是Tony Bai。

过去十年,如果要在后端技术圈选出一个“金字招牌”,那无疑是 Go 语言的并发

凭借其极简的 go 关键字和优雅的 channel,Go 将并发编程的门槛从“博士级”拉到了“入门级”。在云原生和微服务的浪潮中,Go 几乎就是“高并发”的代名词。

但就在前几天,AWS 的资深布道师 James Ward,在 X 平台上突然向 Go 语言的这个“优势高地”发起了猛烈炮轰:

“开发者普遍认为 Go 在并发方面很出色。但事实并非如此。JVM 的方案要优越得多。当你把虚拟线程、结构化并发和 Effects 加进来时,它甚至是全行业最好的方案之一。”

为了证明自己的观点,他还引用了前 Google 工程师 Ahmetb(以其在 K8s 社区的贡献而闻名)设计的一道极其刁钻的并发编程“考题”——实现一个工业级的、线程安全的网络连接池

这道题,像一块试金石,炸出了 Go 并发模型背后那些被“易用性”所掩盖的无数“天坑”。

这场由大神发起的“语言战争”,瞬间引爆了技术圈。从前 Uber 工程师到 Victoria Metrics 的核心开发者,无数 Gopher 下场“护驾”。

今天,我们就来复盘这场神仙打架,看看当 Go 的“平民法拉利”遭遇现代 JVM 的“德系重装甲”时,到底谁才是真正的并发之王?

战火的点燃:一道价值千金的“并发考题”

让我们先来看看点燃这场战争的导火索,Ahmetb 设计的这道“连接池”考题:

你需要实现一个线程安全的、有界连接池。
1. Acquire():当池中无可用连接时,必须阻塞。必须响应 context 的超时和取消。
2. Release():归还连接。如果池已满或连接已损坏,则关闭连接而不是泄漏。
3. Close():必须干净利落地关闭整个池。停止接受新请求,立即关闭所有空闲连接,并等待所有正在被使用的连接被归还后,再关闭它们
4. IdleTimeout:自动清理超过空闲时长的连接。

这道题,看似简单,实则布满了“杀机”。

它几乎涵盖了并发编程中所有最令人头疼的场景:资源限制、优雅启停、生命周期管理、超时与取消、后台清理……

Ahmetb 坦言:

“如果你享受 Go 的并发原语,那就挑战一下自己去实现它。这里面的边缘情况,比我最初想象的要多得多。”

而 James Ward 正是借着这道题,打出了他的第一炮:用 Go 的原生 channel 和 select 去完美地解决所有这些问题,其代码量和心智负担,将远超现代 JVM 的解决方案。

两派的交锋:Go 的“野路子” vs JVM 的“正规军”

面对 James 的炮轰,评论区迅速分裂成两大阵营。

Go 阵营(以实战派为首)的反击:

前 Uber 工程师 Ovais Tariq 现身说法:

“Go 在高并发工作负载下更优越——这是我在 Uber 运营大规模 Go 服务的实践经验。”

另一位开发者则指出了 Go 的核心优势:

“我完全同意(Go 更优)。这个工具(Go)被创造出来,就是为了无缝处理成千上万个大部分时间都在‘等待’I/O 的任务。在这个角色上,Go 至今仍然表现卓越。”

Go 阵营的核心观点是:Go 的并发模型(Goroutine + Channel),就像一把简单、锋利的匕首。它足够轻、足够快,虽然需要使用者自己具备高超的技巧,但在真实的、海量的 I/O 密集型场景下,它的实战表现就是最好的证明。

JVM 阵营(以理论派为首)的降维打击:

James Ward 则对这些“实践经验”嗤之以鼻:

“真的吗?像 Scala ZIO 这样的 Effect 调度器和虚拟线程,在安全处理非阻塞任务时,看起来比 Goroutine 要容易得多。”

JVM 阵营的核心观点是:Go 的并发原语太“低级”了。 它把所有关于取消、超时、错误传播、资源清理的复杂性,全部甩给了开发者。而现代 JVM 生态,通过虚拟线程结构化并发(Structured Concurrency)函数式 Effect 系统(如 ZIO, Arrow Fx),已经从语言和框架层面,为你提供了一套“三位一体”的、体系化的解决方案。

  • 虚拟线程:让 JVM 拥有了和 Goroutine 一样廉价的“百万级”并发能力。
  • 结构化并发:强制所有并发任务拥有清晰的父子关系和生命周期,彻底消灭“野 Goroutine”和资源泄漏。
  • Effect 系统:用类型系统来管理异步任务的副作用,让并发代码像写同步代码一样清晰和安全。

这场争论的本质,是“游击队”与“正规军”的对决。Go 提供了最灵活的单兵作战武器,而 JVM 则提供了一整套陆海空协同作战的军事体系。

Go 的“平民化”哲学 vs JVM 的“专家级”哲学

在这场混乱的口水战中,Victoria Metrics 的工程师 Phuong Le 的一篇复盘长文,将整个讨论提升到了哲学的高度。

他没有去争论谁快谁慢,而是深刻地剖析了两种技术路线背后的设计哲学差异

“Go 在并发方面并不差。一个更真实的说法是:Go 擅长让并发变得廉价、显式和易于上手,尤其是在常见的后端模式中。”

Phuong Le 指出,Go 的核心优势在于“平民化(Approachable)”

它用极其简单的原语,让一个普通的开发者,也能快速地写出“看起来能用”的并发代码。但这种“简单”的代价是,它把大量的“正确性”责任,下放给了开发者自己。

“Go 给了你相对低级的原语。大量关于取消、任务生命周期、清理、错误传播和背压的正确性保证,都留给了我们程序员自己去处理。”

而现代 JVM 生态,则走向了另一个极端——“专家系统”

它试图在框架和语言层面,构建一个极其复杂、但理论上绝对安全的“象牙塔”。开发者需要学习大量的概念(Monad, Functor, Fiber…),但一旦学会,就能获得极高的安全性保障。

Phuong Le 的结论是:

“所以,公平的比较不是‘Go vs JVM,谁赢?’,而是:Go 优化的是简单的、实用的并发;而现代 JVM 生态,拥有更强大的工具来处理结构化的、资源安全的并发。 到底哪个更好,取决于你面临的并发问题有多复杂。”

你的团队,需要匕首还是航母?

这场神仙打架,最终没有赢家。但它为我们所有后端架构师,提供了一次极其宝贵的“架构选型”公开课。

1. 承认 Go 的“天花板”

我们必须承认,Go 的原生并发原语,在处理极其复杂的、需要精细化资源管理的场景时,确实存在“天花板”。Ahmetb 的那道“连接池”考题,就是一个完美的试金石。如果你团队的业务复杂到这种程度,直接引入一个成熟的第三方库(或者评估 JVM 生态),可能比自己手搓 Channel 要明智得多。

2. 警惕 JVM 的“学习曲线”

虚拟线程虽然抹平了 JVM 在并发“数量”上与 Go 的差距,但结构化并发和 Effect 系统,依然是较为陡峭的学习曲线。在一个追求快速迭代、人员流动频繁的团队里,引入这些“重型武器”的培训成本和心智负担,是必须被严肃评估的。(注:不知道有多少Java开发至今也没有使用过虚拟线程)

3. “足够好”也许就是最好的

评论区里,Jacob Voytko 的观点极具代表性:

“Go 的并发原语并非在所有方面都理想,但对于终端用户(业务开发者)大多数时候写的那些东西来说,它们是完美的。管理 fan-in/fan-out、处理带超时的异步任务……对于这些 80% 的场景,Go 的‘足够好’方案已经足够了。”

小结:没有银弹,只有权衡

这场由 James Ward 发起的“Go 并发之战”,最终以一场关于“架构权衡(Trade-offs)”的深刻反思而告终。

它像一面镜子,照出了我们这个行业最真实的底色:从来没有“最好的”语言,只有“最适合的”场景。

Go 的成功,在于它用最简单的武器,解决了云原生时代最大多数的并发问题。它的哲学,是牺牲一部分理论上的“完美”,去换取工程上的“极致效率”。

而现代 JVM 的进化,则代表了另一种可能:通过不断叠加更高级的抽象,去追求一个理论上“绝对安全”的并发乌托邦。

作为架构师,我们的终极使命,不是去争论哪条路更高贵,而是在理解了所有路径的代价之后,为我们的团队、我们的业务,选择那条最务实的、能活着走到终点的路。

资料链接:

  • https://x.com/JamesWard/status/2049498133013344285
  • https://x.com/func25/status/2050243999123009662
  • https://x.com/ahmetb/status/2049341220707844340

今日互动探讨:

你如何看待 James Ward“Go 并发不行”的观点?在你的实战中,Goroutine+Channel 是否真的“够用”?或者你更期待 Go 能引入类似 JVM 的“结构化并发”?

欢迎在评论区分享你的看法!


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