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“简单”不是“容易”:Go开发者应该懂的5个道理

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/04/simple-is-not-easy

大家好,我是Tony Bai。

在软件工程领域,有些演讲如同灯塔,其光芒足以穿透时间的迷雾,持续为后来者指引方向。Clojure语言的创造者Rich Hickey在2011年的Strange Loop大会上发表的“Simple Made Easy”,正是这样一例。他以一种近乎哲学家的思辨,对我们行业中最被滥用、最被误解的两个词——“简单”(Simple)“容易”(Easy)——进行了本源性的解构。

时至今日,这场演讲对于以“简单”著称的Go语言社区,依然具有重要的警示意义。我们常常自豪于Go的语法“简单”,工具链“容易”上手,但我们追求的,究竟是真正的“简单”,还是仅仅是表面的“容易”?

本文将和你一起重温Hickey的这场经典演讲,并结合Go语言的实践,提炼出每一位Gopher都应该深刻理解的五个核心道理。这既是对一个经典演讲的回顾,更是一次对我们日常编码决策和技术选型标准的反思。

道理一:精确你的词汇——“简单”与“容易”是两回事

Hickey的第一记重拳,就砸向了我们混乱的词汇表。他从词源学出发,为这两个概念划定了清晰的界限:

  • 简单 (Simple):源于拉丁语sim-plex,意为“一个褶皱”或“一股编绳”。它的反义词是复杂 (Complex),意为“交织、缠绕在一起”。因此,“简单”描述的是事物的内在状态,关乎其是否存在交织和纠缠。它是一个客观属性。

  • 容易 (Easy):源于拉丁语adjacens,意为“靠近的、在旁边的”。它的反义词是困难 (Hard)。因此,“容易”描述的是事物与我们的相对关系,关乎其是否与我们的认知、技能或工具相近。它是一个相对概念。

这个区分至关重要。当我们说“我喜欢用Go,因为它很简单”时,我们真正的意思往往是“它对我来说很容易”,因为:

  • 它很熟悉 (Familiar):它的语法类似C,没有复杂的泛型或宏。
  • 它很就手 (At hand):安装方便,工具链开箱即用。

Hickey警告说,我们整个行业都对“容易”——尤其是“熟悉”和“就手”——有一种不健康的迷恋。这种迷恋让我们倾向于选择那些看起来像我们已知事物的东西,从而拒绝学习任何真正新颖但可能更简单的东西

对于Go开发者:我们需要警惕,不要将Go的“语法简洁”(一种形式上的“容易”)与系统的“结构简单”划等号。一个用简洁语法写成的、充满了全局状态和隐式依赖的Go程序,其本质是复杂的。

道理二:警惕“容易”的复杂性——状态、对象与继承的陷阱

Hickey指出,许多我们认为“容易”的编程范式,恰恰是复杂性的最大来源,因为它们将不同的关注点“编织”在了一起。

1. 状态(State)是万恶之源

var x = 1; x = 2; 这种可变状态,在Hickey看来,是软件中最根本的“交织”——它将值(Value)时间(Time)紧密地缠绕在一起。你永远无法在不考虑时间点的情况下,获得一个确定的值。

对于Go开发者:虽然Go不是一门纯函数式语言,但我们应该在力所能及的范围内,尽量推崇不可变性。

  • 优先使用值传递:对于小型结构体,按值传递而非指针传递,可以避免意外的副作用。
  • 警惕共享的可变状态:在并发编程中,与其用sync.Mutex保护一堆共享的可变数据,不如思考如何通过channel传递不可变的“消息”,从根本上消除状态的交织。

2. 对象 (Objects) 是复杂性的打包机

传统的面向对象编程,将状态、身份(Identity)和值这三个独立的概念打包进了一个叫做“对象”的东西里。你无法轻易地将它们分开处理。

对于Go开发者:Go在这一点上做得相对出色。Go的struct更接近于纯粹的数据聚合(C-style struct),而不是带有复杂继承体系和封装状态的“对象”。我们应该保持并发扬这一优点:

  • 让Struct保持简单:让它专注于承载数据。
  • 将行为(方法)与数据分离:Go的方法是附加在类型上的函数,而非封装在对象内部。这鼓励我们编写更多无状态的、可测试的纯函数来处理数据。

3. 继承 (Inheritance) 是类型的强耦合

继承在Hickey看来是“定义上的交织”。子类与父类被紧密地绑定在一起,形成了一个难以分割的整体。

对于Go开发者:Go通过组合优于继承的设计,从语言层面避免了这个问题。我们应该充分利用接口(interface)和结构体嵌入(struct embedding)来实现代码的复用和多态,而不是去模拟继承。接口定义了行为契约,而结构体嵌入则允许我们“借用”实现,这两者都比继承提供了更松散的耦合。

道理三:拥抱“简单”的工具箱——值、函数、数据与队列

如果状态、对象、继承是复杂性的来源,那么我们应该拥抱什么?Hickey为我们提供了一个“简单”的工具箱:

  • 值 (Values):不可变的数据。一个值永远不会改变,因此它与时间无关,可以在任何地方被安全地共享和传递。
  • 函数 (Functions):无状态的行为。给定相同的输入,永远返回相同的输出。
  • 数据 (Data):使用通用的数据结构(map, list, set)来承载信息,而不是为每一种信息都创建一个新的class。这使得我们可以编写通用的、可复用的数据处理函数。
  • 队列 (Queues):将“何时”与“何地”的决策解耦。当组件A需要组件B做事时,A不应直接调用B,而是应该将一个消息放入队列中。这打破了组件间的时空耦合。

对于Go开发者:Go的语言特性与这个“简单”工具箱惊人地契合!

  • 值与函数:Go鼓励值语义,并且其函数是一等公民。编写纯函数在Go中也可以是自然而然的事情。
  • 数据:Go内置的map和slice就是强大的通用数据结构。我们应该抵制为简单的数据集合过度封装struct和方法的诱惑。
  • 队列channel正是队列思想的完美体现! 它将goroutine之间的通信从直接调用(时间、空间耦合)解耦为异步消息传递。Hickey的理论为“多用channel,少用共享内存和锁”这一Go社区的最佳实践,提供了坚实的哲学基础。

道理四:你的目标是简单的“制品”,而非简单的“构件”

Hickey强调,我们必须区分构件(Constructs)——我们编写的代码、使用的语言和库——和制品(Artifacts)——那个真正在服务器上运行、为用户提供服务的程序。

我们常常沉迷于构件的“容易性”:“看,我只用了16个字符,没有分号!”,而忽略了这些“容易”的构件可能产生极其复杂的制品。一个充满了可变状态和隐式依赖的程序,无论写起来多么“容易”,其最终的制品都将是难以理解、难以修改、难以调试的。

对于Go开发者

  • 超越gofmt:代码格式的统一只是最浅层次的“容易”。我们更应该关注代码的结构是否简单,模块间的依赖是否清晰。
  • 警惕interface{} (或 any):any是一个“容易”的工具,它让我们可以绕过类型系统。但它会产生复杂的制品,因为我们在运行时丢失了类型信息,增加了不确定性。
  • 思考长期影响:在选择一个库或框架时,不要只看它的入门教程有多“容易”。更要思考它会给你的系统带来怎样的长期复杂性。一个“魔法般”的框架可能会在短期内提升开发速度,但当问题出现时,你将深陷其复杂的内部机制中无法自拔。

道理五:“简单”需要思考,而“容易”往往是捷径

Hickey用一个跑步的例子生动地说明了这一点:只有短跑选手才能从一开始就全力冲刺。软件开发是一场马拉松。如果你只追求起步时的“容易”,你很快就会被自己制造的复杂性拖垮。

选择“简单”的道路,往往需要在开始时付出更多的思考:

  • 你需要花时间去分解问题,识别出其中真正独立的概念。
  • 你需要抵制住使用熟悉但复杂的工具的诱惑。
  • 你需要设计清晰的边界和接口。

这个前期的“思考”成本,就是Hickey图表中那条“简单”路线在起步阶段不如“容易”路线陡峭的原因。但从长远来看,这条路会越走越顺,而那条追求“容易”的捷径,最终会通向复杂性的泥潭。

对于Go开发者

在开始一个新项目或新功能时,问自己几个问题:
- 我真的需要引入这个新的外部依赖(如ORM、大型框架)吗?还是可以用标准库更简单地实现?
- 这个接口的设计是否将不同的关注点(如数据获取和业务逻辑)交织在了一起?
- 我是在设计一个能应对当前问题的最简单的方案,还是在为一个想象中的复杂未来进行过度设计?

小结:选择做一名“简单”的工程师

Rich Hickey的演讲像一面镜子,映照出我们作为工程师在日常工作中不自觉的偏见和思维惰性。它挑战我们去重新审视我们对“好代码”和“生产力”的定义。

对于Gopher而言,我们手中握着一门在设计上就倾向于“简单”的语言。但语言本身并不能保证我们写出简单的系统。真正的“简单”是一种选择,一种需要我们时刻保持警惕、不断反思的思维纪律。

下一次,当你面对一个技术决策时,请停下来问自己:我是在选择那条“容易”的、熟悉的下坡路,还是那条需要一些前期思考,但最终通往光明和简单的上坡路?

答案,将决定你和你所构建的系统的最终命运。


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我的 Gopher “长期主义”:从《Go语言第一课》新书说起

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/28/go-primer-published

大家好,我是Tony Bai。

前不久,在知乎上看到一个关于 Go 社区的帖子,其中一条评论让我感慨良多:

“GopherChina 都没了,国内还有几人坚持?Tony Bai好像还在更新”

短短一句话,道尽了社区的变迁与坚持的不易。这句来自读者的回答,让我内心欣慰,也让我有机会停下来,审视自己在这条路上走了多远,以及为什么还要继续走下去。

答案或许很简单,就是三个字:长期主义

我的个人博客 tonybai.com,从 2004 年断断续续更新至今,已经走过了二十个年头。而我在 Go 语言这条路上的“长期主义”,则始于 2011 年。那时,Go 尚处襁褓,在国内几乎无人问津。我凭借着一股直觉和热爱,一头扎了进去,成为了国内最早一批的 Go 语言探索者。

十余年来,这份坚持从未间断。从早期的博客分享,到后来出版的《Go语言精进之路》;从 GopherChina 大会的讲台,到几乎每日更新的 GopherDaily,我一直在尽我所能地为社区贡献。

这份坚持也延续到了今年。从年初开始,我在公众号上陆续推出了多个“微专栏”系列,深入探讨 Go 源码与实践的细节;与此同时,我的新课程Go语言进阶课也已在极客时间上线,希望能带领大家向更深层次迈进。

布道,其实是一件极具价值的事情——传递自己的观点,影响一群人,做成一件事。

今天,我的这份“长期主义”清单上,又将增添新的一项。我想借此机会,向一直支持我的朋友们,正式宣布一个喜讯。

官宣喜讯:历时一年半,2.4w 人订阅的《Go语言第一课》成书!

四年前,我在极客时间开设了专栏《Go语言第一课》。令我欣慰的是,这个专栏得到了广大 Gopher 的认可和喜爱。截至今日,它已经影响了超过 2.4 万名订阅者(截至2025.8),在编程语言类专栏里取得了相当不错的成绩。

为了让这份经过市场检验的优质内容,能以一种更经典、更触手可及的方式,帮助更多人踏入 Go 语言的大门,我与人民邮电出版社异步图书合作,历时一年多的精心打磨,终于将它变成了纸质书 — 我的第二本“小黄书”:

我必须强调,这本书并非专栏的简单复制。在近一年多的时间里,我倾注了大量心血,进行了一次彻底的精修与增补:

  • 内容与时俱进:全书内容与最新的 Go 1.24 版本 同步(注:交稿时的最新版本为Go 1.24),确保知识的前沿性与准确性。
  • 知识体系更完整:我特别补充和深化了专栏中因篇幅所限未能详尽展开的关键内容,如指针类型的深入探讨、测试的最佳实践、以及泛型的全面讲解,使其作为一本入门读物更加系统和完备。
  • 全面精炼与优化:基于三年来数万读者的宝贵反馈,我对全书的结构、文字表述、示例代码和图示进行了地毯式的优化,力求为读者提供“保姆级”的丝滑阅读体验。

为了让大家更直观地感受这本书是如何从“道”到“术”,构建一个完整而系统的知识体系的,我在这里分享本书的核心目录结构:


《Go语言第一课》核心目录概览

  • 第一部分:建立宏观认知 (打好地基)

    • 第1章 Go的那些事儿 (追本溯源,深入理解Go的诞生背景、演进历史与核心设计哲学:简单、显式、组合、并发、面向工程)
  • 第二部分:基础与工程化 (工欲善其事)

    • 第2章 建立Go开发环境
    • 第3章 第一个Go程序
    • 第4章 Go包、模块与代码组织结构
    • 第5章 Go的依赖管理 (从演化到Go module实战)
  • 第三部分:核心语法精讲 (深入肌理)

    • 第6章 变量与类型
    • 第7章 基本数据类型
    • 第8章 常量 (深入理解无类型常量等创新)
    • 第9章 复合数据类型 (数组、切片、map、结构体)
    • 第10章 指针类型 (新增与深化章节,彻底搞懂Go指针)
    • 第11章 控制结构
  • 第四部分:Go编程思想与范式 (提升境界)

    • 第12章 函数 (一等公民、defer的妙用与代价)
    • 第13章 错误处理 (Go独特的错误处理哲学与实践)
    • 第14章 方法 (深入理解Receiver的选择原则)
    • 第15章 接口类型 (小接口、组合思想与底层实现)
  • 第五部分:Go核心竞争力 (决胜未来)

    • 第16章 并发编程 (Goroutine、Channel与CSP并发模型)
    • 第17章 泛型 (与Go 1.24同步,从设计演化到语法实践)
    • 第18章 测试 (表驱动测试、示例测试、性能基准测试等最佳实践)

从这份目录中大家可以看到,本书的路径设计清晰:从建立对 Go 的整体认知和哲学认同开始,到掌握扎实的工程基础,再到深入语言的核心语法与编程范式,最终聚焦于并发、泛型和测试这三大核心竞争力。 这是一条为初学者量身打造的、平滑而陡峭的学习曲线,旨在帮助你不仅学会 Go,更能学好 Go。

当然这份精益求精的背后,离不开人民邮电出版社异步图书编辑老师们的辛勤付出。在长达一年的审校过程中,他们以极高的专业素养和一丝不苟的态度,对书稿的每一处细节进行推敲和打磨。从章节结构的优化,到遣词造句的斟酌,再到每一个标点符号的校对,都倾注了大量心血。

下面这张布满批注的审稿截图,只是责任编辑秦健老师无数次打磨与推敲的一个缩影。正是因为有了这样认真负责的合作伙伴,这本书才能以更好的面貌呈现给大家。在此,向编辑老师们致以我最诚挚的谢意!

简单来说,这本书凝结了我十余年的 Go 语言实战经验和布道心血,旨在为所有初学者提供一条清晰、高效的 Go 语言入门路径,不仅能快速上手,更能从一开始就建立起扎实的工程思维,为后续的进阶和实战打下坚实的基础。

灵魂拷问:AI 时代,我们为什么还需要一本入门书?

官宣完毕,我想和你探讨一个更深层次的问题。

在 ChatGPT、Claude、Gemini、DeepSeek、Copilot 等 AI 工具已经能“秒答”任何技术问题的今天,我们为什么还需要静下心来,系统地去阅读一本厚重的、入门级的纸质书?

这是一个极其现实的挑战。作为一名同样深度使用 AI 的工程师,我的答案是:越是在这个时代,我们越需要一本好的入门书。

1. AI 提供“答案”,书籍构建“体系”

AI 的强大之处,在于它能针对你提出的具体问题,迅速给出一个看起来可行的“答案”(代码片段)。它能高效地帮你解决“术”层面的问题。

但一本好的入门书,为你构建的是一张捕鱼的“”——一个结构化、系统化的知识体系。它从语言的“前世今生”与设计哲学讲起,为你建立宏观认知;然后层层递进,系统讲解语法、并发、泛型等核心知识点。

没有体系的知识是脆弱的、零散的。你或许能用 AI 拼凑出一个能运行的程序,但在面对复杂、未知的问题时,你将因为缺乏坚实的知识框架而寸步难行。而这本书,正是为你打造这张网。

2. 对抗“能力空心化”,修炼真正的“内功”

我在之前的文章中反复提及一个概念——警惕 AI 带来的“能力空心化”。过度依赖 AI,会让初级工程师陷入“知其然,而不知其所以然”的困境

系统地学习一本入门书,恰恰是修炼“内功”的最佳方式。它强迫你去理解每一行代码背后的设计哲学、核心原理、以及那些微妙的权衡取舍

  • 为什么 Go 的错误处理是这样的?
  • interface{} 的底层实现是怎样的?
  • CSP 并发模型的核心思想是什么?

这些问题的答案,无法通过简单的 Prompt 获得。它们需要你沉下心来,跟随作者的思路,一步一个脚印地去理解和内化。这个过程,正是在构建你作为一名工程师,那份不可被 AI 替代的核心竞争力。

3. 纸质书,一种无可替代的沉浸式学习体验

最后,让我们回归阅读本身。

在信息过载的今天,纸质书提供了一种稀缺的、主动的、专注的、沉浸式的学习体验。它能帮助我们暂时摆脱屏幕上无尽的通知和干扰,让大脑进入一种更深度的思考状态。你可以随时在书页上圈点、批注,与作者进行一场跨越时空的对话。这种物理的交互感和知识的“拥有感”,是任何数字媒介都无法比拟的。

布道者的心声:传递观点,影响他人

回首这十几年的 Go 之旅,我愈发觉得,布道本身就是一件极具价值的事情。它不仅仅是分享知识,更是传递一种观点,影响一群人,最终一起做成一件事情。

我写博著书和开设专栏的初衷,也正是如此。我希望传递的,不仅仅是 Go 语言的“术”——那些语法和技巧;更是 Go 语言的“道”——那种“简单、显式、组合、并发、面向工程”的编程哲学与乐趣。

在此,我要特别感谢极客时间平台,感谢人民邮电出版社异步图书的专业与付出,但最想感谢的,是四年来那 2.4w+ 的专栏订阅者,以及所有在我的博客、公众号、社区中与我交流、给我反馈的每一位读者。是你们的支持,才让这份“长期主义”有了最坚实的意义。

行动号召:即刻拥有你的《Go语言第一课》

现在,这本凝结了无数心血的《Go语言第一课》纸质版,已正式上市!

在本书的定价阶段,我和出版社的编辑老师们有一个共同的坚持:希望能让更多的 Go 语言爱好者,能够以更低的门槛,轻松地获取这份系统化的知识。为此,我们将这本书的定价一再压缩,最终定在了 79.8 元

而为了感谢大家一直以来的支持与耐心等待,我们特别为大家申请了首发专属福利。在活动期间,大家可以通过下方的专属链接,以【五折优惠】的价格——算下来仅需不到 40 元——将这本300多页的硬核知识带回家。

这可能是本书在未来很长一段时间内的最低价格,希望能让每一位真正热爱 Go 语言的朋友,都能无压力地拥有它。

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请注意,此五折优惠二维码仅在新书首发冲量期间有效,机会难得,不要错过!

为了更好地服务本书读者,我也为本书创建了专属的 GitHub 仓库,用于持续发布勘误信息和提供完整的配套示例代码。追求高质量,是我们共同的目标。

  • 勘误与代码支持:https://github.com/bigwhite/goprimer

期待在书的扉页里,与你相遇。


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