Go 的“身份危机”:当新 Gopher 试图将它变成他们最爱的语言

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/12/go-identity-crisis

大家好,我是Tony Bai。

最近,在国外的 Go 社区(Reddit r/golang)上,一个帖子引发了我的深思。发帖者是一位资深的 Gopher,他用一种略带困惑的语气写道:

“我感受到来自新 Go 开发者的巨大压力,他们想把 Go 变成他们最喜欢的语言。”

他列出了一份“愿望清单”,上面是新 Gopher 们最常要求增加的特性:

  • 注解 (Annotations),像 Java 或 Python 那样
  • 更多原生类型,比如 Set、Stream
  • 三元运算符
  • 元编程能力

同时,他还观察到了一些行为模式:引入大量依赖来完成简单的任务、用熟悉的 Java 式架构来封装地道的 Go 行为、甚至完全不使用强大的标准库……

这个帖子像一块石头投入了平静的湖面,瞬间激起了数百条评论。这不仅仅是一场关于“增加什么功能”的技术讨论,它更像是一场关于 Go 语言“我是谁?”“我从哪里来?”“我要到哪里去?”的哲学辩论。

这,正是 Go 语言正在经历的一场深刻的“身份危机”

“原住民” vs “新移民”的哲学冲突

要理解这场危机的本质,我们可以把 Go 社区形象地看作一个正在迅速发展的“新大陆”。这里有两类居民:

  • “原住民” (The Natives):他们是早期来到这片大陆的开拓者,被 Go 语言最初的承诺所吸引——简单、明确、可预测。他们选择 Go,正是因为它打破了传统语言不断堆砌特性、直到每个人都满意的怪圈。
  • “新移民” (The Immigrants):随着 Go 的成功,大量来自 Java、Python、Ruby 等繁华“旧大陆”的开发者涌入。他们带来了丰富的经验和不同的编程习惯,同时也带来了对故乡那些“便利设施”的怀念。

这场冲突,本质上是“原住民”的简约哲学与“新移民”的表达力期望之间的碰撞。

“原住民”的坚守:可预测性是第一原则

对于老 Gopher 来说,Go 的核心价值在于它的可预测性。这意味着更少的“魔法”,更低的认知复杂度。

一篇评论精辟地指出:

“Go 想要的是一种更像扁平封装家具(flat pack furniture)的语言,而不是复杂的工程学。它追求的是:可预测、一致、简单、坚固。”

我们都知道,软件的 Bug 数量,往往不与代码行数(LOC)成正比,而是与认知复杂度成正比。Go 的哲学,就是宁愿增加一些可见的、重复的代码(比如经典的 if err != nil),也要换取认知复杂度的显著降低。当你阅读一段 Go 代码时,你所见即所得,几乎没有隐藏的控制流或隐式的行为。

这种对简单的极致追求,甚至延伸到了对标准库的设计上。为什么 Go 核心不内置一个 Set 类型?有评论认为,一旦官方内置,社区就会停止对这个问题的探索。而现在,虽然生态中可能有 50 种不兼容的 Set 实现,但这恰恰是生态系统该做的事情。语言核心应该保持绝对的稳定和精简,将多样性留给生态去繁荣。

“新移民”的期望:把这里也建成我的家乡

而来自 Java/Python 等生态的“新移民”,则带来了完全不同的期望。他们习惯了 Spring Boot 那种由注解驱动的、“魔法般”的依赖注入;习惯了 Python 丰富的原生数据结构和强大的表达力。他们认为这些特性是“生产力”的体现,是“现代语言的标配”。

于是,我们看到了各种“水土不服”的现象:

  • 过度封装:试图用 Java 风格的仓储模式(Repository Pattern)、服务层(Service Layer)去封装 Go database/sql 这样简单直接的库,引入了不必要的复杂性和间接性。
  • 依赖泛滥:为了实现一个简单的功能,引入一个庞大的框架或多个第三方库,而忽略了标准库中可能已经存在的、更简单的解决方案。
  • 功能请愿:不断地在社区呼吁,希望 Go 能增加他们熟悉的各种语法糖和高级特性。

他们的初衷是好的——他们想“改进”Go,让它变得更“强大”、更“方便”。但问题在于,他们试图在 Go 这片追求极简主义的土地上,复刻他们熟悉的、那个充满了“便利设施”的家园。

这是一场“邪教”崇拜,还是一次理性的坚守?

在激烈的讨论中,一个尖锐的词被提及:“Go 社区有时感觉像个邪教(cult)。”

这个评价虽然刺耳,但也反映了外界对 Go 社区某种“固执”的不解。为什么 Go 开发者会对一些看似“能提升效率”的特性如此抗拒?

我认为,这并非“邪教”式的盲目崇拜,而是一种对设计哲学的深刻理解和理性坚守。

在 Go 之前,很少有主流语言如此旗帜鲜明地将简单性(Simplicity)明确性(Explicitness)置于表达力(Expressiveness)简洁性(Conciseness)之上。Go 的巨大成功,恰恰证明了这种看似“反潮流”的哲学,在构建大型、复杂、需要长期维护的系统中,具有无与伦比的价值。

正如发帖者所观察到的:Python 诞生于 1991 年,但著名的“Python 之禅”却是在 8 年后才被总结出来。而 Go,从诞生的第一天起,就带着极其强烈的哲学印记。它的设计者们,是在看尽了 C++ 等语言复杂性带来的痛苦后,才决心开辟一条返璞归真之路。

我们坚守的,不是某个具体的语法,而是这种让无数工程师受益的、来之不易的简单性

解决方案与未来:我们该何去何从?

面对这场愈演愈烈的“身份危机”,我们该何去何从?我认为,答案不在于简单的“接受”或“拒绝”,而在于划定清晰的边界

首先,要区分“语言核心”与“生态系统”。

  • 语言核心必须保持稳定和简单。 这是 Go 语言的“护城河”,必须被坚定地守护。当然,这不意味着语言一成不变。像泛型(Generics)的引入,就是一个很好的例子。它虽然增加了语言的复杂性,但它解决了一个极其普遍且重要的问题,并且经过了社区长达十年的、极其审慎的讨论和设计。这种演进是可以接受的。但对于那些会引入“魔法”、破坏代码明确性的特性(比如注解驱动的依赖注入),则应该被坚决地挡在语言核心之外。

  • 将“欲望”引导到生态系统。 “新移民”们对框架、对“电池”的需求是真实且合理的。但这些,应该由生态系统来满足。我们应该鼓励社区去构建像 Docker、Kubernetes 那样伟大的、遵循 Go 哲学的框架和产品,而不是反过来要求语言本身去迁就框架的设计。让那些喜欢 Spring 的人,去构建一个 Go 版本的、同样优秀的框架,而不是要求 Go 变成 Java。

其次,资深 Gopher 的责任,是“布道”而非“争吵”。

作为社区的“原住民”,我们的责任不仅仅是对那些可能破坏 Go 哲学的建议说“不”,更重要的是,要耐心地、清晰地向新 Gopher 们解释“为什么不”

我们需要去传承 Go 的设计哲学,分享那些关于“少即是多”的深刻见解,讲述那些因为过度复杂而导致项目失败的“战壕故事”。这比单纯地争论某一个具体特性,对社区的健康发展更为重要。

小结

Go 语言的流行,是其简单哲学的胜利。而这场“身份危机”,正是这场胜利带来的“甜蜜的烦恼”。

我们欢迎所有“新移民”的到来,他们带来了新的活力和视角。但同时,我们也必须清醒地认识到,Go之所以成为Go,正是因为它没有成为其他任何一种语言。

守护 Go 的灵魂,不是要将它变成一座博物馆,而是要确保它在未来的演进中,不会迷失自己的身份。因为这份来之不易的简单,正是它赠予我们所有工程师,最宝贵的礼物。

资料链接:https://www.reddit.com/r/golang/comments/1mktjem/im_experiencing_a_high_pressure_from_new_go/


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为何Go语言迟迟未能拥抱 io_uring?揭秘集成的三大核心困境

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/11/why-go-not-embrace-iouring

大家好,我是Tony Bai。

在 Linux I/O 的世界里,io_uring 如同划破夜空的流星,被誉为“终极接口”。它承诺以无与伦比的效率,为数据密集型应用带来革命性的性能提升。正如高性能数据库 ScyllaDB 在其官方博文中所展示的,io_uring 能够将系统性能推向新的高峰。

然而,一个令人费解的问题摆在了所有 Go 开发者面前:作为云原生infra和并发编程的标杆,Go 语言为何对这颗唾手可得的“性能银弹”表现得如此审慎,甚至迟迟未能将其拥抱入标准库的怀抱?一场在 Go 官方仓库持续了五年之久的 Issue 讨论(#31908),为我们揭开了这层神秘的面纱。这并非简单的技术取舍,而是 Go 在其设计哲学、工程现实与安全红线之间进行反复权衡的结果。本文将深入这场讨论,为您揭秘阻碍 io_uring 在 Go 中落地的三大核心困境。

io_uring:一场 I/O 模型的革命

要理解这场争论,我们首先需要明白 io_uring 究竟是什么,以及它为何具有革命性。

在 io_uring 出现之前,Linux 上最高效的 I/O 模型是 epoll。epoll 采用的是一种“拉(pull)”模型:应用程序通过一次 epoll_wait 系统调用来询问内核:“有我关心的文件描述符准备好进行 I/O 了吗?”。内核响应后,应用程序需要再为每个就绪的描述符分别发起 read 或 write 系统调用。这意味着,处理 N 个 I/O 事件至少需要 N+1 次系统调用

而 io_uring 则彻底改变了游戏规则。它在内核与用户空间之间建立了两个共享内存环形缓冲区:提交队列(Submission Queue, SQ)完成队列(Completion Queue, CQ)

其工作流程如下:

  1. 提交请求: 应用程序将一个或多个 I/O 请求(如读、写、连接等)作为条目(SQE)放入提交队列中。这仅仅是内存操作,几乎没有开销
  2. 通知内核: 应用通过一次 io_uring_enter 系统调用,通知内核“请处理队列中的所有请求”。在特定模式(SQPOLL)下,这个系统调用甚至可以被省略。
  3. 内核处理: 内核从提交队列中批量取走所有请求,并异步地执行它们。
  4. 返回结果: 内核将每个操作的结果作为一个条目(CQE)放入完成队列。这同样只是内存操作。
  5. 应用收获: 应用程序直接从完成队列中读取结果,无需为每个结果都发起一次系统调用。

这种模式的优势是颠覆性的:它将 N+1 次系统调用压缩为 1 次甚至 0 次,极大地降低了上下文切换的开销,并且首次为 Linux 带来了真正意义上的、无需 O_DIRECT 标志的异步文件 I/O

最初的希望:一剂治愈 Go I/O“顽疾”的良药

讨论伊始,Go 社区对 io_uring 寄予厚望,期待它能一举解决 Go 在 I/O 领域的两大历史痛点:

  1. 真正的异步文件 I/O: Go 的网络 I/O 基于 epoll 实现了非阻塞,但文件 I/O 本质上是阻塞的。为了避免阻塞系统线程,Go 运行时不得不维护一个线程池来处理文件操作。正如社区所期待的,io_uring 最大的吸引力在于“移除对文件 I/O 线程池的需求”,让文件 I/O 也能享受与网络 I/O 同等的高效与优雅。
  2. 极致的网络性能: 对于高并发服务器,io_uring 通过将多个 read/write 操作打包成一次系统调用,能显著降低内核态与用户态切换的开销,这在“熔断”和“幽灵”漏洞导致 syscall 成本飙升的后时代尤为重要。

然而,Go 核心团队很快就为这股热情泼上了一盆“冷水”。

核心困境一:运行时模型的“哲学冲突”

这是阻碍 io_uring 集成最根本、最核心的障碍。Go 的成功很大程度上归功于其简洁的并发模型——goroutine,以及对开发者完全透明的调度机制。但 io_uring 的工作模式,与 Go 运行时的核心哲学存在着深刻的冲突。

冲突的焦点在于“透明性”。Ian Lance Taylor 多次强调,问题不在于 io_uring 能否在 Go 中使用,而在于能否“透明地”将其融入现有的 os 和 net 包,而不破坏 Go 开发者早已习惯的 API 和心智模型。

io_uring 的性能优势源于批处理。但 Go 的标准库 API,如 net.Conn.Read(),是一个独立的、阻塞式的调用。Go 用户习惯于在独立的 goroutine 中处理独立的连接。如何将这些分散的独立 I/O 请求,在用户无感知的情况下,“透明地”收集起来,打包成批?这几乎是一个无解的难题。

社区也提出了“每个 P (Processor) 一个 io_uring 环”的设想,但 Ian 指出这会引入极高的复杂性,包括环的争用、空闲 P 的等待与唤醒、P 与 M 切换时的状态管理等。正如一些社区成员所总结的,io_uring 需要一种全新的 I/O 模式,而这与 Go 现有网络模型的模式完全不同。强行“透明”集成,无异于“在不破坏现有 API 的情况下进行不必要的破坏”。

核心困境二:现实世界的“安全红线”

如果说运行时模型的冲突是理论上的“天堑”,那么安全问题则是实践中不可逾越的“红线”。

在 2024 年初,社区成员 jakebailey 抛出了一个重磅消息:出于安全考虑,Docker 默认的 seccomp 配置文件已经禁用了 io_uring

引用自 Docker 的 commit 信息: “安全专家普遍认为 io_uring 是不安全的。事实上,Google ChromeOS 和 Android 已经关闭了它,所有 Google 生产服务器也关闭了它。”

这个消息对标准库集成而言几乎是致命一击。Go 程序最常见的部署环境就是容器。一个不被“普遍情况”支持的特性,无论其性能多么优越,都难以成为Go运行时和标准库的基石。

核心困境三:追赶一个“移动的目标”

在这场长达五年的讨论中,io_uring 自身也在飞速进化。其作者Jens Axboe 甚至亲自下场,解答了 Go 团队早期的疑虑,例如移除了并发数限制、解决了事件丢失问题等。

但这恰恰揭示了第三重困境:要集成一个仍在高速演进、API 不断变化的底层接口,本身就充满了风险和不确定性。标准库追求的是极致的稳定性和向后兼容性。过早地依赖一个“移动的目标”,可能会带来持续的维护负担和潜在的破坏性变更。对于一个需要支持多个内核版本的语言运行时来说,这种复杂性是难以承受的。

小结:审慎的巨人与退潮的社区热情

io_uring 未能在 Go中落地,并非因为 Go 团队忽视性能,而是其成熟与审慎的体现。三大核心困境层层递进,揭示了其迟迟未能拥抱 io_uring 的深层原因:哲学上的范式冲突、现实中的安全红线、以及工程上的稳定性质疑。

然而,现实比理论更加残酷。在讨论初期,Go 社区曾涌现出一批充满激情的用户层 io_uring 库,如 giouring、go-uring 等,它们是开发者们探索新大陆的先锋。但时至 2025 年,我们观察到一个令人沮丧的趋势:这些曾经的追星项目大多已陷入沉寂,更新寥寥,星光黯淡。

与之形成鲜明对比的是,Rust 的 tokio-uring 库依然保持着旺盛的生命力,社区活跃,迭代频繁。这似乎在暗示,问题不仅在于 io_uring 本身,更在于它与特定语言运行时模型的“契合度”。Go 运行时的 G-P-M 调度模型和它所倡导的编程范式,使得社区自发的集成尝试也步履维艰,最终热情退潮。

这是否意味着 Go 与 io_uring 将永远无缘?或许未来之路有二:一是等待 io_uring 自身和其生态环境(尤其是安全方面)完全成熟;二是 Go 也许可能会引入一套全新的、非透明的、专为高性能 I/O 设计的新标准库包。

在此之前,Go 运行时可能会选择先挖掘 epoll 的全部潜力。这场长达五年的讨论,最终为我们留下了一个深刻的启示:技术的采纳从来不是一场单纯的性能赛跑,它是一场包含了设计哲学、生态现实与工程智慧的复杂博弈。

资料链接:

  • https://github.com/golang/go/issues/31908
  • https://www.scylladb.com/2020/05/05/how-io_uring-and-ebpf-will-revolutionize-programming-in-linux/

关注io_uring在Linux kernel内核演进的小伙伴儿们,可以关注io-uring.vger.kernel.org archive mirror这个页面,或io_uring作者Jens Axboe的liburing wiki


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