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Go 1.22中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/02/18/some-changes-in-go-1-22

美国时间2024年2月6日,正当中国人民洋溢在即将迎来龙年春节的喜庆祥和的气氛中时,Eli Bendersky代表Go团队在Go官博发文“Go 1.22 is released!”,正式向世界宣告了Go 1.22版本的发布!

注:大家可以从Go官网下载Go 1.22的第一个版本go 1.22.0,也可以在Go playground上选择Go 1.22版本在线体验Go 1.22的语法。

记忆中,这似乎是Eli Bendersky首次代表Go团队撰写Go版本发布的文章,文章短小且言简意赅,会让大家误以为Go 1.22版本没有太多的功能点变更,其实不然。读过我之前写的“Go 1.22新特性前瞻”一文的童鞋都知道Go 1.22中有很多重要且影响深远的值得我们关注的变化。在这篇文章中,我们就再来介绍一下这些变化,供大家参考。

0. 插播“旧闻”:Go再次进入Top10,并刷新有史以来的最高排名

TIOBE编程语言排行榜发布2024年2月编程语言排名的时间恰逢中国人民的传统佳节春节期间,因此它的这次排名发布“淹没”在了“龙年大吉”的喜庆气氛当中了。年后开工,大家翻看这条“旧闻”时,才发现在这次排名中,Go再一次回到Top10,位列第8名,刷新了Go打榜一来的历史最好位次。

单看这一次进入top10似乎没有什么,因为2023年4月份,Go也跻身过top10,排名第10。但如果从Go打榜以来的历史曲线来看,如下图:

我们看到了“翘尾”,我们看到了Go迈过“低谷”后的爬升!这与我在《Go语言第一课专栏》的结课语《和你一起迎接Go的黄金十年》中预判:Go即将迎来自己的黄金十年 愈来愈吻合了!

不过,我在《2023年Go语言盘点:稳中求新,稳中求变》一文中提到过TIOBE index作为世界最知名的编程语言排行榜,却存在其“不靠谱”的特性,比如这一期排名中,上古时代的编程语言Fortran从去年同期的第24位上升至第11位,仅比PHP落后一位,另一门古老的COBOL语言也从去年同期的第30位上升至第19位,仅仅比大热的Rust语言落后一位。

因此,对于TIOBE的排名,大家既要了解,也无需过于看重^_^。

言归正传,我们来说说Go 1.22版本的变化。

1. 语言变化

Go 1.22对语言语法做了两处变更,一个是Go 1.21版本中的试验特性loopvar在Go 1.22中转正落地;另一个也和for循环有关,那就是for range新增了对整型表达式的支持。两者相比较,还是第一个变化loopvar带来的影响更大一些。为什么呢?因此这是Go语言发展历史上第一次真正的填语义层面的“坑”,而且修改的是一个在Go源码中最常用的控制结构的执行语义,这很大可能会带来break change。Go101教程的作者老貘将之成为Go历史上最大的向后兼容性破坏版本

注:Go 1.21版本有一个对panic(nil)的语义修正,但我估计很少会有人写出panic(nil)这样的代码。

这次语义修改用一句话表达就是:将经典三段式for循环语句以及for range语句中的用短声明形式定义的循环变量从整个循环定义和共享一个,变为每个迭代定义一个

这里借用Go官博文章中那个例子再说明一下这个语义变化:

// go1.22-examples/lang/loopvar/main.go
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    done := make(chan bool)

    values := []string{"a", "b", "c"}
    for _, v := range values {
        go func() {
            time.Sleep(time.Second)
            fmt.Println(v)
            done <- true
        }()
    }

    // wait for all goroutines to complete before exiting
    for _ = range values {
        <-done
    }
}

我们用Go 1.22.0版本之前的版本,比如Go 1.21.0,来运行该示例:

$go run main.go
c
c
c

我们看到:由于v是整个循环中各个迭代共享的一个变量,所以在每个迭代新创建的goroutine中输出的v都是循环结束后v的最终值c。

如果我们用go 1.22.0来运行上述示例,我们将得到:

// 输出的值的顺序与goroutine调度有关
$go run main.go
b
c
a

注:关于Go 1.22版本之前的for range的坑,我的极客时间专栏《Go语言第一课》专栏有图文并茂的原理讲解,欢迎订阅阅读。

那么,loopvar这一语义填“坑”究竟会对你的代码造成怎样的影响呢?在Russ Cox关于loopvar语义变更的设计文档中提到了:只有go.mod中的go version在go 1.22.0及以后的时候才会生效,这是一个渐进式过渡的过程,因此目前无论是开源项目还是商业项目,只要go.mod中的go version还没有更新为大于等于go 1.22.0,那么for循环依然会保留短声明定义的变量的原语义,这样这些项目都不会受到影响。

不过,如果是直接在脚本中通过go run xxx.go形式运行某个go源码的,且当前工作目录以及父目录下没有go.mod文件的,go 1.22.0会采用新的loopvar语义,这点大家要注意了。

此外,当你将go.mod中的go version升级到go 1.22.0或更高版本时,也要注意语义变更可能带来的问题。在升级go version之前,可以用Go 1.22版本之前的go vet对项目源码进行一次静态分析,对于go vet提示:“loop variable v captured by func literal”的地方务必注意逐个确认。

注:Go 1.22版本中的go vet已经移除了在go version >= 1.22.0时,对“loop variable v captured by func literal”情况进行警告的功能。

关于Go 1.22中for range支持后面接整型表达式的“语法糖”新特性以及函数迭代器的实验特性,这里就不细说了,大家可以看看“Go 1.22新特性前瞻”一文中的说明。

2. 编译器、运行时与工具链

在编译器、运行时和工具链这些方面,Go 1.22的正式版本与“Go 1.22新特性前瞻”一文中使用的Go 1.22rc1版本几乎没有差异,这里挑主要内容介绍一下,其他一些内容可以参考前瞻一文。

Go 1.22版本继续在编译上优化PGO(profile-guided optimization), 基于PGO的构建可以比以前版本实现更高比例的调用去虚拟化(devirtualize)。在Go 1.22中,官⽅给出的PGO带来的性能提升数字是2%~14%,这应该是基于Google内部一些典型的Go程序测算出来的。

注:如果你对PGO优化还不是很了解,可以看看“深入理解Profile Guided Optimization(PGO)”这篇文章。

Go 1.22版本编译器现在可以更多运⽤devirtualize和inline。在Go编译器中,devirtualize是一种编译优化技术,旨在消除“虚函数”调用的开销。“虚函数”是指在面向对象编程中,通过基类指针或引用调用的函数。在Go中所谓虚函数调用指的就是通过接口类型变量进行的方法调用。由于是动态调用,基于接口的方法调用需要在运行时进行查找和分派,这可能导致一定的性能损失。

而Go编译器在进行devirtualize优化时,会尝试根据程序的上下文信息和类型信息,确定方法调用的具体对象实例。如果编译器能够确定调用的具体实例,则会将通过接口的方法调用替换为直接调用具体对象实例的方法,从而消除运行时的开销,使得通过接口类型变量进行方法调用的性能得到优化提升。

Go 1.22版本中的运行时可以使基于类型的垃圾收集的元数据更接近每个堆对象,从而将Go程序的CPU性能(延迟或吞吐量)提高了1-3%。这一变化还支持通过重复数据删除冗余元数据,进而将大多数Go程序的内存开销减少了大约1%。

在工具链方面,有三个主要改变这里提一下:

  • go work支持vendor

在Go 1.22版本中,通过go work vendor可以将workspace中的依赖放到vendor⽬录下,同时在构建时,如果workspace下有vendor⽬录,那么默认的构建是go build -mod=vendor,即基于vendor的构建。

  • go mod init不再care其他vendor工具的配置文件

go mod init不再尝试将其他vendor工具(例如Gopkg.lock )的配置文件导入到go module依赖文件(go.mod)中了,也就是说从Go 1.22版本开始,go module出现之前的那些gopath时代的依赖管理工具正式退出并成为历史了。

  • 改进go test -cover的输出

对于没有自己的测试文件的包,go test -cover在go 1.22版本之前会输出:

? mymod/mypack [no test files]

但在Go 1.22版本之后,会报告覆盖率为0.0%:

mymod/mypack coverage: 0.0% of statements

3. 标准库

这里列举一下标准库值得关注的重大变化,大家可以与前瞻一文相互参考着阅读。

3.1 math/rand/v2:标准库的第一个v2版本包

Go 1.22中新增了math/rand/v2包,这里之所以将它列为Go 1.22版本标准库的⼀次重要变化,是因为这是标准库第一次为某个包建⽴v2版本,按照Russ Cox的说法,这次math/rand/v2包的创建,算是为标准库中的其他可能的v2包“探探路”,找找落地路径。关于math/rand/v2包相对于原math/rand包的变化有很多,具体可以参考issue 61716中的设计与讨论。

3.2 增强http.ServeMux表达能力

在Go 1.22版本中,http.ServeMux的表达能力得到了大幅提升,从原先只支持静态路由,到新版本中支持如下一些特性:

  • “/index.html”路由将匹配任何主机和方法的路径”/index.html”;
  • “GET /static/”将匹配路径以”/static/”开头的GET请求;
  • “example.com/”可以与任何指向主机为”example.com”的请求匹配;
  • “example.com/{$}”会匹配主机为”example.com”、路径为”/”的请求,即”example.com/”;
  • “/b/{bucket}/o/{objectname…}”匹配第一段为”b”、第三段为”o”的路径。名称”bucket”表示第二段,”objectname”表示路径的其余部分。

并且新版ServeMux在路由匹配性能方面也不输众多开源http路由框架太多,后续建立Go web或api类新项目时,可以考虑首选新版ServeMux来进行路由匹配了,减少对外部的一个依赖。

关于新版http.ServeMux的具体使用方法,其作者Jonathan Amsterdam(也是log/slog的作者)在官博发表了一篇名为“Routing Enhancements for Go 1.22”的文章,大家可以详细参考。

关于标准库的其他一些变化,大家可以参考前瞻一文以及更详细的Go 1.22的发布说明文档

4. 小结

综上,Go 1.22版本对语言、编译器、工具链、运行时和标准库都有一定程度的改进和创新,遗留代码通过Go 1.22版本的重新编译便可以得到一定程度的性能上的自然提升,这也体现了Go语言在稳中求新、稳中求变的特点。

不过这里还要提醒各位Go开发者,在升级Go 1.22版本时务必注意潜在的向后兼容性问题,尤其是loopvar语义带来的变化影响。

本文涉及的源码可以在这里下载。


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2024年的Rust与Go[译]

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/24/rust-vs-go-in-2024

本文译自《Rust vs Go in 2024》


我可以说些什么而不让大家生气吗?

Rust和Go哪个更好?你应该为下一个项目选择哪种语言,为什么?两者在性能、简单性、安全性、功能特性、规模化(scale)和并发性等方面如何比较?它们有什么共同点,又有什么根本区别?让我们通过Rust和Go的友好且公平的比较来找到答案。

1. Rust和Go都很棒

首先,非常重要的是,Go和Rust都是绝对优秀的编程语言。它们现代、强大、被广泛采用,并提供卓越的性能。

Rust是一种低级静态类型多范式编程语言,专注于安全性和性能 — Gints Dreimanis

然而:

Go是一种开源编程语言,可以轻松构建简单、可靠且高效的软件 — golang.org

在本文中,我将尝试简要概述我认为的哪种场景下Go是理想的选择,以及哪种场景下Rust可能是更好的选择。

2. 相似之处

两种语言的共同目标是什么?

2.1 内存安全

从历史来看,软件错误和安全漏洞的最大原因之一是不安全或不正确地访问内存。

Rust和Go以不同的方式处理这个问题,但两者的目标都是比其他语言在管理内存方面更智能、更安全。

2.2 快速、紧凑的可执行文件

它们都是编译语言,这意味着你的程序将被直接编译为可执行的机器代码,以便你可以将程序部署为单个二进制文件。与Python或Ruby等解释语言相比,这也使得Rust和Go程序拥有极快的执行速度。

2.3 通用语言

Rust和Go都是功能强大、可扩展的通用编程语言,你可以使用它们来开发各种现代软件。两者都拥有优秀的标准库和蓬勃发展的第三方生态系统,以及强大的商业支持和庞大的用户群。

2.4 务实的编程风格

虽然Go和Rust都具有与函数式和面向对象编程 (OOP) 相关的功能特性,但它们都是实用语言(pragmatic languages),旨在以最合适的方式解决问题。

2.5 适于规模化的开发

Rust和Go都有一些有用的功能特性,使它们适合大规模编程,无论是大型团队,还是大型代码库,或两者兼而有之。

例如,Rust和Go都使用标准代码格式化工具(Go的gofmt,Rust的rustfmt),这结束了关于括号放置位置的无用争论。

两者还具有优秀的内置高性能标准构建和依赖管理工具;不再需要与复杂的第三方构建系统搏斗,也不必每隔几年学习一个新系统。

3. 差异

虽然Rust和Go有很多共同点,但在某些领域,理性的人可能会更喜欢一种语言而不是另一种语言,以满足项目的特定需求。

3.1 性能

Go和Rust都非常快。然而,Go的设计更有利于快速编译,而Rust则是针对快速执行进行了优化。

Rust的运行时性能也更加一致,因为它不使用垃圾回收机制。另一方面,Go的垃圾回收器减轻了程序员的一些负担,使其更容易专注于解决主要问题,而不是内存管理的细节。

对于执行速度胜过所有其他考虑因素的领域(例如游戏编程、操作系统内核、Web浏览器组件和实时控制系统),Rust是更好的选择。

3.2 简单

从设计上来说,Go是一种小型语言:它的语法、关键字和语言结构都非常少。你可以快速学习Go的基础知识并使用该语言提升工作效率。

这使得Go在时间跨度短的项目中或需要快速引入大量新程序员的团队中具有优势,尤其是在他们相对缺乏经验的情况下。

3.3 功能特性

另一方面,Rust几乎拥有你能想象到的编程语言的所有功能特性,还有一些你可能无法想象的功能特性。这使得它成为一种强大且富有表现力的语言,可以通过多种不同的方式来完成同一件事。

如果你是从其他语言过渡到Rust的,你可能可以找到你习惯的大多数功能的Rust等效项。当大型项目需要从C++或Java等传统语言迁移时,这给Rust带来了优势。

3.4 并发

与大多数语言不同,Go语言的设计内置了对并发编程的支持,例如 goroutine(线程的轻量级版本)和通道(在并发任务之间通信数据的安全有效的方法)。

这些使得Go成为网络服务器和微服务等大规模并发应用程序的完美选择。

3.5 安全

Rust经过精心设计,以确保程序员无法做一些他们不想做的不安全的事情,例如覆盖共享变量。编译器要求你明确在程序的不同部分之间共享数据的方式,并且可以检测许多常见的错误和bug。

因此,所谓的“与借用检查器(borrow checker)战斗”是新Rust程序员的常见抱怨。用安全的Rust代码实现程序通常意味着从根本上重新思考其设计,这可能会令人沮丧,但当可靠性是你的首要任务时,这样做的好处是值得的。

3.6 规模化(scale)

Go旨在让你轻松扩展项目和开发团队。它的极简设计带来了一定的一致性,并且明确定义的标准风格的存在意味着任何Go程序员都可以相对快速地阅读和理解新的代码库。

当谈到大型软件开发时,清晰胜于聪明。对于大型组织,尤其是许多分布式团队来说,Go是一个不错的选择。其快速构建时间也有利于快速测试和部署。

4. 权衡取舍

Rust和Go的设计团队做出了一些截然不同的选择,所以让我们看看这些权衡取舍使这两种语言彼此截然不同的一些领域。

4.1 垃圾回收

一般来说,具有垃圾回收和自动内存管理功能的语言(如Go)可以快速轻松地开发可靠、高效的程序,对于某些人来说这是最重要的。

但是垃圾回收由于其性能开销和停止世界(Stop-The-World)的暂停,可能会使程序在运行时的行为变得不可预测,有些人发现这种不一致是不可接受的。

程序员必须明确负责分配和释放每个字节内存的语言(例如Rust)更适合实时或超高性能应用程序。

4.2 抽象

计算机编程的历史是一个日益复杂的抽象的故事,它让程序员可以解决问题,而不必过多担心底层机器的实际工作方式。

这使得程序更容易编写并且可能更可移植。但对于许多程序来说,访问硬件以及精确控制程序的执行方式更为重要。

Rust的目标是让程序员“更接近金属”,拥有更多的控制权,而Go抽象了架构细节,让程序员更接近问题。

4.3 速度

Rust进行了许多设计权衡,以实现最佳的执行速度。相比之下,Go更关心简单性,并且愿意为此牺牲一些(运行时)性能。

在这一点上你是喜欢Rust还是Go取决于你是愿意花更多的时间等待程序构建,还是等待程序运行。

4.4 正确性

Go和Rust都旨在帮助你编写正确的程序,但方式不同:例如,Go提供了出色的内置单元测试框架和丰富的标准库,而Rust则专注于利用其借用检查机制(borrow checker)消除运行时错误。

公平地说,用Go编写给定的程序更容易,但结果可能比Rust版本更容易包含错误。Rust对程序员施加了纪律约束,但Go让程序员选择他们想要对特定项目采取的纪律程度。

5. 结论

我希望这篇文章能让你相信Rust和Go都值得你认真考虑。你应该拒绝这种错误的困境:你只能学习其中之一。事实上,你了解的语言越多,你作为软件开发人员的价值就越高。

你学习的每一种新语言都会给你思考问题的新方法,这只能是一件好事。任何软件项目的质量和成功最重要的因素不是语言的选择,而是程序员的技能。

当使用最适合你的语言时,你变得最熟练,并且你也能享受到最多的编程带给你的乐趣。因此,如果问题是“我应该学习Rust或Go吗?”,唯一正确的答案是“是的”。

– John Arundel


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