2026年一月月 发布的文章

在 AI 时代主动“找虐”:为什么保留“认知摩擦”是你最后的护城河?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/17/ai-era-cognitive-friction-as-your-last-moat

大家好,我是Tony Bai。

我们正在经历一场前所未有的知识通胀。

在 AI 时代,获取答案的成本已经降到了零。遇到 Bug?粘贴报错给 AI。写不出周报?给个主题让 AI 生成。想学新框架?让 AI 总结核心概念。

一切都变得无比丝滑,无比高效。

但你有没有发现,在这种“顺滑”的表象下,一种隐秘的症状正在蔓延:

  • 离开 AI,你甚至很难完整地写出一个 500 字的逻辑闭环的观点。
  • 面对一个稍微复杂的空白项目,如果不先问问 AI,你甚至不知道第一行代码该从哪里下笔。
  • 你的思维变得越来越“平”,越来越像那个永远正确但毫无生气的标准答案。

《纽约时报》畅销书《五种财富》的作者Sahil Bloom 将这种症状称为 “AI Brain”(AI 大脑)

这并不是说你变笨了,而是说你变钝了(Dull)

就像一个长期坐轮椅的人,腿部肌肉必然会萎缩。当我们习惯了 AI 这种“认知轮椅”,我们大脑中负责深度思考、构建逻辑、处理混乱的那些神经连接,正在慢慢断开。

AI 消除了“摩擦”,但人类的智慧,恰恰诞生于“摩擦”之中。

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摩擦的价值:为什么痛苦是必要的?

我们一直被教育要追求效率,要消除阻力。但在认知科学领域,这个逻辑是反的。

真正的学习和创造,发生于“First-pass Thinking”(第一遍思考)的挣扎中。

当你面对一个复杂的架构难题抓耳挠腮时,当你面对一张白纸试图构建文章结构感到挫败时,请珍惜这种痛苦。

这正是你的大脑在“举铁”,神经突触正在高强度地建立新的连接。这种不适感,是你正在突破认知边界的信号。

如果你在这个时刻按下了 AI 的生成键,它确实给了你一个完美的答案,就像剥好了的送到嘴边的虾肉。但你失去了什么?

你失去了咀嚼、消化、甚至感受饥饿的机会。你跳过了“构建心理模型”的过程,直接快进到了结果。

外包了痛苦,也就外包了成长的机会。

拯救大脑:4 条反直觉的“反内卷”法则

那么,我们该如何对抗这种“认知萎缩”?并不是要扔掉 AI 回归原始,而是要主动设计“认知摩擦”

Sahil Bloom 基于个人洞察,为我们总结了 4 条适合技术人的自救法则:

法则一:拥抱“第一遍思考” (Embrace First-Pass Thinking)

原则: I write before I refine.(先写再润色,而不是先生成再修改。)

不要一上来就让 AI 写代码或写草稿。

强迫自己写出那个烂透了的初稿,强迫自己先在白板上画出架构图的草图。

因为 AI 只能基于概率生成“平均值”,只有你的“第一遍思考”才带有“方差”——也就是你的原创性(Originality)个性

下次写文档,不妨先自己写 300 字的大纲,再让 AI 补充;而不是让 AI 生成大纲,你来修改。

法则二:人为制造“认知摩擦” (Preserve Cognitive Friction)

原则: I sit with problems.(让问题飞一会儿。)

遇到难题,不要通过条件反射式地 Alt+Tab 切到 与大模型聊天的页面。

允许自己困惑,允许自己焦虑,允许自己在那里发呆 10 分钟。

这种“滞后”是必要的。它给了你的大脑后台进程运行的时间(思考脑启动)。很多深刻的洞察,往往是在你“卡住”的时候涌现的。

不妨设定一个“无 AI 时间窗口”。比如每天上午的头 2 小时,强制断开 AI 助手,只靠自己的大脑工作。

法则三:做少,但做深 (Do Less, But Deeper)

原则: One kick 10,000 times.(不怕千招会,只怕一招精。)

AI 让我们能做 100 件事:能写前端、能写后端、能画图、能剪视频。但每件事我们都只能做到 60 分的平庸水平。

既然 AI 把广度的成本降到了零,那么深度就成了唯一的护城河。

试试利用 AI 帮你处理那些琐碎的、低认知的杂事,然后把节省下来的精力,全部投入到那个 1% 的核心领域中去。钻研到连 AI 都无法回答的深度。

法则四:回归“物理世界” (Do More Human Things)

原则: Stay anchored.(保持锚定。)

AI 没有身体,没有痛感,没有疲惫。

人类的直觉、审美和同理心,建立在我们肉身的经验之上,这是 AI 永远无法模拟的底色。

动起来!去面对面交流,去感受代码运行在真实物理设备上的延迟,去用身体感受世界。这些“肉身经验”是你作为人类的最后防线。

小结:你的未来,取决于你拒绝让 AI 做什么

我们正在进入一个“分化”的时代。

  • 一类人把 AI 当作拐杖,离了它就寸步难行,最终沦为算力的附庸。
  • 另一类人把 AI 当作外骨骼,他们依然拥有强壮的肉体(核心思考力),AI 只是放大了他们的力量。

区别在于边界的划分。

Your future is defined by what you refuse to let AI do.
(你的未来,取决于你拒绝让 AI 做什么。)

请守住你的“思考领地”

我可以让 AI 帮我优化代码,但我决不允许它替我设计架构;
我可以让 AI 帮我润色文字,但我决不允许它替我定义观点。

在这个充满“灰度”和“平庸”的 AI 生成世界里,请保持你大脑的“色彩”和“锋利(Sharp)”。

Don’t become dull.


你的“戒断”计划

读完这篇文章,你是否也意识到了自己对 AI 的过度依赖?如果让你现在关掉 AI 助手,你能独立完成手头的工作吗?你打算如何找回自己的“认知摩擦”?

欢迎在评论区立下你的 Flag,或者分享你的“人机边界”思考!让我们一起守护大脑的锋利。

如果这篇文章戳中了你的痛点,别忘了点个【赞】和【在看】,并转发给身边那些“沉迷 AI”的朋友,给他们提个醒!


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Go, Rust 还是 Zig?一场关于“简单”与“控制”的灵魂拷问

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/17/go-rust-zig-simplicity-vs-control

大家好,我是Tony Bai。

在系统编程的世界里,开发者似乎总是面临着一个残酷的二选一:是选择极致的简单与生产力,还是选择绝对的控制与零成本抽象

这种纠结在 Go 与 Rust 的长期对峙中体现得淋漓尽致。然而,近日一位拥有十年 Go 经验的资深开发者在Zig社区的分享,似乎为这场二元对立的战争撕开了一道口子。他从 Go 迁移到 Zig 的经历,既是一个技术选型的故事,也是一场关于“我们到底需要什么样的编程语言”的深度辩论。

Go 的困境:当“简单”成为一种束缚

对于许多 Gopher 来说,Go 的简单是其最大的武器,但也是最深的痛点。

这位楼主坦言,尽管他深爱 Go 的简单,但在编写某些复杂系统时,这种“过度简化”让他感觉语言本身存在缺陷。

  • 表达力的缺失:Go 缺乏像 Rust 那样的 Enum (带数据的枚举)、Option 和 Result 类型。在处理复杂状态和错误流时,Go 的代码往往显得啰嗦且缺乏约束力。
  • “差不多”的无奈:为了保持简单,Go 在很多地方做了折中(比如 GC,比如泛型的实现方式)。当你需要榨干硬件性能或追求极致的内存布局时,Go 显得力不从心。

Rust 的围城:控制的代价是复杂度

如果嫌 Go 太简单,Rust 似乎是理所当然的替代者。但对于很多习惯了 Go “写完即运行”体验的开发者来说,Rust 的门槛是一堵高墙。

楼主表示,他喜欢 Rust 的核心概念(Structs, Enums, Option),但 Rust 为了内存安全而引入的借用检查器、生命周期以及复杂的异步模型,让他感觉“像是面对另一个 C++”。

这是一场灵魂拷问:为了获得控制权,我们真的需要背负如此沉重的认知包袱吗?

Zig 的破局:在“简单”与“控制”之间走钢丝

Zig 的出现,似乎精准地击中了 Go 与 Rust 之间的那个真空地带。对于这位 Gopher 来说,Zig 让他感到了久违的“刚刚好”:

  1. 显式的哲学(像 Go):Zig 没有隐式内存分配,没有隐藏的控制流,也没有预处理器。这种“所见即所得”的代码风格,与 Go 的可读性哲学高度共鸣。
  2. 现代的类型系统(像 Rust):Zig 提供了 comptime(编译期执行)和丰富的类型系统,弥补了 Go 在表达力上的短板,却又没有引入 Rust 那样复杂的生命周期概念。
  3. 对 C 的降维打击:Zig 不仅是一门语言,更是一个强大的 C/C++ 构建工具链。它允许你无缝地与 C 交互,逐步迁移遗留代码,这是 Go (CGO) 和 Rust 都难以做到的顺滑体验。

社区的冷思考:没有免费的午餐

当然,这场灵魂拷问没有标准答案。社区的讨论也极其理性地指出了选择 Zig 的代价:

  • 生态的荒原:与 Go 庞大的“标准库+第三方库”相比,Zig 的生态仍处于拓荒期。你可能需要自己造很多轮子。
  • 内存管理的回归:Zig 没有 GC,也没有 Rust 的所有权模型。这意味着你回到了手动管理内存的时代(尽管有 defer 和 arena 等工具辅助)。对于习惯了 GC 的 Gopher 来说,这是一个必须跨越的心理门槛。
  • 稳定性的豪赌:Zig 尚未发布 1.0,语言特性仍在变动。选择 Zig,意味着你愿意陪它一起成长,也愿意承担变动的风险。

小结:你的灵魂属于哪里?

这场讨论最终指向了开发者内心的自我定位:

  • 如果你追求高效交付、团队协作和工业级的稳定性,Go 依然是不可撼动的王者。
  • 如果你追求数学般的严谨、绝对的安全和零成本抽象,且不介意陡峭的学习曲线,Rust 是你的圣杯。
  • 而如果你渴望掌控底层、厌倦了复杂的抽象、却又想要现代化的开发体验,Zig 也许就是你一直在寻找的那个“刚刚好”。

简单还是控制?这不仅是语言的选择,更是你作为工程师,想要如何与机器对话的选择。

资料链接:https://www.reddit.com/r/Zig/comments/1q38e50/im_really_surprised_by_how_simple_it_is_to/


你的“灵魂选择”

在“简单”与“控制”的天平上,你的心偏向哪一边?如果让你现在开始一个新项目,你会毫不犹豫地选择 Go,还是想尝尝 Zig 的鲜,亦或是死磕 Rust?

欢迎在评论区投出你的一票,并分享你的理由! 让我们看看谁才是开发者心中的“白月光”。

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