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组织Golang代码

本月初golang官方blog(需要自己搭梯子)上发布了一篇文章,简要介绍了近几个月Go在一 些技术会议上(比如Google I/O、Gopher SummerFest等)的主题分享并伴有slide链接。其中David Crawshaw的“Organizing Go Code”对Golang的代码风格以及工程组 织的最佳实践进行的总结很是全面和到位,这里按Slide中的思路和内容翻译和摘录如下(部分伴有我个人的若干理解)。

一、包 (Packages)

1、Golang程序由package组成

所有Go源码都是包得一部分。

每个Go源文件都起始于一条package语句。

Go应用程序的执行起始于main包。

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, world!")
}

对小微型程序而言,你可能只需要编写main包内的源码。

上面的HelloWorld程序import了fmt包。

函数Println定义在fmt包中。

2、一个例子:fmt包

// Package fmt implements formatted I/O.
package fmt

// Println formats using the default formats for its
// operands and writes to standard output.
func Println(a …interface{}) (n int, err error) {
    …
}

func newPrinter() *pp {
    …
}

Println是一个导出(exported)函数,它的函数名以大写字母开头,这意味着它允许其他包中的函数调用它。

newPrinter函数则并非导出函数,它的函数名以小写字母开头,它只能在fmt包内部被使用。

3、包的形态(Shape)

包是有关联关系的代码的集合,包规模可大可小,大包甚至可以横跨多个源文件。

同一个包的所有源文件都放在一个单一目录下面。

net/http包共由18个文件组成,导出了超过100个名字符号。

errors包仅仅由一个文件组成,并仅导出了一个名字符号。

4、包的命名

包的命名应该短小且有含义。
不要使用下划线,那样会导致包名过长;
不要过于概况,一个util包可能包含任何含义的代码;

    使用io/ioutil,而不是io/util
    使用suffixarray,而不是suffix_array

包名是其导出的类型名以及函数名的组成部分。

buf := new(bytes.Buffer)

仔细挑选包名

为用户选择一个好包名。

5、对包的测试

通过文件名我们可以区分出哪些是测试用源文件。测试文件以_test.go结尾。下面是一个测试文件的样例:

package fmt

import "testing"

var fmtTests = []fmtTest{
    {"%d", 12345, "12345"},
    {"%v", 12345, "12345"},
    {"%t", true, "true"},
}

func TestSprintf(t *testing.T) {
    for _, tt := range fmtTests {
        if s := Sprintf(tt.fmt, tt.val); s != tt.out {
            t.Errorf("…")
        }
    }
}

二、代码组织(Code organization)

1、工作区介绍(workspace)

你的Go源码被放在一个工作区(workspace)中。

一个workspace可以包含多个源码库(repository),诸如git,hg等。

Go工具知晓一个工作区的布局。

你无需使用Makefile,通过文件布局,我们可以完成所有事情。

若文件布局发生变动,则需重新构建。

$GOPATH/
    src/
        github.com/user/repo/
            mypkg/
                mysrc1.go
                mysrc2.go
            cmd/mycmd/
                main.go
    bin/
        mycmd

2、建立一个工作区

mkdir /tmp/gows
GOPATH=/tmp/gows

GOPATH环境变量告诉Go工具族你的工作区的位置。

go get github.com/dsymonds/fixhub/cmd/fixhub

go get命令从互联网网下载源代码库,并将它们放置在你的工作区中。

包的路径对Go工具来说很是重要,使用"github.com"意味着Go工具知道如何去获取你的源码库。

go install github.com/dsymonds/fixhub/cmd/fixhub

go install命令构建一个可执行程序,并将其放置在$GOPATH/bin/fixhub中。

3、我们的工作区

$GOPATH/
    bin/fixhub                              # installed binary
    pkg/darwin_amd64/                       # compiled archives
        code.google.com/p/goauth2/oauth.a
        github.com/…
    src/                                    # source repositories
        code.google.com/p/goauth2/
            .hg
            oauth                           # used by package go-github
            …
        github.com/
            golang/lint/…                 # used by package fixhub
                .git
            google/go-github/…            # used by package fixhub
                .git
            dsymonds/fixhub/
                .git
                client.go
                cmd/fixhub/fixhub.go        # package main

go get获取多个源码库。
go install使用这些源码库构建一个二进制文件。

4、为何要规定好文件布局

在构建时使用文件布局意味着可以更少的进行配置。

实际上,它意味着无配置。没有Makefile,没有build.xml。

在配置上花的时间少了,意味着在编程上可以花更多的时间。

Go社区中所有人都使用相同的布局,这会使得分享代码更加容易。

Go工具在一定程度上对Go社区的建设起到了帮助作用。

5、你的工作区在哪?

你可以拥有多个工作区,但大多数人只使用一个。那么你如何设置GOPATH这个环境变量呢?一个普遍的选择是:

GOPATH=$HOME

这样设置会将src、bin和pkg目录放到你的Home目录下。(这会很方便,因为$HOME/bin可能已经在你的PATH环境变量中了)。

6、在工作区下工作

CDPATH=$GOPATH/src/github.com:$GOPATH/src/code.google.com/p

$ cd dsymonds/fixhub
/tmp/gows/src/github.com/dsymonds/fixhub
$ cd goauth2
/tmp/gows/src/code.google.com/p/goauth2
$

将下面shell函数放在你的~/.profile中:

gocd () { cd `go list -f '{{.Dir}}' $1` }

$ gocd …/lint
/tmp/gows/src/github.com/golang/lint
$

三、依赖管理

1、在生产环境中,版本很重要

go get总是获取最新版本代码,即使这些代码破坏了你的构建。

这在开发阶段还好,但当你在发布阶段时,这将是一个问题。

我们需要其他工具。

2、版本管理

我最喜欢的技术:vendoring。

当构建二进制程序时,将你关心的包导入到一个_vendor工作区。
GOPATH=/tmp/gows/_vendor:/tmp/gows

注:
    1、在build时,我们通过构建脚本,临时修改GOPATH(GOPATH := ${PWD}/_vendor:${GOPATH}), 并将_vendor放置在主GOPATH前面,利用go build解析import包路径解析规则,go build优先得到_vendor下的第三方包信息,这样即便原GOPATH下有不同版本的相同第三方库,go build也会优先导入_vendor下的同名第三方库。
    2、go的相关工具在执行类似test这样的命令时会忽略前缀为_或.的目录,这样_vendor下的第三方库的test等操作将不会被执行。

当构建库时,将你关心的包导入你的源码库。重命名import为:
import "github.com/you/proj/vendor/github.com/them/lib"

长路径,不过对于自动化操作来说不算什么问题。写一个Go程序吧!

另外一种技术:gopkg.in。提供带版本的包路径:

gopkg.in/user/pkg.v3 -> github.com/user/pkg (branch/tag v3, v3.N, or v.3.N.M)

四、命名

1、命名很重要

程序源码中充满着各种名字。名字兼具代价和收益。

代价:空间与时间
    当阅读代码时,名字需要短时记忆
    你只能适应这么多,更长的名字需要占据更多的空间。

收益:信息
    一个好名字不仅仅是一个指代对象,它还能够传达某种信息。
    使用尽可能最短的名字用于在上下文中携带合理数量的信息。

在命名上花些时间(值得的)。

2、命名样式

使用camelCase,不要用下划线。

本地变量名字应该短小,通常由1到2个字符组成。

包名同行是一个小写词。

全局变量应该拥有长度更长的名字。

不要结巴!
 使用bytes.Buffer,不要用bytes.ByteBuffer
 使用zip.Reader,不要用zip.ZipReader
 使用errors.New,不要用errors.NewError
 使用r,不用bytesReader
 使用i,不用loopIterator

3、文档化注释

文档化注释放在导出标示符的声明之前:

// Join concatenates the elements of elem to create a single string.
// The separator string sep is placed between elements in the resulting string.
func Join(elem []string, sep string) string {

godoc工具可以解析出这些注释并将其展示在Web上:

func Join
    func Join (a []string, sep string) string

    Join concatenates the elements of  a to create a single string. The separetor string sep is placed between elements in the resulting string.

4、写文档化的注释

文档化的注释应用使用英文句子和段落。
除了为预定义格式进行的缩进外,没有其他特殊格式。

文档化注释应该以要描述的名词开头。

// Join concatenates…         good
// This function…             bad

包的文档应该放在包声明语句之前:

// Package fmt…
package fmt

在godoc.org上阅读Go世界的文档,比如:

godoc.org/code.google.com/p/go.tools/cmd/vet

再谈那些代码中的“中国式”命名

近期博客访问量提高了不少,分析了下原因,发现是有几篇近期写的文章被某个好心网友提交到dbanotesStartup News上了。与此同时,一些反馈也随之而来。从反馈来看,《那些代码中的“中国式”命名》一文似乎受到了更多的关注,或许是文章标题比较容易引起好奇的 缘故吧。但文章的本意仅是想阐述一些事实罢了,并没有“哗众取宠”的意思。网友的观点也促使我重新对“中国式”命名做了反思。

* “中国式”命名的普遍性

我曾天真地希望该问题只是我们项目中的个例,但现实是“沮丧”的。看到评论中几个网友都反馈“中枪”,说明该命名方式似乎是普遍存在于中华大地程 序员们的代码库中的。

中国式命名归跟结底是文化差异性和表达方式的问题,就和Chinglish一样。由于中式词汇、语法结构已经成为了我们的潜意识一部分,存在与大 脑的核心层,每当 我们要命名或表达一个事物时,大多数人首先在大脑中展现的是这个事物的中文拼写方式、中文语法的结构,其次才可能是英文的(对于第一外语是英语的人),如 果想不出正确的英文名并且懒得去求 谷哥,那么该事物在程序代码中就很可能以“中国式”的命名而存在着。

* 不是所有Chinglish都是English

在再次谈“中国式”命名之前,我们先要搞清楚:“不是所有Chinglish都是English”。

Chinglish刚出现的时候,标准英语的支持者认为Chinglish是垃圾,是错误的表达,无法被接受,对其进行抨击。但万事万物都有一个 接受的过程。今天来看,越来越多的选词达意准确的Chinglish词汇以及表达方式正在被国人接受甚至被以英语为母语的人所接受而成为 English,比如近年来的热词:geilivable(给力),再比如很早之前就接受的"long time no see"等。

作为人类的优秀语言,无论是英文还是中文,都具有很强的开放性和包容性。随着时代的变迁,新生事物的出现,词汇与表达方式都是在语言间相互渗透, 相互补充的。比如随着近些年中国航天事业的迅猛发展,尤其是神舟飞船的多次成功发射,标准英语中接纳了“中国宇航员”这个词 汇:taikonaut;再比如很可能于明年被收录到牛津英语词典中的”Tuhao(土豪)”、 “Dama(大妈)”和“Hukou(户口)”等。而近些年来,一些外词的音译中文词汇也被加入汉语词典了,比如博客 (blog)、粉丝(fans)等。

但不是所有Chinglish都可以被接受而成为English的。Chinglish是良莠不齐的,那些完全错误的、让人啼笑皆非的词汇和表达 方式现在不会被接受,以后也是不会被接受的。比如下面这两个典型的错误:

    杯子 – Cup son
    开水房 – Open Water House

* 用Chinglish != "中国式"命名

既然“中国式”命名是普遍存在的,那是否是合理的呢?在上一篇文章中,我个人将其归类为bad smell一类,现在的观点依旧如此。

有人不禁要问:既然有些中国式英语(Chinglish)都能被老外所接受,那“中国式”命名为何不可呢?

我的答案如下:在代码中使用已经被老外接受了的Chinglish词汇,实际上与使用地道英文词汇本质上是相同的,算不上“中国式”命名;这里的 “中国式”命名仅针对我在上一篇文章中提到的那些命名方式,当然包括那些并未被广泛接受的Chinglish词汇和使用方法。

* 对"中国式"命名的态度

网友观点:“认真你就痛苦了”。
我倒不是这么想的。既然我们认为命名在编码过程是重要的、困难的,我们就更是要认真对待,在这方面我们有些时候真得较较真儿。我想这也是专业性的 一种体现。

* 到底该如何做?

一句话:尽可能用English(编程界主流文化在欧美,主流语言是英语,这才是根本原因),包括那些广泛接受的Chinglish。纯自造的 “词汇”,比如网友评论中提到的left_kuohao这种中英结合词还是不写为好。

如果有一天中文编程语言成为编程界的主流,那中国程序员也就不用在命名上纠结了。

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