Go 2025云原生与可观测年度报告:底层性能革新与生态固防

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/03/go-2025-cloud-native-observability-report 大家好,我是Tony Bai。 2025年,对于 Go 语言和云原生生态来说,是充满挑战与变革的一年。 凭借务实的并发模型、极快的编译速度和极简的部署体验,Go 语言在过去十年间毫无争议地坐稳了现代云原生基础设施的“铁王座”。从 Kubernetes 到 Docker,从 Prometheus 到 etcd,CNCF 生态中那些最耀眼的明星项目,几乎都流淌着 Go 的血液。 ...

December 3, 2025 · 10 min · Tony Bai

Go 的 16 年:一门为持久而生的编程语言

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/12/16-years-of-go-a-programming-language-built-to-last 大家好,我是Tony Bai。 每年的十一月,对于全球的 Gopher 而言,都是一个值得纪念的特殊时刻。今年,我们迎来了 Go 语言公开发布的第 16 个年头。 在众多的庆祝文章中,来自 Go 社区的知名组织 Ardan Labs 发布的这篇《Go 的 16 年:一门为持久而生的编程语言》,以其深邃的洞察力和饱满的情感,深深地打动了我们。 ...

November 12, 2025 · 7 min · Tony Bai

Go 1.25中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25 大家好,我是Tony Bai。 北京时间2025年8月13日,Go 团队如期发布了 Go 语言的最新大版本——Go 1.25。按照惯例,每次 Go 大版本发布时,我都会撰写一篇“Go 1.x 中值得关注的几个变化”的文章。自 2014 年的 Go 1.4 版本起,这一系列文章已经伴随大家走过了十一个年头。 ...

August 15, 2025 · 8 min · Tony Bai

Go 1.25新特性前瞻:GC提速,容器更“懂”Go,json有v2了!

Go 1.25新特性前瞻:GC提速,容器更“懂”Go,json有v2了! - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

June 14, 2025 · 9 min · Tony Bai

原子操作的瓶颈与Go的多核扩展性之痛:深入剖析sync.ShardedValue及per-CPU提案

原子操作的瓶颈与Go的多核扩展性之痛:深入剖析sync.ShardedValue及per-CPU提案 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

May 19, 2025 · 9 min · Tony Bai

Go 1.25新提案:GOMAXPROCS默认值将迎Cgroup感知能力,终结容器性能噩梦?

Go 1.25新提案:GOMAXPROCS默认值将迎Cgroup感知能力,终结容器性能噩梦? - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

April 9, 2025 · 12 min · Tony Bai

Go 1.24中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/02/16/some-changes-in-go-1-24 北京时间2025年2月12日,恰逢中国传统元宵佳节,远在美国的Go团队正式发布了Go 1.24的第一个版本Go 1.24.0。这也是Go团队在更换Tech Leader为Austin Clements后发布的首个大版本。 ...

February 16, 2025 · 16 min · Tony Bai

图解Go运行时调度器

本文翻译自《Illustrated Tales of Go Runtime Scheduler》。 译注:原文章结构有些乱,笔者自行在译文中增加了一些分级标题,让结构显得更清晰一些:)。 多goroutines形式的Go并发是编写现代并发软件的一种非常方便的方法,但是您的Go程序是如何高效地运行这些goroutines的呢? 在这篇文章中,我们将深入Go运行时底层,从设计角度了解Go运行时调度程序是如何实现其魔法的,并运用这些原理去解释在Go性能调试过程中产生的Go调度程序跟踪信息。 ...

March 21, 2020 · 16 min · Tony Bai

Goroutine调度实例简要分析

前两天一位网友在微博私信我这样一个问题: 抱歉打扰您咨询您一个关于Go的问题:对于goroutine的概念我是明了的,但很疑惑goroutine的调度问题, 根据《Go语言编程》一书:“当一个任务正在执行时,外部没有办法终止它。要进行任务切换,只能通过由该任务自身调用yield()来主动出让CPU使用权。” 那么,假设我的goroutine是一个死循环的话,是否其它goroutine就没有执行的机会呢?我测试的结果是这些goroutine会轮流执行。那么除了syscall时会主动出让cpu时间外,我的死循环goroutine 之间是怎么做到切换的呢? ...

November 23, 2017 · 10 min · Tony Bai

也谈goroutine调度器

Go语言在2016年再次拿下TIBOE年度编程语言称号,这充分证明了Go语言这几年在全世界范围内的受欢迎程度。如果要对世界范围内的gopher发起一次“你究竟喜欢Go的哪一点”的调查,我相信很多Gopher会提到:goroutine。 Goroutine是Go语言原生支持并发的具体实现,你的Go代码都无一例外地跑在goroutine中。你可以启动许多甚至成千上万的goroutine,Go的runtime负责对goroutine进行管理。所谓的管理就是**“调度”,粗糙地说调度**就是决定何时哪个goroutine将获得资源开始执行、哪个goroutine应该停止执行让出资源、哪个goroutine应该被唤醒恢复执行等。goroutine的调度是Go team care的事情,大多数gopher们无需关心。但个人觉得适当了解一下Goroutine的调度模型和原理,对于编写出更好的go代码是大有裨益的。因此,在这篇文章中,我将和大家一起来探究一下goroutine调度器的演化以及模型/原理。 ...

June 23, 2017 · 14 min · Tony Bai