Go 1.20中值得关注的几个变化
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20 美国时间2023年2月1日,唯一尚未退休的Go语言之父Robert Griesemer代表Go核心开发团队在Go官博撰文正式发布了Go 1.20版本。就像Russ Cox在2022 GopherCon大会所说的那样:Go2永不会到来,Go 1.x.y将无限延续! ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20 美国时间2023年2月1日,唯一尚未退休的Go语言之父Robert Griesemer代表Go核心开发团队在Go官博撰文正式发布了Go 1.20版本。就像Russ Cox在2022 GopherCon大会所说的那样:Go2永不会到来,Go 1.x.y将无限延续! ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/07/07/gocn-community-go-book-club-issue2-go-programming-from-beginner-to-master 本文是2022年6月26日我在GoCN社区的Go读书会第二期《Go语言精进之路》直播的文字稿。本文对直播的内容做了重新整理与修订,供喜欢阅读文字的朋友们在收看直播后的揣摩和参考。视频控的童鞋可以关注GoCN公众号和视频号看剪辑后的视频,也可以在B站GopherChina专区下收看视频回放(https://www.bilibili.com/video/BV1p94y1R7jg)。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/12/31/2021-blog-summary 2021年对我来说是极其充实的一年。 在这一年里,生活上的充实体现在带娃上。除了要带不到一岁的二宝,还要辅导大宝学习,陪大宝上补习班。 工作中,由于我刚入行智能网联汽车这个行业,要学的东西很多,要做的东西也很很多,要解决的问题同样很多,每天都十分忙碌。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/10/06/the-go-programming-language-and-environment 2021年中旬,Go语言联合创始人Rob Pike应邀在线出席由UNSW Computing(悉尼新南威尔士大学计算机)组织主办的John Lions Distinguished Lectures,会上Rob Pike以Go之父身份讲述了究竟是什么将Go语言塑造成今天的这个样子以及进入Go生态系统的其他一些事物。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/09/26/the-design-of-the-response-for-grpc-server 1. 服务端响应的现状 做后端服务的开发人员对错误处理总是很敏感的,因此在做服务的响应(response/reply)设计时总是会很慎重。 如果后端服务选择的是HTTP API(rest api),比如json over http,API响应(Response)中大多会包含如下信息: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/09/17/those-things-about-grpc-client 在云原生与微服务主导架构模式的时代,内部服务间交互所采用的通信协议选型无非就是两类:HTTP API(RESTful API)和RPC。在如今的硬件配置与网络条件下,现代RPC实现的性能一般都是好于HTTP API的。我们以json over http与gRPC(insecure)作比较,分别使用ghz和hey压测gRPC和json over http的实现,gRPC的性能(Requests/sec: 59924.34)要比http api性能(Requests/sec: 49969.9234)高出20%。实测gPRC使用的protobuf的编解码性能更是最快的json编解码的2-3倍,是Go标准库json包编解码性能的10倍以上(具体数据见本文附录)。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/07/28/classic-blocking-network-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go 1. Go经典阻塞I/O的TCP网络编程模型 Go语言诞生十多年来取得了飞速发展,并得到了全世界开发者的广泛接纳和应用,其应用领域广泛,包括:Web服务、数据库、网络编程、系统编程、DevOps、安全检测与管控、数据科学以及人工智能等。下面是2020年Go官方开发者调查的部分结果: 图:2020年Go官方开发者调查之Go语言的应用领域(对比2019) 我们看到**“Web编程”和“网络编程”**分别位列第一名和第四名,这个应用领域数据分布与Go语言最初的面向大规模分布式网络服务的设计目标十分契合。网络通信这块是服务端程序必不可少也是至关重要的一部分。Go标准库的net包是在Go中进行网络编程的基础。即便您没有直接使用到net包中有关TCP Socket方面的函数/方法或接口,但net/http包想必大家总是用过的,http包实现的是HTTP这个应用层协议,其在传输层使用的依旧是TCP Socket。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/06/28/understand-go-execution-tracer-by-example Netflix(奈飞公司)的性能架构师Brendan Gregg在其《BPF Performance Tools》一书中对tracing、sampling等概念做了细致描述,以帮助开发人员理解这些概念,并基于这些概念对性能优化辅助工具进行分类,明确它们的适用场合。这里引用部分内容如下: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/04/25/server-side-performance-nethttp-vs-fasthttp 1. 背景 Go初学者学习Go时,在编写了经典的“hello, world”程序之后,可能会迫不及待的体验一下Go强大的标准库,比如:用几行代码写一个像下面示例这样拥有完整功能的web server: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/mm/dd/variable-operation-using-reflection-in-go Go在标准库中提供的reflect包让Go程序具备运行时的反射能力(reflection),但这种反射能力也是一把“双刃剑”,它在解决一类特定问题方面具有优势,但也带来了逻辑不清晰、性能问题以及难于发现问题和调试等不足。不过从Go诞生伊始就随着Go一起发布的reflect包是Go不可或缺的重要能力,不管你是否使用,都要掌握使用reflect与类型系统交互的基本方法,比如在反射的世界里如何读写各类型变量。本文就来和大家快速过一遍使用reflect包读写Go基本类型变量、复合类型变量的方法以及它们的应用。 1. 基本类型 进入reflect世界的大门主要有两个:reflect.ValueOf和reflect.TypeOf。进入到反射世界,每个变量都能找到一个与自己的对应的reflect.Value,通过该Value我们可以读写真实世界的变量信息。这里主要和大家过一遍操作各类型变量值的方法,因此主要用到的是reflect.ValueOf。 ...