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Go 1.22新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/25/go-1-22-foresight 美国时间2023年12月20日,Go官方宣布Go 1.22rc1发布,开启了为期2个多月的、常规的公测之旅,Go 1.22预计将于2024.2月份正式发布! ...

December 25, 2023 · 16 min · Tony Bai

通过实例理解OpenID身份认证

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/22/understand-oidc-by-example 在《通过实例理解OAuth2》一文中,我们以实例方式讲解了OAuth2授权码模式(Authorization Code)模式的工作原理。实例中的照片冲印服务经过用户(tonybai)的授权后,使用用户提供的code(实则是由授权服务器分配并通过用户的浏览器重定向到照片冲印服务的)到授权服务器换取了access token,并最终使用access token从云盘系统中读取到了用户的照片信息。 ...

December 22, 2023 · 14 min · Tony Bai

Go语言gRPC服务Handler单元测试详解

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/11/25/grpc-handler-unit-testing-in-go 在云原生时代和微服务架构背景下,HTTP和RPC协议成为服务间通信和与客户端交互的两种主要方式。对于Go语言而言,标准库提供了net/http/httptest包,为开发人员提供了便捷的方式来构建服务端HTTP Handler单元测试的测试脚手架代码,而无需真正建立HTTP服务器,让开发人员可以聚焦于对Handler业务逻辑的测试。比如下面这个示例: ...

November 25, 2023 · 13 min · Tony Bai

通过实例理解Web应用的机密管理

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/11/08/understand-go-web-secret-management-by-example 如果你是一个Web应用系统的开发人员,你的日常大概率是“乐此不疲”地做着CRUD的活儿,很少接触到安全方面的内容。如果这时有人和你提到“机密(信息)管理(secret management)”,你大概率会说:那是啥?和我有关系吗? ...

November 8, 2023 · 33 min · Tony Bai

通过实例理解Go Web身份认证的几种方式

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/10/23/understand-go-web-authn-by-example 在2023年Q1 Go官方用户调查报告中,API/RPC services、Websites/web services都位于使用Go开发的应用类别的头部(如下图): ...

October 23, 2023 · 29 min · Tony Bai

Service Weaver:以单体形式编码,以微服务形式部署

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/10/09/service-weaver-coding-in-monolithic-deploy-in-microservices 分布式应用的主流架构模式演化为微服务架构已经有些年头了。微服务、DevOps、持续交付和容器技术(k8s)是构成最初云原生概念的核心要素。它们相生相拌,共同演进,并推动了云计算全面进入云原生时代。 云原生应用普遍采用微服务架构,遗留的单体应用程序会逐步演进并拆分为多个微服务,新应用则会直接采用微服务架构进行设计与实现。微服务的好处是显而易见的: ...

October 9, 2023 · 24 min · Tony Bai

使用Go和WebRTC data channel实现端到端实时通信

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/23/p2p-rtc-implementation-with-go-and-webrtc-data-channel 关于实时通信(RTC,Real-Time Communication),我和大多数人一样,是用的多(比如网络电话、音视频会议等),但对RTC概念和其底层技术原理了解的却不多。近期,一项目恰用到了RTC技术,我就顺便翻阅了一些资料,并用Go建立了一个端到端数据通信的小demo,这里给大家分享一下。 ...

September 23, 2023 · 22 min · Tony Bai

Gopher Daily改版了

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/08/06/gopherdaily-revamped 已经记不得GopherDaily是何时创建的了,翻了一下GopherDaily项目的commit history,才发现我的这个个人项目是2019年9月创建的,最初内容组织很粗糙,但我的编辑制作的热情很高,基本能坚持每日一发,甚至节假日也不停刊: 该项目的初衷就是为广大Gopher带来新鲜度较高的Go语言技术资料。项目创建以来得到了很多Gopher的支持,甚至经常收到催刊邮件/私信以及主动report订阅列表问题的情况。 ...

August 6, 2023 · 15 min · Tony Bai

单测时尽量用fake object

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/20/provide-fake-object-for-external-collaborators 1. 单元测试的难点:外部协作者(external collaborators)的存在 单元测试是软件开发的一个重要部分,它有助于在开发周期的早期发现错误,帮助开发人员增加对生产代码正常工作的信心,同时也有助于改善代码设计。Go语言从诞生那天起就内置Testing框架(以及测试覆盖率计算工具),基于该框架,Gopher们可以非常方便地为自己设计实现的package编写测试代码。 ...

April 20, 2023 · 13 min · Tony Bai

聊聊Go语言的全局变量

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go 注:上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 C语言是Go语言的先祖之一,Go继承了很多C语言的语法与表达方式,这其中就包含了全局变量,虽然Go在其语法规范中并没有直接给出全局变量的定义。但是已经入门Go的童鞋都知道,在Go中包的导出变量(exported variable)起到的就是全局变量的作用。Go包导出变量与C的全局变量在优缺点与使用方式也有相似之处。 ...

March 22, 2023 · 10 min · Tony Bai