Go语言随机测试工具go-fuzz
在Go 1.5发布时,前Intel Black Belt级工程师,现Google工程师Dmitry Vyukov同时发布了Go语言随机测试工具go-fuzz。在 GopherCon2015大会上,Dmitry Vyukov在其名为“[Go Dynamic Tools]”的presentation中着重介绍了go-fuzz。 ...
在Go 1.5发布时,前Intel Black Belt级工程师,现Google工程师Dmitry Vyukov同时发布了Go语言随机测试工具go-fuzz。在 GopherCon2015大会上,Dmitry Vyukov在其名为“[Go Dynamic Tools]”的presentation中着重介绍了go-fuzz。 ...
Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的。 ...
近期闲暇用Go写一个lib,其中涉及到error处理的地方让我琢磨了许久。关于Go错误处理的资料和视频已有许多,Go authors们也在官方Articles和Blog上多次提到过一些Go error handling方面的一些tips和best practice,这里仅仅算是做个收集和小结,尽视野所及,如有不足,欢迎评论中补充。(10月因各种原因,没有耕博,月末来一发,希望未为晚矣 ^_^) ...
虽然前一篇Blog宣称自己要用Markdown开始写Post,但实际操作起来还是发现了诸多不兼容问题(插件与主题间、插件与插件间的),让编写和修改文章变得十分繁琐,于是我研究了一下静态Web站点生成工具Hugo。Hugo是由前Docker的重量级员工(2015年8月末从Docker离职):Steve Francia实现的一个开源静态站点生成工具框架,类似于Jekyll、Octopress或Hexo,都是将特定格式(最常见的是Markdown格式)的文本文件转换为静态html文件而生成一个静态站点,多用于个人Blog站点、项目文档(Docker的官方manual Site就是用Hugo生成的)、初创公司站点等。这类工具越来越多的受到程序员等颇具“极客”精神的群体的欢迎,结合github.com等版本控制服务,采用具有简单语法格式但强大表达力的Markdown标记语言,人们可以在很短时间内就构建出一个符合自己需求的静态Web站点。在这些工具中,Hugo算是后起之秀了,它最大的优点就是Fast! 一个中等规模的站点在几分之一秒内就可以生成出来。其次是良好的跨平台特性、配置简单、使用方便等。这一切均源于其良好的基因:采用Go语言实现。Steve Francia除了Hugo平台自身外,还维护了一个Hugo Theme的Repo,这个Hugo主题库可以帮助Hugo使用者快速找到自己心仪的主题并快速搭建起静态站点。目前国内使用Hugo的人还不多,但感觉其趋势是在逐渐增多。这里写下这篇Post,也算是为大家入个门,引个路吧。 ...
近期发了一些带有大量代码的Go技术文章,结果文章中的代码样式被大家鄙视了,比如评论中的“不忍直视”、“这代码看得让人难受”等。于是我决定花些时间尝试做些改变。 博客系统 目前使用的这个博客系统是放在DigitalOcean VPS的Wordpress 3.2.1。在迁移到VPS之前,我的博客是一直托管在同事的一个托管主机上的,当初从blogbus迁移到他的托管WordPress主机时使用的就是WordPress 3.2.1版本,这两年一直未动,目前WordPress版本都4.3.1了。WordPress 3.2.1有很多bug,尤其是其安全漏洞,今年就被黑过几次,为此在后台将blog纳入git version管理,这样被黑后就可以很容易恢复。但将版本升级到WordPress新版我还是担心的,主要是担心升级失败,尤其是>数据库表变化较大,担心无法恢复。 ...
Go以简洁著称,但简洁中不乏值得玩味的小细节。这些小细节不如goroutine、interface和channel那样"高大上",“屌 丝"得可能不经常被人注意到,但它们却对理解Go语言有着重要的作用。这里想挑出一些和大家一起通过详实的例子来逐一展开和理解。本文内容较为基础,适合初学者,高手可飘过:) 一、源文件字符集****和字符集编码 Go源码文件默认采用Unicode字符集,Unicode**码点(code point)和内存中字节序列(byte sequence)**的变换实现使用了UTF-8:一种变长多字节编码,同时也是一种事实字符集编码标准,为Linux、MacOSX 上的默认字符集编码,因此使用Linux或MacOSX进行Go程序开发,你会省去很多字符集转换方面的烦恼。但如果你是在Windows上使用 默认编辑器编辑Go源码文本,当你编译以下代码时会遇到编译错误: ...
Golang在变量声明、初始化以及赋值语句上照比C语言有了许多改进: a) 支持在同一行声明多个变量 var a, b, c int b) 支持在同一行初始化多个变量(不同类型也可以) var a, b, c = 5, “hello”, 3.45 a, b, c := 5, “hello”, 3.45 (short variable declaration) ...
Brad Fitzpatrick在YAPC Asia 2015(Yet Another Perl Conference)上做了一次技术分享,题为:"Go Debugging, Profiling, and Optimization"。个人感觉这篇分享中价值最大的是BradFitz现场演示的一个有关如何对Go程序进行调试、分析和优化的 Demo,Brad将demo上传到了他个人在github.com的repo中,但不知为何,repo中的代码似乎与repo里talk.md中的说明不甚一致(btw,我并没有看video)。于 是打算在这里按照Brad的思路重新走一遍demo的演示流程(所有演示代码在这里可以下载到)。 ...
随着go 1.5的发布,golang在世界各地日益受到欢迎,golang技术鼓吹者在世界各地举办各种级别的技术会议(从GopherCon大会到小小的meetup),并在会议上分享自己的技术心得和技术想法。 Golang相关的技术幻灯片有多种格式,以.ppt, .pdf和.slide为主。ppt、pdf自然不必多说,需要直接下载查看。 ...
weed-fs,全名Seaweed-fs,是一种用golang实现的简单且高可用的分布式文件系统。该系统的目标有二: - 存储billions of files - serve the files fast weed-fs起初是为了搞一个基于Fackbook的Haystack论文的实现,Haystack旨在优化Fackbook内部图片存储和获取。后在这个基 础上,weed-fs作者又增加了若干feature,形成了目前的weed-fs。 ...