当 Go 遇上 GPU:用 CUDA 释放千倍算力的实战指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/21/integrating-cuda-in-go 大家好,我是Tony Bai。 长期以来,高性能计算(HPC)和 GPU 编程似乎是 C++ 开发者的专属领地。Go 语言虽然在并发和服务端开发上表现卓越,但在触及 GPU 算力时,往往显得力不从心。 ...

January 21, 2026 · 9 min · Tony Bai

Go 官方详解“Green Tea”垃圾回收器:从对象到页,一场应对现代硬件挑战的架构演进

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc 大家好,我是Tony Bai。 关注 Go 语言演进的 Gopher 们可能已经注意到,Go 团队更换技术负责人以来,对运行时 (runtime) 和编译器 (compiler) 核心组件的打磨正日益成为团队的工作重心。从备受期待的“绿茶”GC (Green Tea GC),到 标准库simd 加速包的探索,再到 基于swisstable的 map 的实现,以及 json/v2 的设计实现,一系列动作都预示着 Go 正在其性能核心地带进行着深刻的自我革新。 ...

October 31, 2025 · 21 min · Tony Bai

解锁 CPU 终极性能:Go 原生 SIMD 包预览版初探

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/22/go-simd-package-preview 大家好,我是Tony Bai。 多年以来,对于追求极致性能的 Go 开发者而言,心中始终有一个“痛点”:当算法需要压榨 CPU 的最后一点性能时,唯一的选择便是“下降”到手写汇编,这让利用 SIMD (Single Instruction, Multiple Data) 指令集提升程序性能这条路显得尤为陡峭难行。 ...

August 22, 2025 · 10 min · Tony Bai

惊!Go在十亿次循环和百万任务中表现不如Java,究竟为何?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks 编程语言比较的话题总是能吸引程序员的眼球! 近期外网的两篇编程语言对比的文章在国内程序员圈里引起热议。一篇是由Ben Dicken (@BenjDicken) 做的语言性能测试,对比了十多种主流语言在执行10亿次循环(一个双层循环:1万 * 10 万)的速度;另一篇则是一个名为hez2010的开发者做的内存开销测试,对比了多种语言在处理百万任务时的内存开销。 ...

December 2, 2024 · 16 min · Tony Bai

Go语言中的SIMD加速:以矩阵加法为例

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/07/21/simd-in-go 前些日子,一些资深Gopher,比如fasthttp的作者Aliaksandr Valialkin因函数迭代器加入Go 1.23版本而抱怨Go的演进走错了方向:朝着增加复杂性和隐式代码执行的方向发展,而没有专注于Go语言的基本设计哲学——简单性、生产力和性能。Valialkin希望Go团队能专注于一些性能打磨和优化的环节,比如使用SIMD提升一些计算场景下Go代码的性能,避免Go的某些领地被以性能和安全性著称的Rust抢去! ...

July 21, 2024 · 14 min · Tony Bai

通过实例理解Go内联优化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/10/17/understand-go-inlining-optimisations-by-example 移动互联网时代,直面C端用户的业务系统规模一般都很庞大,系统消耗的机器资源也很可观,系统使用的CPU核数、内存都是在消耗公司的真金白银。在服务水平不下降的前提下尽量降低单服务实例的资源消耗,即我们俗称的“少吃草多产奶”,一直是各个公司经营人员的目标,有些公司每降低1%的CPU核数使用,每年都能节省几十万的开销。 ...

October 17, 2022 · 16 min · Tony Bai

Go,12周年

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/11/11/go-opensource-12-years 2009年11月10日,Go语言正式对外发布并开源。如今,距那一历史时刻已经过去12年了。今早Go核心团队技术负责人Russ Cox在Go官博撰文庆祝Go开源12周年,他回顾了这一年来发布的Go 1.16与Go 1.17版本给Go与Go社区带来的变化,粗略总结了Go核心团队的重点工作,并展望了2022年将发布的Go 1.18和Go 1.19版本。这里对Russ Cox的文章做了简单翻译,供大家参考。 ...

November 11, 2021 · 6 min · Tony Bai

Go 1.17新特性详解:使用基于寄存器的调用惯例

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17 除了Go语言特性与go module有重要变化之外,Go编译器与Go运行时也都有着优化与改进,这两方面的变化对Go程序的构建与运行影响巨大。在这个系列的最后一篇中,我们来看看编译器与运行时中那些值得关注的变化。 ...

August 20, 2021 · 8 min · Tony Bai

Go 1.17中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17 Go核心开发团队在去年GopherCon大会上给Go泛型的定调是在2022年2月份的Go 1.18版本中发布,那可是自Go诞生以来语法规范变动最大的一次,这让包括笔者在内的全世界的Gopher们都满怀期待。 不过别忘了,在Go 1.18这个“网红版本”发布前,还有一个“实力派”版本Go 1.17呢!美国当地时间2021年8月16日,Go 1.17版本在经过两个RC版本之后正式发布!并且值得庆幸的是Go 1.17版本并没有过多受到Go 1.18版本这个“网红”的影响,Go 1.17默默地加入和优化了着实不少的特性。在这一篇文章中,我们就来看看Go 1.17版本中有哪些值得关注的变化。 ...

August 17, 2021 · 8 min · Tony Bai