别神话 Rust 重写了:搞定1%热路径,Go 性能照样起飞
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites 大家好,我是Tony Bai。 近年来,如果你常年混迹于国内外各大技术社区,你一定会感受到一种近乎狂热的“政治正确”:**带垃圾回收(GC)的语言都有原罪,万物皆可(且应该)用 Rust 重写。** 从底层基础设施到上层业务逻...
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本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/17/how-claude-code-works-in-large-codebases-best-practices-and-where-to-start 大家好,我是Tony Bai。 在 AI 编码工具普及的今天,我们往往容易陷入一种认知误区:认为只需接入最顶尖的模型,生产力便会随之爆发。然而,当我们将 Claude C...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/16/go-cured-my-over-engineering-addiction-after-java-ts 大家好,我是Tony Bai。 在软件工程的圈子里,有一种病,几乎所有写过几年 Java 或 TypeScript 的程序员都得过,而且往往病得不轻。 这种病叫:**“过度设计综合征(Over-engineerin...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/14/uncle-bob-esr-on-why-we-are-turning-to-go-and-rust-in-the-ai-era 大家好,我是Tony Bai。 在软件工程的浩瀚星河中,有两位堪称“活化石”级别的宗师: 一位是 **Eric S. Raymond (ESR)**,开源运动的先驱,那本被誉为开源圣经的《大...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/13/go-mod-hidden-features-7-secret-switches-in-go-version 大家好,我是Tony Bai。 在这个“CV 工程师(复制粘贴工程师)”盛行的时代,很多 Go 开发者在新建项目时,不会使用go mod init来初始化一个模块,而是会熟练地从别的 go.mod 文件里,复制...