告别古法编程黄金时代:AI 时代不会再有新编程语言诞生的土壤
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/24/no-soil-for-new-programming-languages-in-ai-era 大家好,我是Tony Bai。 如果你回望过去十五年的软件工程史,那无疑是编程语言百花齐放的黄金时代。 为了对抗日益膨胀的系统复杂度,人类绞尽脑汁地发明新的“咒语”: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/24/no-soil-for-new-programming-languages-in-ai-era 大家好,我是Tony Bai。 如果你回望过去十五年的软件工程史,那无疑是编程语言百花齐放的黄金时代。 为了对抗日益膨胀的系统复杂度,人类绞尽脑汁地发明新的“咒语”: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/18/building-industrial-grade-agent-skills 大家好,我是Tony Bai。 我是你的老朋友,一个正在被 AI 疯狂“内卷”的程序员。 如果你最近几个月一直在使用 Cursor、Claude Code 或者其他各种 AI 编程助手,你大概率会经历一个情绪的“过山车”: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/01/open-source-ai-era-coding-agent-takes-over-github 大家好,我是Tony Bai。 如果我们把时间拨回到 2023 年之前,一个开源项目的诞生往往伴随着一位或几位核心维护者(Maintainer)数周甚至数月的辛勤耕耘。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/12/p2h-to-p2a2h-software-architecture-inversion-designing-for-agents 大家好,我是Tony Bai。 回顾过去 50 年的软件工程史,无论技术栈如何更迭——从汇编到 C,从 Web 到 Mobile,从单体到微服务——其核心的生产关系从未改变。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/11/2026-software-development-anthropic-agentic-coding-trends-report 大家好,我是Tony Bai。 时间来到 2026 年初。回顾过去的一年,软件工程领域发生的变化比过去十年加起来还要多。 如果说 2024-2025 年是 AI Coding(AI 编程) 的“试水期”,开发者们还在为 Cursor 的 Tab 补全感到兴奋,或者为 Claude 3.5 能够写出一个贪吃蛇游戏而惊叹;那么 2026 年,正如 Anthropic 最新发布的重磅报告《2026 Agentic Coding Trends Report》所言,我们正式进入了 Agentic Coding(智能体编程) 的深水区。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/10/ai-agent-realizes-ultimate-dream-software-factory 大家好,我是Tony Bai。 在计算机科学与软件工程的历史长河中,始终存在着一个令人魂牵梦绕、却又屡屡受挫的终极梦想——“软件工厂(Software Factory)”。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/05/ai-code-quality-surpasses-80-percent-of-human-programmers 大家好,我是Tony Bai。 随着 Claude Code、Gemini Cli、OpenCode 等 AI 智能体编程工具的爆火,技术圈里出现了一种流行的论调: “AI 写的代码质量不高,全是 Bug。” “简单的还行,复杂的还得靠人。” “AI 也就是个实习生水平。” 这些批评有道理吗?当然有。AI 确实会产生幻觉,逻辑偶尔会断裂。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/12/talk-is-cheap-show-me-the-spec 大家好,我是Tony Bai。 在 IT 行业,有一句被奉为圭臬的名言,出自 Linux 之父 Linus Torvalds: “Talk is cheap, show me the code.” (废话少说,放码过来。) ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/15/some-changes-in-go-1-25 大家好,我是Tony Bai。 北京时间2025年8月13日,Go 团队如期发布了 Go 语言的最新大版本——Go 1.25。按照惯例,每次 Go 大版本发布时,我都会撰写一篇“Go 1.x 中值得关注的几个变化”的文章。自 2014 年的 Go 1.4 版本起,这一系列文章已经伴随大家走过了十一个年头。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/08/typed-struct-tags 大家好,我是Tony Bai。 Go 语言的结构体标签(Struct Tag)自诞生以来,一直是其强大反射能力的重要组成部分,广泛应用于 encoding/json、ORM、配置管理等领域。然而,它也一直是一个“美丽的缺憾”:这些标签本质上是无类型的字符串,依赖于各种“微语言”和“纳米语言”的脆弱约定,缺乏编译期检查,容易因拼写错误或格式问题导致运行时bug。现在,一个旨在彻底改变这一现状的重量级提案——#74472: Typed struct tags——正式进入了社区视野。该提案由 @Merovius 提出,建议在现有字符串标签之外,引入类型化的、编译期检查的结构体标签,一旦落地(虽然短期内不大可能,甚至可能被declined)有望将 Go 的静态类型安全优势延伸至元数据定义领域。在这篇文章中,我们就来简单解读一下这份提案。 ...