Redis 之父吐槽现代前端的复杂性:我们到底是在解决问题,还是在制造问题?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/29/redis-creator-slams-modern-frontend-complexity 大家好,我是Tony Bai。 曾几何时,Web 开发是一件极其纯粹且美好的事情。 在那个遥远的上世纪 90 年代末,你只需要写几个简单的 .html 文件,撒上一点 .css,再用几行 JavaScript 操纵一下表单,就能构建出一个能被全世界访问的网站。源代码和你最终在浏览器里看到的东西,几乎是一模一样的。 ...

May 29, 2026 · 7 min · Tony Bai

别神话 Rust 重写了:搞定1%热路径,Go 性能照样起飞

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites 大家好,我是Tony Bai。 近年来,如果你常年混迹于国内外各大技术社区,你一定会感受到一种近乎狂热的“政治正确”:带垃圾回收(GC)的语言都有原罪,万物皆可(且应该)用 Rust 重写。 ...

May 18, 2026 · 9 min · Tony Bai

别再瞎写 go.mod 了!一行 go 1.xx,竟藏着 7 个足以颠覆你认知的“秘密开关”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/13/go-mod-hidden-features-7-secret-switches-in-go-version 大家好,我是Tony Bai。 在这个“CV 工程师(复制粘贴工程师)”盛行的时代,很多 Go 开发者在新建项目时,不会使用go mod init来初始化一个模块,而是会熟练地从别的 go.mod 文件里,复制粘贴那行 go 1.xx,或者直接复制一个starter 脚手架Go 工程。我们似乎都默认了go.mod中go 1.xx 的作用——“嗯,就是声明一下我用的 Go 版本嘛,不重要。” ...

May 13, 2026 · 9 min · Tony Bai

Go 代码设计的“第一天原则”:一份能让你少走五年弯路的实战模式清单

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/24/go-code-design-day-one-principle-practical-patterns-list 大家好,我是Tony Bai。 世界读书日送福利活动火热进行中,点击这里留言参与,赢取属于你的幸运! 每一个 Go 开发者,大概都经历过这样的心路历程: 项目启动初期,为了追求“快”,我们怎么方便怎么来。配置到处写,数据库连接随手建,错误日志直接 fmt.Println。我们安慰自己:“先跑起来,以后再重构。” ...

April 24, 2026 · 9 min · Tony Bai

AI 时代,敏捷宣言已死?听听 Martin Fowler 和 Kent Beck 怎么说

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/12/agile-manifesto-dead-in-ai-era-martin-fowler-kent-beck 大家好,我是Tony Bai。 25 年前,在美国犹他州的一间滑雪小屋里,17 位当时最顶尖的软件开发者聚集一堂,共同签署了一份将彻底改变未来二十年软件工程形态的纲领——《敏捷软件开发宣言》。 ...

April 12, 2026 · 7 min · Tony Bai

一天重写 JSONata,我用 400 美元干掉了公司 50 万美元的 K8s 集群

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/01/rewrote-jsonata-in-golang-with-ai 大家好,我是Tony Bai。 过去的几年,我们见证了 AI 编程工具从“玩具”到“神器”的进化。无数开发者都在分享自己效率翻倍的喜悦。 你有没有想过,用 AI 来完成一次“外科手术式”的精准重构,一天之内,就能帮你把公司每年烧掉的 50 万美元(约 360 万人民币)的服务器成本,直接砍到零? ...

April 1, 2026 · 7 min · Tony Bai

Go 微服务重构实录:当后端性能提升 10 倍,移动端体验为何反而崩塌?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/13/go-microservices-refactoring-10x-backend-vs-mobile-collapse 大家好,我是Tony Bai。 在软件工程的世界里,“快”通常被视为绝对的褒义词。我们追求更低的延迟、更高的吞吐量、更少的 CPU 占用。当一个团队决定将遗留的 Python 单体应用重构为 Go 微服务时,他们的目标显而易见:性能提升。 ...

February 13, 2026 · 9 min · Tony Bai

从“手搓 Prompt”到“无限循环”:AI 编码的下一个形态是“Ralph”吗?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/21/ai-coding-evolution-from-prompting-to-ralph 大家好,我是Tony Bai。 “如果你把 AI 放在一个死循环里,给它足够的权限和上下文,会发生什么?” 2025 年底,一个名为 “Ralph Wiggum Technique” (Ralph 循环) 的 AI 编程技巧在硅谷极客圈一夜爆红。它没有复杂的架构,没有花哨的界面,其核心代码甚至只有一行 Bash 脚本。 ...

January 21, 2026 · 5 min · Tony Bai

Go 语言的“反模式”清单:来自资深 Gopher 血泪教训的 10 条“不要做”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts 大家好,我是Tony Bai。 “有哪些‘不要做’的教训,是你花了好几年才学会的?” 近日,在 r/golang 社区,这个简单的问题,引爆了一场关于 Go 语言“反模式”与“最佳实践”的集体反思。帖子下数百条评论,汇集了无数 Gopher 在真实项目中用“血与泪”换来的宝贵经验。这些教训,往往不是关于某个高深的算法,而是关于那些看似“理所当然”,却在不经意间为代码埋下地雷的日常习惯。 ...

December 15, 2025 · 7 min · Tony Bai

只为那一抹释然

一切没有目标的努力,都是瞎忙活儿。 - Tony Bai 刚实施回来,就又投入到新工作中,到今天才有那么一点点时间写写这件事儿。 * 缘起 我们的遗留系统性能一直不高,导致这一局面的因素有很多,比如最初设计和实现的“考虑不足”、后续维护人员的“随波逐流”甚至缺少勇气对影响性能的关 键代码进行重构等等。技术债务就这样一直积累着。直到两年前,我们终见其导致的巨大的影响了。 ...

December 26, 2013 · 6 min · Tony Bai