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Cocos2d-x内存管理-绕不过去的坎

Cocos2d-x引擎的核心是用C++编写的,那对于所有使用该引擎的游戏开发人员来说,内存管理是一道绕不过去的坎。 关于Cocos2d-x内存管理,网上已经有了许多参考资料,有些资料写的颇为详实,因为在内存管理这块我不想多费笔墨,只是更多的将思路描述清 楚。 ...

March 18, 2014 · 8 min · Tony Bai

Hello, Cocos2d-x

女儿从两岁半开始接触iPad,在这个年龄段也只有一些幼教类游戏适合她玩。虽然知道iPad玩久了对视力有伤害,但有时候还真拗不过果果,索性 也就让她玩一会儿。之前对智能终端上的东西不是很在意,也没啥兴趣,这大概与当年在大学时做Win32 GUI开发的糟糕经历多多少少有点关系。不过智能终端是大势所趋,历史的潮流不能违抗。虽然自己并非以Android/iOS编程为主业,但适当学习学习 总归没有坏处,万一作出一个像"Flappy Bird"的游戏,爆发一下,还是蛮Happy的。于是在开始学习实践之前给自己定了一个小目标:今年六一儿童节送给女儿一款自己制作的小游戏。 ...

March 11, 2014 · 17 min · Tony Bai

Memcached CAS应用一例

近期收到客户一个需求,我将该需求转述为下面这个等价的问题。 【问题】 * 有一个产品包装系统_S_,为某种产品_P_提供产品包装服务; * 系统_S_由若干个处理节点组成,每个节点都可以单独处理组件; ...

November 1, 2013 · 5 min · Tony Bai

为阻塞型函数调用添加超时机制

我们产品中的一个子模块在进行Oracle实时数据库查询时,常常因数据库性能波动或异常而被阻塞在OCI API的调用上,为此我们付出了“惨痛”的代价。说来说去还是我们的程序设计的不够完善,在此类阻塞型函数调用方面缺少微小粒度的超时机制。 ...

October 25, 2013 · 6 min · Tony Bai

关于编程语言学习的一些体会

Learn at least one new language every year. — Andy Hunt and Dave Thomas 自己一直是“每年学习一门新语言”的忠实拥趸,曾先后认真地学习了Haskell、Common Lisp、Python、Go等语言,对Prolog、Scala、Erlang、Lua、PHP也有一定了解。但几年下来,只有Python一门语言算 是真正被留在我的大脑里,用在了工作中。其他那几门语言留下来的只是一些思想了。这似乎符合了Andy Hunt和Dave Thomas在《程序员修炼之道》中对于这一实践目的的阐述:“学会用多种方式解决问题,扩展我们的视野,避免思路僵化和停滞不前”^_^。 ...

October 22, 2013 · 4 min · Tony Bai

把所有东西都放入版本控制系统

本文翻译自Dr. Dobb’s杂志主编Andrew Binstock的"Putting Absolutely Everything in Version Control“一文。 持续交付(Continuous Delivery)的一个关键原则就是将所有东西都放入版本控制系统中。这解决了一些重大问题,但也引入了一些其他问题。 ...

September 4, 2013 · 4 min · Tony Bai

Ubuntu 12.04修复记

今天一早发现Ubuntu 12.04坏掉了,于是用了大半天对其做了修复,修复过程十分坎坷,但结果还不错,遂记之以备忘。 * 毁掉Ubuntu Ubuntu坏掉完全是由于我的错误决策。昨天一天Ubuntu桌面右上方的状态拦一直有一个红色的错误提示符,提示系统包冲突,建议执行sudo apt-get install -f解决。apt-get也提示索引冲突,无法卸载和安装任何包。于是执行了sudo apt-get install -f,虽然我不知道这个命令对系统做了哪些更改。但结果是那个错误提示符的确不见了。 ...

August 7, 2013 · 4 min · Tony Bai

再谈C语言位域

我在日常工作中使用C语言中的位域(bit field)的场景甚少,原因大致有二: * 一直从事于服务器后端应用的开发,现在的服务器的内存容量已经达到了数十G的水平,我们一般不需要为节省几个字节而使用内存布局更加紧凑的位域。 * 结构体中位域的实现是平台相关或Compiler相关的,移植性较差,我们不会贸然地给自己造“坑”的。 ...

May 21, 2013 · 9 min · Tony Bai

buildc 0.3.0版本发布

自buildc正式在项目中应用以来,我们收到了许多同事针对buildc演进的意见和建议。其中确实有些易用性的问题是在最初设计时未考虑周全的,尤其是.buildc.rc中的配置,同事们对该文件的配置已经“怨声载道”了。 .buildc.rc是用来配置某开发者在开发过程中使用的第三方库所在subversion repository信息的,例如: a_repository = (‘SVN库地址’, ‘本地缓存路径’, [ # 格式:[(“第三方库名称”, “库版本”, “特征库文件”), …] (’libevent’, ‘2.0.10’, ’lib/libevent.a’), (‘instantclient’, ‘10.2.0.5.0’, ’lib/libnnz10.so’), … ] ) b_repository = (‘SVN库地址’, ‘本地缓存路径’, []) c_repository = (‘SVN库地址’, ‘本地缓存路径’, []) … external_repositories = [ a_repository, b_repository, c_repository, … ] ...

May 11, 2013 · 7 min · Tony Bai

libiconv库链接问题一则

与在Solaris系统上不同,Linux的libc库中包含了libiconv库中函数的定义,因此在Linux上使用libiconv库相关函数,编译时是不需要显式-liconv的。但最近我的一位同事在某redhat enterprise server 5.6机器上编译程序时却遇到了找不到iconv库函数符号的链接问题,到底是怎样一回事呢?这里分享一下问题查找过程。 一、现场重现 这里借用一下这位同事的测试程序以及那台机器,重现一下问题过程: /*test.c */ ...

April 25, 2013 · 6 min · Tony Bai