当 Go 遇上 GPU:用 CUDA 释放千倍算力的实战指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/21/integrating-cuda-in-go 大家好,我是Tony Bai。 长期以来,高性能计算(HPC)和 GPU 编程似乎是 C++ 开发者的专属领地。Go 语言虽然在并发和服务端开发上表现卓越,但在触及 GPU 算力时,往往显得力不从心。 ...

January 21, 2026 · 9 min · Tony Bai

2025年最佳机器人Linux操作系统——顶级发行版与最新进展!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/17/best-linux-os-for-robotics-in-2025 大家好,我是Tony Bai。 如果你正投身于机器人技术领域,选择正确的操作系统至关重要。随着人工智能、自动化和机器学习的进步,机器人正变得前所未有的复杂。在为这些智能机器提供动力方面,Linux凭借其开源的灵活性、稳定性以及对机器人框架的广泛支持,仍然是首选。 ...

August 17, 2025 · 22 min · Tony Bai

内核之外的冰山:为什么说从零写一个操作系统已几乎不可能?

内核之外的冰山:为什么说从零写一个操作系统已几乎不可能? - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

August 16, 2025 · 5 min · Tony Bai

为何Go语言迟迟未能拥抱 io_uring?揭秘集成的三大核心困境

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/11/why-go-not-embrace-iouring 大家好,我是Tony Bai。 在 Linux I/O 的世界里,io_uring 如同划破夜空的流星,被誉为“终极接口”。它承诺以无与伦比的效率,为数据密集型应用带来革命性的性能提升。正如高性能数据库 ScyllaDB 在其官方博文中所展示的,io_uring 能够将系统性能推向新的高峰。 ...

August 11, 2025 · 7 min · Tony Bai

Go官方 HTTP/3 实现终迎曙光:x/net/http3 提案启动,QUIC 基础已就位

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/02/proposal-http3 大家好,我是Tony Bai。 在社区长达数年的热切期盼之后,Go 官方终于迈出了支持 HTTP/3 的关键一步。一项编号为#70914的新提案,正式建议在 x/net/http3 中添加一个实验性的 HTTP/3 实现。这一进展建立在另一项更基础的提案 #58547(x/net/quic) 之上,该提案的实现已取得重大进展,并已从内部包移至公开的 x/net/quic。这意味着 Go 的网络栈即将迎来一次基于 UDP 的、彻底的现代化升级。本文将带您回顾 Go 社区对 HTTP/3 的漫长期待,深入解读官方 QUIC 和 HTTP/3 的实现策略,并探讨其对未来 Go 网络编程的深远影响。 ...

August 2, 2025 · 6 min · Tony Bai

如何像gitlab-runner那样将Go应用安装为系统服务

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/09/12/how-to-install-a-go-app-as-a-system-service-like-gitlab-runner 在《让reviewdog支持gitlab-push-commit,守住代码质量下限》一文中,gitlab-runner(一个Go语言开发的应用)通过自身提供的install命令将自己安装为了一个系统服务(如下面步骤): # Create a GitLab CI user sudo useradd --comment 'GitLab Runner' --create-home gitlab-runner --shell /bin/bash # Install and run as service sudo gitlab-runner install --user=gitlab-runner --working-directory=/home/gitlab-runner sudo gitlab-runner start 在主流新版linux上(其他os或linux上的旧版守护服务管理器如sysvinit、upstart等,我们暂不care),系统服务就是由systemd管理的daemon process(守护进程)。 ...

September 12, 2022 · 10 min · Tony Bai

Go 1.19中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/08/22/some-changes-in-go-1-19 我们知道Go团队在2015年重新规定了团队发布版本的节奏,将Go大版本的发布频率确定为每年两次,发布窗口定为每年的2月与8月。而实现自举的Go 1.5版本是这一个节奏下发布的第一个版本。一般来说,Go团队都会在这两个窗口的中间位置发布版本,不过这几年也有意外,比如承载着泛型落地责任的Go 1.18版本就延迟了一个月发布。 ...

August 22, 2022 · 20 min · Tony Bai

使用Go语言实现eBPF程序内核态与用户态的双向数据交换

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/07/25/bidirectional-data-exchange-between-kernel-and-user-states-of-ebpf-programs-using-go 在之前的两篇文章中,无论是使用C语言开发eBPF程序,还是使用Go开发的eBPF程序,都是hello world级别的,可能有用,但谈不上十分实用。 通常来说,一个实用的eBPF程序,它的内核态部分与用户态部分是有数据交换的,有了这种数据交换,eBPF才能发挥更大的威力。而要想让eBPF程序具备较强的实用性,eBPF MAP是绕不过去的机制。 ...

July 25, 2022 · 11 min · Tony Bai

使用Go语言开发eBPF程序

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/07/19/develop-ebpf-program-in-go 在前面的《使用C语言从头开发一个Hello World级别的eBPF程序》一文中,我们详细说明了如何基于C语言和libbpf库从头开发一个eBPF程序(包括其用户态部分)。那篇文章是后续有关eBPF程序开发文章的基础,因为到目前为止,无论eBPF程序的用户态部分用什么语言开发,运行于内核态的eBPF程序内核态部分还是必须由C语言开发的。这样一来,其他编程语言只能拼一下如何让eBPF程序的用户态部分的开发更为简单了,Go语言也不例外。 ...

July 19, 2022 · 11 min · Tony Bai

使用C语言从头开发一个Hello World级别的eBPF程序

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/07/05/develop-hello-world-ebpf-program-in-c-from-scratch 近两年最火的Linux内核技术非eBPF莫属! 2019年以来,除了eBPF技术自身快速演进之外,基于eBPF技术的观测(Observability)、安全(Security)和网络(Networking)类项目如雨后春笋般出现。耳熟能详的的包括:cilium(把eBPF技术带到Kubernetes世界)、Falco(云原生安全运行时,Kubernetes威胁检测引擎的事实标准)、Katran(高性能四层负载均衡器)、pixie(用于Kubernetes应用程序的可观察性工具)等。 今年3月份发布的thoughtworks技术雷达第26期也将eBPF技术放入试验的象限阶段。 eBPF技术火热,但很多童鞋还不知道eBPF技术究竟是什么,能做什么?在这篇文章中,我将带大家简单了解一下什么eBPF内核技术以及如何从头开始用C语言开发一个Hello World级eBPF程序。 ...

July 5, 2022 · 20 min · Tony Bai